Version: 0.8.3.dev.260328
后端: 1.彻底删除原agent文件夹,并将现agent2文件夹全量重命名为agent(包括全部涉及到的文件以及文档、注释),迁移工作完美结束 2.修复了重试消息的相关逻辑问题 前端: 1.改善了一些交互体验,修复了一些bug,现在只剩少的功能了,现存的bug基本都修复完毕 全仓库: 1.更新了决策记录和README文档
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backend/agent/shared/clone.go
Normal file
95
backend/agent/shared/clone.go
Normal file
@@ -0,0 +1,95 @@
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package agentshared
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import "github.com/LoveLosita/smartflow/backend/model"
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// CloneWeekSchedules 深拷贝周视图排程结果。
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//
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// 职责边界:
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// 1. 负责断开 []UserWeekSchedule 与内部 Events 切片的引用共享;
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// 2. 负责服务于“缓存 DTO / graph state / API 响应”之间的安全复制;
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// 3. 不负责业务过滤,不负责排序。
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func CloneWeekSchedules(src []model.UserWeekSchedule) []model.UserWeekSchedule {
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if len(src) == 0 {
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return nil
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}
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dst := make([]model.UserWeekSchedule, 0, len(src))
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for _, week := range src {
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eventsCopy := make([]model.WeeklyEventBrief, len(week.Events))
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copy(eventsCopy, week.Events)
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dst = append(dst, model.UserWeekSchedule{
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Week: week.Week,
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Events: eventsCopy,
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})
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}
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return dst
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}
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// CloneHybridEntries 深拷贝混合排程条目切片。
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func CloneHybridEntries(src []model.HybridScheduleEntry) []model.HybridScheduleEntry {
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if len(src) == 0 {
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return nil
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}
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dst := make([]model.HybridScheduleEntry, len(src))
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copy(dst, src)
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return dst
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}
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// CloneTaskClassItems 深拷贝任务块切片。
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//
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// 这里不能直接 copy:
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// 1. 因为 TaskClassItem 内部带若干指针字段;
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// 2. 如果浅拷贝,后续某一步修改 EmbeddedTime / Status,会污染原状态;
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// 3. 排程 graph 连续微调时,这种共享引用会非常难查,所以必须在公共层兜住。
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func CloneTaskClassItems(src []model.TaskClassItem) []model.TaskClassItem {
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if len(src) == 0 {
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return nil
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}
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dst := make([]model.TaskClassItem, 0, len(src))
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for _, item := range src {
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copied := item
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if item.CategoryID != nil {
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v := *item.CategoryID
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copied.CategoryID = &v
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}
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if item.Order != nil {
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v := *item.Order
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||||
copied.Order = &v
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}
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if item.Content != nil {
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v := *item.Content
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||||
copied.Content = &v
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}
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if item.Status != nil {
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v := *item.Status
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||||
copied.Status = &v
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}
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if item.EmbeddedTime != nil {
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t := *item.EmbeddedTime
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copied.EmbeddedTime = &t
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}
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dst = append(dst, copied)
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}
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return dst
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}
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// CloneInts 深拷贝 int 切片。
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func CloneInts(src []int) []int {
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if len(src) == 0 {
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return nil
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}
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dst := make([]int, len(src))
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copy(dst, src)
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return dst
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}
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// CloneStrings 深拷贝 string 切片。
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func CloneStrings(src []string) []string {
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if len(src) == 0 {
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return nil
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||||
}
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dst := make([]string, len(src))
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||||
copy(dst, src)
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||||
return dst
|
||||
}
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backend/agent/shared/retry.go
Normal file
85
backend/agent/shared/retry.go
Normal file
@@ -0,0 +1,85 @@
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package agentshared
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import (
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"context"
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"time"
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)
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// RetryOptions 描述公共重试策略。
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//
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// 职责边界:
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// 1. 这里只定义“是否重试、最多几次、间隔多久”;
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// 2. 不关心具体业务是工具调用失败、模型 JSON 失败还是 DB 暂时不可用;
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// 3. 真正的业务兜底文案仍应由上层 node 决定。
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type RetryOptions struct {
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MaxAttempts int
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Interval time.Duration
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ShouldRetry func(err error) bool
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OnRetry func(attempt int, err error)
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}
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// Do 执行一个只返回 error 的重试任务。
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//
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// 执行规则:
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// 1. 第一次执行也算一次 attempt;
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// 2. 任意一次成功即立即返回;
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// 3. 上下文取消、达到最大次数、或 ShouldRetry=false 时立即停止。
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func Do(ctx context.Context, options RetryOptions, fn func(attempt int) error) error {
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_, err := DoValue[struct{}](ctx, options, func(attempt int) (struct{}, error) {
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return struct{}{}, fn(attempt)
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})
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return err
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}
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// DoValue 执行一个带返回值的通用重试任务。
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//
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// 设计说明:
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// 1. 旧 agent 里后续很多地方都会出现“失败重试 2~3 次”的模式;
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// 2. 这里先把循环骨架统一,避免每个 skill 自己写 for + sleep + ctx.Done;
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// 3. 上层只需关心“本轮失败要不要继续”,而不是重复造轮子。
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func DoValue[T any](ctx context.Context, options RetryOptions, fn func(attempt int) (T, error)) (T, error) {
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var zero T
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maxAttempts := options.MaxAttempts
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if maxAttempts <= 0 {
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maxAttempts = 1
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}
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for attempt := 1; attempt <= maxAttempts; attempt++ {
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if err := ctx.Err(); err != nil {
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return zero, err
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}
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value, err := fn(attempt)
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if err == nil {
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return value, nil
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}
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// 1. 到最后一次了,直接返回原错误,避免无意义等待。
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if attempt >= maxAttempts {
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return zero, err
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}
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// 2. 业务显式声明“不值得重试”时,立刻停止。
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if options.ShouldRetry != nil && !options.ShouldRetry(err) {
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return zero, err
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}
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// 3. 把重试钩子留给上层,用于打点或阶段提示。
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if options.OnRetry != nil {
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options.OnRetry(attempt, err)
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}
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// 4. 没有配置间隔则马上下一轮;配置了则等待,同时尊重 ctx 取消。
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if options.Interval <= 0 {
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continue
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}
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timer := time.NewTimer(options.Interval)
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select {
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case <-ctx.Done():
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timer.Stop()
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return zero, ctx.Err()
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case <-timer.C:
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}
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}
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return zero, nil
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}
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49
backend/agent/shared/time.go
Normal file
49
backend/agent/shared/time.go
Normal file
@@ -0,0 +1,49 @@
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package agentshared
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import (
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"sync"
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"time"
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)
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const (
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// MinuteLayout 是 Agent 内部统一的分钟级时间文本格式。
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//
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// 设计原因:
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// 1. agent 里大量场景只需要精确到分钟;
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// 2. 秒级精度会增加提示词噪声,也容易让“同一请求内的当前时间”出现抖动;
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// 3. 先统一成一份常量,后续 quicknote / schedule 都直接复用。
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MinuteLayout = "2006-01-02 15:04"
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)
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var (
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shanghaiLocOnce sync.Once
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shanghaiLoc *time.Location
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)
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// ShanghaiLocation 返回 Agent 内部统一使用的东八区时区。
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func ShanghaiLocation() *time.Location {
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shanghaiLocOnce.Do(func() {
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loc, err := time.LoadLocation("Asia/Shanghai")
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if err != nil {
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// 兜底使用固定东八区,避免极端环境下因为系统时区文件缺失导致整个链路失败。
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loc = time.FixedZone("CST", 8*3600)
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}
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shanghaiLoc = loc
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})
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return shanghaiLoc
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}
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// NowToMinute 返回当前北京时间,并截断到分钟级。
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func NowToMinute() time.Time {
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return time.Now().In(ShanghaiLocation()).Truncate(time.Minute)
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}
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// NormalizeToMinute 把任意时间统一到北京时间分钟粒度。
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func NormalizeToMinute(t time.Time) time.Time {
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return t.In(ShanghaiLocation()).Truncate(time.Minute)
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}
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// FormatMinute 把时间格式化为统一分钟级文本。
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func FormatMinute(t time.Time) string {
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return NormalizeToMinute(t).Format(MinuteLayout)
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}
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