Losita
53e2602df4
Version: 0.9.38.dev.260423
...
后端:
1. 四象限任务新增修改与删除接口——部分更新语义 + 硬删除 + 幂等信息码
- 新增 PUT/task/update:指针字段部分更新(title / priority_group / deadline_at / urgency_threshold_at),优先级 1~4 校验,空更新检测
- 新增 DELETE /task/delete:硬删除,重复删除返回 10003 幂等信息码
- 新增错误码 TaskUpdateNoFields (40063) 与 TaskAlreadyDeleted (10003)
前端:
1. 四象限卡片对接修改与删除
- 任务项重构为三区布局:勾选、内容点击编辑、悬浮删除按钮 - 创建弹窗复用为编辑模式,新增 urgency_threshold_at 字段
- 删除走二次确认弹窗,空状态增加 SVG 插画
2. 今日时间轴微调——色调简化为取模轮换,午休/晚餐改称午间/晚休
2026-04-23 19:46:33 +08:00
Losita
0f749e9f5a
Version: 0.9.32.dev.260419
...
后端:
1. 会话历史接口切换为统一时间线读取,并兼容 extra.resume 恢复协议
- api/agent.go:新增 resume->confirm_action 映射(approve/reject/cancel),恢复请求缺 conversation_id 时拦截;GetConversationHistory 改为 GetConversationTimeline
- routers/routers.go:路由从 GET /conversation-history 切换为 GET /conversation-timeline
- model/agent.go:删除 GetConversationHistoryItem 旧 DTO
2. 新增会话时间线持久化链路(MySQL + Redis)
- 新增 model/agent_timeline.go:定义 timeline kind、AgentTimelineEvent、持久化/返回结构
- 新增 dao/agent_timeline.go:写入事件、按 seq 查询、查询 max seq
- inits/mysql.go:AutoMigrate 增加 AgentTimelineEvent
- dao/cache.go:新增 timeline list/seq key,支持 incr/set seq、append/list、全量回填与删除
- 新增 service/agentsvc/agent_timeline.go:时间线读写编排(Redis 优先、DB 回源、seq 分配与冲突重试、extra 事件映射)
3. 聊天主链路改为写入 timeline,旧 history 服务下线
- service/agentsvc/agent.go:普通聊天用户/助手消息改为 appendConversationTimelineEvent
- service/agentsvc/agent_newagent.go:透传 resume_interaction_id;注入 emitter extra hook 持久化卡片事件;正文写入 timeline
- 删除 service/agentsvc/agent_history.go:下线 conversation-history 旧缓存编排
4. newAgent 恢复与确认防串单增强
- newAgent/model/graph_run_state.go:AgentGraphRequest 新增 ResumeInteractionID
- newAgent/node/agent_nodes.go:透传 ResumeInteractionID
- newAgent/node/chat.go:增加 stale_resume 校验;accept/reject 兼容 approve/cancel;非法动作返回 invalid_confirm_action
- newAgent/stream/emitter.go:新增 extraEventHook / SetExtraEventHook,在 extra-only 与 confirm 事件触发
5. 日程暂存后同步刷新预览缓存,避免读到拖拽前旧数据
- service/agentsvc/agent_schedule_state.go:Save 后重建并覆盖 preview 缓存,保留 trace/candidate 等字段
6. 缓存失效策略调整到 timeline 口径
- middleware/cache_deleter.go:移除 conversation-history 失效逻辑;ChatHistory/AgentChat/AgentTimelineEvent 加入忽略集合
前端:
7. 新增时间线接口与类型定义
- frontend/src/api/schedule_agent.ts:新增 TimelineEvent/TimelineToolPayload/TimelineConfirmPayload 与 getConversationTimeline
8. AssistantPanel 全面对接 timeline 重建消息与卡片
- frontend/src/components/dashboard/AssistantPanel.vue:移除旧 history merge/normalize,新增 rebuildStateFromTimeline;支持 execution mode(always_execute);支持 resume-only 发送;修复 confirm 弹层手动关闭后重复弹出;会话标题显示放宽;流式中隐藏 action bar
9. 精排弹窗健壮性与交互动效优化
- frontend/src/components/assistant/ScheduleFineTuneModal.vue:previewData 支持 nullable,新增 visible 控制与 watch 初始化,补齐空值保护并调整弹窗动画
仓库:
10. 新增前端时间线接入说明文档
- docs/frontend/newagent_timeline_对接说明.md:接口、kind、payload、刷新重建与迁移建议
2026-04-19 19:03:41 +08:00
Losita
668af5f6c0
Version: 0.9.31.dev.260419
...
后端:
1. 日程暂存接口——前端拖拽调整后保存到 Redis 快照
- api/agent.go:新增 SaveScheduleState handler,解析绝对时间格式请求体,3 秒超时保护
- routers/routers.go:注册 POST /schedule-state
- model/agent.go:新增 SaveScheduleStatePlacedItem / SaveScheduleStateRequest 结构体
- respond/respond.go:新增 5 个排程状态错误码(40058~40062)
- 新增 service/agentsvc/agent_schedule_state.go:Load 快照 → ApplyPlacedItems → Save 回 Redis,校验归属
- 新增 newAgent/conv/schedule_state_apply.go:ApplyPlacedItems 绝对坐标→相对 day_index 转换,去重/坐标/嵌入关系校验
2. SchedulePersistor 持久化层全面下线
- 删除 newAgent/conv/schedule_persist.go(280 行,DiffScheduleState → applyChange → 事务写库整条链路)
- model/state_store.go:移除 SchedulePersistor 接口
- model/graph_run_state.go / node/execute.go / node/agent_nodes.go / service/agent.go / service/agent_newagent.go /
cmd/start.go:移除 SchedulePersistor 字段、参数、注入六处
3. schedule_completed 事件推送——deliver 节点排程完毕信号
- model/common_state.go:新增 HasScheduleChanges 标记,ResetForNextRun 清理
- node/execute.go / node/rough_build.go:写工具和粗排成功后置 HasScheduleChanges=true
- node/deliver.go:IsCompleted && HasScheduleChanges 时调用 EmitScheduleCompleted
- stream/emitter.go:新增 EmitScheduleCompleted 方法
- stream/openai.go:新增 StreamExtraKindScheduleCompleted + NewScheduleCompletedExtra
4. 预览接口补全 task_class_id
- model/agent.go:GetSchedulePlanPreviewResponse 新增 TaskClassIDs
- model/schedule.go:HybridScheduleEntry 新增 TaskClassID
- conv/schedule_preview.go / service/agent_schedule_preview.go / service/schedule.go:三处透传填充
前端:
5. 排程完毕卡片 + 精排弹窗集成
- 新增 api/schedule_agent.ts:getSchedulePreview / saveScheduleState / applyBatchIntoSchedule
- types/dashboard.ts:新增 HybridScheduleEntry / SchedulePreviewData / PlacedItem 类型
- components/dashboard/AssistantPanel.vue:监听 schedule_completed 事件异步拉取排程渲染卡片,集成 ScheduleResultCard + ScheduleFineTuneModal;confirm 交互从文本消息改为 resume 协议(approve/reject/cancel)
6. ToolTracePrototypeView 原型页新增日程小卡片 + 拖拽编排弹窗演示
7. DashboardView import 区域尺寸微调
2026-04-19 13:53:07 +08:00
Losita
d8280cc647
Version: 0.9.26.dev.260417
...
后端:
1. Prompt 层从 execute 专属骨架重构为全节点统一四段式 buildUnifiedStageMessages
- 新增 unified_context.go:定义 StageMessagesConfig + buildUnifiedStageMessages 统一骨架,所有节点(Chat/Plan/Execute/Deliver/DeepAnswer)共用同一套 msg0~msg3 拼装逻辑
- 新增 conversation_view.go:通用对话历史渲染 buildConversationHistoryMessage,各节点复用,不再各自维护提取逻辑
- 新增 chat_context.go / plan_context.go / deliver_context.go:各节点自行渲染 msg1(对话视图)和 msg2(工作区),统一层只负责"怎么拼",不再替节点决定"放什么"
- Chat/Plan/Deliver/Execute 的 BuildXXXMessages 全部从 buildStageMessages 切到 buildUnifiedStageMessages,移除旧路径
- 删除 execute_pinned.go:execute 记忆渲染合并到统一层 renderUnifiedMemoryContext
- Plan prompt 不再在 user prompt 中拼装任务类 ID 列表和 renderStateSummary,改为依赖 msg2 规划工作区;Chat 粗排判断从"上下文有任务类 ID"改为"批量调度需求"
- Deliver prompt 新增 IsAborted/IsExhaustedTerminal 区分,支持粗排收口和主动终止场景
2. Execute ReAct 上下文简化——移除归档搬运、窗口裁剪和重复工具压缩
- 移除 splitExecuteLoopRecordsByBoundary、findLatestExecuteBoundaryMarker、tailExecuteLoops、compressExecuteLoopObservationsByTool、buildEarlyExecuteReactSummary、trimExecuteMessage1ByBudget 等六个函数
- 移除 executeLoopWindowLimit / executeConversationTurnLimit / executeMessage1MaxRunes 等预算常量
- msg1 不再从历史中归档上一轮 ReAct 结果,只保留真实对话流(user + assistant speak),全量注入
- msg2 不再按 loop_closed / step_advanced 边界切分"归档/活跃",直接全量注入全部 ReAct Loop 记录
- token 预算由统一压缩层兜底,prompt 层不再做提前裁剪
3. 压缩层从 Execute 专属提升为全节点通用 UnifiedCompact
- 删除 execute_compact.go(Execute 专属压缩文件)
- 新增 unified_compact.go:UnifiedCompactInput 参数化,各节点(Plan/Chat/Deliver/Execute)构造时从自己的 NodeInput 提取公共字段,消除对 Execute 的直接依赖
- CompactionStore 接口扩展 LoadStageCompaction / SaveStageCompaction,各节点按 stageKey 独立维护压缩状态互不覆盖
- 非 4 段式消息时退化成按角色汇总统计,确保 context_token_stats 仍然刷新
4. Retry 重试机制全面下线
- dao/agent.go:saveChatHistoryCore / SaveChatHistory / SaveChatHistoryInTx 移除 retry_group_id / retry_index /
retry_from_user_message_id / retry_from_assistant_message_id 四个参数,修复乱码注释
- dao/agent-cache.go:移除 ApplyRetrySeed 和 extractMessageHistoryID 两个方法
- conv/agent.go:ToEinoMessages 不再回灌 retry_* 字段到运行期上下文
- service/agentsvc/agent.go:移除 chatRetryMeta 及 resolveRetryGroupID / buildRetrySeed 等全部重试逻辑
- service/agentsvc/agent_quick_note.go:整个文件删除(retry 快速补写路径已无用)
- service/events/chat_history_persist.go:移除 retry 参数传递
5. 节点层瘦身 + 可见消息逐条持久化
- agent_nodes.go 大幅简化:Chat/Plan/Execute/Deliver 节点方法移除 ToolSchema 注入、状态摘要渲染等逻辑,只做参数转发和状态落盘
- 新增 visible_message.go:persistVisibleAssistantMessage 统一处理可见 assistant speak 的实时持久化,失败仅记日志不中断主流程
- 新增 llm_debug.go:logNodeLLMContext 统一打印 LLM 上下文调试日志
- graph_run_state.go 新增 PersistVisibleMessageFunc 类型 + AgentGraphDeps.PersistVisibleMessage 字段
- service/agentsvc/agent_newagent.go 精简主循环,注入 PersistVisibleMessage 回调;agent_history.go 精简历史构建
- token_budget.go 移除 Execute 专属预算检查,统一到通用预算
前端:
1. 移除 retry 相关 UI 和类型
- agent.ts 移除 retry_group_id / retry_index / retry_total 字段及 normalize 逻辑
- AssistantPanel.vue 移除 retry 相关 UI 和交互代码(约 700 行精简)
- dashboard.ts 移除 retry 相关类型定义
- AssistantView.vue 微调
2. ContextWindowMeter 压缩次数展示和数值格式优化
- 新增 formatCompactCount 工具函数,千位以上用 k 单位压缩(如 80k)
- 新增压缩次数显示
3.修复了新对话发消息时,user和assistant消息被自动调换的bug
仓库:无
2026-04-17 22:19:38 +08:00
Losita
fad3aed30a
Version: 0.9.23.dev.260416
...
后端:
1. Memory 管理面 API 落地(“我的记忆”增删改查 + 恢复)
- 补齐 List/Get/Create/Update/Delete/Restore 的 handler、请求模型与返回视图
- 注册 `/api/v1/memory/items*` 路由并接入 MemoryHandler
- 新增 memory item not found / invalid memory type / invalid memory content 三类管理面错误码
2. Memory Module / Service / Repo 扩展为“可管理 + 可治理”门面
- 新增 NewModuleWithObserve / ObserveDeps,导出 GetItem / CreateItem / UpdateItem / DeleteItem / RestoreItem / RunDedupCleanup / MemoryObserver / MemoryMetrics
- 新增手动新增、修改、恢复能力;删除链路切到 SoftDeleteByID;所有管理动作统一事务内写 audit,并桥接向量同步与管理面观测
- 补齐 CreateItemFields / UpdateItemFields、单条 Create、管理侧字段更新、软删/恢复,以及 dedup 扫描/归档所需 repo 能力
- 审计操作补齐 archive / restore
3. Memory 读侧与注入侧观测补齐
- HybridRetrieve 返回 telemetry,统一记录 pinned hit / semantic hit / dedup drop / degraded / RAG fallback,并上报读取命中、去重丢弃、RAG 降级指标
- AgentService 持有 memory observer / metrics;injectMemoryContext 对读取失败、空注入、成功注入补齐结构化日志与注入计数
4. Worker / 决策 / 向量同步链路治理增强
- 召回结果显式携带 fallbackMode;hash 精确命中、rag→mysql 降级、最终动作统一写入决策观测
- 接入 vectorSyncer / observer / metrics;为 job 重试、任务成功/失败、决策分布与 fallback 补齐打点;向量 upsert/delete 统一改走公共 Syncer,并收敛 parseMemoryID 解析逻辑
5. 启动层接入 Memory 观测依赖
- 启动时创建 LoggerObserver + MetricsRegistry,并通过 NewModuleWithObserve 注入 memory 模块
前端:无
仓库:无
2026-04-16 19:34:32 +08:00
LoveLosita
8bde981592
Version: 0.9.20.dev.260415
...
后端:
1. 修复 query_available_slots section_from/section_to 错误覆盖 duration 并使用精确匹配而非范围包含
- 更新backend/newAgent/tools/schedule/read_filter_tools.go:移除 span = exactTo - exactFrom + 1 对 duration 的覆盖;matchSectionRange
从精确匹配改为范围包含语义(slotStart < exactFrom || slotEnd > exactTo)
2. Execute 上下文窗口从硬编码裁剪改造为 80k token 动态预算 + LLM滚动压缩
- 基础设施层:AgentChat 新增 compaction 三个持久化字段,dao 新增 CRUD,Redis 新增缓存;pkg 新增 ExecuteTokenBudget常量、ExecuteTokenBreakdown 结构体、CheckExecuteTokenBudget 预算检查函数
- prompt 层:新建 compact_msg1.go / compact_msg2.go 分别实现msg1(历史对话)和 msg2(ReAct Loop)的 LLM 压缩;execute_context.go 移除 msg1 的 1400 字符/30 轮/120 字符三重裁剪和 msg2 的 8 条窗口限制,改为全量加载
- node 层:新建 execute_compact.go(compactExecuteMessagesIfNeeded:预算检查 → msg1 优先压缩 → msg2 兜底 → SSE 通知 → token 分布持久化);execute.go ReAct 循环插入 compact 调用 - 服务/API 层:AgentGraphDeps / AgentService 新增 CompactionStore 注入链路;新增 GET /api/v1/agent/context-stats 查询接口
- 启动层:cmd/start.go 注入 agentRepo 为 CompactionStore
3. 新增 Execute Context Compaction 决策报告
- 新建docs/功能决策记录/Execute_Context_Compaction_决策记录.md
前端:无 仓库:无
2026-04-15 22:01:37 +08:00
LoveLosita
21eed5af75
Version: 0.9.18.dev.260415
...
后端:
1. ChatNode 路由从 GenerateJSON 重构为流式控制码路由
- 新建 backend/newAgent/router/chat_route.go:流式增量控制码解析器 StreamRouteParser,复用 agent 的 <SMARTFLOW_ROUTE> 正则模式
- 更新 backend/newAgent/node/chat.go:RunChatNode 从 GenerateJSON(阻塞等完整 JSON)改为 Stream + 控制码解析 + 分支流式处理
- streamAndDispatch 核心循环:逐 chunk 喂解析器,控制码解析后按 route 分发
- handleDirectReplyStream:thinking=false 同一流续传,thinking=true 关流后二次 thinking 调用
- handleDeepAnswerStream:移除"让我想想"过渡语,直接关流后发起第二次流式调用(thinking 由 effectiveThinking 控制)
- handleRouteExecuteStream / handleRoutePlanStream:关流 → 推送 status → 设 Phase
- 更新 backend/newAgent/prompt/chat.go:路由 prompt 从 JSON 格式改为控制码标签格式
- 更新 backend/newAgent/model/chat_contract.go:ChatRoutingDecision 新增 Thinking / Raw 字段,移除 Speak / Reason
2. Thinking 参数从 bool 扩展为 string 三态
- 更新 backend/model/agent.go:UserSendMessageRequest.Thinking 从 bool 改为 string
- 更新 backend/service/agentsvc/agent.go:AgentChat / runNormalChatFlow 适配 string 类型,新增 thinkingModeToBool 兼容旧链路
- 更新 backend/service/agentsvc/agent_newagent.go:runNewAgentGraph 接收 thinkingMode string 并注入 CommonState
3. CommonState 新增 ThinkingMode / ExecuteThinking 字段
- 更新 backend/newAgent/model/common_state.go:ThinkingMode 控制下游 thinking 行为("true" 强开 / "false" 强关 / "auto"交路由决策)
- ChatNode 通过 resolveEffectiveThinking 合并前端偏好与路由决策,传递给所有下游处理函数
4. 新增真流式推送方法
- 更新 backend/newAgent/stream/emitter.go:新增 EmitStreamAssistantText / EmitStreamReasoningText,桥接 StreamReader → SSE chunk
前端:无
仓库:无
2026-04-15 11:04:27 +08:00
LoveLosita
fae162162a
Version: 0.9.13.dev.260410
...
后端:
1. Memory Day1 链路打通(chat_history -> outbox -> memory_jobs)
- 更新 service/events/chat_history_persist.go:聊天消息落库同事务追加 memory.extract.requested 事件(仅 user 消息,失败回滚后由 outbox 重试)
- 新建 service/events/memory_extract_requested.go:消费 memory.extract.requested 并幂等入队 memory_jobs,补齐 payload 校验、文本截断与 idempotency key
- 更新 cmd/start.go:注册 RegisterMemoryExtractRequestedHandler
2. Memory 模块骨架落地(先跑通状态机,再接入真实抽取)
- 新建 memory/model、repo、service、orchestrator、worker、utils 目录与 Day1 mock 抽取执行链
- 新建 model/memory.go:补齐 memory_items / memory_jobs / memory_audit_logs / memory_user_settings 与事件 payload 模型
- 更新 inits/mysql.go:接入 4 张 memory 相关表 AutoMigrate
3. RAG 复用基础设施预埋(依赖可替换)
- 新建 infra/rag:core pipeline + chunk/embed/retrieve/rerank/store/corpus/config 分层实现
- 默认接入 MockEmbedder + InMemoryStore,预留 Milvus / Eino 适配实现
- 新增 infra/rag/RAG复用接口实施计划.md
4. 本地依赖与交接文档同步
- 更新 docker-compose.yml:新增 etcd / minio / milvus / attu 服务与数据卷
- 删除 newAgent/HANDOFF_工具研究与运行态重置.md、newAgent/阶段3_上下文瘦身设计.md
- 新增 newAgent/HANDOFF_WebSearch两阶段实施计划.md、memory/HANDOFF-RAG复用后续实施计划.md、memory/README.md
前端:无 仓库:无
2026-04-10 13:07:54 +08:00
LoveLosita
32bb740b75
Version: 0.9.3.dev.260407
...
后端:
1.Execute 上下文修复(无限循环 / 重复确认根治)
- 更新node/execute.go:speak 写入历史(修复旧 TODO);confirm 动作 speak 不再丢失;
continue 无工具调用时写 reason 保证上下文推进;区分 tool_call 数组/JSON损坏两种
correction hint;goal_check hint 区分 plan/ReAct 模式
- 更新node/execute.go:新增 AlwaysExecute 字段,extra.always_execute=true 时写工具
跳过确认闸门直接执行并持久化
- 更新model/graph_run_state.go:AgentGraphRequest 新增 AlwaysExecute;新增
WriteSchedulePreviewFunc 类型和 WriteSchedulePreview Dep
- 更新service/agentsvc/agent.go:新增 readAgentExtraBool 辅助
2.粗排全链路修复
- 更新service/agentsvc/agent_newagent.go:makeRoughBuildFunc 改用 HybridScheduleEntry
而非 TaskClassItem.EmbeddedTime,普通时段放置不再被丢弃
- 更新conv/schedule_provider.go:LoadScheduleState 从 task class 日期范围推算多周
规划窗口,不再硬编码当前周 7 天;DayMapping 覆盖全部相关周,粗排跨周结果不再
被 WeekDayToDay 静默丢弃
- 更新node/rough_build.go:pinned block 区分有/无未覆盖 pending 任务两种情况,
有 pending 时明确操作顺序(find_free→place)和完成判定,防止 LLM 重复调
list_tasks;新增 countPendingTasks 辅助(只统计 Slots 为空的真正未覆盖任务)
- 更新model/common_state.go:新增 StartDirectExecute(),Chat 直接路由 execute 时
清空旧 PlanSteps,修复跨会话 HasPlan() 误判导致 ReAct 走 plan 模式的 bug
- 更新node/chat.go:handleRouteExecute 改用 StartDirectExecute()
3.排程预览缓存迁移至 Deliver 节点
- 更新node/agent_nodes.go:Deliver 节点完成后调用 WriteSchedulePreview,只有任务
真正完成才写预览缓存,中断路径不写中间态
- 更新service/agentsvc/agent_newagent.go:注入 makeWriteSchedulePreviewFunc;移除
graph 结束后的内联写入;makeRoughBuildFunc 注释修正
- 更新conv/schedule_preview.go:ScheduleStateToPreview 补设 GeneratedAt
- 更新model/agent.go:GetSchedulePlanPreviewResponse 新增 HybridEntries 字段
- 更新service/agentsvc/agent_schedule_preview.go:GET handler Redis/MySQL 两条路径
均透传 HybridEntries
4.Execute thinking 模式修复
- 更新newAgent/llm/ark_adapter.go:thinking 开启时强制 temperature=1,MaxTokens 自
动托底至 16000,调用方与适配层行为对齐
- 更新node/execute.go:调用参数同步改为 temperature=1.0 / MaxTokens=16000
undo:
1.流式推送换行未修复(undo)
2.上下文依然待审视
前端:无
仓库:无
2026-04-07 12:10:56 +08:00
Losita
2038185730
Version: 0.9.2.dev.260406
...
后端:
1.Chat 四路由升级(二分类 chat/task → 四路由 direct_reply/execute/deep_answer/plan)
- 新建model/chat_contract.go:路由决策模型,含 NeedsRoughBuild 粗排标记
- 更新node/chat.go:四路由分流;新增 deep_answer 深度回答路径(二次 LLM 开 thinking)
- 更新prompt/chat.go:意图分类 prompt 升级为四路由 prompt;新增 deep_answer prompt
2.粗排节点(RoughBuild)全链路
- 新建node/rough_build.go:粗排节点,调用注入的算法函数,结果写入 ScheduleState 后进 Execute 微调
- 更新graph/common_graph.go:注册 RoughBuild 节点;Chat/Confirm 后可路由至粗排
- 更新model/graph_run_state.go:新增 RoughBuildPlacement/RoughBuildFunc 类型;Deps 注入入口
- 更新model/plan_contract.go:PlanDecision 新增 NeedsRoughBuild/TaskClassIDs 字段
- 更新node/plan.go:plan_done 时写入粗排标记和 TaskClassIDs
3.任务类约束元数据(TaskClassMeta)贯穿 prompt → tools → 持久化
- 更新tools/state.go:新增 TaskClassMeta;ScheduleState.TaskClasses;ScheduleTask.TaskClassID;Clone 深拷贝
- 更新conv/schedule_state.go:加载时构建 TaskClassMeta;Diff 支持 HostEventID 嵌入关系
- 更新conv/schedule_provider.go:新增 LoadTaskClassMetas 按需加载
- 更新model/state_store.go:ScheduleStateProvider 接口新增 LoadTaskClassMetas
- 更新prompt/base.go:renderStateSummary 渲染任务类约束
- 更新prompt/plan.go:注入任务类 ID 上下文和粗排识别规则
- 更新tools/read_tools.go:GetOverview 展示任务类约束
- 更新model/common_state.go:CommonState 新增 TaskClassIDs/TaskClasses/NeedsRoughBuild
4.Execute 健壮性增强(correction 重试 + 纯 ReAct 模式)
- 更新node/execute.go:未知工具名/空文本走 correction 重试而非 fatal;maxConsecutiveCorrections 提升为包级常量;新增无 plan 纯ReAct 模式;工具结果截断;speak 排除 ask_user/confirm
- 更新prompt/execute.go:新增 ReAct 模式 system prompt 和 contract
5.写入持久化完善(task_item source + 嵌入水课)
- 更新conv/schedule_persist.go:place/move/unplace 支持 task_item source,含嵌入水课和普通 task event 两条路径
- 新建conv/schedule_preview.go:ScheduleState → 排程预览缓存,复用旧格式,前端无需改动
6.状态持久化体系(Redis → MySQL outbox 异步)
- 更新dao/cache.go:Redis 快照 TTL 从 24h 改为 2h,配合 MySQL outbox
- 新建model/agent_state_snapshot_record.go:快照 MySQL 记录模型
- 新建service/events/agent_state_persist.go:outbox 异步持久化处理器
- 更新cmd/start.go + inits/mysql.go:注册快照事件处理器 + AutoMigrate
- 更新service/agentsvc/agent_newagent.go:注入 RoughBuildFunc;outbox 异步写快照;排程结果写 Redis 预览缓存
7.基础设施与稳定性
- 更新stream/sse_adapter.go:outChan 满时静默丢弃,保证持久化不被 SSE 阻断
- 更新service/agentsvc/agent.go:新增 readAgentExtraIntSlice;outChan 容量 8→256
- 更新node/agent_nodes.go:Chat 注入工具 schema;Deliver 改 saveAgentState 替代 deleteAgentState
前端:无
仓库:无
2026-04-06 23:15:54 +08:00
Losita
6d22acb270
Version: 0.8.4.dev.260329
...
后端:
1.新建newAgent文件夹,是的你没听错,刚刚搬迁完的旧结构又准备推翻了:因为通用性太差,用户需求复杂一点就招架不了。最新的架构已经在路上,这应该是这个项目的正确路线了,目前正在搭骨架。
前端:
无改动
全仓库:
无改动
2026-03-29 22:12:23 +08:00
Losita
ddb0d9cc17
Version: 0.8.1.dev.260326
...
后端:
1.获取agent聊天历史记录接口做了如下更改:
(1)对reasoning_content也做了存储,同步更改了mysql和redis缓存的读写逻辑
(2)为了承接前端的重试/修改消息的逻辑,进行了一些代码和表单上的改动
前端:
1.agent页面新增了很多小组件,改善交互体验
2.新增重试消息/修改消息并重新发送功能,前者有bug,可能前后端都有问题,待修复。
2026-03-26 22:15:16 +08:00
Losita
e06284d0b0
Version: 0.7.6.dev.260325
...
后端:
- ♻️ 将 `taskquery` 模块迁移至 `agent2`,并完成与 `agent2` 业务链路及整体结构的正式接入
前端:
- 🧱 已完成基础框架搭建,并完成了登录、注册、主页等页面并对接了对应接口;但整体功能实现仍在完善中
2026-03-25 00:49:16 +08:00
Losita
e5b27df80d
Version: 0.7.2.dev.260322
...
feat(schedule-plan): ✨ 重构智能排程链路并修复粗排双节对齐问题
- ✨ 新增“对话级排程状态持久化”能力:引入 `agent_schedule_states` 模型/DAO,并接入启动迁移
- ✨ 智能排程图升级:补齐小幅微调(quick refine)分支,完善预算/并发/状态字段流转
- ✨ 预览链路增强:完善排程预览服务读写与桥接逻辑,新增本地预览页 `infra/schedule_preview_viewer.html`
- ♻️ 缓存治理统一:将相关缓存处理收口到 DAO + `cache_deleter` 联动清理,移除旧散落逻辑
- 🐛 修复粗排核心 bug:禁止单节降级,强制双节并按 `1-2/3-4/...` 对齐;修复结束日扫描边界问题
- ✅ 新增粗排回归测试:覆盖孤立单节、偶数起点双节、Filler 对齐等关键场景
2026-03-22 13:50:10 +08:00
Losita
f3f9902e93
Version: 0.7.1.dev.260321
...
feat(agent): ✨ 重构智能排程分流与双通道交付,补齐周级预算并接入连续微调复用
- 🔀 通用路由升级为 action 分流(chat/quick_note_create/task_query/schedule_plan),路由失败直接返回内部错误,不再回落聊天
- 🧭 智能排程链路重构:统一图编排与节点职责,完善日级/周级调优协作与提示词约束
- 📊 周级预算改为“有效周保底 + 负载加权分配”,避免有效周零预算并提升资源利用率
- ⚙️ 日级并发优化细化:按天拆分 DayGroup 并发执行,低收益天(suggested<=2)跳过,单天失败仅回退该天结果并继续全局
- 🧵 周级并发优化细化:按周并发 worker 执行,单周“单步动作”循环(每轮仅 1 个 Move/Swap 或 done),失败周保留原方案不影响其它周
- 🛰️ 新增排程预览双通道:聊天主链路输出终审文本,结构化 candidate_plans 通过 /api/v1/agent/schedule-preview 拉取
- 🗃️ 增补 Redis 预览缓存读写与清理逻辑,新增对应 API、路由、模型与错误码支持
- ♻️ 接入连续对话微调复用:命中同会话历史预览时复用上轮 HybridEntries,避免每轮重跑粗排
- 🛡️ 增加复用保护:仅当本轮与上轮 task_class_ids 集合一致才复用;不一致回退全量粗排
- 🧰 扩展预览缓存字段(task_class_ids/hybrid_entries/allocated_items),支撑微调承接链路
- 🗺️ 更新 README 5.4 Mermaid(总分流图 + 智能排程流转图)并补充决策文档
- ⚠️ 新增“连续微调复用”链路我尚未完成测试,且文档状态目前较为混乱,待连续对话微调功能真正测试完成后再统一更新
2026-03-21 22:08:35 +08:00
Losita
d3cec2a5b9
Version: 0.7.0.dev.260319
...
✨ feat(agent): 新增智能排程 Agent 全链路 + ReAct 精排引擎
🏗️ 智能排程 Graph 编排(阶段 1 基础链路)
- 新增 scheduleplan 包:state / tool / prompt / nodes / runner / graph 六件套
- 实现 plan → preview → materialize → apply → reflect → finalize 完整图编排
- 通过函数注入解耦 agent 层与 service 层,避免循环依赖
- 路由层新增 schedule_plan 动作,复用现有 SSE + 持久化链路
🧠 ReAct 精排引擎(阶段 1.5 语义化微调)
- 粗排后构建"混合日程"(既有课程 + 建议任务),统一为 HybridScheduleEntry
- LLM 开启深度思考,通过 Swap / Move / TimeAvailable / GetAvailableSlots 四个 Tool 在内存中优化任务时间
- reasoning_content 实时流式推送前端,用户可见 AI 思考过程
- 精排结果仅预览不落库,向后兼容(未注入依赖时走原有 materialize 路径)
📝 文档
- 新增 ReAct 精排引擎决策记录
⚠️ 已知问题:深度思考模式耗时较长,超时策略待优化
2026-03-19 23:18:56 +08:00
Losita
cd95aeeaaa
Version: 0.6.8.dev.260317
...
- 🧹 删除 `docs/apifox` 目录,接口契约统一迁移并维护于 Apifox 云端
- ✨ 新增“取消任务完成状态”接口
2026-03-17 22:54:07 +08:00
LoveLosita
96be3e2a02
Version: 0.6.6.dev.260317
...
✨ feat(task,agent): 新增任务完成接口,并打通聊天全链路 Token 记账
- ✅ 新增“标记任务为完成”接口,并补充幂等保护,避免重复完成导致状态污染
- 📊 为聊天链路补充 Token 统计能力:
- 流式主对话链路直接读取模型 `usage`
- Agent 链路通过 `Eino callback + ctx` 聚合 `Generate usage`
- 在流式场景下补齐缺失的 `usage` 数据
- 🧾 按口径 B 完成 Token 落库:
- 用户消息 `token` 记为 `0`
- 助手消息记录本轮总 `token`
- 持久化时同步更新 `chat_histories.tokens_consumed`、`agent_chats.tokens_total`、`users.token_usage`
- 🔄 异步标题生成产生的 Token 通过 Outbox 事件完成账本增量调整,保证统计口径一致
- 📝 同步更新 `AGENTS.md` 与 `.gitignore`
- 📚 小幅更新 README 说明文档
2026-03-17 18:23:07 +08:00
Losita
84371e2ff8
Version: 0.6.3.dev.260316
...
✨ feat(task): 新增四象限任务懒触发自动平移链路(读时派生 + Outbox 异步收敛)
- 🧩 为 `Task` 模型新增 `urgency_threshold_at` 字段,并补充复合索引 `user_id,is_completed,urgency_threshold_at,priority` 及相关事件 payload
- ♻️ 重构 `TaskService.GetUserTasks`:调整为“缓存/DB 读取原始任务 -> 读时派生优先级(`2 -> 1`、`4 -> 3`)-> 通过 `SETNX` 去重后发布平移事件”的处理链路
- 🚚 新增任务平移事件链路:
- `service/events/task_urgency_promote.go`
- 事件类型:`task.urgency.promote.requested`
- 支持 `Publish` + `RegisterHandler` + `ConsumeAndMarkConsumed` 的事务化消费流程
- 🛡️ 为 `TaskDAO` 新增幂等批量更新能力 `PromoteTaskUrgencyByIDs`,采用条件更新策略,仅对“达到阈值且未完成”的任务生效
- 🔌 更新启动接线逻辑:注册任务平移 handler,并将 `eventBus` 注入 `NewTaskService`
- 🧹 修复并升级任务缓存层,统一为 `[]model.Task` 原始模型缓存;同时清理误导性注释,并补充详细中文步骤化注释
- 🔗 打通 `QuickNote` 链路中的 `urgency_threshold_at` 透传与校验,覆盖 `state` / `tool` / `nodes` / `prompt` / `agent_quick_note` 全链路
- 💾 写库时补充落库 `task.UrgencyThresholdAt`
- 📝 新增功能决策记录
之前画的饼正在一块块填上~这一块饼填上之后,第一批开发的后端部分基本已经搞定了。后面的功能全都是天马行空的拓展功能。
2026-03-16 20:33:33 +08:00
Losita
daeff0afab
Version: 0.6.2.dev.260316
...
✨ 新增获取用户对话列表接口,采用分页读库方式实现,暂未引入缓存,以保证数据一致性
2026-03-16 16:53:14 +08:00
Losita
626fc700d2
Version: 0.6.1.dev.260316
...
♻️ refactor(outbox): 抽离通用事件总线,并完成 event_type-only 收口
- ✨ 新增 `infra` 层通用 `EventBus` / `EventContract`,统一事件发布与消费协议
- 🔄 将聊天持久化链路调整为通过 `service/events` 注册 handler 并发布事件,进一步解耦业务逻辑与异步处理流程
- 🧹 移除 `chat_history_async` 旧适配实现,以及基于 `biz_type` 的兼容分发逻辑
- 📝 更新 Outbox 异步持久化决策记录,明确保留方案 A,并正式启用方案 B
- 📚 同步更新 README 中关于 Outbox + Kafka 可靠异步链路的说明
- 🚚 当前 `outbox + kafka` 已与项目业务链路完全解耦,沉淀为通用、可靠性更强的消息队列能力;后续将参考消息队列的典型使用方式,逐步扩展到更多业务场景
- ✨ 补充跨不同分类事务管理器中的 `agent dao` 注册与接入支持
2026-03-16 13:00:26 +08:00
Losita
d91784d65f
Version: 0.5.9.dev.260315
...
✨ 为原有流式聊天链路补充“聊天结束后异步调用 LLM 生成对话标题并落库”的机制,相关测试已通过
📄 新增“获取对话元信息”接口,便于前端统一获取对话的各类信息,包括上述异步生成的标题
2026-03-15 19:54:49 +08:00
Losita
fb87ceaff5
Version: 0.5.2.dev.260312
...
feat(agent): ✨ 在 Agent 聊天接口中新增 AI 随口记功能
* 无相关意图时保持正常聊天,若识别到相关意图则自动切换为随口记模式
* 支持阶段状态反馈与话题化回复,提升交互体验
- 引入请求级当前时间基准,支持相对时间解析(如“明天”、“下周一”等)
- 增加非法日期拦截机制,防止用户输入格式错误的时间并返回修正提示
- 优化随口记图谱,补充阶段打点与详细中文注释,失败/重试分支处理更清晰
- 推送 `reasoning_content` 阶段状态,涵盖 `request.accepted`、`intent`、`deadline`、`priority`、`persisting`、`persisted`、`reply.polishing` 等状态
- 最终文案改为“事实句 + AI 生成的贴题轻松跟进句”,避免硬编码调侃内容
- 完善时间解析相关测试,确保功能正确性,测试通过 `go test ./...`
---
improvements: 🛠️ 开发心路历程与优化
* 修复随口记链路中 `assistant` 消息未写入 Redis 的问题,确保消息持久化
* 去除“分段正文伪流式”处理,改为最终正文一次性输出,简化内容流转
2026-03-12 22:17:20 +08:00
Losita
959049db42
Version: 0.4.9.dev.260309
...
feat: 🗄️ 新增自动建表功能
* 新增项目启动时自动建表能力,减少手动初始化数据库步骤
* 解决 `agent_chat` 与 `chat_history` 结构体互相持有对方结构体用于 `preload` 导致的循环依赖问题
* 修复因结构体互相依赖引发的建表失败问题,保证数据库初始化流程稳定
feat: 🐳 Docker Compose 引入 Kafka 分区自动初始化
* 更新 `docker-compose` 配置,引入 Kafka partition 自动初始化脚本
* 保证服务启动后 Topic 即具备可用 partition,实现开箱即用
* 修复转移环境后 MySQL 等容器数据无法持久化的问题,统一改为使用命名卷进行数据持久化
docs: 📚 补充 Outbox + Kafka 持久化链路注释
* 为 Outbox + Kafka 消息持久化链路补充详细代码注释
* 提升异步消息链路的可读性与维护性
* 当前代码 Review 进度约 50%
undo: ⚠️ Kafka 初始化阶段出现消息短暂堆积
* 初次初始化项目时观察到消息在 Kafka 中短暂堆积现象
* 后续被消费者一次性消费且未再次复现
* 已在生产者启动、消费者启动以及消息消费流程中增加控制台日志输出,降低系统黑箱程度
* 后续若条件允许将进一步排查该现象的触发原因
2026-03-09 23:25:25 +08:00
LoveLosita
1ed558b488
Version: 0.4.8.dev.260308
...
feat: 🏗️ 实现 Agent 消息可靠异步持久化(Outbox + Kafka)
* 新增 Outbox 数据模型与消息载荷定义,位于 `backend/model/outbox.go`
* 新增 Outbox DAO,支持创建、扫描、发布标记、失败重试与消费落库事务,位于 `backend/dao/outbox.go`
* 新增 Kafka 基础封装,包含配置、生产者、消费者与消息包装,位于 `backend/kafka` 文件夹
* `config.go`:Kafka 配置文件
* `producer.go`:Kafka 生产者
* `consumer.go`:Kafka 消费者
* `envelope.go`:消息封装处理
* 新增异步管道服务,处理扫描投递与消费落库,位于 `backend/service/agent_async_pipeline.go`
* 接入 Agent 聊天链路的可靠持久化,替换原有 goroutine 直接写库逻辑,位于 `backend/service/agent.go`
* 启动流程接入管道初始化与启动,位于 `backend/cmd/start.go`
* 增加 Kafka 配置项,更新 `backend/config.yaml` 与 `backend/config.example.yaml`
* 引入 Kafka 依赖:`github.com/segmentio/kafka-go`(见 `backend/go.mod`, `backend/go.sum`)
fix: 🐛 修复首启偶发 user 消息重复落库问题
* 解决因 Outbox 状态并发回写竞态,导致 `consumed` 被晚到的 `published` 覆盖的问题
* 在 `MarkPublished` 中增加条件,避免覆盖已标记为 `consumed` 或 `dead` 的消息,修复位置:`backend/dao/outbox.go`
perf: ⚡ 更新 Docker Compose 配置与 Kafka 相关服务
* 更新 `docker-compose.yml` 文件,新增 Kafka 配置与服务
fix: 🧹 优化缓存删除逻辑
* 在 `cache deleter` 中忽略了 `model.AgentOutboxMessage`、`model.ChatHistory` 与 `model.AgentChat` 这三个结构体
* 防止这些结构体对应的表单删除缓存时,导致控制台消息爆炸
2026-03-08 12:53:54 +08:00
LoveLosita
cb5ac07e3c
Version: 0.4.2.dev.260305
...
feat: 🧠 支持切换模型思考模式
* 新增模型思考开关配置,支持动态控制模型是否启用思考模式
2026-03-05 21:45:57 +08:00
LoveLosita
f9d52e0c5e
Version: 0.4.1.dev.260304
...
feat: 💬 新增对话创建与上下文记忆机制
* 新增对话的创建与使用功能,实现会话级上下文隔离
* 实现上下文保存与传递机制,使模型具备持续对话记忆能力
* 引入滑动窗口策略控制上下文规模
* 当前窗口大小限制为 20 条消息,超过后自动丢弃最早消息以控制上下文长度
docs: 📝 更新示例配置文件
* 更新示例配置文件,新增 `agent` 相关配置信息
* 明确 Agent 模块运行所需参数,方便本地部署与环境初始化
undo: ⚠️ Agent 上下文读取性能待优化
* 当前测试中模型响应速度偏慢
* 计划后续将上下文暂存至缓存层,以减少读取与拼接开销并提升响应速度
2026-03-04 19:56:08 +08:00
LoveLosita
5f86dcda2b
Version: 0.4.0.dev.260302
...
修改了gitignore文件,使得yaml不会被上传,保护隐私
接入eino,实现了agent的消息sse流式传输
2026-03-02 14:30:07 +08:00
LoveLosita
fca4004024
Version: 0.3.9.dev.260226
...
fix: 🐛 修复智能排程接口任务块信息缺失与数据插入错误
* 修复智能排程接口返回的任务块信息缺失问题,确保任务数据完整返回
* 修复 `UserInsertTaskItemRequestToModel` DTO 函数未填入起始时间字段的问题,解决多个接口插入数据时出现 500 错误
* 错误源自上次更新“获取最近完成动态任务接口”时,未同步更改数据库字段对应逻辑
* 将智能排程接口的 `ctx` 超时恢复为 1 秒,优化接口响应性能
feat: 🎯 新增正式应用日程接口
* 新增正式应用日程接口,并完成功能测试,确保业务流程无异常
2026-02-26 20:07:55 +08:00
LoveLosita
f934668838
Version: 0.3.6.dev.260223
...
feat: 🚀 新增智能编排日程接口与算法模块
* 新增智能编排日程接口,实现自动生成周维度课程安排
* 抽离核心算法至 `Logic` 包,统一存放调度与排课相关算法逻辑,优化项目结构分层
* 大多数用例测试通过,当前存在少量边界用例下“排课时间是否充足”的误判问题
* 返回的周视图数据在极端场景下存在数量偏差,待进一步完善边界控制
fix: 🐛 修复批量导入课程接口 500 错误
* 修复批量导入课程接口中未在 `event` 结构体填写时间字段的问题
* 解决因时间字段为空导致的服务端 500 错误,保证数据完整性
refactor: ♻️ 新增入参校验逻辑保障调度稳定性
* 在添加任务类时新增入参校验逻辑
* 避免非法数据进入调度流程,确保自动编排日程接口执行稳定
docs: 📚 更新 README 智能编排算法说明
* 补充智能编排日程算法的设计思路与实现说明
undo: ⚠️ 追加导入课程后缓存未自动失效
* 追加导入课程后未自动删除对应周安排缓存,存在数据不一致风险
* 当前未能稳定复现,计划后续定位缓存失效时序与触发条件问题
2026-02-23 21:49:46 +08:00
LoveLosita
dad1eade93
Version: 0.3.2.dev.260214
...
feat: ⏳ 新增获取当前正在进行的任务接口并完成测试
- 若当前为上课时间,返回当前任务 📚
- 若当前为下课/空闲时间,返回下一个任务 ➡️
- 若存在嵌入任务,支持嵌套返回结构 🧩
- 接口已测试通过 🧪
docs: 📝 小幅更新 README
fix: 🐛 修复获取最近已完成任务列表接口的遗漏问题
- 修复无法获取嵌入在课程中的任务问题 🔧
fix: 🐛 修复删除日程接口的字段遗漏问题
- 若删除的是单独任务块,补充删除 task_item 表的 embedded_time 字段
- 避免数据残留与状态异常 ✅
2026-02-14 21:46:02 +08:00
LoveLosita
6dd1f656dc
Version: 0.2.6.dev.260211
...
feat: 🕒 为 schedule_events 表新增 start_time 与 end_time 字段
- 新增 start_time 与 end_time 两列
- 支持最近已完成任务列表接口
- 为后续获取当前正在进行的任务接口做准备 🚧
feat: ✅ 新增最近已完成任务列表接口并通过测试
- 完成接口实现与测试 🧪
- 当前 sv 层使用测试时间进行逻辑验证
- ⚠️ 生产环境需改回使用当前时间
2026-02-11 21:08:50 +08:00
LoveLosita
d07234e183
Version: 0.2.0.dev.260210
...
feat: 🗑️ 新增删除单个课程与解除安排日程接口
- 逻辑复杂,初版接口写完后才发现需求需要传切片
- 针对需求修改,通过大 for 循环和事务处理来解决问题 🔄
refactor: 🔧 移除部分冗余的用户 ID 验证逻辑
- sv/schedule.go 中,进来的 ID 已通过 redis 黑名单与 JWT 保护验证
- 去除重复的数据库查验,优化了代码流程 🛠️
refactor: 🔄 重构 API 层业务错误判断逻辑
- 抛弃了原有的手动比对方式,封装进 `respond` 包,简化判断流程
- 未来不再手动遍历数据链路,提升了开发效率 🧹
undo: ⚠️ 修复任务块添加到日程的接口问题(待修复)
- 接口允许直接修改已经安排的任务时间,且重复执行时未被禁止
- 此逻辑存在问题,计划在下个版本修复 🔧
undo: ⚠️ 重测接口的幂等性与其他特性
- 当前接口幂等性等特性尚未专门测试,后续计划重测所有接口
- 测试不充分,待进一步完善 🔄
undo: ⚠️ 修复刷新 token 接口错误处理问题
- 当前接口将 token 本身的错误以 500 错误返回,需修复此问题 🛠️
2026-02-10 19:51:05 +08:00
LoveLosita
6d857d16c2
Version: 0.1.4.dev.260208
...
feat: 📆 新增查看用户整周日程接口
2026-02-08 20:22:49 +08:00
LoveLosita
79b6be5f40
Version: 0.1.3.dev.260208
...
refactor: ♻️ 重命名部分接口接收器以避免与 dao 层包名冲突
- 调整部分接口接收器命名,避免与 dao 层包名重名 🧩
feat: 📅 新增获取用户今日日程接口并完成实现
fix: 🐛 修复现实日期与相对日期转换逻辑中的初始化时序问题
- 修复 conv/time.go 中日期转换函数的一个 bug ⏱️
- 解决 viper 在包级变量初始化时机过早的问题
- 避免因过早初始化导致无法读取配置中的学期开学/结束时间 📆
2026-02-08 19:09:40 +08:00
LoveLosita
75a44f2edd
Version: 0.1.2.dev.260207
...
feat: ⚠️ 批量导入课程接口支持冲突预检测与冲突提示
- 批量导入课程接口支持预先检测冲突
- 返回并展示具体发生冲突的课程信息 📚 💥
- 补全此前规划的冲突提示功能(把大饼补上了 🍞 )
refactor: 🧱 使用工作单元模式管理 dao 层事务
- 引入工作单元模式(Unit of Work)统一管理 dao 层
- 新建全局事务,使跨 repo 的 gorm 事务管理更加方便 🔁
fix: 🐛 修复将任务块添加进日程接口的多个问题
- 修复核心逻辑 bug(费了老大劲 😵💫 )
- 补充并覆盖该接口的多种异常与错误场景测试 🧪
2026-02-07 22:08:13 +08:00
LoveLosita
f4bea0576c
feat: 🗓️ 新增任务块排期能力并完善课程与日程模型
...
Version: 0.1.1.dev.260207
- 新增并测试通过将任务块排进日程接口 ✅
- 批量导入课程接口增加单双周功能,支持只在单双周上课的课程 📚
- 任务块时间定位逻辑调整为「第几周-周几」模式 🧭
refactor: 🔨 重构时间与日程数据结构
- 完成绝对日期与相对时间的转换逻辑 🔄
- 后续可根据需求灵活决定时间的传入与输出类型
- 再次重构 schedule 表单结构
- 拆分为 schedule_event(单)与 schedule(多)
- 建立前者对后者的一对多关系 🧩
fix: 🐛 大幅调整表结构与业务逻辑,修复大量历史遗留 bug 🔥
2026-02-07 16:33:30 +08:00
LoveLosita
132b7095ac
Version:0.1.0.dev.260205
...
feat: 🆕 完善course模块功能并优化批量导入接口
- 调整 task-class 模型代码并增加注释,使其更简洁易读 ✍️
- 结构调整:将课程相关接口从 schedule 分类移至独立的 course 分类 🚀
- 修改接口 URL 从 /schedule 更改为 /course 🔄
fix: 🐛 修复批量导入课程接口重复导入相同课程的 bug
- 通过在数据库添加唯一约束解决此问题 🔐
- 这只是初步修复,后续会在 sv 层增加重复/时间冲突检测逻辑 ⚠️
- 引导用户修改课表与任务块时间冲突的机制待实现 ⏳
refactor: 🔨 重构 schedule 表单结构
- 将节次管理策略从字符串存储改为原子化存储(如 1-2 节更改为单独两条记录)
- 为后续冲突检查与智能排课做准备 🧠
perf: 🚀 优化批量导入课程接口性能
- 通过数据暂存内存中减少数据插入 MySQL 的次数 ⚡
2026-02-05 16:51:15 +08:00
LoveLosita
1bcbd41bec
Version:0.0.7.dev.260204
...
feat: ✅ 新增获取完整任务类与修改任务类接口并完成测试
- 新增获取完整任务类接口 📋
- 实现创建任务类的逆向数据转换函数 🔄
- 工程量较大,涉及完整数据结构还原 🏗️
- 新增修改任务类接口 ✏️
- 调整 service 层 AddOrUpdateTaskClass 函数逻辑
- 复用创建任务类的大部分实现,并通过 method 区分创建/更新操作 ♻️
- 更新 dao 层操作逻辑 🗄️
- 增加防止越权修改其它用户任务类的机制 🔒
- 两个接口代码量巨大,但均已测试通过 🧪 💪
2026-02-04 22:08:58 +08:00
LoveLosita
af8e8bd804
Version:0.0.5.dev.260204
...
feat: 🏗️ 完成任务分类创建与列表查询接口并通过测试
- 历经复杂嵌套逻辑处理 🌀
- 实现创建任务分类接口 ✅
- 实现获取任务分类列表接口 📋
- 接口测试全部通过 🧪
perf: 🚀 下个版本将为任务分类列表接口加入 Redis 缓存以提升查询速度 ⚡
2026-02-04 19:26:22 +08:00
LoveLosita
f554d9bd06
Version:0.0.4.dev.260203
...
feat: 📚 完成课程导入与校验接口(赶在 token 过期前…)
- 实现课程导入接口 ✅
- 实现课程信息校验接口 🔍
- 测试通过 🧪
fix: 🐛 修了一堆 bug,15 分钟 accessToken 默默见证了时间的流逝 ⏳ 😭
2026-02-03 22:05:11 +08:00
LoveLosita
a59bcfbc5e
Version:0.0.3.dev.260203
...
feat: ✨ 新增任务队列任务获取与创建接口
- 编写获取任务队列中任务的接口
- 编写新增任务接口
- 完成相关测试并验证通过 ✅
2026-02-03 20:27:36 +08:00
LoveLosita
5038ec2fc5
Version:0.0.2.dev.260203
...
feat: implement redis-based logout and jwt middleware 🚀 feat: 实现基于 Redis 的登出机制与 JWT 中间件 🚀
Middleware Construction: Implemented JWTTokenAuth middleware for Gin, featuring structured claims parsing and active session validation. 🛡️
中间件构建:为 Gin 框架实现了 JWTTokenAuth 中间件,支持结构化 Claims 解析与活跃会话验证。🛡️
Redis Integration: Introduced Redis for high-performance state management. Integrated CacheDAO into the Dependency Injection (DI) chain. ⚡
Redis 引入:引入 Redis 进行高性能状态管理。将 CacheDAO 成功集成至依赖注入 (DI) 调用链中。⚡
Secure Logout Module: Developed the logout functional module using a Redis Blacklist mechanism. 🔐
安全登出模块:开发了基于 Redis 黑名单 机制的登出功能模块。🔐
Marked invalidated tokens by storing jti (JWT ID) in Redis with automatic TTL expiration.
通过在 Redis 中存储 jti(JWT 唯一标识)并设置自动 TTL 过期,实现 Token 的主动失效。
Added blacklist checkpoints in both AuthMiddleware and RefreshToken logic to prevent session resurrection.
在认证中间件与 Token 刷新逻辑中同步增设黑名单检查点,杜绝登出后的“死灰复燃”。
Architecture Refinement: Upgraded ValidateRefreshToken and Service-layer handlers to use type-safe struct assertions instead of raw MapClaims. 🏗️
架构精进:升级了 ValidateRefreshToken 与 Service 层处理器,改用类型安全的结构体断言取代原始的 MapClaims,提升了代码健壮性。🏗️
2026-02-03 16:53:16 +08:00
LoveLosita
78aa38a6f3
Version:0.0.1.dev.260202
...
feat: build core architecture & implement user auth modules 🚀
feat: 搭建核心架构并实现用户认证模块 🚀
Framework Migration: Switched from Hertz to Gin, providing a more idiomatic and lightweight web foundation. ⚡
框架迁移:从 Hertz 切换至 Gin,构建了更符合 Go 惯例且轻量级的 Web 基础。⚡
Architectural Overhaul: Refactored the 3-layer architecture from global-variable-based calls to Explicit Dependency Injection (DI) via New... factory functions. This significantly improves testability and decoupling. 🏗️
架构重构:将三层架构从基于“全局变量”的调用重构为通过 New... 工厂函数实现的显式依赖注入 (DI)。这大幅提升了代码的可测试性与解耦程度。🏗️
User Auth: Completed and tested Register, Login, and Token Refresh APIs with robust error handling and Bcrypt password hashing. 🔐
用户认证:完成了注册、登录与 Token 刷新接口并通过测试,包含健壮的错误处理与 Bcrypt 密码哈希加密。🔐
Config Management: Integrated Viper for centralized, environment-aware configuration management. ⚙️
配置管理:集成了 Viper,实现了中心化且具备环境感知能力的配置管理。⚙️
DevOps & Docs:
Added docker-compose.yml for seamless MySQL 8.0 & environment setup. 🐳
Updated README.md with corrections for mistakes in image quoting and formats. 📝
运维与文档:
新增 docker-compose.yml,实现 MySQL 8.0 环境的一键启动。🐳
更新 README.md,修改了一些图片引用和格式上小错误。📝
2026-02-02 21:32:21 +08:00