Losita
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d8280cc647
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Version: 0.9.26.dev.260417
后端:
1. Prompt 层从 execute 专属骨架重构为全节点统一四段式 buildUnifiedStageMessages
- 新增 unified_context.go:定义 StageMessagesConfig + buildUnifiedStageMessages 统一骨架,所有节点(Chat/Plan/Execute/Deliver/DeepAnswer)共用同一套 msg0~msg3 拼装逻辑
- 新增 conversation_view.go:通用对话历史渲染 buildConversationHistoryMessage,各节点复用,不再各自维护提取逻辑
- 新增 chat_context.go / plan_context.go / deliver_context.go:各节点自行渲染 msg1(对话视图)和 msg2(工作区),统一层只负责"怎么拼",不再替节点决定"放什么"
- Chat/Plan/Deliver/Execute 的 BuildXXXMessages 全部从 buildStageMessages 切到 buildUnifiedStageMessages,移除旧路径
- 删除 execute_pinned.go:execute 记忆渲染合并到统一层 renderUnifiedMemoryContext
- Plan prompt 不再在 user prompt 中拼装任务类 ID 列表和 renderStateSummary,改为依赖 msg2 规划工作区;Chat 粗排判断从"上下文有任务类 ID"改为"批量调度需求"
- Deliver prompt 新增 IsAborted/IsExhaustedTerminal 区分,支持粗排收口和主动终止场景
2. Execute ReAct 上下文简化——移除归档搬运、窗口裁剪和重复工具压缩
- 移除 splitExecuteLoopRecordsByBoundary、findLatestExecuteBoundaryMarker、tailExecuteLoops、compressExecuteLoopObservationsByTool、buildEarlyExecuteReactSummary、trimExecuteMessage1ByBudget 等六个函数
- 移除 executeLoopWindowLimit / executeConversationTurnLimit / executeMessage1MaxRunes 等预算常量
- msg1 不再从历史中归档上一轮 ReAct 结果,只保留真实对话流(user + assistant speak),全量注入
- msg2 不再按 loop_closed / step_advanced 边界切分"归档/活跃",直接全量注入全部 ReAct Loop 记录
- token 预算由统一压缩层兜底,prompt 层不再做提前裁剪
3. 压缩层从 Execute 专属提升为全节点通用 UnifiedCompact
- 删除 execute_compact.go(Execute 专属压缩文件)
- 新增 unified_compact.go:UnifiedCompactInput 参数化,各节点(Plan/Chat/Deliver/Execute)构造时从自己的 NodeInput 提取公共字段,消除对 Execute 的直接依赖
- CompactionStore 接口扩展 LoadStageCompaction / SaveStageCompaction,各节点按 stageKey 独立维护压缩状态互不覆盖
- 非 4 段式消息时退化成按角色汇总统计,确保 context_token_stats 仍然刷新
4. Retry 重试机制全面下线
- dao/agent.go:saveChatHistoryCore / SaveChatHistory / SaveChatHistoryInTx 移除 retry_group_id / retry_index /
retry_from_user_message_id / retry_from_assistant_message_id 四个参数,修复乱码注释
- dao/agent-cache.go:移除 ApplyRetrySeed 和 extractMessageHistoryID 两个方法
- conv/agent.go:ToEinoMessages 不再回灌 retry_* 字段到运行期上下文
- service/agentsvc/agent.go:移除 chatRetryMeta 及 resolveRetryGroupID / buildRetrySeed 等全部重试逻辑
- service/agentsvc/agent_quick_note.go:整个文件删除(retry 快速补写路径已无用)
- service/events/chat_history_persist.go:移除 retry 参数传递
5. 节点层瘦身 + 可见消息逐条持久化
- agent_nodes.go 大幅简化:Chat/Plan/Execute/Deliver 节点方法移除 ToolSchema 注入、状态摘要渲染等逻辑,只做参数转发和状态落盘
- 新增 visible_message.go:persistVisibleAssistantMessage 统一处理可见 assistant speak 的实时持久化,失败仅记日志不中断主流程
- 新增 llm_debug.go:logNodeLLMContext 统一打印 LLM 上下文调试日志
- graph_run_state.go 新增 PersistVisibleMessageFunc 类型 + AgentGraphDeps.PersistVisibleMessage 字段
- service/agentsvc/agent_newagent.go 精简主循环,注入 PersistVisibleMessage 回调;agent_history.go 精简历史构建
- token_budget.go 移除 Execute 专属预算检查,统一到通用预算
前端:
1. 移除 retry 相关 UI 和类型
- agent.ts 移除 retry_group_id / retry_index / retry_total 字段及 normalize 逻辑
- AssistantPanel.vue 移除 retry 相关 UI 和交互代码(约 700 行精简)
- dashboard.ts 移除 retry 相关类型定义
- AssistantView.vue 微调
2. ContextWindowMeter 压缩次数展示和数值格式优化
- 新增 formatCompactCount 工具函数,千位以上用 k 单位压缩(如 80k)
- 新增压缩次数显示
3.修复了新对话发消息时,user和assistant消息被自动调换的bug
仓库:无
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2026-04-17 22:19:38 +08:00 |
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LoveLosita
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8bde981592
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Version: 0.9.20.dev.260415
后端:
1. 修复 query_available_slots section_from/section_to 错误覆盖 duration 并使用精确匹配而非范围包含
- 更新backend/newAgent/tools/schedule/read_filter_tools.go:移除 span = exactTo - exactFrom + 1 对 duration 的覆盖;matchSectionRange
从精确匹配改为范围包含语义(slotStart < exactFrom || slotEnd > exactTo)
2. Execute 上下文窗口从硬编码裁剪改造为 80k token 动态预算 + LLM滚动压缩
- 基础设施层:AgentChat 新增 compaction 三个持久化字段,dao 新增 CRUD,Redis 新增缓存;pkg 新增 ExecuteTokenBudget常量、ExecuteTokenBreakdown 结构体、CheckExecuteTokenBudget 预算检查函数
- prompt 层:新建 compact_msg1.go / compact_msg2.go 分别实现msg1(历史对话)和 msg2(ReAct Loop)的 LLM 压缩;execute_context.go 移除 msg1 的 1400 字符/30 轮/120 字符三重裁剪和 msg2 的 8 条窗口限制,改为全量加载
- node 层:新建 execute_compact.go(compactExecuteMessagesIfNeeded:预算检查 → msg1 优先压缩 → msg2 兜底 → SSE 通知 → token 分布持久化);execute.go ReAct 循环插入 compact 调用 - 服务/API 层:AgentGraphDeps / AgentService 新增 CompactionStore 注入链路;新增 GET /api/v1/agent/context-stats 查询接口
- 启动层:cmd/start.go 注入 agentRepo 为 CompactionStore
3. 新增 Execute Context Compaction 决策报告
- 新建docs/功能决策记录/Execute_Context_Compaction_决策记录.md
前端:无 仓库:无
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2026-04-15 22:01:37 +08:00 |
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LoveLosita
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4906f814fd
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Version: 0.4.6.dev.260307
feat: 🎯 新增 Token 估算与裁剪工具
* 在 `backend/pkg/token_budget.go` 中新增 Token 估算与裁剪工具
* 最大上下文 Token 数量设置为 224000,预留冗余 28000
* 从最旧消息开始裁剪,直到历史 Token 数量低于预算
* 根据裁剪后的历史消息数量动态计算 Redis 动态窗口大小
refactor: ♻️ 接入 Token 裁剪至 Service 主流程
* 在 `backend/service/agent.go` 中接入 Token 裁剪逻辑
* 先从历史数据获取(缓存未命中则查询数据库)
* 按 Token 预算裁剪历史消息,裁剪后再喂模型
* 根据裁剪结果动态调整 Redis 会话窗口
refactor: ♻️ 改造 Redis 历史队列为会话级动态窗口
* 在 `backend/dao/agent-cache.go` 中新增 `SetSessionWindowSize` 与 `EnforceHistoryWindow`
* `PushMessage` 和 `BackfillHistory` 方法使用会话动态窗口,而非固定 20 条历史消息
* 默认窗口大小提升至 128,但会被会话动态窗口值覆盖
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2026-03-07 16:37:07 +08:00 |
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LoveLosita
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d5f0b8da63
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Version: 0.2.1.dev.260210
feat: 🚦 新增基于 Redis 令牌桶的限流中间件
- 使用 Redis 实现令牌桶算法进行限流 🪣
- 覆盖除登录、注册、刷新 token 以外的所有接口 🔒
fix: 🐛 修复任务块添加到日程接口可修改已安排任务时间的问题
- 禁止通过该接口直接修改已安排任务块的时间
- 修正不合理的业务逻辑,保证数据一致性 ✅
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2026-02-10 20:52:06 +08:00 |
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