# Memory 向 Mem0 靠拢三步冲刺计划(newAgent) ## 1. 一句话结论 当前 `memory` 已经具备了“可异步写入、可基础抽取、可基础检索、可注入 newAgent”的骨架,但距离真正有 Mem0 味道的记忆系统,还差三块核心能力: 1. 写入侧没有“先召回旧记忆,再做 `ADD/UPDATE/DELETE/NONE` 决策”的治理层。 2. 读侧没有把“硬约束优先、语义召回补充、结果去重、注入预算”做成稳定链路。 3. 系统层没有形成“可灰度、可解释、可清理、可回滚”的治理闭环。 因此建议按三步走推进,并严格遵守一个原则: 1. 每一轮只处理一个能力域。 2. 第一步只动写入决策层。 3. 第二步只动读链路与注入质量。 4. 第三步只动治理、清理、指标与切流收口。 --- ## 2. 本文档给谁看 本文档面向三类读者: 1. 需要继续实现 `memory/newAgent` 的 agent。 2. 需要拆任务、排优先级的人。 3. 需要快速判断“本轮该改什么、不该改什么”的维护者。 本文档不是背景介绍文档,而是“可直接拿去拆工单和接力开发”的冲刺说明。 --- ## 3. 当前现状与目标差距 ### 3.1 当前已完成的部分 当前已经有的能力: 1. 聊天消息可通过 `outbox -> memory.extract.requested -> memory_jobs -> worker` 进入异步记忆链路。 2. Worker 可调用 LLM 做事实抽取,并通过 `NormalizeFacts` 做批内标准化和批内去重。 3. `memory_items / memory_jobs / memory_audit_logs / memory_user_settings` 四张核心表已经建立并接线。 4. `ReadService` 已可做基础查询与轻量排序。 5. `newAgent` 已通过 `injectMemoryContext` 把记忆写入 pinned block。 6. 用户设置、删除、审计已经具备基础治理能力。 ### 3.2 当前离 Mem0 还差什么 最关键的差距如下: | 能力 | 当前状态 | 与 Mem0 的差距 | | --- | --- | --- | | 异步入队 | 已完成 | 基本到位 | | 抽取候选事实 | 已完成 | 缺少更强的抽取后治理 | | 批内去重 | 已完成 | 仅限单批,不处理历史记忆 | | 历史去重 | 未完成 | 需要按旧记忆召回后做决策 | | `ADD/UPDATE/DELETE/NONE` 决策 | 未完成 | 这是最关键差距 | | 语义召回 | 部分完成 | 接口有了,质量与稳定性未形成闭环 | | 读侧去重 | 未完成 | 现在更多是展示层弱去重 | | Prompt 注入 | 基础版已接 | 还没有类型分层与预算控制 | | 管理治理 | 部分完成 | 还缺更新、恢复、历史清理、指标闭环 | | 灰度/回滚 | 较弱 | 需要细粒度 feature flag 与分阶段切流 | ### 3.3 本次冲刺的目标定义 本轮不是要把项目做成完整 Mem0,也不是做图记忆或多 Provider 平台,而是要做到一个“Mem0-lite 可自信上线”的状态。满足以下条件,就可以认为基本靠近目标: 1. 相同或同义记忆不会无脑越写越多。 2. 用户纠正一条旧记忆时,系统更倾向于更新旧值,而不是新增一条冲突值。 3. 读侧能优先拿到“硬约束 + 偏好 + 当前话题相关事实”,而不是仅按最近更新时间胡乱注入。 4. Prompt 注入是稳定、可控、可解释的,而不是纯拼接。 5. 出问题时可以快速关掉某一层能力,而不是整条 memory 链路一起陪葬。 --- ## 4. 设计原则与边界 ### 4.1 每轮只处理一个能力域 为避免回归问题无法定位,本计划明确规定: 1. 第一步只处理“写入决策层”。 2. 第二步只处理“读取与注入层”。 3. 第三步只处理“治理、清理与切流层”。 禁止在同一轮里同时大改: 1. `memory` 写入逻辑。 2. `newAgent` 图节点结构。 3. WebSearch / 其他 RAG 语料。 4. 多个 prompt 体系。 ### 4.2 保留旧实现,走并行迁移 整个冲刺必须遵守并行迁移策略: 1. 旧的“抽取后直接 `Create`”路径先保留。 2. 新的“决策后 ApplyAction”路径并行落地。 3. 用 feature flag 灰度切流。 4. 验证通过后,再决定是否删除旧路径。 ### 4.3 不新增“memory 工具化”这条支线 本轮不建议把 `memory` 改成一个显式工具让 `newAgent` 主动调用,原因如下: 1. 当前 `pinned block` 已经接入主链路,切点稳定。 2. 本轮目标是让记忆“更准”,不是让图结构更复杂。 3. 若同时引入工具化调用,会把“写入决策层”和“图编排层”耦到一起。 因此本轮默认继续沿用: 1. `backend/memory/service/read_service.go` 2. `backend/service/agentsvc/agent_memory.go` 3. `pinned block` 注入 --- ## 5. 三步走总览 | 步骤 | 只处理的能力域 | 核心目标 | 旧实现是否保留 | | --- | --- | --- | --- | | 第一步 | 写入决策层 | 把“抽取即新增”升级为“召回旧记忆 + 决策动作” | 保留 | | 第二步 | 读链路与注入层 | 把“查到就拼”升级为“硬约束优先 + 语义补充 + 注入预算” | 保留 | | 第三步 | 治理与切流层 | 把“能跑”升级为“可灰度、可观测、可清理、可回滚” | 收口 | --- ## 6. 第一步:先把写入侧做成 Mem0-lite ### 6.1 这一步解决什么问题 当前写入链路本质上还是: `抽取 -> 标准化 -> 直接写 memory_items` 这会带来三个直接问题: 1. 历史同义记忆不会合并。 2. 用户纠正旧记忆时,系统更可能新增一条相反记忆。 3. `content_hash` 现在更多只是存了个字段,没有真正承担“历史治理”的职责。 第一步的目标是把写入链路升级为: `抽取 -> 召回旧记忆候选 -> 临时 ID 映射 -> LLM 决策 -> ApplyAction` ### 6.2 本轮要落的能力 第一步必须落地以下能力: 1. 为每条新候选 fact 召回有限个旧记忆候选。 2. 用临时整数 ID 或候选序号喂给决策模型,避免模型直接编造真实 `memory_id`。 3. 让模型只输出结构化 JSON 决策:`ADD/UPDATE/DELETE/NONE`。 4. 后端严格校验决策合法性,再执行数据库动作。 5. `UPDATE/DELETE` 也必须补齐审计日志,而不是只有 `create/delete`。 ### 6.3 推荐的文件落点 建议新增文件: 1. `backend/memory/model/decision.go` - 定义决策 DTO、候选旧记忆 DTO、ApplyAction DTO。 2. `backend/memory/orchestrator/llm_decision_orchestrator.go` - 负责“给定新 fact + 旧候选 -> 输出结构化动作决策”。 3. `backend/memory/utils/decision_id_map.go` - 负责“真实 memory_id <-> 临时决策 ID”的映射。 4. `backend/memory/utils/decision_validate.go` - 负责校验动作是否合法、目标 ID 是否存在、动作字段是否完整。 5. `backend/memory/worker/decision_flow.go` - 负责 worker 内的“候选召回 -> 决策 -> 动作执行编排”。 6. `backend/memory/worker/apply_actions.go` - 负责把 `ADD/UPDATE/DELETE/NONE` 落为数据库动作与审计。 建议修改文件: 1. `backend/memory/model/config.go` 2. `backend/memory/service/config_loader.go` 3. `backend/memory/repo/item_repo.go` 4. `backend/memory/worker/runner.go` 5. `backend/memory/utils/audit.go` ### 6.4 推荐新增配置 建议新增配置项,全部走 `memory` 命名空间: 1. `memory.decision.enabled` - 是否启用决策层。 2. `memory.decision.candidateTopK` - 每个新 fact 召回多少个旧记忆候选。 3. `memory.decision.fallbackMode` - 建议支持 `legacy_add` / `drop` 两种模式。 4. `memory.write.mode` - 建议支持 `legacy` / `decision` 两种模式。 建议默认值: 1. `memory.decision.enabled=false` 2. `memory.write.mode=legacy` 3. `memory.decision.candidateTopK=5` 4. `memory.decision.fallbackMode=legacy_add` ### 6.5 `ItemRepo` 需要补的能力 当前 `ItemRepo` 只有“查、建、删状态、刷访问时间、刷向量状态”,还不够支撑决策动作。第一步至少要补以下能力: 1. `FindDecisionCandidates(...)` - 按 `user_id + assistant_id + conversation_id + run_id + memory_type` 查候选。 - 当 RAG 可用时,可优先用向量召回补候选。 2. `UpdateContentByID(...)` - 用于 `UPDATE`。 - 至少要更新:`title/content/normalized_content/content_hash/confidence/importance/sensitivity_level/is_explicit/updated_at`。 3. `SoftDeleteByID(...)` - 用于决策型 `DELETE`。 4. `FindActiveByHash(...)` - 给兜底幂等或低成本重复检测预留接口。 注意: 1. 不要把这些逻辑继续堆进 `UpsertItems`。 2. `UpsertItems` 可以暂时保留给 legacy 路径使用。 3. 新路径应尽量使用显式动作函数,而不是一个“万能 Upsert”。 ### 6.6 Worker 内推荐的执行顺序 对每个 job,建议执行以下顺序: 1. 先抽取新事实。 2. 对抽取结果做 `NormalizeFacts`。 3. 按用户设置过滤。 4. 若 `memory.decision.enabled=false`,直接走旧路径并返回。 5. 对每条新 fact 召回旧候选: - 先查强约束域内候选。 - 若 `memory.rag.enabled=true`,再用 RAG 补充语义候选。 6. 对候选做临时 ID 映射。 7. 调 `LLMDecisionOrchestrator` 输出动作。 8. 后端校验动作合法性。 9. 执行动作: - `ADD`:创建 item + `create` audit - `UPDATE`:更新旧 item + `update` audit - `DELETE`:软删除旧 item + `delete` audit - `NONE`:只记日志,不动表 10. 根据动作决定是否做向量同步: - `ADD`:新增向量 - `UPDATE`:重写向量 - `DELETE`:删向量或打 pending 删除标记 ### 6.7 决策 Prompt 的建议约束 决策 prompt 需要非常收敛,建议只允许模型做一件事: 1. 给定一条新 fact。 2. 给定少量旧候选。 3. 在 `ADD/UPDATE/DELETE/NONE` 中选一个动作。 不建议第一版就让模型: 1. 一次同时处理多条新 fact 与多条旧事实的复杂批量决策。 2. 自己生成复杂的替代文案策略。 3. 自己修改 scope 或元数据。 推荐第一版输出结构大致为: ```json { "decisions": [ { "candidate_index": 0, "action": "UPDATE", "target_temp_id": 2, "title": "更新后的标题", "content": "更新后的内容", "reason": "新事实是在纠正旧事实" } ] } ``` ### 6.8 这一步的验收标准 满足以下条件,可认为第一步完成: 1. 重复表达同一偏好,不会连续生成多条 `active` 记忆。 2. 用户显式纠正旧偏好时,会更倾向触发 `UPDATE`,而不是再新增一条冲突记忆。 3. `memory_audit_logs` 能明确区分 `create/update/delete`。 4. 决策层失败时,不会阻断原有 legacy 链路。 5. 关闭 `memory.decision.enabled` 后,系统行为可完全回到当前实现。 ### 6.9 这一步的回滚点 第一步必须保留明确回滚点: 1. 关闭 `memory.decision.enabled` 2. `memory.write.mode` 切回 `legacy` 回滚后仍然使用: 1. `LLMWriteOrchestrator.ExtractFacts` 2. `NormalizeFacts` 3. `buildMemoryItems` 4. `ItemRepo.UpsertItems` ### 6.10 这一步明确不做什么 第一步不要顺手做以下事情: 1. 不重构 `newAgent` 图节点。 2. 不引入 memory 工具调用。 3. 不做图记忆。 4. 不做用户侧“编辑记忆内容”的管理 API。 5. 不同时改 WebSearch 的 RAG 链路。 --- ## 7. 第二步:把读取与注入做成真正可用的记忆链路 ### 7.1 这一步解决什么问题 写入侧即使更聪明,如果读出来的还是“按分数凑五条,再平铺给 prompt”,整体体验依然不会像 Mem0。 第二步要解决的问题是: 1. 硬约束和偏好不能被普通事实挤掉。 2. 历史重复项不能继续在读侧污染 TopK。 3. 注入给模型的文本需要可控,而不是简单平铺。 4. RAG 可用时要真正成为加分项,不可用时要稳定降级。 ### 7.2 本轮要落的能力 第二步必须落地以下能力: 1. 读侧合并“结构化强约束召回”和“语义候选召回”。 2. 读侧在服务层做真正的去重,而不是只在渲染字符串时弱去重。 3. 注入文本按类型分组,而不是所有内容同一层级平铺。 4. 给每一类记忆设置注入预算,避免事实类把 prompt 撑爆。 ### 7.3 推荐的文件落点 建议优先修改文件: 1. `backend/memory/service/read_service.go` 2. `backend/memory/repo/item_repo.go` 3. `backend/service/agentsvc/agent_memory.go` 如需补辅助文件,建议新增: 1. `backend/memory/service/retrieve_merge.go` - 负责多路召回的结果合并、去重、预算裁剪。 2. `backend/memory/service/retrieve_rank.go` - 负责重排与门控。 3. `backend/service/agentsvc/agent_memory_render.go` - 负责把 memory DTO 渲染成稳定的注入 block。 说明: 1. 当前 `agent_memory.go` 已经不算小。 2. 第二步不要继续往单文件里堆“召回策略 + 去重 + 渲染模板”。 3. 这一轮拆开渲染层是合理的职责拆分,不属于跨能力域大重构。 ### 7.4 读取侧推荐的新流程 建议读侧升级为以下顺序: 1. 先从 MySQL 拉“必守约束”: - `constraint` - 高置信度 `preference` 2. 再按当前 query 做相关召回: - 若 `memory.rag.enabled=true`,优先走 RAG - 否则走 legacy DB 排序 3. 合并两路结果。 4. 先按 `memory_id` 去重。 5. 再按 `content_hash` 去重。 6. 最后才按渲染文本兜底去重。 7. 对结果做类型预算: - `constraint`:优先保留 - `preference`:次优先 - `todo_hint`:控制数量 - `fact`:最容易膨胀,要严格限额 ### 7.5 注入层推荐的渲染方式 当前渲染方式更像“扁平清单”。第二步建议升级成“分段注入”,例如: 1. 必守约束 2. 用户偏好 3. 当前话题相关事实 4. 近期线索 推荐生成类似文本: ```text 以下是与当前对话相关的用户记忆,仅在确实有帮助时参考,不要机械复述。 【必守约束】 - 用户点外卖不要香菜。 【用户偏好】 - 用户偏爱黑咖啡。 【当前话题相关事实】 - 用户最近在准备周四的程序设计作业。 ``` 这样做的好处: 1. 模型更容易区分“必须遵守”和“仅可参考”。 2. 日后更容易按类型做 budget。 3. 若发生错误注入,也更容易解释是哪一层出错。 ### 7.6 第二步建议新增配置 建议新增: 1. `memory.read.mode` - 建议支持 `legacy` / `hybrid` 2. `memory.read.factLimit` 3. `memory.read.preferenceLimit` 4. `memory.read.constraintLimit` 5. `memory.inject.renderMode` - 建议支持 `flat` / `typed_v2` 建议默认值: 1. `memory.read.mode=legacy` 2. `memory.inject.renderMode=flat` 灰度时再逐步切到: 1. `memory.read.mode=hybrid` 2. `memory.inject.renderMode=typed_v2` ### 7.7 这一步的验收标准 满足以下条件,可认为第二步完成: 1. 同一条重复记忆即使数据库里有多条,最终注入给 prompt 也只保留一条。 2. `constraint` 类记忆不会轻易被 `fact` 类挤出注入集合。 3. RAG 异常时,系统仍能稳定退回 legacy 读取逻辑。 4. 注入文本结构清晰,且总长度稳定,不会一轮长一轮短。 5. newAgent 的 `pinned block` 内容更可读、更可解释。 ### 7.8 这一步的回滚点 第二步必须支持快速回滚: 1. `memory.read.mode=legacy` 2. `memory.inject.renderMode=flat` 3. `memory.rag.enabled=false` 回滚后保留: 1. 旧的 `ReadService.retrieveByLegacy` 2. 当前 `agent_memory.go` 扁平渲染逻辑 ### 7.9 这一步明确不做什么 第二步不要顺手做以下事情: 1. 不把 memory 改造成工具调用。 2. 不改 `newAgent` 的图路由结构。 3. 不把 WebSearch 一起并进统一召回。 4. 不在这一轮清理历史重复脏数据。 --- ## 8. 第三步:做治理、清理、指标与切流收口 ### 8.1 这一步解决什么问题 前两步做完后,系统可能“效果已经不错”,但仍缺三个上线必须项: 1. 出问题时怎么知道错在哪一层。 2. 历史已经写进去的重复脏数据怎么治理。 3. 什么时候能把 legacy 路径关掉。 第三步就是收口这一层。 ### 8.2 本轮要落的能力 第三步建议至少做以下能力: 1. 为写入决策、读取召回、注入渲染补齐结构化日志和指标。 2. 增加历史重复清理能力。 3. 补齐“我的记忆”增删改查语义,以及必要的最小变更留痕。 4. 明确 feature flag 切流策略与回滚手册。 5. 更新文档,避免后续维护者只看到旧 README。 ### 8.3 推荐的文件落点 建议修改文件: 1. `backend/memory/utils/audit.go` 2. `backend/memory/service/manage_service.go` 3. `backend/memory/repo/item_repo.go` 4. `backend/memory/README.md` 5. `backend/memory/记忆模块实施计划.md` 建议新增文件: 1. `backend/memory/cleanup/dedup_runner.go` - 用于历史重复治理。 2. `backend/memory/cleanup/dedup_policy.go` - 负责定义“保留哪条、归档哪条”。 3. `backend/memory/observe/log_fields.go` - 统一日志字段,避免不同文件各写各的。 ### 8.4 历史数据清理建议 建议不要直接写危险 SQL 一把梭清表,而是通过可留痕的治理流程清理历史脏数据: 1. 按 `user_id + memory_type + content_hash + status=active` 扫描重复组。 2. 为每组挑一个保留主记录: - 优先保留最近更新 - 或优先保留置信度更高 3. 其余重复项改为 `archived` 或 `deleted`。 4. 对每次治理动作写最小变更留痕。 建议第一版优先做“离线治理工具”或“手动触发 job”,不要直接绑到主 worker 周期任务里。 ### 8.5 建议补的指标 第三步建议至少打这些指标: 1. `memory_job_success_rate` 2. `memory_job_retry_rate` 3. `memory_decision_distribution` 4. `memory_decision_fallback_rate` 5. `memory_retrieve_hit_count` 6. `memory_retrieve_dedup_drop_count` 7. `memory_inject_item_count` 8. `memory_rag_fallback_rate` 9. `memory_wrong_mention_rate` 10. `memory_user_correction_rate` 其中前八项可以本轮先落,后两项可通过后续用户纠正入口接入。 ### 8.6 建议的切流顺序 第三步不要“一刀切”。建议按以下顺序灰度: 1. 阶段 A:决策层 shadow 模式 - 真正写库仍走 legacy - 新决策层只做日志,不生效 2. 阶段 B:决策层仅对显式记忆生效 3. 阶段 C:决策层对全部写入生效 4. 阶段 D:读侧切到 hybrid 5. 阶段 E:注入切到 typed_v2 6. 阶段 F:历史清理跑完,再考虑关闭 legacy 默认路径 ### 8.7 这一步的验收标准 满足以下条件,可认为第三步完成: 1. 能从日志看清某条记忆为何被 `ADD/UPDATE/DELETE/NONE`。 2. 能从指标看清读侧命中、去重、降级、回滚情况。 3. 能对历史重复数据做可留痕清理。 4. 出现异常时可在分钟级通过开关退回 legacy。 5. 文档与代码现状一致,不再依赖口头传递。 ### 8.8 这一步的回滚点 第三步的回滚不应影响前两步代码保留,只需回切开关: 1. 决策层回到 `legacy` 2. 读侧回到 `legacy` 3. 注入渲染回到 `flat` 4. 停掉清理任务 ### 8.9 这一步明确不做什么 第三步仍然不建议同时做以下事情: 1. 不做图记忆。 2. 不做多 Provider 工厂化。 3. 不拆独立 memory 服务。 4. 不把 WebSearch 与 Memory 强行合并到同一轮上线。 --- ## 9. 推荐的三轮交付顺序 如果资源有限,建议严格按下面顺序推进: 1. 先做第一步。 - 原因:写侧如果还是“抽取即新增”,读侧再怎么优化也会越来越脏。 2. 再做第二步。 - 原因:写侧稳定后,读侧才能真正体现效果。 3. 最后做第三步。 - 原因:治理、指标、清理要建立在前两步能力已经基本成形的前提下。 一句话总结: 1. 先让系统“会整理记忆”。 2. 再让系统“会正确读记忆”。 3. 最后让系统“可稳定上线和维护”。 --- ## 10. 建议的任务拆分方式 如果后续要多人并行,建议按职责边界拆,而不是按文件随意拆: ### 10.1 第一步可拆为两块 1. 决策模型与编排 - `decision.go` - `llm_decision_orchestrator.go` - `decision_validate.go` 2. Repo 与动作执行 - `item_repo.go` - `apply_actions.go` - `audit.go` ### 10.2 第二步可拆为两块 1. 读侧召回与合并 - `read_service.go` - `retrieve_merge.go` - `retrieve_rank.go` 2. newAgent 注入渲染 - `agent_memory.go` - `agent_memory_render.go` ### 10.3 第三步可拆为两块 1. 治理与清理 - `dedup_runner.go` - `manage_service.go` 2. 观测与文档 - 指标日志 - README / 计划文档更新 --- ## 11. 如果只看一个结论,请看这里 要让当前 memory 真正靠近 Mem0,不是再加一张表,也不是再加一个 prompt,而是要完成以下收敛: 1. 写入侧从“抽到就加”升级为“先回看旧记忆,再决定加改删不做”。 2. 读侧从“查到就拼”升级为“硬约束优先、语义补充、结果去重、预算注入”。 3. 系统侧从“能跑”升级为“有灰度、有指标、有清理、有回滚”。 只要三步按这个顺序推进,最终得到的就不是一个“会不断积灰的记忆表”,而是一套真正能为 `newAgent` 服务的记忆系统。