package model // Phase 表示 agent 循环图当前所处的阶段。 type Phase string const ( PhasePlanning Phase = "planning" PhaseWaitingConfirm Phase = "waiting_confirm" PhaseExecuting Phase = "executing" PhaseDone Phase = "done" ) const DefaultMaxRounds = 30 type CommonState struct { // 身份 TraceID string UserID int ConversationID string // 流程阶段 Phase Phase // Plan PlanSteps []string CurrentStep int // 安全边界 MaxRounds int RoundUsed int } func NewCommonState(traceID string, userID int, conversationID string) *CommonState { return &CommonState{ TraceID: traceID, UserID: userID, ConversationID: conversationID, Phase: PhasePlanning, MaxRounds: DefaultMaxRounds, } } // NextRound 消耗一轮并返回是否还有余量。 func (s *CommonState) NextRound() bool { s.RoundUsed++ return s.RoundUsed <= s.MaxRounds } // Exhausted 判断是否已耗尽轮次。 func (s *CommonState) Exhausted() bool { return s.RoundUsed >= s.MaxRounds } // FinishPlan 标记 plan 完成,进入等待确认阶段。 func (s *CommonState) FinishPlan(steps []string) { s.PlanSteps = steps s.CurrentStep = 0 s.Phase = PhaseWaitingConfirm } // ConfirmPlan 用户确认后进入执行阶段。 func (s *CommonState) ConfirmPlan() { s.Phase = PhaseExecuting } // RejectPlan 用户拒绝,回到规划阶段。 func (s *CommonState) RejectPlan() { s.PlanSteps = nil s.CurrentStep = 0 s.Phase = PhasePlanning } // AdvanceStep 推进到下一个 plan 步骤,返回是否还有剩余步骤。 func (s *CommonState) AdvanceStep() bool { s.CurrentStep++ return s.CurrentStep < len(s.PlanSteps) } // Done 标记整个流程结束。 func (s *CommonState) Done() { s.Phase = PhaseDone } // HasPlan 判断当前 state 是否已经持有一份可执行的 plan。 // // 职责边界: // 1. 负责把“外部直接判断 len(PlanSteps) > 0”的零散逻辑收口到 state 内部; // 2. 只回答“是否存在 plan”,不判断当前索引是否有效; // 3. 当 state 为空时返回 false,调用方可据此决定是否回退到重新规划。 func (s *CommonState) HasPlan() bool { if s == nil { return false } return len(s.PlanSteps) > 0 } // CurrentPlanStep 返回当前正在执行的 plan 步骤文本。 // // 职责边界: // 1. 负责根据 CurrentStep 安全读取 PlanSteps,避免调用方重复写切片越界判断; // 2. 当 state 为空、plan 为空、或当前索引越界时,统一返回 ("", false); // 3. 不负责推进步骤,也不负责修正 CurrentStep 的取值。 func (s *CommonState) CurrentPlanStep() (string, bool) { if s == nil { return "", false } if s.CurrentStep < 0 || s.CurrentStep >= len(s.PlanSteps) { return "", false } return s.PlanSteps[s.CurrentStep], true } // HasCurrentPlanStep 判断“当前步骤”是否存在且可安全读取。 // // 职责边界: // 1. 负责给 graph / node 层提供一个更直白的布尔判断入口; // 2. 内部复用 CurrentPlanStep,避免两处维护相同的索引边界逻辑; // 3. 不返回步骤内容,只回答“当前是否还有可注入的步骤”。 func (s *CommonState) HasCurrentPlanStep() bool { _, ok := s.CurrentPlanStep() return ok } // PlanProgress 返回当前 plan 的执行进度。 // // 输出语义: // 1. current 使用对人类更友好的 1-based 序号,适合直接写入 prompt 或日志; // 2. total 表示当前 plan 总步数; // 3. 若尚未生成 plan,则返回 (0, 0); // 4. 若 CurrentStep 已越过末尾,则 current 会被收敛到 total,避免上层出现 total+1 这类噪音值。 func (s *CommonState) PlanProgress() (current int, total int) { if s == nil { return 0, 0 } total = len(s.PlanSteps) if total == 0 { return 0, 0 } if s.CurrentStep < 0 { return 0, total } if s.CurrentStep >= total { return total, total } return s.CurrentStep + 1, total }