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Losita 2a96f4c6f9 Version: 0.9.76.dev.260505
后端:
1.阶段 6 agent / memory 服务化收口
- 新增 cmd/agent 独立进程入口,承载 agent zrpc server、agent outbox relay / consumer 和运行时依赖初始化
- 补齐 services/agent/rpc 的 Chat stream 与 conversation meta/list/timeline、schedule-preview、context-stats、schedule-state unary RPC
- 新增 gateway/client/agent 与 shared/contracts/agent,将 /api/v1/agent chat 和非 chat 门面切到 agent zrpc
- 收缩 gateway 本地 AgentService 装配,双 RPC 开关开启时不再初始化本地 agent 编排、LLM、RAG 和 memory reader fallback
- 将 backend/memory 物理迁入 services/memory,私有实现收入 internal,保留 module/model/observe 作为 memory 服务门面
- 调整 memory outbox、memory reader 和 agent 记忆渲染链路的 import 与服务边界,cmd/memory 独占 memory worker / consumer
- 关闭 gateway 侧 agent outbox worker 所有权,agent relay / consumer 由 cmd/agent 独占,gateway 仅保留 HTTP/SSE 门面与迁移期开关回退
- 更新阶段 6 文档,记录 agent / memory 当前切流点、smoke 结果,以及 backend/client 与 gateway/shared 的目录收口口径
2026-05-05 19:31:39 +08:00

77 lines
2.1 KiB
Go

package service
import (
"sort"
"time"
memorymodel "github.com/LoveLosita/smartflow/backend/services/memory/model"
)
// RankItems 对读取结果做统一重排。
//
// 步骤化说明:
// 1. 先基于 importance / confidence / recency 构造基础分,保持和旧链路相近的排序直觉;
// 2. 再叠加“显式记忆 / 类型优先级”奖励,让 constraint 与 preference 更稳定地排在前面;
// 3. 同分按 ID 降序,保证排序在日志与测试里具备稳定性。
func RankItems(items []memorymodel.ItemDTO, now time.Time) []memorymodel.ItemDTO {
if len(items) == 0 {
return nil
}
ranked := make([]memorymodel.ItemDTO, len(items))
copy(ranked, items)
sort.SliceStable(ranked, func(i, j int) bool {
left := scoreRankedItem(ranked[i], now)
right := scoreRankedItem(ranked[j], now)
if left == right {
return ranked[i].ID > ranked[j].ID
}
return left > right
})
return ranked
}
// scoreRankedItem 计算 hybrid 读链路的统一重排分数。
//
// 说明:
// 1. 这里仍然只依赖条目自身属性,不引入 conversation_id 加分;
// 2. 原因是同对话内容本就已经存在于上下文窗口,记忆读侧应专注跨对话补充;
// 3. 类型加权仍然保留,用于确保 constraint / preference 的业务优先级稳定生效。
func scoreRankedItem(item memorymodel.ItemDTO, now time.Time) float64 {
score := 0.35*clamp01(item.Importance) + 0.3*clamp01(item.Confidence) + 0.2*recencyScoreDTO(item, now)
if item.IsExplicit {
score += 0.1
}
switch memorymodel.NormalizeMemoryType(item.MemoryType) {
case memorymodel.MemoryTypeConstraint:
score += 0.15
case memorymodel.MemoryTypePreference:
score += 0.10
}
return score
}
func recencyScoreDTO(item memorymodel.ItemDTO, now time.Time) float64 {
base := item.UpdatedAt
if base == nil {
base = item.CreatedAt
}
if base == nil || now.Before(*base) {
return 0.5
}
age := now.Sub(*base)
switch {
case age <= 24*time.Hour:
return 1
case age <= 7*24*time.Hour:
return 0.85
case age <= 30*24*time.Hour:
return 0.65
case age <= 90*24*time.Hour:
return 0.45
default:
return 0.25
}
}