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smartmate/backend/newAgent/tools/read_tools.go
Losita 2038185730 Version: 0.9.2.dev.260406
后端:
   1.Chat 四路由升级(二分类 chat/task → 四路由 direct_reply/execute/deep_answer/plan)
     - 新建model/chat_contract.go:路由决策模型,含 NeedsRoughBuild 粗排标记
     - 更新node/chat.go:四路由分流;新增 deep_answer 深度回答路径(二次 LLM 开 thinking)
     - 更新prompt/chat.go:意图分类 prompt 升级为四路由 prompt;新增 deep_answer prompt
   2.粗排节点(RoughBuild)全链路
     - 新建node/rough_build.go:粗排节点,调用注入的算法函数,结果写入 ScheduleState 后进 Execute 微调
     - 更新graph/common_graph.go:注册 RoughBuild 节点;Chat/Confirm 后可路由至粗排
     - 更新model/graph_run_state.go:新增 RoughBuildPlacement/RoughBuildFunc 类型;Deps 注入入口
     - 更新model/plan_contract.go:PlanDecision 新增 NeedsRoughBuild/TaskClassIDs 字段
     - 更新node/plan.go:plan_done 时写入粗排标记和 TaskClassIDs
   3.任务类约束元数据(TaskClassMeta)贯穿 prompt → tools → 持久化
     - 更新tools/state.go:新增 TaskClassMeta;ScheduleState.TaskClasses;ScheduleTask.TaskClassID;Clone 深拷贝
     - 更新conv/schedule_state.go:加载时构建 TaskClassMeta;Diff 支持 HostEventID 嵌入关系
     - 更新conv/schedule_provider.go:新增 LoadTaskClassMetas 按需加载
     - 更新model/state_store.go:ScheduleStateProvider 接口新增 LoadTaskClassMetas
     - 更新prompt/base.go:renderStateSummary 渲染任务类约束
     - 更新prompt/plan.go:注入任务类 ID 上下文和粗排识别规则
     - 更新tools/read_tools.go:GetOverview 展示任务类约束
     - 更新model/common_state.go:CommonState 新增 TaskClassIDs/TaskClasses/NeedsRoughBuild
   4.Execute 健壮性增强(correction 重试 + 纯 ReAct 模式)
     - 更新node/execute.go:未知工具名/空文本走 correction 重试而非 fatal;maxConsecutiveCorrections 提升为包级常量;新增无 plan 纯ReAct 模式;工具结果截断;speak 排除 ask_user/confirm
     - 更新prompt/execute.go:新增 ReAct 模式 system prompt 和 contract
   5.写入持久化完善(task_item source + 嵌入水课)
     - 更新conv/schedule_persist.go:place/move/unplace 支持 task_item source,含嵌入水课和普通 task event 两条路径
     - 新建conv/schedule_preview.go:ScheduleState → 排程预览缓存,复用旧格式,前端无需改动
   6.状态持久化体系(Redis → MySQL outbox 异步)
     - 更新dao/cache.go:Redis 快照 TTL 从 24h 改为 2h,配合 MySQL outbox
     - 新建model/agent_state_snapshot_record.go:快照 MySQL 记录模型
     - 新建service/events/agent_state_persist.go:outbox 异步持久化处理器
     - 更新cmd/start.go + inits/mysql.go:注册快照事件处理器 + AutoMigrate
     - 更新service/agentsvc/agent_newagent.go:注入 RoughBuildFunc;outbox 异步写快照;排程结果写 Redis 预览缓存
   7.基础设施与稳定性
     - 更新stream/sse_adapter.go:outChan 满时静默丢弃,保证持久化不被 SSE 阻断
     - 更新service/agentsvc/agent.go:新增 readAgentExtraIntSlice;outChan 容量 8→256
     - 更新node/agent_nodes.go:Chat 注入工具 schema;Deliver 改 saveAgentState 替代 deleteAgentState
前端:无
仓库:无
2026-04-06 23:15:54 +08:00

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package newagenttools
import (
"fmt"
"sort"
"strings"
)
// ==================== 读工具LLM 只通过这些函数感知日程状态 ====================
// 所有读工具:
// - 只读不改,不修改 state
// - 返回自然语言 + 轻结构缩进、列表LLM 直接理解
// - 只报当前真实状态,不做建议/推荐/假设
// - 不暴露 source、source_id、event_type 内部字段
// GetOverview 获取规划窗口的粗粒度总览,用于建立全局感知。
// 无参数,返回整个窗口的占用统计 + 每日概况 + 可嵌入时段 + 待安排任务。
func GetOverview(state *ScheduleState) string {
totalSlots := state.Window.TotalDays * 12
// 1. 统计总占用时段数(排除嵌入任务,嵌入与宿主共享时段)。
totalOccupied := 0
for i := range state.Tasks {
t := &state.Tasks[i]
if t.EmbedHost != nil {
continue // 嵌入任务不重复计算占用
}
for _, slot := range t.Slots {
totalOccupied += slot.SlotEnd - slot.SlotStart + 1
}
}
totalFree := totalSlots - totalOccupied
// 2. 统计待安排任务数。
pendingCount := 0
for i := range state.Tasks {
if state.Tasks[i].Status == "pending" {
pendingCount++
}
}
var sb strings.Builder
sb.WriteString(fmt.Sprintf("规划窗口共%d天每天12个时段总计%d个时段。\n", state.Window.TotalDays, totalSlots))
sb.WriteString(fmt.Sprintf("当前已占用%d个空闲%d个。待安排任务%d个。\n", totalOccupied, totalFree, pendingCount))
// 3. 逐天概况。
sb.WriteString("\n每日概况\n")
for day := 1; day <= state.Window.TotalDays; day++ {
sb.WriteString(buildOverviewDayLine(state, day) + "\n")
}
// 4. 可嵌入时段汇总(单独列出,方便 LLM 快速定位)。
embeddable := getEmbeddableTasks(state)
if len(embeddable) > 0 {
sb.WriteString("\n可嵌入时段")
parts := make([]string, 0, len(embeddable))
for _, t := range embeddable {
for _, slot := range t.Slots {
label := formatTaskLabel(*t)
embedStatus := "当前无嵌入任务"
if t.EmbeddedBy != nil {
guest := state.TaskByStateID(*t.EmbeddedBy)
if guest != nil {
embedStatus = fmt.Sprintf("已嵌入[%d]%s", guest.StateID, guest.Name)
}
}
parts = append(parts, fmt.Sprintf("第%d天 %s(%s)", slot.Day, label, embedStatus))
}
}
sb.WriteString(strings.Join(parts, "") + "\n")
}
// 5. 待安排任务汇总。
if pendingCount > 0 {
sb.WriteString("待安排:")
pendingParts := make([]string, 0, pendingCount)
for i := range state.Tasks {
t := &state.Tasks[i]
if t.Status == "pending" {
pendingParts = append(pendingParts, fmt.Sprintf("[%d]%s(需%d时段)", t.StateID, t.Name, t.Duration))
}
}
sb.WriteString(strings.Join(pendingParts, " ") + "\n")
}
// 6. 任务类约束(排课策略与限制)。
if len(state.TaskClasses) > 0 {
sb.WriteString("\n任务类约束排课时请遵守\n")
for _, tc := range state.TaskClasses {
strategy := formatStrategy(tc.Strategy)
allow := "否"
if tc.AllowFillerCourse {
allow = "是"
}
line := fmt.Sprintf(" [%s] 策略=%s 总预算=%d节 允许嵌水课=%s", tc.Name, strategy, tc.TotalSlots, allow)
if len(tc.ExcludedSlots) > 0 {
parts := make([]string, len(tc.ExcludedSlots))
for i, s := range tc.ExcludedSlots {
parts[i] = fmt.Sprintf("%d", s)
}
line += fmt.Sprintf(" 排除时段=[%s]", strings.Join(parts, ","))
}
sb.WriteString(line + "\n")
}
}
return sb.String()
}
// formatStrategy 将 strategy 字段值转为中文描述。
func formatStrategy(strategy string) string {
switch strategy {
case "steady":
return "均匀分布"
case "rapid":
return "集中突击"
default:
if strategy == "" {
return "默认"
}
return strategy
}
}
// QueryRange 查看某天(或某天某段)的细粒度占用详情。
// day 必填slotStart/slotEnd 选填nil 表示查整天)。
// 整天模式按标准段1-2, 3-4, ..., 11-12分组输出。
// 指定范围模式逐节输出。
func QueryRange(state *ScheduleState, day int, slotStart, slotEnd *int) string {
// 1. 校验 day 是否在有效范围内。
if day < 1 || day > state.Window.TotalDays {
return fmt.Sprintf("查询失败:第%d天不在规划窗口范围内1-%d。", day, state.Window.TotalDays)
}
// 2. 分两种模式:整天查询 vs 指定范围查询。
if slotStart == nil || slotEnd == nil {
return queryRangeFullDay(state, day)
}
return queryRangeSpecific(state, day, *slotStart, *slotEnd)
}
// queryRangeFullDay 整天查询模式:按标准段分组输出。
// 输出格式对齐 SCHEDULE_TOOLS.md 4.2 节示例。
func queryRangeFullDay(state *ScheduleState, day int) string {
var sb strings.Builder
sb.WriteString(fmt.Sprintf("第%d天 全天:\n\n", day))
// 1. 按 6 个标准段输出1-2, 3-4, 5-6, 7-8, 9-10, 11-12
for start := 1; start <= 11; start += 2 {
end := start + 1
// 查该段的占用情况,找该段内所有占用任务。
occupants := tasksInRange(state, day, start, end)
if len(occupants) == 0 {
sb.WriteString(fmt.Sprintf("第%s空\n", formatSlotRange(start, end)))
} else {
desc := formatOccupants(occupants)
sb.WriteString(fmt.Sprintf("第%s%s\n", formatSlotRange(start, end), desc))
}
}
// 2. 附加连续空闲区摘要。
freeRanges := findFreeRangesOnDay(state, day)
if len(freeRanges) > 0 {
sb.WriteString("\n连续空闲区")
rangeParts := make([]string, 0, len(freeRanges))
for _, r := range freeRanges {
dur := r.slotEnd - r.slotStart + 1
rangeParts = append(rangeParts, fmt.Sprintf("第%s(%d时段)", formatSlotRange(r.slotStart, r.slotEnd), dur))
}
sb.WriteString(strings.Join(rangeParts, "、") + "\n")
}
// 3. 附加可嵌入信息(仅当该天有可嵌入时段时输出)。
embedInfo := formatEmbedInfoForDay(state, day)
if embedInfo != "" {
sb.WriteString("可嵌入:" + embedInfo + "\n")
}
return sb.String()
}
// queryRangeSpecific 指定范围查询模式:逐节输出。
func queryRangeSpecific(state *ScheduleState, day, startSlot, endSlot int) string {
var sb strings.Builder
sb.WriteString(fmt.Sprintf("第%d天 第%s\n\n", day, formatSlotRange(startSlot, endSlot)))
total := endSlot - startSlot + 1
freeCount := 0
for s := startSlot; s <= endSlot; s++ {
occupant := slotOccupiedBy(state, day, s)
if occupant == nil {
sb.WriteString(fmt.Sprintf("第%d节空\n", s))
freeCount++
} else {
sb.WriteString(fmt.Sprintf("第%d节[%d]%s\n", s, occupant.StateID, occupant.Name))
}
}
if freeCount == total {
sb.WriteString(fmt.Sprintf("\n该范围%d个时段全部空闲。\n", total))
} else {
sb.WriteString(fmt.Sprintf("\n该范围%d个时段中%d个空闲%d个被占用。\n", total, freeCount, total-freeCount))
}
return sb.String()
}
// FindFree 查找满足指定连续时段长度的空闲位置。
// duration 必填day 选填nil 表示搜索全部天)。
// 返回所有 >= duration 的空闲连续区间 + 可嵌入位置。
func FindFree(state *ScheduleState, duration int, day *int) string {
var sb strings.Builder
sb.WriteString(fmt.Sprintf("满足%d个连续空闲时段的位置\n\n", duration))
// 1. 确定搜索范围。
days := make([]int, 0)
if day != nil {
if *day < 1 || *day > state.Window.TotalDays {
return fmt.Sprintf("查询失败:第%d天不在规划窗口范围内1-%d。", *day, state.Window.TotalDays)
}
days = append(days, *day)
} else {
for d := 1; d <= state.Window.TotalDays; d++ {
days = append(days, d)
}
}
// 2. 逐天查找满足条件的空闲区间。
found := 0
for _, d := range days {
freeRanges := findFreeRangesOnDay(state, d)
for _, r := range freeRanges {
rDur := r.slotEnd - r.slotStart + 1
if rDur >= duration {
sb.WriteString(fmt.Sprintf("第%d天 第%s%d时段连续空闲\n", d, formatSlotRange(r.slotStart, r.slotEnd), rDur))
found++
}
}
}
if found == 0 {
sb.WriteString("未找到满足条件的空闲时段。\n")
}
// 3. 可嵌入位置单独列出(水课时段,可叠加任务)。
embeddable := getEmbeddableTasks(state)
if len(embeddable) > 0 {
sb.WriteString("\n可嵌入位置水课时段可叠加任务\n")
for _, t := range embeddable {
for _, slot := range t.Slots {
// 检查是否在搜索范围内。
if day != nil && slot.Day != *day {
continue
}
embedStatus := "当前无嵌入任务"
if t.EmbeddedBy != nil {
guest := state.TaskByStateID(*t.EmbeddedBy)
if guest != nil {
embedStatus = fmt.Sprintf("已嵌入[%d]%s", guest.StateID, guest.Name)
}
}
sb.WriteString(fmt.Sprintf("第%d天 第%s[%d]%s%s\n", slot.Day, formatSlotRange(slot.SlotStart, slot.SlotEnd), t.StateID, t.Name, embedStatus))
}
}
}
return sb.String()
}
// ListTasks 列出任务清单,可按类别和状态过滤。
// category 选填nil 不过滤status 选填nil 默认 "all")。
// 输出按状态分组:已安排在前,待安排在后。组内按 stateID 升序。
func ListTasks(state *ScheduleState, category, status *string) string {
// 1. 确定过滤状态。
statusFilter := "all"
if status != nil {
statusFilter = *status
}
// 2. 过滤 + 分组。
var existingTasks, pendingTasks []ScheduleTask
for i := range state.Tasks {
t := state.Tasks[i]
// 类别过滤。
if category != nil && t.Category != *category {
continue
}
// 状态过滤。
if statusFilter != "all" && t.Status != statusFilter {
continue
}
if t.Status == "pending" {
pendingTasks = append(pendingTasks, t)
} else {
existingTasks = append(existingTasks, t)
}
}
// 3. 按 stateID 排序。
sort.Slice(existingTasks, func(i, j int) bool { return existingTasks[i].StateID < existingTasks[j].StateID })
sort.Slice(pendingTasks, func(i, j int) bool { return pendingTasks[i].StateID < pendingTasks[j].StateID })
// 4. 纯待安排模式:只输出待安排任务。
if statusFilter == "pending" {
return formatPendingList(pendingTasks)
}
// 5. 纯已安排模式:只输出已安排任务。
if statusFilter == "existing" {
return formatExistingList(existingTasks)
}
// 6. 全部模式:统计 + 分组输出。
total := len(existingTasks) + len(pendingTasks)
var sb strings.Builder
sb.WriteString(fmt.Sprintf("共%d个任务已安排%d个待安排%d个。\n", total, len(existingTasks), len(pendingTasks)))
if len(existingTasks) > 0 {
sb.WriteString("\n已安排\n")
sb.WriteString(formatExistingList(existingTasks))
}
if len(pendingTasks) > 0 {
sb.WriteString("\n待安排\n")
sb.WriteString(formatPendingList(pendingTasks))
}
return sb.String()
}
// GetTaskInfo 查询单个任务的详细信息。
// taskID 必填,为 state 内的 state_id。
// 不存在时返回错误信息字符串。
func GetTaskInfo(state *ScheduleState, taskID int) string {
task := state.TaskByStateID(taskID)
if task == nil {
return fmt.Sprintf("查询失败任务ID %d 不存在。", taskID)
}
var sb strings.Builder
sb.WriteString(fmt.Sprintf("[%d]%s\n", task.StateID, task.Name))
// 1. 类别、状态、来源。
statusLabel := "已安排"
if task.Status == "pending" {
statusLabel = "待安排"
} else if task.Locked {
statusLabel = "已安排(固定)"
}
sb.WriteString(fmt.Sprintf("类别:%s | 状态:%s\n", task.Category, statusLabel))
sb.WriteString(fmt.Sprintf("来源:%s\n", formatSourceName(task.Source)))
// 2. 可嵌入信息(仅 can_embed 任务显示)。
if task.CanEmbed {
sb.WriteString("可嵌入:是(允许在此时段嵌入其他任务)\n")
}
// 3. 占用时段。
if len(task.Slots) > 0 {
sb.WriteString("占用时段:\n")
for _, slot := range task.Slots {
sb.WriteString(fmt.Sprintf(" 第%d天 第%s\n", slot.Day, formatSlotRange(slot.SlotStart, slot.SlotEnd)))
}
}
// 4. 待安排任务显示需要时段数。
if task.Status == "pending" {
sb.WriteString(fmt.Sprintf("需要时段:%d个连续时段\n", task.Duration))
}
// 5. 嵌入关系信息。
if task.CanEmbed {
if task.EmbeddedBy != nil {
guest := state.TaskByStateID(*task.EmbeddedBy)
if guest != nil {
sb.WriteString(fmt.Sprintf("当前嵌入任务:[%d]%s\n", guest.StateID, guest.Name))
}
} else {
sb.WriteString("当前嵌入任务:无\n")
}
}
if task.EmbedHost != nil {
host := state.TaskByStateID(*task.EmbedHost)
if host != nil {
sb.WriteString(fmt.Sprintf("嵌入宿主:[%d]%s\n", host.StateID, host.Name))
}
}
return sb.String()
}
// ==================== 内部格式化函数 ====================
// tasksInRange 获取某天指定时段范围内的占用任务列表。
// 返回在该范围内有占用的所有任务(去重,按 slotStart 排序)。
func tasksInRange(state *ScheduleState, day, start, end int) []taskOnDay {
tasks := getTasksOnDay(state, day)
var result []taskOnDay
for _, td := range tasks {
// 判断是否有交集:任务的 [slotStart, slotEnd] 与查询范围 [start, end] 有重叠。
if td.slotStart <= end && td.slotEnd >= start {
result = append(result, td)
}
}
return result
}
// formatOccupants 格式化占用任务列表为紧凑描述。
// 如 "[1]高等数学(固定)" 或 "[6]线代"
func formatOccupants(occupants []taskOnDay) string {
parts := make([]string, 0, len(occupants))
for _, o := range occupants {
label := formatTaskLabel(*o.task)
if o.task.Locked {
parts = append(parts, label+"(固定)")
} else if o.task.CanEmbed {
parts = append(parts, label+"(可嵌入)")
} else {
parts = append(parts, label)
}
}
return strings.Join(parts, " ")
}
// formatEmbedInfoForDay 格式化某天的可嵌入信息。
// 返回空字符串表示该天没有可嵌入时段。
func formatEmbedInfoForDay(state *ScheduleState, day int) string {
var parts []string
for i := range state.Tasks {
t := &state.Tasks[i]
if !t.CanEmbed {
continue
}
for _, slot := range t.Slots {
if slot.Day != day {
continue
}
label := formatTaskLabel(*t)
if t.Locked {
parts = append(parts, fmt.Sprintf("第%s已有%s固定不可嵌入", formatSlotRange(slot.SlotStart, slot.SlotEnd), label))
} else {
embedStatus := "可嵌入"
if t.EmbeddedBy != nil {
guest := state.TaskByStateID(*t.EmbeddedBy)
if guest != nil {
embedStatus = fmt.Sprintf("已嵌入[%d]%s", guest.StateID, guest.Name)
}
}
parts = append(parts, fmt.Sprintf("第%s已有%s%s", formatSlotRange(slot.SlotStart, slot.SlotEnd), label, embedStatus))
}
}
}
return strings.Join(parts, "")
}
// formatExistingList 格式化已安排任务列表。
// 格式如: [1]高等数学(课程,固定) — 第1天(1-2节) 第4天(1-2节)
func formatExistingList(tasks []ScheduleTask) string {
var sb strings.Builder
for _, t := range tasks {
label := formatTaskLabelWithCategory(t)
// 格式化所有时段位置。
slotParts := make([]string, 0, len(t.Slots))
for _, slot := range t.Slots {
slotParts = append(slotParts, fmt.Sprintf("第%d天(%s)", slot.Day, formatSlotRange(slot.SlotStart, slot.SlotEnd)))
}
sb.WriteString(fmt.Sprintf(" %s — %s\n", label, strings.Join(slotParts, " ")))
}
return sb.String()
}
// formatPendingList 格式化待安排任务列表。
// 格式如:[3]复习线代 — 需3个连续时段类别学习
func formatPendingList(tasks []ScheduleTask) string {
var sb strings.Builder
if len(tasks) > 0 {
sb.WriteString(fmt.Sprintf("待安排任务共%d个\n\n", len(tasks)))
}
for _, t := range tasks {
sb.WriteString(fmt.Sprintf("[%d]%s — 需%d个连续时段类别%s\n", t.StateID, t.Name, t.Duration, t.Category))
}
return sb.String()
}