后端:
1.Chat 四路由升级(二分类 chat/task → 四路由 direct_reply/execute/deep_answer/plan)
- 新建model/chat_contract.go:路由决策模型,含 NeedsRoughBuild 粗排标记
- 更新node/chat.go:四路由分流;新增 deep_answer 深度回答路径(二次 LLM 开 thinking)
- 更新prompt/chat.go:意图分类 prompt 升级为四路由 prompt;新增 deep_answer prompt
2.粗排节点(RoughBuild)全链路
- 新建node/rough_build.go:粗排节点,调用注入的算法函数,结果写入 ScheduleState 后进 Execute 微调
- 更新graph/common_graph.go:注册 RoughBuild 节点;Chat/Confirm 后可路由至粗排
- 更新model/graph_run_state.go:新增 RoughBuildPlacement/RoughBuildFunc 类型;Deps 注入入口
- 更新model/plan_contract.go:PlanDecision 新增 NeedsRoughBuild/TaskClassIDs 字段
- 更新node/plan.go:plan_done 时写入粗排标记和 TaskClassIDs
3.任务类约束元数据(TaskClassMeta)贯穿 prompt → tools → 持久化
- 更新tools/state.go:新增 TaskClassMeta;ScheduleState.TaskClasses;ScheduleTask.TaskClassID;Clone 深拷贝
- 更新conv/schedule_state.go:加载时构建 TaskClassMeta;Diff 支持 HostEventID 嵌入关系
- 更新conv/schedule_provider.go:新增 LoadTaskClassMetas 按需加载
- 更新model/state_store.go:ScheduleStateProvider 接口新增 LoadTaskClassMetas
- 更新prompt/base.go:renderStateSummary 渲染任务类约束
- 更新prompt/plan.go:注入任务类 ID 上下文和粗排识别规则
- 更新tools/read_tools.go:GetOverview 展示任务类约束
- 更新model/common_state.go:CommonState 新增 TaskClassIDs/TaskClasses/NeedsRoughBuild
4.Execute 健壮性增强(correction 重试 + 纯 ReAct 模式)
- 更新node/execute.go:未知工具名/空文本走 correction 重试而非 fatal;maxConsecutiveCorrections 提升为包级常量;新增无 plan 纯ReAct 模式;工具结果截断;speak 排除 ask_user/confirm
- 更新prompt/execute.go:新增 ReAct 模式 system prompt 和 contract
5.写入持久化完善(task_item source + 嵌入水课)
- 更新conv/schedule_persist.go:place/move/unplace 支持 task_item source,含嵌入水课和普通 task event 两条路径
- 新建conv/schedule_preview.go:ScheduleState → 排程预览缓存,复用旧格式,前端无需改动
6.状态持久化体系(Redis → MySQL outbox 异步)
- 更新dao/cache.go:Redis 快照 TTL 从 24h 改为 2h,配合 MySQL outbox
- 新建model/agent_state_snapshot_record.go:快照 MySQL 记录模型
- 新建service/events/agent_state_persist.go:outbox 异步持久化处理器
- 更新cmd/start.go + inits/mysql.go:注册快照事件处理器 + AutoMigrate
- 更新service/agentsvc/agent_newagent.go:注入 RoughBuildFunc;outbox 异步写快照;排程结果写 Redis 预览缓存
7.基础设施与稳定性
- 更新stream/sse_adapter.go:outChan 满时静默丢弃,保证持久化不被 SSE 阻断
- 更新service/agentsvc/agent.go:新增 readAgentExtraIntSlice;outChan 容量 8→256
- 更新node/agent_nodes.go:Chat 注入工具 schema;Deliver 改 saveAgentState 替代 deleteAgentState
前端:无
仓库:无
604 lines
22 KiB
Go
604 lines
22 KiB
Go
package newagentnode
|
||
|
||
import (
|
||
"context"
|
||
"encoding/json"
|
||
"fmt"
|
||
"log"
|
||
"strings"
|
||
"time"
|
||
|
||
newagentllm "github.com/LoveLosita/smartflow/backend/newAgent/llm"
|
||
newagentmodel "github.com/LoveLosita/smartflow/backend/newAgent/model"
|
||
newagentprompt "github.com/LoveLosita/smartflow/backend/newAgent/prompt"
|
||
newagentstream "github.com/LoveLosita/smartflow/backend/newAgent/stream"
|
||
newagenttools "github.com/LoveLosita/smartflow/backend/newAgent/tools"
|
||
"github.com/cloudwego/eino/schema"
|
||
"github.com/google/uuid"
|
||
)
|
||
|
||
const (
|
||
executeStageName = "execute"
|
||
executeStatusBlockID = "execute.status"
|
||
executeSpeakBlockID = "execute.speak"
|
||
executePinnedKey = "execution_context"
|
||
|
||
// maxConsecutiveCorrections 是 Execute 节点连续修正次数上限。
|
||
// 超过此阈值后终止执行,防止 LLM 陷入无限修正循环。
|
||
// 适用场景:JSON 解析失败、决策不合法、goal_check 为空、工具名不存在。
|
||
maxConsecutiveCorrections = 3
|
||
)
|
||
|
||
// ExecuteNodeInput 描述执行节点单轮运行所需的最小依赖。
|
||
//
|
||
// 职责边界:
|
||
// 1. 只承载"本轮执行"需要的输入,不负责持久化;
|
||
// 2. RuntimeState 提供 plan 步骤与轮次预算;
|
||
// 3. ConversationContext 提供历史对话与置顶上下文;
|
||
// 4. ToolRegistry 提供工具注册表;
|
||
// 5. ScheduleState 提供工具操作的内存数据源(可为 nil,由调用方按需加载);
|
||
// 6. SchedulePersistor 用于写工具执行后持久化变更;
|
||
// 7. OriginalScheduleState 是首次加载时的原始快照,用于 diff。
|
||
type ExecuteNodeInput struct {
|
||
RuntimeState *newagentmodel.AgentRuntimeState
|
||
ConversationContext *newagentmodel.ConversationContext
|
||
UserInput string
|
||
Client *newagentllm.Client
|
||
ChunkEmitter *newagentstream.ChunkEmitter
|
||
ResumeNode string
|
||
ToolRegistry *newagenttools.ToolRegistry
|
||
ScheduleState *newagenttools.ScheduleState
|
||
SchedulePersistor newagentmodel.SchedulePersistor
|
||
OriginalScheduleState *newagenttools.ScheduleState
|
||
}
|
||
|
||
// ExecuteRoundObservation 记录执行阶段每轮的关键观察。
|
||
//
|
||
// 设计说明:
|
||
// 1. 参考 coding agent 模式,后端只记录事实,不做语义校验;
|
||
// 2. ToolResult 存储工具调用的原始返回,供 LLM 下一轮决策;
|
||
// 3. 该结构后续可扩展用于调试、回放、审计。
|
||
type ExecuteRoundObservation struct {
|
||
Round int `json:"round"`
|
||
StepIndex int `json:"step_index"`
|
||
GoalCheck string `json:"goal_check,omitempty"`
|
||
Decision string `json:"decision,omitempty"`
|
||
ToolName string `json:"tool_name,omitempty"`
|
||
ToolParams string `json:"tool_params,omitempty"`
|
||
ToolSuccess bool `json:"tool_success"`
|
||
ToolResult string `json:"tool_result,omitempty"`
|
||
}
|
||
|
||
// RunExecuteNode 执行一轮执行节点逻辑。
|
||
//
|
||
// 核心设计原则:
|
||
// 1. LLM 主导:LLM 自己判断 done_when 是否满足,自己决定何时推进/完成;
|
||
// 2. 后端兜底:只做资源控制(轮次预算)、安全兜底(防无限循环)、证据记录;
|
||
// 3. 不做硬校验:后端不质疑 LLM 的 advance/complete 决策,信任 LLM 判断。
|
||
//
|
||
// 步骤说明:
|
||
// 1. 校验最小依赖,推送"正在执行"状态,避免用户空等;
|
||
// 2. 检查当前是否有可执行的 plan 步骤,无计划则报错;
|
||
// 3. 构造执行阶段 prompt,调用 LLM 获取决策;
|
||
// 4. 若 LLM 先对用户说话,则伪流式推送并写回历史;
|
||
// 5. 按 LLM 决策执行动作:
|
||
// 5.1 call_tool:执行工具调用,记录证据,推进轮次;
|
||
// 5.2 ask_user:打开追问交互,等待用户回复;
|
||
// 5.3 advance:LLM 判定当前步骤完成,推进到下一步;
|
||
// 5.4 complete:LLM 判定整个任务完成,进入交付阶段;
|
||
// 6. 安全兜底:轮次耗尽时强制进入交付,避免无限循环。
|
||
func RunExecuteNode(ctx context.Context, input ExecuteNodeInput) error {
|
||
// 1. 校验依赖并准备运行态。
|
||
runtimeState, conversationContext, emitter, err := prepareExecuteNodeInput(input)
|
||
if err != nil {
|
||
return err
|
||
}
|
||
flowState := runtimeState.EnsureCommonState()
|
||
|
||
// 1.5. 确认执行分支:如果用户已确认写操作,直接执行工具。
|
||
if runtimeState.PendingConfirmTool != nil {
|
||
return executePendingTool(ctx, runtimeState, conversationContext, input.ToolRegistry, input.ScheduleState, input.SchedulePersistor, input.OriginalScheduleState, emitter)
|
||
}
|
||
|
||
// 2. 推送执行阶段状态,让前端知道当前进度。
|
||
if flowState.HasCurrentPlanStep() {
|
||
// 有 plan:显示步骤进度。
|
||
current, total := flowState.PlanProgress()
|
||
currentStep, _ := flowState.CurrentPlanStep()
|
||
if err := emitter.EmitStatus(
|
||
executeStatusBlockID,
|
||
executeStageName,
|
||
"executing",
|
||
fmt.Sprintf("正在执行第 %d/%d 步:%s", current, total, truncateText(currentStep.Content, 60)),
|
||
false,
|
||
); err != nil {
|
||
return fmt.Errorf("执行阶段状态推送失败: %w", err)
|
||
}
|
||
} else {
|
||
// 无 plan:纯 ReAct 模式。
|
||
if err := emitter.EmitStatus(
|
||
executeStatusBlockID,
|
||
executeStageName,
|
||
"executing",
|
||
"正在处理你的请求...",
|
||
false,
|
||
); err != nil {
|
||
return fmt.Errorf("执行阶段状态推送失败: %w", err)
|
||
}
|
||
}
|
||
|
||
// 4. 消耗一轮预算,并检查是否耗尽。
|
||
if !flowState.NextRound() {
|
||
// 轮次耗尽,强制进入交付阶段。
|
||
flowState.Done()
|
||
return nil
|
||
}
|
||
|
||
// 5. 构造本轮执行输入,请求 LLM 输出 ExecuteDecision。
|
||
messages := newagentprompt.BuildExecuteMessages(flowState, conversationContext)
|
||
decision, rawResult, err := newagentllm.GenerateJSON[newagentmodel.ExecuteDecision](
|
||
ctx,
|
||
input.Client,
|
||
messages,
|
||
newagentllm.GenerateOptions{
|
||
Temperature: 0.3,
|
||
MaxTokens: 1200,
|
||
Thinking: newagentllm.ThinkingModeDisabled,
|
||
Metadata: map[string]any{
|
||
"stage": executeStageName,
|
||
"step_index": flowState.CurrentStep,
|
||
"round_used": flowState.RoundUsed,
|
||
},
|
||
},
|
||
)
|
||
// 提前捕获原始文本,用于日志和 correction。
|
||
rawText := ""
|
||
if rawResult != nil {
|
||
rawText = strings.TrimSpace(rawResult.Text)
|
||
}
|
||
|
||
if err != nil {
|
||
if rawText != "" {
|
||
log.Printf("[DEBUG] execute LLM 输出解析失败 chat=%s round=%d raw=%s",
|
||
flowState.ConversationID, flowState.RoundUsed, rawText)
|
||
flowState.ConsecutiveCorrections++
|
||
if flowState.ConsecutiveCorrections >= maxConsecutiveCorrections {
|
||
return fmt.Errorf("连续 %d 次输出非 JSON,终止执行: 原始输出=%s",
|
||
flowState.ConsecutiveCorrections, rawText)
|
||
}
|
||
AppendLLMCorrectionWithHint(
|
||
conversationContext,
|
||
rawText,
|
||
"你的输出不是合法 JSON,无法解析。",
|
||
"你必须输出严格的 JSON 格式,不要使用 [NEXT_PLAN] 等纯文本标记。合法格式示例:{\"speak\":\"...\",\"action\":\"next_plan\",\"goal_check\":\"...\",\"reason\":\"...\"}",
|
||
)
|
||
return nil
|
||
}
|
||
|
||
// 模型返回空文本(常见原因:上下文过长、模型异常),走 correction 重试而非直接 fatal。
|
||
if strings.Contains(err.Error(), "empty text") {
|
||
log.Printf("[WARN] execute LLM 返回空文本 chat=%s round=%d consecutive=%d/%d",
|
||
flowState.ConversationID, flowState.RoundUsed,
|
||
flowState.ConsecutiveCorrections+1, maxConsecutiveCorrections)
|
||
flowState.ConsecutiveCorrections++
|
||
if flowState.ConsecutiveCorrections >= maxConsecutiveCorrections {
|
||
return fmt.Errorf("连续 %d 次模型返回空文本,终止执行", flowState.ConsecutiveCorrections)
|
||
}
|
||
AppendLLMCorrectionWithHint(
|
||
conversationContext,
|
||
"",
|
||
"模型没有返回任何内容。",
|
||
"请重新输出合法 JSON 格式的执行决策。",
|
||
)
|
||
return nil
|
||
}
|
||
|
||
return fmt.Errorf("执行阶段模型调用失败: %w", err)
|
||
}
|
||
|
||
// 调试日志:输出 LLM 原始返回和解析后的决策,方便排查。
|
||
log.Printf("[DEBUG] execute LLM 响应 chat=%s round=%d action=%s speak_len=%d raw_len=%d raw_preview=%.200s",
|
||
flowState.ConversationID, flowState.RoundUsed,
|
||
decision.Action, len(decision.Speak), len(rawText), rawText)
|
||
|
||
if err := decision.Validate(); err != nil {
|
||
flowState.ConsecutiveCorrections++
|
||
log.Printf("[WARN] execute 决策不合法 chat=%s round=%d consecutive=%d/%d err=%s",
|
||
flowState.ConversationID, flowState.RoundUsed,
|
||
flowState.ConsecutiveCorrections, maxConsecutiveCorrections, err.Error())
|
||
if flowState.ConsecutiveCorrections >= maxConsecutiveCorrections {
|
||
return fmt.Errorf("连续 %d 次决策不合法,终止执行: %s (原始输出: %s)",
|
||
flowState.ConsecutiveCorrections, err.Error(), rawText)
|
||
}
|
||
// 给 LLM 修正机会。
|
||
AppendLLMCorrectionWithHint(
|
||
conversationContext,
|
||
rawText,
|
||
fmt.Sprintf("你的执行决策不合法:%s", err.Error()),
|
||
"合法的 action 包括:continue(继续当前步骤)、ask_user(追问用户)、confirm(写操作确认)、next_plan(推进到下一步)、done(任务完成)。",
|
||
)
|
||
return nil
|
||
}
|
||
|
||
// 决策合法,重置连续修正计数。
|
||
flowState.ConsecutiveCorrections = 0
|
||
|
||
// 自省校验:next_plan / done 必须附带 goal_check,否则不推进,追加修正让 LLM 重试。
|
||
if decision.Action == newagentmodel.ExecuteActionNextPlan ||
|
||
decision.Action == newagentmodel.ExecuteActionDone {
|
||
if strings.TrimSpace(decision.GoalCheck) == "" {
|
||
flowState.ConsecutiveCorrections++
|
||
if flowState.ConsecutiveCorrections >= maxConsecutiveCorrections {
|
||
return fmt.Errorf("连续 %d 次 goal_check 为空,终止执行", flowState.ConsecutiveCorrections)
|
||
}
|
||
AppendLLMCorrectionWithHint(
|
||
conversationContext,
|
||
decision.Speak,
|
||
fmt.Sprintf("你输出了 action=%s,但 goal_check 为空。", decision.Action),
|
||
fmt.Sprintf("输出 %s 时,必须在 goal_check 中对照 done_when 逐条说明完成依据。", decision.Action),
|
||
)
|
||
return nil
|
||
}
|
||
}
|
||
|
||
// 6. 若 LLM 先对用户说话,且不是 ask_user / confirm(二者交给下游节点收口),则伪流式推送。
|
||
if strings.TrimSpace(decision.Speak) != "" &&
|
||
decision.Action != newagentmodel.ExecuteActionAskUser &&
|
||
decision.Action != newagentmodel.ExecuteActionConfirm {
|
||
if err := emitter.EmitPseudoAssistantText(
|
||
ctx,
|
||
executeSpeakBlockID,
|
||
executeStageName,
|
||
decision.Speak,
|
||
newagentstream.DefaultPseudoStreamOptions(),
|
||
); err != nil {
|
||
return fmt.Errorf("执行文案推送失败: %w", err)
|
||
}
|
||
// 将 LLM 的话追加到对话历史,保证下一轮上下文连续。
|
||
// TODO: 后续需要把工具调用结果也追加到历史,这里先留占位。
|
||
}
|
||
|
||
// 7. 按 LLM 决策执行动作,后端信任 LLM 判断,不做语义校验。
|
||
switch decision.Action {
|
||
case newagentmodel.ExecuteActionContinue:
|
||
// 继续当前步骤的 ReAct 循环。
|
||
// 若有工具调用意图,则执行工具并记录证据。
|
||
if decision.ToolCall != nil {
|
||
return executeToolCall(ctx, flowState, conversationContext, decision.ToolCall, emitter, input.ToolRegistry, input.ScheduleState)
|
||
}
|
||
// 无工具调用,仅对话,继续下一轮。
|
||
return nil
|
||
|
||
case newagentmodel.ExecuteActionAskUser:
|
||
// LLM 判定缺少关键信息,打开追问交互。
|
||
question := resolveExecuteAskUserText(decision)
|
||
runtimeState.OpenAskUserInteraction(uuid.NewString(), question, strings.TrimSpace(input.ResumeNode))
|
||
return nil
|
||
|
||
case newagentmodel.ExecuteActionConfirm:
|
||
// LLM 申报了写操作意图,需要用户确认后才能真正执行。
|
||
// 步骤:1) 把 ToolCallIntent 转成快照暂存;2) 设 Phase → 下游 confirm 节点接管。
|
||
return handleExecuteActionConfirm(decision, runtimeState, flowState)
|
||
|
||
case newagentmodel.ExecuteActionNextPlan:
|
||
// LLM 判定当前步骤已完成,推进到下一步。
|
||
// 后端信任 LLM 判断,不做硬校验。
|
||
if !flowState.AdvanceStep() {
|
||
// 所有步骤已完成,进入交付阶段。
|
||
flowState.Done()
|
||
}
|
||
return nil
|
||
|
||
case newagentmodel.ExecuteActionDone:
|
||
// LLM 判定整个任务已完成,直接进入交付阶段。
|
||
// 后端信任 LLM 判断,不做硬校验。
|
||
flowState.Done()
|
||
return nil
|
||
|
||
default:
|
||
// 1. LLM 输出了不支持的 action,不应直接报错终止,而应给它修正机会。
|
||
// 2. 使用通用修正函数追加错误反馈,让 Graph 继续循环。
|
||
// 3. LLM 下一轮会看到错误反馈并修正自己的输出。
|
||
llmOutput := decision.Speak
|
||
if strings.TrimSpace(llmOutput) == "" {
|
||
llmOutput = decision.Reason
|
||
}
|
||
AppendLLMCorrectionWithHint(
|
||
conversationContext,
|
||
llmOutput,
|
||
fmt.Sprintf("你输出的 action \"%s\" 不是合法的执行动作。", decision.Action),
|
||
"合法的 action 包括:continue(继续当前步骤)、ask_user(追问用户)、next_plan(推进到下一步)、done(任务完成)。",
|
||
)
|
||
return nil
|
||
}
|
||
}
|
||
|
||
// prepareExecuteNodeInput 校验并准备执行节点的运行态依赖。
|
||
//
|
||
// 职责边界:
|
||
// 1. 校验必要依赖是否注入;
|
||
// 2. 为空依赖提供兜底值,避免空指针;
|
||
// 3. 不负责持久化,不负责业务逻辑。
|
||
func prepareExecuteNodeInput(input ExecuteNodeInput) (*newagentmodel.AgentRuntimeState, *newagentmodel.ConversationContext, *newagentstream.ChunkEmitter, error) {
|
||
if input.RuntimeState == nil {
|
||
return nil, nil, nil, fmt.Errorf("execute node: runtime state 不能为空")
|
||
}
|
||
if input.Client == nil {
|
||
return nil, nil, nil, fmt.Errorf("execute node: execute client 未注入")
|
||
}
|
||
|
||
input.RuntimeState.EnsureCommonState()
|
||
if input.ConversationContext == nil {
|
||
input.ConversationContext = newagentmodel.NewConversationContext("")
|
||
}
|
||
if input.ChunkEmitter == nil {
|
||
input.ChunkEmitter = newagentstream.NewChunkEmitter(newagentstream.NoopPayloadEmitter(), "", "", time.Now().Unix())
|
||
}
|
||
return input.RuntimeState, input.ConversationContext, input.ChunkEmitter, nil
|
||
}
|
||
|
||
// resolveExecuteAskUserText 解析追问用户的文案。
|
||
//
|
||
// 优先级:
|
||
// 1. 优先使用 LLM 输出的 speak;
|
||
// 2. 其次使用 reason;
|
||
// 3. 最后使用默认文案。
|
||
func resolveExecuteAskUserText(decision *newagentmodel.ExecuteDecision) string {
|
||
if decision == nil {
|
||
return "执行过程中遇到不确定的情况,需要向你确认。"
|
||
}
|
||
if strings.TrimSpace(decision.Speak) != "" {
|
||
return strings.TrimSpace(decision.Speak)
|
||
}
|
||
if strings.TrimSpace(decision.Reason) != "" {
|
||
return strings.TrimSpace(decision.Reason)
|
||
}
|
||
return "执行过程中遇到不确定的情况,需要向你确认。"
|
||
}
|
||
|
||
// handleExecuteActionConfirm 处理 LLM 申报的写操作确认请求。
|
||
//
|
||
// 步骤:
|
||
// 1. 把 ToolCallIntent 转成 PendingToolCallSnapshot 暂存到运行态;
|
||
// 2. 设 Phase = PhaseWaitingConfirm,让下游 confirm 节点接管;
|
||
// 3. 不执行工具,也不生成确认事件 — 这些都是 confirm 节点的职责。
|
||
func handleExecuteActionConfirm(
|
||
decision *newagentmodel.ExecuteDecision,
|
||
runtimeState *newagentmodel.AgentRuntimeState,
|
||
flowState *newagentmodel.CommonState,
|
||
) error {
|
||
toolCall := decision.ToolCall
|
||
|
||
// 序列化工具参数。
|
||
argsJSON := ""
|
||
if toolCall.Arguments != nil {
|
||
if raw, err := json.Marshal(toolCall.Arguments); err == nil {
|
||
argsJSON = string(raw)
|
||
}
|
||
}
|
||
|
||
// 暂存到运行态邮箱,confirm 节点会读出来。
|
||
runtimeState.PendingConfirmTool = &newagentmodel.PendingToolCallSnapshot{
|
||
ToolName: toolCall.Name,
|
||
ArgsJSON: argsJSON,
|
||
Summary: strings.TrimSpace(decision.Speak),
|
||
}
|
||
|
||
// 设 Phase,让 branchAfterExecute 路由到 confirm 节点。
|
||
flowState.Phase = newagentmodel.PhaseWaitingConfirm
|
||
return nil
|
||
}
|
||
|
||
// executeToolCall 执行工具调用并记录证据。
|
||
//
|
||
// 职责边界:
|
||
// 1. 只负责执行工具调用,记录结果;
|
||
// 2. 不负责判断工具调用是否成功(由 LLM 下一轮判断);
|
||
// 3. 不负责重试(由外层 Graph 循环控制)。
|
||
func executeToolCall(
|
||
ctx context.Context,
|
||
flowState *newagentmodel.CommonState,
|
||
conversationContext *newagentmodel.ConversationContext,
|
||
toolCall *newagentmodel.ToolCallIntent,
|
||
emitter *newagentstream.ChunkEmitter,
|
||
registry *newagenttools.ToolRegistry,
|
||
scheduleState *newagenttools.ScheduleState,
|
||
) error {
|
||
if toolCall == nil {
|
||
return nil
|
||
}
|
||
|
||
toolName := strings.TrimSpace(toolCall.Name)
|
||
if toolName == "" {
|
||
return fmt.Errorf("工具调用缺少工具名称")
|
||
}
|
||
|
||
// 推送工具调用状态,让前端知道当前在做什么。
|
||
if err := emitter.EmitStatus(
|
||
executeStatusBlockID,
|
||
executeStageName,
|
||
"tool_call",
|
||
fmt.Sprintf("正在调用工具:%s", toolName),
|
||
false,
|
||
); err != nil {
|
||
return fmt.Errorf("工具调用状态推送失败: %w", err)
|
||
}
|
||
|
||
// 1. 校验依赖。
|
||
if registry == nil {
|
||
return fmt.Errorf("工具注册表未注入")
|
||
}
|
||
if scheduleState == nil {
|
||
return fmt.Errorf("日程状态未加载,无法执行工具")
|
||
}
|
||
if !registry.HasTool(toolName) {
|
||
// LLM 拼错或编造了工具名,走 correction 机制给重试机会,而非直接 fatal。
|
||
// 与 action 不合法、决策校验失败等路径一致:追加错误反馈 → Graph 循环 → LLM 修正。
|
||
flowState.ConsecutiveCorrections++
|
||
if flowState.ConsecutiveCorrections >= maxConsecutiveCorrections {
|
||
return fmt.Errorf("连续 %d 次调用未知工具,终止执行: %s(可用工具:%s)",
|
||
flowState.ConsecutiveCorrections, toolName, strings.Join(registry.ToolNames(), "、"))
|
||
}
|
||
log.Printf("[WARN] execute 工具名不合法 chat=%s round=%d tool=%s consecutive=%d/%d available=%v",
|
||
flowState.ConversationID, flowState.RoundUsed, toolName,
|
||
flowState.ConsecutiveCorrections, maxConsecutiveCorrections, registry.ToolNames())
|
||
AppendLLMCorrectionWithHint(
|
||
conversationContext,
|
||
"",
|
||
fmt.Sprintf("你调用的工具 \"%s\" 不存在。", toolName),
|
||
fmt.Sprintf("可用工具:%s。请检查拼写后重新输出。", strings.Join(registry.ToolNames(), "、")),
|
||
)
|
||
return nil
|
||
}
|
||
|
||
// 2. 执行工具。
|
||
result := registry.Execute(scheduleState, toolName, toolCall.Arguments)
|
||
|
||
// 2.5 截断过大的工具结果,防止上下文膨胀导致后续 LLM 调用返回空或超限。
|
||
const maxToolResultLen = 3000
|
||
if len(result) > maxToolResultLen {
|
||
result = result[:maxToolResultLen] + fmt.Sprintf("\n...(结果已截断,原始长度 %d 字符)", len(result))
|
||
}
|
||
|
||
// 3. 将工具调用和结果以合法的 assistant+tool 消息对追加到对话历史。
|
||
//
|
||
// 修复说明:
|
||
// 旧实现直接追加裸 Tool 消息(无 ToolCallID、无前置 assistant tool_calls),
|
||
// 违反 OpenAI 兼容 API 消息格式约束,导致 API 拒绝请求、连接断开。
|
||
// 正确做法:先追加带 ToolCalls 的 assistant 消息,再追加带匹配 ToolCallID 的 tool 消息。
|
||
toolCallID := uuid.NewString()
|
||
|
||
argsJSON := "{}"
|
||
if toolCall.Arguments != nil {
|
||
if raw, err := json.Marshal(toolCall.Arguments); err == nil {
|
||
argsJSON = string(raw)
|
||
}
|
||
}
|
||
|
||
conversationContext.AppendHistory(&schema.Message{
|
||
Role: schema.Assistant,
|
||
Content: "",
|
||
ToolCalls: []schema.ToolCall{
|
||
{
|
||
ID: toolCallID,
|
||
Type: "function",
|
||
Function: schema.FunctionCall{
|
||
Name: toolName,
|
||
Arguments: argsJSON,
|
||
},
|
||
},
|
||
},
|
||
})
|
||
|
||
conversationContext.AppendHistory(&schema.Message{
|
||
Role: schema.Tool,
|
||
Content: result,
|
||
ToolCallID: toolCallID,
|
||
ToolName: toolName,
|
||
})
|
||
|
||
return nil
|
||
}
|
||
|
||
// executePendingTool 执行用户已确认的写工具。
|
||
//
|
||
// 职责边界:
|
||
// 1. 从 PendingConfirmTool 读取工具名和参数(已序列化);
|
||
// 2. 反序列化参数后调用工具执行;
|
||
// 3. 将结果追加到历史,清空 PendingConfirmTool;
|
||
// 4. 执行成功后调用 persistor 持久化变更;
|
||
// 5. 不调用 LLM,直接返回让下一轮继续。
|
||
func executePendingTool(
|
||
ctx context.Context,
|
||
runtimeState *newagentmodel.AgentRuntimeState,
|
||
conversationContext *newagentmodel.ConversationContext,
|
||
registry *newagenttools.ToolRegistry,
|
||
scheduleState *newagenttools.ScheduleState,
|
||
persistor newagentmodel.SchedulePersistor,
|
||
originalState *newagenttools.ScheduleState,
|
||
emitter *newagentstream.ChunkEmitter,
|
||
) error {
|
||
pending := runtimeState.PendingConfirmTool
|
||
if pending == nil {
|
||
return nil
|
||
}
|
||
|
||
// 1. 反序列化参数。
|
||
var args map[string]any
|
||
if err := json.Unmarshal([]byte(pending.ArgsJSON), &args); err != nil {
|
||
return fmt.Errorf("解析工具参数失败: %w", err)
|
||
}
|
||
|
||
// 2. 推送状态。
|
||
if err := emitter.EmitStatus(
|
||
executeStatusBlockID,
|
||
executeStageName,
|
||
"tool_call",
|
||
fmt.Sprintf("正在执行工具:%s", pending.ToolName),
|
||
false,
|
||
); err != nil {
|
||
return fmt.Errorf("工具调用状态推送失败: %w", err)
|
||
}
|
||
|
||
// 3. 校验依赖:写工具必须持有有效的日程状态。
|
||
if scheduleState == nil {
|
||
return fmt.Errorf("日程状态未加载,无法执行已确认的写工具 %s", pending.ToolName)
|
||
}
|
||
|
||
// 4. 执行工具。
|
||
result := registry.Execute(scheduleState, pending.ToolName, args)
|
||
|
||
// 5. 将工具调用和结果以合法的 assistant+tool 消息对追加到历史。
|
||
//
|
||
// 修复说明:同 executeToolCall,需要配对的 assistant+tool 消息。
|
||
toolCallID := uuid.NewString()
|
||
|
||
conversationContext.AppendHistory(&schema.Message{
|
||
Role: schema.Assistant,
|
||
Content: "",
|
||
ToolCalls: []schema.ToolCall{
|
||
{
|
||
ID: toolCallID,
|
||
Type: "function",
|
||
Function: schema.FunctionCall{
|
||
Name: pending.ToolName,
|
||
Arguments: pending.ArgsJSON,
|
||
},
|
||
},
|
||
},
|
||
})
|
||
|
||
conversationContext.AppendHistory(&schema.Message{
|
||
Role: schema.Tool,
|
||
Content: result,
|
||
ToolCallID: toolCallID,
|
||
ToolName: pending.ToolName,
|
||
})
|
||
|
||
// 6. 清空临时邮箱,避免重复执行。
|
||
runtimeState.PendingConfirmTool = nil
|
||
|
||
// 7. 持久化变更(如果有 persistor)。
|
||
if persistor != nil && originalState != nil {
|
||
if err := persistor.PersistScheduleChanges(ctx, originalState, scheduleState, runtimeState.UserID); err != nil {
|
||
return fmt.Errorf("持久化日程变更失败: %w", err)
|
||
}
|
||
}
|
||
|
||
return nil
|
||
}
|
||
|
||
// truncateText 截断文本到指定长度。
|
||
//
|
||
// 用于状态推送时避免超长文本影响前端展示。
|
||
func truncateText(text string, maxLen int) string {
|
||
text = strings.TrimSpace(text)
|
||
if len(text) <= maxLen {
|
||
return text
|
||
}
|
||
if maxLen <= 3 {
|
||
return text[:maxLen]
|
||
}
|
||
return text[:maxLen-3] + "..."
|
||
}
|