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smartmate/backend/newAgent/node/rough_build.go
Losita 2038185730 Version: 0.9.2.dev.260406
后端:
   1.Chat 四路由升级(二分类 chat/task → 四路由 direct_reply/execute/deep_answer/plan)
     - 新建model/chat_contract.go:路由决策模型,含 NeedsRoughBuild 粗排标记
     - 更新node/chat.go:四路由分流;新增 deep_answer 深度回答路径(二次 LLM 开 thinking)
     - 更新prompt/chat.go:意图分类 prompt 升级为四路由 prompt;新增 deep_answer prompt
   2.粗排节点(RoughBuild)全链路
     - 新建node/rough_build.go:粗排节点,调用注入的算法函数,结果写入 ScheduleState 后进 Execute 微调
     - 更新graph/common_graph.go:注册 RoughBuild 节点;Chat/Confirm 后可路由至粗排
     - 更新model/graph_run_state.go:新增 RoughBuildPlacement/RoughBuildFunc 类型;Deps 注入入口
     - 更新model/plan_contract.go:PlanDecision 新增 NeedsRoughBuild/TaskClassIDs 字段
     - 更新node/plan.go:plan_done 时写入粗排标记和 TaskClassIDs
   3.任务类约束元数据(TaskClassMeta)贯穿 prompt → tools → 持久化
     - 更新tools/state.go:新增 TaskClassMeta;ScheduleState.TaskClasses;ScheduleTask.TaskClassID;Clone 深拷贝
     - 更新conv/schedule_state.go:加载时构建 TaskClassMeta;Diff 支持 HostEventID 嵌入关系
     - 更新conv/schedule_provider.go:新增 LoadTaskClassMetas 按需加载
     - 更新model/state_store.go:ScheduleStateProvider 接口新增 LoadTaskClassMetas
     - 更新prompt/base.go:renderStateSummary 渲染任务类约束
     - 更新prompt/plan.go:注入任务类 ID 上下文和粗排识别规则
     - 更新tools/read_tools.go:GetOverview 展示任务类约束
     - 更新model/common_state.go:CommonState 新增 TaskClassIDs/TaskClasses/NeedsRoughBuild
   4.Execute 健壮性增强(correction 重试 + 纯 ReAct 模式)
     - 更新node/execute.go:未知工具名/空文本走 correction 重试而非 fatal;maxConsecutiveCorrections 提升为包级常量;新增无 plan 纯ReAct 模式;工具结果截断;speak 排除 ask_user/confirm
     - 更新prompt/execute.go:新增 ReAct 模式 system prompt 和 contract
   5.写入持久化完善(task_item source + 嵌入水课)
     - 更新conv/schedule_persist.go:place/move/unplace 支持 task_item source,含嵌入水课和普通 task event 两条路径
     - 新建conv/schedule_preview.go:ScheduleState → 排程预览缓存,复用旧格式,前端无需改动
   6.状态持久化体系(Redis → MySQL outbox 异步)
     - 更新dao/cache.go:Redis 快照 TTL 从 24h 改为 2h,配合 MySQL outbox
     - 新建model/agent_state_snapshot_record.go:快照 MySQL 记录模型
     - 新建service/events/agent_state_persist.go:outbox 异步持久化处理器
     - 更新cmd/start.go + inits/mysql.go:注册快照事件处理器 + AutoMigrate
     - 更新service/agentsvc/agent_newagent.go:注入 RoughBuildFunc;outbox 异步写快照;排程结果写 Redis 预览缓存
   7.基础设施与稳定性
     - 更新stream/sse_adapter.go:outChan 满时静默丢弃,保证持久化不被 SSE 阻断
     - 更新service/agentsvc/agent.go:新增 readAgentExtraIntSlice;outChan 容量 8→256
     - 更新node/agent_nodes.go:Chat 注入工具 schema;Deliver 改 saveAgentState 替代 deleteAgentState
前端:无
仓库:无
2026-04-06 23:15:54 +08:00

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package newagentnode
import (
"context"
"fmt"
newagentmodel "github.com/LoveLosita/smartflow/backend/newAgent/model"
newagenttools "github.com/LoveLosita/smartflow/backend/newAgent/tools"
)
const (
roughBuildStageName = "rough_build"
roughBuildStatusBlock = "rough_build.status"
)
// RunRoughBuildNode 执行粗排节点逻辑。
//
// 步骤说明:
// 1. 推送"正在粗排"状态给前端;
// 2. 从 CommonState 读取 TaskClassIDs确认有需要排课的任务类
// 3. 加载 ScheduleState含 DayMapping
// 4. 调用 RoughBuildFunc 拿到粗排结果([]RoughBuildPlacement
// 5. 把粗排结果写入 ScheduleState 的对应 task.Slotspending 任务预填位置);
// 6. 推送"粗排完成"状态,清除 NeedsRoughBuild 标记,进入执行阶段。
func RunRoughBuildNode(ctx context.Context, st *newagentmodel.AgentGraphState) error {
if st == nil {
return fmt.Errorf("rough build node: state is nil")
}
flowState := st.EnsureFlowState()
emitter := st.EnsureChunkEmitter()
// 1. 推送状态:告知前端进入粗排环节。
_ = emitter.EmitStatus(
roughBuildStatusBlock,
roughBuildStageName,
"rough_building",
"正在为你生成初始排课方案,请稍候。",
true,
)
// 2. 校验依赖。
if st.Deps.RoughBuildFunc == nil {
return fmt.Errorf("rough build node: RoughBuildFunc 未注入")
}
// 3. 读取任务类 IDs。
taskClassIDs := flowState.TaskClassIDs
if len(taskClassIDs) == 0 {
// 没有任务类 ID 时静默跳过粗排,直接进入执行阶段。
flowState.Phase = newagentmodel.PhaseExecuting
flowState.NeedsRoughBuild = false
return nil
}
// 4. 加载 ScheduleState含 DayMapping用于坐标转换
scheduleState, err := st.EnsureScheduleState(ctx)
if err != nil {
return fmt.Errorf("rough build node: 加载日程状态失败: %w", err)
}
if scheduleState == nil {
return fmt.Errorf("rough build node: ScheduleState 为空,无法执行粗排")
}
// 5. 调用粗排算法。
placements, err := st.Deps.RoughBuildFunc(ctx, flowState.UserID, taskClassIDs)
if err != nil {
return fmt.Errorf("rough build node: 粗排算法失败: %w", err)
}
// 6. 把粗排结果写入 ScheduleState。
applyRoughBuildPlacements(scheduleState, placements)
// 7. 推送完成状态。
_ = emitter.EmitStatus(
roughBuildStatusBlock,
roughBuildStageName,
"rough_build_done",
fmt.Sprintf("初始排课方案已生成,共 %d 个任务已预排,进入微调阶段。", len(placements)),
false,
)
// 8. 把粗排完成信息写入 pinned context让 Execute 阶段的 LLM 直接跳过"触发粗排"
// 进入验证和微调,避免 LLM 误以为需要自己运行算法而浪费一轮工具调用。
st.EnsureConversationContext().UpsertPinnedBlock(newagentmodel.ContextBlock{
Key: "rough_build_done",
Title: "粗排已完成",
Content: fmt.Sprintf(
"后端已自动运行粗排算法,初始排课方案已写入日程状态(共 %d 个任务已预排)。\n"+
"请直接调用 get_overview 查看预排结果,然后用 move/swap 微调不合理的位置。\n"+
"无需再次触发粗排,也不要在 plan_steps 里描述触发粗排相关的操作。",
len(placements),
),
})
// 9. 清除标记,进入执行阶段。
flowState.NeedsRoughBuild = false
flowState.Phase = newagentmodel.PhaseExecuting
return nil
}
// applyRoughBuildPlacements 把粗排结果写入 ScheduleState 对应任务的 Slots。
//
// 设计说明:
// 1. 通过 task_item_idSourceID定位任务
// 2. 用 DayMapping 把 (week, dayOfWeek) 转为 day_index
// 3. task.Status 保持 "pending",让 LLM 在 Execute 阶段看到"有建议位置的待安排任务"
// 可用 move/swap 微调,也可用 unplace 推翻粗排结果;
// 4. 转换失败的条目静默跳过,不中断整体流程。
func applyRoughBuildPlacements(state *newagenttools.ScheduleState, placements []newagentmodel.RoughBuildPlacement) {
if state == nil {
return
}
for _, p := range placements {
day, ok := state.WeekDayToDay(p.Week, p.DayOfWeek)
if !ok {
continue // DayMapping 里没有对应 day跳过
}
for i := range state.Tasks {
t := &state.Tasks[i]
if t.Source != "task_item" || t.SourceID != p.TaskItemID {
continue
}
t.Slots = []newagenttools.TaskSlot{
{Day: day, SlotStart: p.SectionFrom, SlotEnd: p.SectionTo},
}
break
}
}
}