后端: 1.阶段 6 agent / memory 服务化收口 - 新增 cmd/agent 独立进程入口,承载 agent zrpc server、agent outbox relay / consumer 和运行时依赖初始化 - 补齐 services/agent/rpc 的 Chat stream 与 conversation meta/list/timeline、schedule-preview、context-stats、schedule-state unary RPC - 新增 gateway/client/agent 与 shared/contracts/agent,将 /api/v1/agent chat 和非 chat 门面切到 agent zrpc - 收缩 gateway 本地 AgentService 装配,双 RPC 开关开启时不再初始化本地 agent 编排、LLM、RAG 和 memory reader fallback - 将 backend/memory 物理迁入 services/memory,私有实现收入 internal,保留 module/model/observe 作为 memory 服务门面 - 调整 memory outbox、memory reader 和 agent 记忆渲染链路的 import 与服务边界,cmd/memory 独占 memory worker / consumer - 关闭 gateway 侧 agent outbox worker 所有权,agent relay / consumer 由 cmd/agent 独占,gateway 仅保留 HTTP/SSE 门面与迁移期开关回退 - 更新阶段 6 文档,记录 agent / memory 当前切流点、smoke 结果,以及 backend/client 与 gateway/shared 的目录收口口径
57 lines
1.5 KiB
Go
57 lines
1.5 KiB
Go
package model
|
|
|
|
import "strings"
|
|
|
|
const (
|
|
// MemoryTypePreference 表示用户偏好类记忆。
|
|
MemoryTypePreference = "preference"
|
|
// MemoryTypeConstraint 表示硬约束类记忆。
|
|
MemoryTypeConstraint = "constraint"
|
|
// MemoryTypeFact 表示一般事实类记忆。
|
|
MemoryTypeFact = "fact"
|
|
)
|
|
|
|
const (
|
|
// DecisionActionAdd 表示新增记忆。
|
|
DecisionActionAdd = "ADD"
|
|
// DecisionActionUpdate 表示更新记忆。
|
|
DecisionActionUpdate = "UPDATE"
|
|
// DecisionActionDelete 表示删除记忆。
|
|
DecisionActionDelete = "DELETE"
|
|
// DecisionActionNone 表示不做写入动作。
|
|
DecisionActionNone = "NONE"
|
|
)
|
|
|
|
var validMemoryTypes = map[string]struct{}{
|
|
MemoryTypePreference: {},
|
|
MemoryTypeConstraint: {},
|
|
MemoryTypeFact: {},
|
|
}
|
|
|
|
var validDecisionActions = map[string]struct{}{
|
|
DecisionActionAdd: {},
|
|
DecisionActionUpdate: {},
|
|
DecisionActionDelete: {},
|
|
DecisionActionNone: {},
|
|
}
|
|
|
|
// NormalizeMemoryType 统一记忆类型字符串。
|
|
//
|
|
// 职责边界:
|
|
// 1. 只做字符串标准化,不做业务兜底;
|
|
// 2. 若调用方传入非法类型,返回空字符串供上游决定丢弃或降级。
|
|
func NormalizeMemoryType(memoryType string) string {
|
|
normalized := strings.ToLower(strings.TrimSpace(memoryType))
|
|
if _, ok := validMemoryTypes[normalized]; !ok {
|
|
return ""
|
|
}
|
|
return normalized
|
|
}
|
|
|
|
// IsValidDecisionAction 校验决策动作是否合法。
|
|
func IsValidDecisionAction(action string) bool {
|
|
normalized := strings.ToUpper(strings.TrimSpace(action))
|
|
_, ok := validDecisionActions[normalized]
|
|
return ok
|
|
}
|