后端: 1.Plan节点实现两阶段LLM调用:Phase1无thinking快速评估复杂度,复杂任务自动开启Phase2深度规划 2.Execute节点新增GoalCheck自省机制:LLM输出next_plan/done时必须附带对照done_when的完成验证,为空则追加修正重试 前端:无 仓库:无
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package newagentprompt
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import (
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"fmt"
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"strings"
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newagentmodel "github.com/LoveLosita/smartflow/backend/newAgent/model"
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"github.com/cloudwego/eino/schema"
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)
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const planSystemPrompt = `
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你是 SmartFlow NewAgent 的规划器。
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你的职责不是直接执行任务,而是先把用户意图拆成一组清晰、稳定、可逐步执行的自然语言计划,并严格按后端约定的 JSON 协议输出。
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请遵守以下规则:
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1. 只负责规划,不要假装已经调用了工具,也不要伪造执行结果。
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2. 每一轮只推进一步规划;如果信息不足,应明确转成 ask_user,而不是继续硬猜。
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3. 若当前计划仍不完整,就继续围绕当前任务补全计划,不要跳去执行细节。
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4. 若你认为计划已经完整可执行,请返回 action=plan_done,并附带完整 plan_steps。
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5. plan_steps 必须使用自然语言,便于后端将完整 plan 重新注入到后续上下文顶部。
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6. 只输出 JSON,不要输出 markdown,不要输出额外解释,不要在 JSON 外再补文字。
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7. 每次输出前先评估任务复杂度:simple(简单明确,无复杂依赖)、moderate(多步操作,需要一定推理)、complex(需要深度推理、多方案比较或复杂依赖关系)。
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8. 根据复杂度判断 need_thinking:你是否需要深度思考才能生成高质量计划?当不确定时倾向于 false。
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你会看到:
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- 当前阶段与轮次信息
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- 已有完整 plan(如果之前已经规划过)
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- 当前步骤(如果已存在)
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- 置顶上下文块
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- 可用工具摘要
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- 历史对话
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请基于这些输入继续规划,而不是重复忽略既有 plan。
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`
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// BuildPlanSystemPrompt 返回规划阶段系统提示词。
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func BuildPlanSystemPrompt() string {
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return strings.TrimSpace(planSystemPrompt)
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}
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// BuildPlanMessages 组装规划阶段的 messages。
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//
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// 职责边界:
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// 1. 负责把 state + context 收敛成规划阶段模型输入;
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// 2. 负责把置顶上下文和工具摘要放在 history 前面,降低模型跑偏概率;
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// 3. 不负责解析模型输出,也不负责判断规划质量。
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func BuildPlanMessages(state *newagentmodel.CommonState, ctx *newagentmodel.ConversationContext, userInput string) []*schema.Message {
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return buildStageMessages(
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BuildPlanSystemPrompt(),
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ctx,
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BuildPlanUserPrompt(state, userInput),
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)
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}
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// BuildPlanUserPrompt 构造规划阶段的用户提示词。
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func BuildPlanUserPrompt(state *newagentmodel.CommonState, userInput string) string {
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var sb strings.Builder
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sb.WriteString("请继续当前任务的规划阶段。\n")
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sb.WriteString(renderStateSummary(state))
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sb.WriteString("\n")
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sb.WriteString("本轮目标:围绕当前任务继续规划,直到形成一份稳定、可执行的自然语言 plan,或在信息不足时明确追问用户。\n\n")
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sb.WriteString(BuildPlanDecisionContractText())
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sb.WriteString("\n")
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trimmedInput := strings.TrimSpace(userInput)
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if trimmedInput != "" {
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sb.WriteString("\n用户本轮输入:\n")
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sb.WriteString(trimmedInput)
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sb.WriteString("\n")
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}
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return strings.TrimSpace(sb.String())
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}
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// BuildPlanDecisionContractText 返回规划阶段的输出协议说明。
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func BuildPlanDecisionContractText() string {
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return strings.TrimSpace(fmt.Sprintf(`
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输出协议(严格 JSON):
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- speak:给用户看的话;若 action=%s,这里通常就是要追问用户的问题
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- action:只能是 %s / %s / %s
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- reason:给后端和日志看的简短说明
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- complexity:任务复杂度,只能是 simple / moderate / complex
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- need_thinking:是否需要深度思考才能生成高质量计划,只能是 true / false
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- plan_steps:仅当 action=%s 时允许返回;返回时必须是完整计划,不是增量
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- plan_steps[].content:步骤正文,必填
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- plan_steps[].done_when:可选,建议写”什么情况下算这一步做完”
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合法示例:
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{
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“speak”: “我先把计划再收束一下。”,
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“action”: “%s”,
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“reason”: “当前信息已足够继续规划”,
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“complexity”: “moderate”,
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“need_thinking”: false
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}
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{
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“speak”: “你更希望我优先安排今天,还是按整周来规划?”,
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“action”: “%s”,
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“reason”: “当前时间范围仍不明确”,
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“complexity”: “simple”,
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“need_thinking”: false
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||
}
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||
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||
{
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“speak”: “计划已经整理好了,我先给你确认一下。”,
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“action”: “%s”,
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“reason”: “当前计划已具备执行条件”,
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“complexity”: “simple”,
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“need_thinking”: false,
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“plan_steps”: [
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{
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“content”: “先确认本周可用时间范围”,
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“done_when”: “拿到明确的可用时间段列表”
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},
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||
{
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||
“content”: “基于可用时间生成执行安排”,
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||
“done_when”: “得到一份用户可确认的安排方案”
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||
}
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||
]
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||
}
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`,
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newagentmodel.PlanActionAskUser,
|
||
newagentmodel.PlanActionContinue,
|
||
newagentmodel.PlanActionAskUser,
|
||
newagentmodel.PlanActionDone,
|
||
newagentmodel.PlanActionDone,
|
||
newagentmodel.PlanActionContinue,
|
||
newagentmodel.PlanActionAskUser,
|
||
newagentmodel.PlanActionDone,
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))
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}
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// buildStageMessages 组装某个阶段通用的 messages。
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//
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// 步骤说明:
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// 1. 先合并 context 自带 system prompt 与阶段 prompt,保证通用约束和阶段约束都生效;
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// 2. 再把置顶上下文块和工具摘要补成 system message,尽量顶在 history 前面;
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// 3. 最后追加历史消息与本轮 user prompt,保持“新约束在前、历史在后”的稳定顺序。
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func buildStageMessages(stageSystemPrompt string, ctx *newagentmodel.ConversationContext, runtimeUserPrompt string) []*schema.Message {
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messages := make([]*schema.Message, 0, 4)
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mergedSystemPrompt := mergeSystemPrompts(ctx, stageSystemPrompt)
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if mergedSystemPrompt != "" {
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messages = append(messages, schema.SystemMessage(mergedSystemPrompt))
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}
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if pinnedText := renderPinnedBlocks(ctx); pinnedText != "" {
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messages = append(messages, schema.SystemMessage(pinnedText))
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}
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if toolText := renderToolSchemas(ctx); toolText != "" {
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messages = append(messages, schema.SystemMessage(toolText))
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||
}
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if ctx != nil {
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history := ctx.HistorySnapshot()
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if len(history) > 0 {
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messages = append(messages, history...)
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}
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||
}
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runtimeUserPrompt = strings.TrimSpace(runtimeUserPrompt)
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if runtimeUserPrompt != "" {
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messages = append(messages, schema.UserMessage(runtimeUserPrompt))
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||
}
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return messages
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}
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// renderStateSummary 把当前流程状态渲染成简洁文本。
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func renderStateSummary(state *newagentmodel.CommonState) string {
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if state == nil {
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return "当前状态:state 缺失,请先做兜底处理。"
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}
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var sb strings.Builder
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current, total := state.PlanProgress()
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sb.WriteString(fmt.Sprintf("当前阶段:%s\n", state.Phase))
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sb.WriteString(fmt.Sprintf("当前轮次:%d/%d\n", state.RoundUsed, state.MaxRounds))
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if !state.HasPlan() {
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sb.WriteString("当前完整 plan:暂无。\n")
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return sb.String()
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}
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sb.WriteString("当前完整 plan:\n")
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for i, step := range state.PlanSteps {
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sb.WriteString(fmt.Sprintf("%d. %s\n", i+1, strings.TrimSpace(step.Content)))
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||
if strings.TrimSpace(step.DoneWhen) != "" {
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||
sb.WriteString(fmt.Sprintf(" 完成判定:%s\n", strings.TrimSpace(step.DoneWhen)))
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||
}
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||
}
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||
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||
if step, ok := state.CurrentPlanStep(); ok {
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||
sb.WriteString(fmt.Sprintf("当前步骤进度:%d/%d\n", current, total))
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||
sb.WriteString("当前步骤内容:\n")
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||
sb.WriteString(strings.TrimSpace(step.Content))
|
||
sb.WriteString("\n")
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||
if strings.TrimSpace(step.DoneWhen) != "" {
|
||
sb.WriteString("当前步骤完成判定:\n")
|
||
sb.WriteString(strings.TrimSpace(step.DoneWhen))
|
||
sb.WriteString("\n")
|
||
}
|
||
} else {
|
||
sb.WriteString("当前步骤进度:暂时无有效当前步骤。\n")
|
||
}
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return sb.String()
|
||
}
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// renderPinnedBlocks 把 ConversationContext 中的置顶块渲染成独立的 system 文本。
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func renderPinnedBlocks(ctx *newagentmodel.ConversationContext) string {
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if ctx == nil {
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return ""
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}
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blocks := ctx.PinnedBlocksSnapshot()
|
||
if len(blocks) == 0 {
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return ""
|
||
}
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var sb strings.Builder
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||
sb.WriteString("以下是后端置顶注入的上下文,请优先遵守:\n")
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for _, block := range blocks {
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title := strings.TrimSpace(block.Title)
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||
if title == "" {
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||
title = strings.TrimSpace(block.Key)
|
||
}
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||
if title != "" {
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sb.WriteString("【")
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||
sb.WriteString(title)
|
||
sb.WriteString("】\n")
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||
}
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||
sb.WriteString(strings.TrimSpace(block.Content))
|
||
sb.WriteString("\n")
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||
}
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return strings.TrimSpace(sb.String())
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||
}
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||
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||
// renderToolSchemas 把工具摘要渲染成独立文本块。
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func renderToolSchemas(ctx *newagentmodel.ConversationContext) string {
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||
if ctx == nil {
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||
return ""
|
||
}
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||
|
||
schemas := ctx.ToolSchemasSnapshot()
|
||
if len(schemas) == 0 {
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||
return ""
|
||
}
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||
var sb strings.Builder
|
||
sb.WriteString("以下是当前可用工具摘要,仅供你在规划时参考能力边界:\n")
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for _, item := range schemas {
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name := strings.TrimSpace(item.Name)
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||
desc := strings.TrimSpace(item.Desc)
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||
schemaText := strings.TrimSpace(item.SchemaText)
|
||
|
||
if name != "" {
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||
sb.WriteString("- 工具名:")
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sb.WriteString(name)
|
||
sb.WriteString("\n")
|
||
}
|
||
if desc != "" {
|
||
sb.WriteString(" 说明:")
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||
sb.WriteString(desc)
|
||
sb.WriteString("\n")
|
||
}
|
||
if schemaText != "" {
|
||
sb.WriteString(" 参数摘要:")
|
||
sb.WriteString(schemaText)
|
||
sb.WriteString("\n")
|
||
}
|
||
}
|
||
|
||
return strings.TrimSpace(sb.String())
|
||
}
|
||
|
||
func mergeSystemPrompts(ctx *newagentmodel.ConversationContext, stageSystemPrompt string) string {
|
||
base := ""
|
||
if ctx != nil {
|
||
base = strings.TrimSpace(ctx.SystemPrompt)
|
||
}
|
||
stageSystemPrompt = strings.TrimSpace(stageSystemPrompt)
|
||
|
||
switch {
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||
case base == "" && stageSystemPrompt == "":
|
||
return ""
|
||
case base == "":
|
||
return stageSystemPrompt
|
||
case stageSystemPrompt == "":
|
||
return base
|
||
default:
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||
return base + "\n\n" + stageSystemPrompt
|
||
}
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||
}
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