后端: 1. Prompt 层从 execute 专属骨架重构为全节点统一四段式 buildUnifiedStageMessages - 新增 unified_context.go:定义 StageMessagesConfig + buildUnifiedStageMessages 统一骨架,所有节点(Chat/Plan/Execute/Deliver/DeepAnswer)共用同一套 msg0~msg3 拼装逻辑 - 新增 conversation_view.go:通用对话历史渲染 buildConversationHistoryMessage,各节点复用,不再各自维护提取逻辑 - 新增 chat_context.go / plan_context.go / deliver_context.go:各节点自行渲染 msg1(对话视图)和 msg2(工作区),统一层只负责"怎么拼",不再替节点决定"放什么" - Chat/Plan/Deliver/Execute 的 BuildXXXMessages 全部从 buildStageMessages 切到 buildUnifiedStageMessages,移除旧路径 - 删除 execute_pinned.go:execute 记忆渲染合并到统一层 renderUnifiedMemoryContext - Plan prompt 不再在 user prompt 中拼装任务类 ID 列表和 renderStateSummary,改为依赖 msg2 规划工作区;Chat 粗排判断从"上下文有任务类 ID"改为"批量调度需求" - Deliver prompt 新增 IsAborted/IsExhaustedTerminal 区分,支持粗排收口和主动终止场景 2. Execute ReAct 上下文简化——移除归档搬运、窗口裁剪和重复工具压缩 - 移除 splitExecuteLoopRecordsByBoundary、findLatestExecuteBoundaryMarker、tailExecuteLoops、compressExecuteLoopObservationsByTool、buildEarlyExecuteReactSummary、trimExecuteMessage1ByBudget 等六个函数 - 移除 executeLoopWindowLimit / executeConversationTurnLimit / executeMessage1MaxRunes 等预算常量 - msg1 不再从历史中归档上一轮 ReAct 结果,只保留真实对话流(user + assistant speak),全量注入 - msg2 不再按 loop_closed / step_advanced 边界切分"归档/活跃",直接全量注入全部 ReAct Loop 记录 - token 预算由统一压缩层兜底,prompt 层不再做提前裁剪 3. 压缩层从 Execute 专属提升为全节点通用 UnifiedCompact - 删除 execute_compact.go(Execute 专属压缩文件) - 新增 unified_compact.go:UnifiedCompactInput 参数化,各节点(Plan/Chat/Deliver/Execute)构造时从自己的 NodeInput 提取公共字段,消除对 Execute 的直接依赖 - CompactionStore 接口扩展 LoadStageCompaction / SaveStageCompaction,各节点按 stageKey 独立维护压缩状态互不覆盖 - 非 4 段式消息时退化成按角色汇总统计,确保 context_token_stats 仍然刷新 4. Retry 重试机制全面下线 - dao/agent.go:saveChatHistoryCore / SaveChatHistory / SaveChatHistoryInTx 移除 retry_group_id / retry_index / retry_from_user_message_id / retry_from_assistant_message_id 四个参数,修复乱码注释 - dao/agent-cache.go:移除 ApplyRetrySeed 和 extractMessageHistoryID 两个方法 - conv/agent.go:ToEinoMessages 不再回灌 retry_* 字段到运行期上下文 - service/agentsvc/agent.go:移除 chatRetryMeta 及 resolveRetryGroupID / buildRetrySeed 等全部重试逻辑 - service/agentsvc/agent_quick_note.go:整个文件删除(retry 快速补写路径已无用) - service/events/chat_history_persist.go:移除 retry 参数传递 5. 节点层瘦身 + 可见消息逐条持久化 - agent_nodes.go 大幅简化:Chat/Plan/Execute/Deliver 节点方法移除 ToolSchema 注入、状态摘要渲染等逻辑,只做参数转发和状态落盘 - 新增 visible_message.go:persistVisibleAssistantMessage 统一处理可见 assistant speak 的实时持久化,失败仅记日志不中断主流程 - 新增 llm_debug.go:logNodeLLMContext 统一打印 LLM 上下文调试日志 - graph_run_state.go 新增 PersistVisibleMessageFunc 类型 + AgentGraphDeps.PersistVisibleMessage 字段 - service/agentsvc/agent_newagent.go 精简主循环,注入 PersistVisibleMessage 回调;agent_history.go 精简历史构建 - token_budget.go 移除 Execute 专属预算检查,统一到通用预算 前端: 1. 移除 retry 相关 UI 和类型 - agent.ts 移除 retry_group_id / retry_index / retry_total 字段及 normalize 逻辑 - AssistantPanel.vue 移除 retry 相关 UI 和交互代码(约 700 行精简) - dashboard.ts 移除 retry 相关类型定义 - AssistantView.vue 微调 2. ContextWindowMeter 压缩次数展示和数值格式优化 - 新增 formatCompactCount 工具函数,千位以上用 k 单位压缩(如 80k) - 新增压缩次数显示 3.修复了新对话发消息时,user和assistant消息被自动调换的bug 仓库:无
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package newagentprompt
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import (
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"fmt"
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"strings"
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newagentmodel "github.com/LoveLosita/smartflow/backend/newAgent/model"
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"github.com/cloudwego/eino/schema"
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)
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const deliverSystemPrompt = `
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你是 SmartMate 的交付器。
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你的职责是基于原始计划和执行历史,生成一份简洁、诚实的任务完成总结。
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请遵守以下规则:
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1. 只基于已有历史和计划状态生成总结,不要编造未执行的操作。
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2. 如果所有步骤都已完成,请自然概括每一步的主要成果。
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3. 如果流程因轮次耗尽或主动终止而提前结束,请如实说明当前进度与未完成部分。
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4. 使用自然、友好的语气,不要机械罗列工具过程。
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5. 如果用户后续还需要继续操作,可以给出一句简短建议。
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6. 只输出总结文本,不要输出 JSON,也不要输出 markdown 标题。
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你会看到:
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- 原始计划步骤及完成进度
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- 最近真实对话
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- 当前流程的收口状态
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`
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// BuildDeliverSystemPrompt 返回交付阶段系统提示词。
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func BuildDeliverSystemPrompt() string {
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return strings.TrimSpace(deliverSystemPrompt)
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}
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// BuildDeliverMessages 组装交付阶段 messages。
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func BuildDeliverMessages(state *newagentmodel.CommonState, ctx *newagentmodel.ConversationContext) []*schema.Message {
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roughBuildPrefix := buildDeliverRoughBuildPrefix(ctx, state)
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return buildUnifiedStageMessages(
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ctx,
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StageMessagesConfig{
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SystemPrompt: BuildDeliverSystemPrompt(),
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Msg1Content: buildDeliverConversationMessage(ctx),
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Msg2Content: buildDeliverWorkspace(state),
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Msg3Prefix: roughBuildPrefix,
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Msg3Suffix: BuildDeliverUserPrompt(state, ctx),
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Msg3Role: schema.User,
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},
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)
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}
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// BuildDeliverUserPrompt 构造交付阶段的用户提示词。
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func BuildDeliverUserPrompt(state *newagentmodel.CommonState, ctx *newagentmodel.ConversationContext) string {
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var sb strings.Builder
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sb.WriteString("请基于最近对话和交付工作区,生成一段自然、诚实的完成总结。\n")
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if state == nil || !state.HasPlan() {
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if hasExecuteRoughBuildDone(ctx) {
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sb.WriteString("当前没有正式计划,但本轮已经完成粗排,请结合粗排补充和任务类详情总结粗排结果,不要把它说成正式完结。\n")
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} else {
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sb.WriteString("当前没有正式计划,请只概括本次互动,不要编造成果。\n")
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}
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return strings.TrimSpace(sb.String())
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}
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completed := countCompletedPlanSteps(state)
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total := len(state.PlanSteps)
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if state.IsExhaustedTerminal() {
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sb.WriteString(fmt.Sprintf("注意:任务因轮次耗尽提前结束,当前已完成 %d/%d 步。\n", completed, total))
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sb.WriteString("请如实说明已完成与未完成的部分,并给出一句继续建议。\n")
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return strings.TrimSpace(sb.String())
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}
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if state.IsAborted() {
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sb.WriteString(fmt.Sprintf("注意:流程已被主动终止,当前已完成 %d/%d 步。\n", completed, total))
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||
sb.WriteString("请如实说明停在何处,以及用户若想继续应如何衔接。\n")
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||
return strings.TrimSpace(sb.String())
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||
}
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sb.WriteString("若计划已正常完成,请概括整体成果;若仍有未完成步骤,也必须如实说明。\n")
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return strings.TrimSpace(sb.String())
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||
}
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