Files
smartmate/backend/newAgent/prompt/plan.go
Losita 6d22acb270 Version: 0.8.4.dev.260329
后端:
1.新建newAgent文件夹,是的你没听错,刚刚搬迁完的旧结构又准备推翻了:因为通用性太差,用户需求复杂一点就招架不了。最新的架构已经在路上,这应该是这个项目的正确路线了,目前正在搭骨架。

前端:
无改动

全仓库:
无改动
2026-03-29 22:12:23 +08:00

245 lines
7.6 KiB
Go
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters
This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.
package newagentprompt
import (
"fmt"
"strings"
newagentmodel "github.com/LoveLosita/smartflow/backend/newAgent/model"
"github.com/cloudwego/eino/schema"
)
const (
// PlanDoneSignal 表示“规划阶段结束,可以进入 confirm 或下一阶段”。
//
// TODO(newagent/node): 后续由 planNode 读取模型输出时识别这个信号,并据此调用 state.FinishPlan(...)。
PlanDoneSignal = "[PLAN_DONE]"
)
const planSystemPrompt = `
你是 SmartFlow NewAgent 的规划器。
你的职责不是直接执行任务,而是先把用户意图拆成一组清晰、稳定、可逐步执行的自然语言计划。
请遵守以下规则:
1. 只负责规划,不要假装已经调用了工具,也不要伪造执行结果。
2. 每一轮只推进一步规划;如果信息不足,可以明确指出缺口。
3. 若当前计划仍不完整,就继续围绕当前任务补全计划,不要跳去执行细节。
4. 若你认为计划已经完整可执行,请在输出中显式带上 ` + "`" + `[` + `PLAN_DONE` + `]` + "`" + ` 信号。
5. 计划必须使用自然语言,便于后端将完整 plan 重新注入到后续上下文顶部。
你会看到:
- 当前阶段与轮次信息
- 已有完整 plan如果之前已经规划过
- 当前步骤(如果已存在)
- 置顶上下文块
- 可用工具摘要
- 历史对话
请基于这些输入继续规划,而不是重复忽略既有 plan。
`
// BuildPlanSystemPrompt 返回规划阶段系统提示词。
func BuildPlanSystemPrompt() string {
return strings.TrimSpace(planSystemPrompt)
}
// BuildPlanMessages 组装规划阶段的 messages。
//
// 职责边界:
// 1. 负责把 state + context 收敛成规划阶段模型输入;
// 2. 负责把“置顶上下文”和“工具摘要”放到 history 前面,降低模型跑偏概率;
// 3. 不负责解析模型输出,不负责判断是否真的完成规划。
//
// TODO(newagent/node): 后续 planNode 直接复用这个入口,不要在节点里散落拼 message 的逻辑。
func BuildPlanMessages(state *newagentmodel.CommonState, ctx *newagentmodel.ConversationContext, userInput string) []*schema.Message {
return buildStageMessages(
BuildPlanSystemPrompt(),
ctx,
BuildPlanUserPrompt(state, userInput),
)
}
// BuildPlanUserPrompt 构造规划阶段的用户提示词。
//
// 设计目标:
// 1. 把当前阶段、轮次、既有 plan、当前步骤等控制信息显式写给模型
// 2. 保持自然语言风格,方便你后续继续改成自己想要的控制协议;
// 3. 用户原始输入单独放在末尾,避免被系统拼装信息淹没。
func BuildPlanUserPrompt(state *newagentmodel.CommonState, userInput string) string {
var sb strings.Builder
sb.WriteString("请继续当前任务的规划阶段。\n")
sb.WriteString(renderStateSummary(state))
sb.WriteString("\n")
sb.WriteString("本轮目标:围绕当前任务继续规划,直到形成一份稳定、可执行的自然语言 plan。\n")
sb.WriteString("如果计划已经完整,请显式输出 ")
sb.WriteString(PlanDoneSignal)
sb.WriteString("。\n")
trimmedInput := strings.TrimSpace(userInput)
if trimmedInput != "" {
sb.WriteString("\n用户本轮输入\n")
sb.WriteString(trimmedInput)
sb.WriteString("\n")
}
return strings.TrimSpace(sb.String())
}
// buildStageMessages 组装某个阶段通用的 messages。
//
// 步骤说明:
// 1. 先合并 context 自带 system prompt 与阶段 prompt保证通用约束和阶段约束都能生效
// 2. 再把置顶上下文块和工具摘要补成 system message尽量顶在 history 前面;
// 3. 最后追加历史消息与本轮 user prompt保持“新约束在前、历史在后”的稳定顺序。
func buildStageMessages(stageSystemPrompt string, ctx *newagentmodel.ConversationContext, runtimeUserPrompt string) []*schema.Message {
messages := make([]*schema.Message, 0, 4)
mergedSystemPrompt := mergeSystemPrompts(ctx, stageSystemPrompt)
if mergedSystemPrompt != "" {
messages = append(messages, schema.SystemMessage(mergedSystemPrompt))
}
if pinnedText := renderPinnedBlocks(ctx); pinnedText != "" {
messages = append(messages, schema.SystemMessage(pinnedText))
}
if toolText := renderToolSchemas(ctx); toolText != "" {
messages = append(messages, schema.SystemMessage(toolText))
}
if ctx != nil {
history := ctx.HistorySnapshot()
if len(history) > 0 {
messages = append(messages, history...)
}
}
runtimeUserPrompt = strings.TrimSpace(runtimeUserPrompt)
if runtimeUserPrompt != "" {
messages = append(messages, schema.UserMessage(runtimeUserPrompt))
}
return messages
}
// renderStateSummary 将当前流程状态渲染成简洁文本。
func renderStateSummary(state *newagentmodel.CommonState) string {
if state == nil {
return "当前状态state 缺失,请先进行兜底处理。"
}
var sb strings.Builder
current, total := state.PlanProgress()
sb.WriteString(fmt.Sprintf("当前阶段:%s\n", state.Phase))
sb.WriteString(fmt.Sprintf("当前轮次:%d/%d\n", state.RoundUsed, state.MaxRounds))
if !state.HasPlan() {
sb.WriteString("当前完整 plan暂无。\n")
return sb.String()
}
sb.WriteString("当前完整 plan\n")
for i, step := range state.PlanSteps {
sb.WriteString(fmt.Sprintf("%d. %s\n", i+1, strings.TrimSpace(step)))
}
if step, ok := state.CurrentPlanStep(); ok {
sb.WriteString(fmt.Sprintf("当前步骤进度:%d/%d\n", current, total))
sb.WriteString("当前步骤内容:\n")
sb.WriteString(step)
sb.WriteString("\n")
} else {
sb.WriteString("当前步骤进度:暂无有效当前步骤。\n")
}
return sb.String()
}
// renderPinnedBlocks 将 ConversationContext 中的置顶块渲染成一段独立的 system 内容。
func renderPinnedBlocks(ctx *newagentmodel.ConversationContext) string {
if ctx == nil {
return ""
}
blocks := ctx.PinnedBlocksSnapshot()
if len(blocks) == 0 {
return ""
}
var sb strings.Builder
sb.WriteString("以下是后端置顶注入的上下文,请优先遵守:\n")
for _, block := range blocks {
title := strings.TrimSpace(block.Title)
if title == "" {
title = strings.TrimSpace(block.Key)
}
if title != "" {
sb.WriteString("【")
sb.WriteString(title)
sb.WriteString("】\n")
}
sb.WriteString(strings.TrimSpace(block.Content))
sb.WriteString("\n")
}
return strings.TrimSpace(sb.String())
}
// renderToolSchemas 将工具摘要渲染成独立文本块。
func renderToolSchemas(ctx *newagentmodel.ConversationContext) string {
if ctx == nil {
return ""
}
schemas := ctx.ToolSchemasSnapshot()
if len(schemas) == 0 {
return ""
}
var sb strings.Builder
sb.WriteString("以下是当前可用工具摘要,仅供你在规划时参考能力边界:\n")
for _, item := range schemas {
name := strings.TrimSpace(item.Name)
desc := strings.TrimSpace(item.Desc)
schemaText := strings.TrimSpace(item.SchemaText)
if name != "" {
sb.WriteString("- 工具名:")
sb.WriteString(name)
sb.WriteString("\n")
}
if desc != "" {
sb.WriteString(" 说明:")
sb.WriteString(desc)
sb.WriteString("\n")
}
if schemaText != "" {
sb.WriteString(" 参数摘要:")
sb.WriteString(schemaText)
sb.WriteString("\n")
}
}
return strings.TrimSpace(sb.String())
}
func mergeSystemPrompts(ctx *newagentmodel.ConversationContext, stageSystemPrompt string) string {
base := ""
if ctx != nil {
base = strings.TrimSpace(ctx.SystemPrompt)
}
stageSystemPrompt = strings.TrimSpace(stageSystemPrompt)
switch {
case base == "" && stageSystemPrompt == "":
return ""
case base == "":
return stageSystemPrompt
case stageSystemPrompt == "":
return base
default:
return base + "\n\n" + stageSystemPrompt
}
}