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smartmate/backend/newAgent/model/state_store.go
Losita 070d4c3459 Version: 0.9.15.dev.260412
后端:
1. 排程工具从 tools/ 根目录拆分为 tools/schedule 独立子包
- 12 个排程工具文件等价迁入 tools/schedule/,tools/ 根目录仅保留 registry.go 作为统一注册入口
- 所有依赖方(conv / model / node / prompt / service)import 统一切到 schedule 子包
2. Web 搜索工具链落地(tools/web 子包)
- 新增 web_search(结构化检索)与 web_fetch(正文抓取)两个读工具,支持博查 API / mock 降级
- 启动流程按配置选择 provider,未识别类型自动降级为 mock,不阻断主流程
- 执行提示补齐 web 工具使用约束与返回值示例
- config.example.yaml 补齐 websearch 配置段
前端:无
仓库:无
2026-04-12 19:02:54 +08:00

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Go
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package model
import (
"context"
schedule "github.com/LoveLosita/smartflow/backend/newAgent/tools/schedule"
)
// AgentStateSnapshot 是需要持久化的 agent 运行态最小快照。
//
// 设计说明:
// 1. 只保存恢复执行所需的 RuntimeState 和 ConversationContext
// 2. 不保存 Request每轮请求级天然不跨连接
// 3. 不保存 Deps依赖注入每次由 Service 层重建);
// 4. 不保存 ToolSchemas每次请求由 Service 层重新注入)。
type AgentStateSnapshot struct {
RuntimeState *AgentRuntimeState `json:"runtime_state"`
ConversationContext *ConversationContext `json:"conversation_context"`
ScheduleState *schedule.ScheduleState `json:"schedule_state,omitempty"`
OriginalScheduleState *schedule.ScheduleState `json:"original_schedule_state,omitempty"`
}
// AgentStateStore 定义 agent 状态持久化的最小接口。
//
// 职责边界:
// 1. 只负责"存 / 取 / 删"三个原子操作;
// 2. 不负责序列化细节(由实现层决定 JSON / protobuf
// 3. 不负责业务级状态校验,校验仍在 node / graph 层完成。
//
// 实现层:
// 1. dao/cache.go 上的 CacheDAO 隐式实现该接口Go duck typing
// 2. newAgent 包不直接 import dao由 Service 层在组装 Deps 时注入。
type AgentStateStore interface {
// Save 序列化并保存一份 agent 状态快照。
//
// 语义:
// 1. 同一 conversationID 被覆盖写入,保证 Redis 里始终只有最新快照;
// 2. 实现层应设 TTL避免已完成的任务快照永不清理。
Save(ctx context.Context, conversationID string, snapshot *AgentStateSnapshot) error
// Load 读取并反序列化 agent 状态快照。
//
// 返回值语义:
// 1. (snapshot, true, nil):命中快照,正常返回;
// 2. (nil, false, nil):未命中,不是错误,调用方应走新建对话路径;
// 3. (nil, false, error):真正的存储层错误。
Load(ctx context.Context, conversationID string) (*AgentStateSnapshot, bool, error)
// Delete 删除指定会话的 agent 状态快照。
//
// 语义:
// 1. 删除是幂等的key 不存在也视为成功;
// 2. 典型调用时机Deliver 节点任务完成后清理。
Delete(ctx context.Context, conversationID string) error
}
// ScheduleStateProvider 定义加载 ScheduleState 的接口。
// 由 DAO 层或 Service 层实现,注入到 AgentGraphDeps 中。
// 使用接口而非具体 DAO 类型,避免 model → dao 的循环依赖。
type ScheduleStateProvider interface {
LoadScheduleState(ctx context.Context, userID int) (*schedule.ScheduleState, error)
// LoadTaskClassMetas 只加载指定任务类的约束元数据,供 Plan 节点提前消费。
LoadTaskClassMetas(ctx context.Context, userID int, taskClassIDs []int) ([]schedule.TaskClassMeta, error)
}
// ScopedScheduleStateProvider 定义“按本轮任务类范围加载 ScheduleState”的可选增强接口。
//
// 设计说明:
// 1. 负责:在 Execute / RoughBuild 首次加载状态时,把 DayMapping、TaskClasses 与 pending 任务限定在本轮 task_class_ids 相关窗口;
// 2. 不负责:改变既有 ScheduleStateProvider 的基础能力,老实现仍可只实现 LoadScheduleState
// 3. 兜底策略:若调用方拿到的 provider 不实现该接口,则回退到全量 LoadScheduleState再走工具层 scope 裁剪。
type ScopedScheduleStateProvider interface {
LoadScheduleStateForTaskClasses(ctx context.Context, userID int, taskClassIDs []int) (*schedule.ScheduleState, error)
}
// SchedulePersistor 定义持久化 ScheduleState 变更的接口。
// 由 Service 层或 DAO 层实现,注入到 AgentGraphDeps 中。
// 使用接口而非具体 DAO 类型,避免 model → dao 的循环依赖。
type SchedulePersistor interface {
PersistScheduleChanges(ctx context.Context, original, modified *schedule.ScheduleState, userID int) error
}