后端: 1. ChatNode 路由从 GenerateJSON 重构为流式控制码路由 - 新建 backend/newAgent/router/chat_route.go:流式增量控制码解析器 StreamRouteParser,复用 agent 的 <SMARTFLOW_ROUTE> 正则模式 - 更新 backend/newAgent/node/chat.go:RunChatNode 从 GenerateJSON(阻塞等完整 JSON)改为 Stream + 控制码解析 + 分支流式处理 - streamAndDispatch 核心循环:逐 chunk 喂解析器,控制码解析后按 route 分发 - handleDirectReplyStream:thinking=false 同一流续传,thinking=true 关流后二次 thinking 调用 - handleDeepAnswerStream:移除"让我想想"过渡语,直接关流后发起第二次流式调用(thinking 由 effectiveThinking 控制) - handleRouteExecuteStream / handleRoutePlanStream:关流 → 推送 status → 设 Phase - 更新 backend/newAgent/prompt/chat.go:路由 prompt 从 JSON 格式改为控制码标签格式 - 更新 backend/newAgent/model/chat_contract.go:ChatRoutingDecision 新增 Thinking / Raw 字段,移除 Speak / Reason 2. Thinking 参数从 bool 扩展为 string 三态 - 更新 backend/model/agent.go:UserSendMessageRequest.Thinking 从 bool 改为 string - 更新 backend/service/agentsvc/agent.go:AgentChat / runNormalChatFlow 适配 string 类型,新增 thinkingModeToBool 兼容旧链路 - 更新 backend/service/agentsvc/agent_newagent.go:runNewAgentGraph 接收 thinkingMode string 并注入 CommonState 3. CommonState 新增 ThinkingMode / ExecuteThinking 字段 - 更新 backend/newAgent/model/common_state.go:ThinkingMode 控制下游 thinking 行为("true" 强开 / "false" 强关 / "auto"交路由决策) - ChatNode 通过 resolveEffectiveThinking 合并前端偏好与路由决策,传递给所有下游处理函数 4. 新增真流式推送方法 - 更新 backend/newAgent/stream/emitter.go:新增 EmitStreamAssistantText / EmitStreamReasoningText,桥接 StreamReader → SSE chunk 前端:无 仓库:无
84 lines
2.6 KiB
Go
84 lines
2.6 KiB
Go
package model
|
||
|
||
import (
|
||
"fmt"
|
||
"strings"
|
||
)
|
||
|
||
// ChatRoute 表示 Chat 节点路由决策的目标路径。
|
||
type ChatRoute string
|
||
|
||
const (
|
||
// ChatRouteDirectReply 简单任务:Chat 节点直接输出回复,不再调用下游节点。
|
||
ChatRouteDirectReply ChatRoute = "direct_reply"
|
||
|
||
// ChatRouteExecute 中等任务:需要用工具处理,直接进 Execute ReAct 循环。
|
||
ChatRouteExecute ChatRoute = "execute"
|
||
|
||
// ChatRouteDeepAnswer 复杂问答:需要深度思考但不需工具,Chat 节点原地开 thinking 回答。
|
||
ChatRouteDeepAnswer ChatRoute = "deep_answer"
|
||
|
||
// ChatRoutePlan 复杂规划:需要先制定计划,进 Plan 节点。
|
||
ChatRoutePlan ChatRoute = "plan"
|
||
)
|
||
|
||
// ChatRoutingDecision 是 Chat 节点单次路由决策的结构化输出。
|
||
//
|
||
// 职责边界:
|
||
// 1. Route 决定后续处理路径;
|
||
// 2. NeedsRoughBuild 仅在 route=execute 且满足粗排条件时为 true;
|
||
// 3. NeedsRefineAfterRoughBuild 仅在 needs_rough_build=true 时有效;
|
||
// 4. AllowReorder 表示是否允许打乱 suggested 任务顺序,仅用户明确授权时应为 true;
|
||
// 5. Thinking 表示下游 Execute 节点是否应开启深度思考;
|
||
// 6. Raw 保留控制码原文,供日志排查;
|
||
// 7. 用户可见内容(speak)由流式输出自然产出,不由本结构承载。
|
||
type ChatRoutingDecision struct {
|
||
Route ChatRoute
|
||
NeedsRoughBuild bool
|
||
NeedsRefineAfterRoughBuild bool
|
||
AllowReorder bool
|
||
Thinking bool
|
||
Raw string
|
||
}
|
||
|
||
// Normalize 统一清洗路由决策中的字符串字段。
|
||
func (d *ChatRoutingDecision) Normalize() {
|
||
if d == nil {
|
||
return
|
||
}
|
||
d.Route = ChatRoute(strings.TrimSpace(string(d.Route)))
|
||
d.Raw = strings.TrimSpace(d.Raw)
|
||
}
|
||
|
||
// Validate 校验路由决策的最小合法性。
|
||
func (d *ChatRoutingDecision) Validate() error {
|
||
if d == nil {
|
||
return fmt.Errorf("chat routing decision 不能为空")
|
||
}
|
||
|
||
d.Normalize()
|
||
|
||
switch d.Route {
|
||
case ChatRouteDirectReply, ChatRouteExecute, ChatRouteDeepAnswer, ChatRoutePlan:
|
||
// ok
|
||
case "":
|
||
return fmt.Errorf("chat routing decision.route 不能为空")
|
||
default:
|
||
return fmt.Errorf("未知 route: %s", d.Route)
|
||
}
|
||
|
||
// 非 execute 路由不应携带粗排和粗排后微调标记,统一归一化为 false。
|
||
if d.Route != ChatRouteExecute {
|
||
d.NeedsRoughBuild = false
|
||
d.NeedsRefineAfterRoughBuild = false
|
||
d.AllowReorder = false
|
||
d.Thinking = false
|
||
}
|
||
// 只有 needs_rough_build=true 时,needs_refine_after_rough_build 才有语义。
|
||
if !d.NeedsRoughBuild {
|
||
d.NeedsRefineAfterRoughBuild = false
|
||
}
|
||
|
||
return nil
|
||
}
|