后端: 1.粗排链路收口(按 task_class_ids 精确加载 ScheduleState + 规划窗口抗脏数据) - 更新conv/schedule_provider.go:新增 LoadScheduleStateForTaskClasses;优先按本轮任务类加载窗口;buildWindowFromTaskClasses 改为逐条过滤坏日期,避免 DayMapping 被全量任务类污染 - 更新model/state_store.go:新增 ScopedScheduleStateProvider 可选接口 - 更新model/graph_run_state.go:EnsureScheduleState 首次加载时优先走 scoped provider,再做 scope 裁剪 2.粗排建议态语义统一(pending/existing → pending/suggested/existing) - 新建tools/status.go:统一 IsPendingTask / IsSuggestedTask / IsExistingTask / scope 过滤逻辑 - 更新node/rough_build.go:粗排回写后任务显式转 suggested;pending 统计仅看“真实 pending” - 更新tools/state.go:ScheduleTask.Status/Slots/Duration 注释补齐 suggested 语义 - 更新tools/read_helpers.go + read_tools.go:overview/list_tasks/task_info 支持 suggested 展示;占用计算按“已落位任务”统一处理 - 更新tools/write_helpers.go + write_tools.go:place/move/swap/unplace 全量切到 suggested/existing/pending 新语义 - 更新tools/registry.go + SCHEDULE_TOOLS.md:工具描述、参数枚举、文档口径同步到 suggested 语义 - 更新conv/schedule_preview.go:预览层统一通过 IsSuggestedTask 输出 suggested,兼容旧快照 - 更新service/agentsvc/agent_newagent.go:预览 debug 摘要改为 pending/suggested/existing 三态统计 3.粗排调试增强 - 更新node/rough_build.go:新增 applied/day_mapping_miss/task_item_match_miss 统计及样本日志,便于排查 placement 未落回 state 的根因 前端:无 仓库:无
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package model
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import (
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"context"
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newagenttools "github.com/LoveLosita/smartflow/backend/newAgent/tools"
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)
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// AgentStateSnapshot 是需要持久化的 agent 运行态最小快照。
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// 设计说明:
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// 1. 只保存恢复执行所需的 RuntimeState 和 ConversationContext;
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// 2. 不保存 Request(每轮请求级,天然不跨连接);
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// 3. 不保存 Deps(依赖注入,每次由 Service 层重建);
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// 4. 不保存 ToolSchemas(每次请求由 Service 层重新注入)。
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type AgentStateSnapshot struct {
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RuntimeState *AgentRuntimeState `json:"runtime_state"`
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ConversationContext *ConversationContext `json:"conversation_context"`
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ScheduleState *newagenttools.ScheduleState `json:"schedule_state,omitempty"`
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OriginalScheduleState *newagenttools.ScheduleState `json:"original_schedule_state,omitempty"`
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}
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// AgentStateStore 定义 agent 状态持久化的最小接口。
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// 职责边界:
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// 1. 只负责"存 / 取 / 删"三个原子操作;
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// 2. 不负责序列化细节(由实现层决定 JSON / protobuf);
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// 3. 不负责业务级状态校验,校验仍在 node / graph 层完成。
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// 实现层:
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// 1. dao/cache.go 上的 CacheDAO 隐式实现该接口(Go duck typing);
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// 2. newAgent 包不直接 import dao,由 Service 层在组装 Deps 时注入。
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type AgentStateStore interface {
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// Save 序列化并保存一份 agent 状态快照。
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// 语义:
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// 1. 同一 conversationID 被覆盖写入,保证 Redis 里始终只有最新快照;
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// 2. 实现层应设 TTL,避免已完成的任务快照永不清理。
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Save(ctx context.Context, conversationID string, snapshot *AgentStateSnapshot) error
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// Load 读取并反序列化 agent 状态快照。
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// 返回值语义:
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// 1. (snapshot, true, nil):命中快照,正常返回;
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// 2. (nil, false, nil):未命中,不是错误,调用方应走新建对话路径;
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// 3. (nil, false, error):真正的存储层错误。
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Load(ctx context.Context, conversationID string) (*AgentStateSnapshot, bool, error)
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// Delete 删除指定会话的 agent 状态快照。
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// 语义:
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// 1. 删除是幂等的,key 不存在也视为成功;
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// 2. 典型调用时机:Deliver 节点任务完成后清理。
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Delete(ctx context.Context, conversationID string) error
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}
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// ScheduleStateProvider 定义加载 ScheduleState 的接口。
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// 由 DAO 层或 Service 层实现,注入到 AgentGraphDeps 中。
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// 使用接口而非具体 DAO 类型,避免 model → dao 的循环依赖。
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type ScheduleStateProvider interface {
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LoadScheduleState(ctx context.Context, userID int) (*newagenttools.ScheduleState, error)
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// LoadTaskClassMetas 只加载指定任务类的约束元数据,供 Plan 节点提前消费。
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LoadTaskClassMetas(ctx context.Context, userID int, taskClassIDs []int) ([]newagenttools.TaskClassMeta, error)
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}
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// ScopedScheduleStateProvider 定义“按本轮任务类范围加载 ScheduleState”的可选增强接口。
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// 设计说明:
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// 1. 负责:在 Execute / RoughBuild 首次加载状态时,把 DayMapping、TaskClasses 与 pending 任务限定在本轮 task_class_ids 相关窗口;
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// 2. 不负责:改变既有 ScheduleStateProvider 的基础能力,老实现仍可只实现 LoadScheduleState;
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// 3. 兜底策略:若调用方拿到的 provider 不实现该接口,则回退到全量 LoadScheduleState,再走工具层 scope 裁剪。
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type ScopedScheduleStateProvider interface {
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LoadScheduleStateForTaskClasses(ctx context.Context, userID int, taskClassIDs []int) (*newagenttools.ScheduleState, error)
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}
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// SchedulePersistor 定义持久化 ScheduleState 变更的接口。
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// 由 Service 层或 DAO 层实现,注入到 AgentGraphDeps 中。
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// 使用接口而非具体 DAO 类型,避免 model → dao 的循环依赖。
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type SchedulePersistor interface {
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PersistScheduleChanges(ctx context.Context, original, modified *newagenttools.ScheduleState, userID int) error
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}
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