Files
smartmate/backend/services/agent/conv/schedule_state_apply.go
Losita d7184b776b Version: 0.9.75.dev.260505
后端:
1.收口阶段 6 agent 结构迁移,将 newAgent 内核与 agentsvc 编排层迁入 services/agent
- 切换 Agent 启动装配与 HTTP handler 直连 agent sv,移除旧 service agent bridge
- 补齐 Agent 对 memory、task、task-class、schedule 的 RPC 适配与契约字段
- 扩展 schedule、task、task-class RPC/contract 支撑 Agent 查询、写入与 provider 切流
- 更新迁移文档、README 与相关注释,明确 agent 当前切流点和剩余 memory 迁移面
2026-05-05 16:00:57 +08:00

91 lines
2.5 KiB
Go
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters
This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.
package agentconv
import (
"github.com/LoveLosita/smartflow/backend/model"
"github.com/LoveLosita/smartflow/backend/respond"
schedule "github.com/LoveLosita/smartflow/backend/services/agent/tools/schedule"
)
// ApplyPlacedItems 将前端提交的绝对时间放置项应用到 ScheduleState。
//
// 职责边界:
// 1. 只修改 source=task_item 的任务source=event 的课程不受影响;
// 2. 不在请求中的任务保持原样slots/status/embed 不变);
// 3. 不校验 Slots 的业务合法性(冲突等由 execute 节点兜底);
// 4. 返回 respond.XXX 错误,调用方可直接透传给 DealWithError。
func ApplyPlacedItems(
state *schedule.ScheduleState,
items []model.SaveScheduleStatePlacedItem,
) error {
// 1. 构建索引。
sourceIDToTask := make(map[int]*schedule.ScheduleTask, len(state.Tasks))
eventSourceIDToTask := make(map[int]*schedule.ScheduleTask)
for i := range state.Tasks {
t := &state.Tasks[i]
if t.Source == "task_item" {
sourceIDToTask[t.SourceID] = t
} else if t.Source == "event" {
eventSourceIDToTask[t.SourceID] = t
}
}
// 2. 去重检查。
seen := make(map[int]struct{}, len(items))
for _, item := range items {
if _, dup := seen[item.TaskItemID]; dup {
return respond.ScheduleStateDuplicateTaskItem
}
seen[item.TaskItemID] = struct{}{}
}
// 3. 逐个处理 item。
for _, item := range items {
// 3.1 绝对坐标 → 相对 day_index。
dayIndex, ok := state.WeekDayToDay(item.Week, item.DayOfWeek)
if !ok {
return respond.ScheduleStateInvalidCoordinates
}
// 3.2 在快照中查找对应的 task_item。
task, found := sourceIDToTask[item.TaskItemID]
if !found {
return respond.ScheduleStateTaskItemNotFound
}
// 3.3 清除旧嵌入关系。
if task.EmbedHost != nil {
oldHost := state.TaskByStateID(*task.EmbedHost)
if oldHost != nil {
oldHost.EmbeddedBy = nil
}
task.EmbedHost = nil
}
// 3.4 设置新嵌入关系。
if item.EmbedCourseEventID != 0 {
hostEvent := eventSourceIDToTask[item.EmbedCourseEventID]
if hostEvent == nil {
return respond.ScheduleStateEventNotFound
}
hostStateID := hostEvent.StateID
guestStateID := task.StateID
task.EmbedHost = &hostStateID
hostEvent.EmbeddedBy = &guestStateID
}
// 3.5 更新 Slots。
task.Slots = []schedule.TaskSlot{{
Day: dayIndex,
SlotStart: item.StartSection,
SlotEnd: item.EndSection,
}}
// 3.6 pending → suggested。
if task.Status == schedule.TaskStatusPending {
task.Status = schedule.TaskStatusSuggested
}
}
return nil
}