后端: 1. Prompt 层从 execute 专属骨架重构为全节点统一四段式 buildUnifiedStageMessages - 新增 unified_context.go:定义 StageMessagesConfig + buildUnifiedStageMessages 统一骨架,所有节点(Chat/Plan/Execute/Deliver/DeepAnswer)共用同一套 msg0~msg3 拼装逻辑 - 新增 conversation_view.go:通用对话历史渲染 buildConversationHistoryMessage,各节点复用,不再各自维护提取逻辑 - 新增 chat_context.go / plan_context.go / deliver_context.go:各节点自行渲染 msg1(对话视图)和 msg2(工作区),统一层只负责"怎么拼",不再替节点决定"放什么" - Chat/Plan/Deliver/Execute 的 BuildXXXMessages 全部从 buildStageMessages 切到 buildUnifiedStageMessages,移除旧路径 - 删除 execute_pinned.go:execute 记忆渲染合并到统一层 renderUnifiedMemoryContext - Plan prompt 不再在 user prompt 中拼装任务类 ID 列表和 renderStateSummary,改为依赖 msg2 规划工作区;Chat 粗排判断从"上下文有任务类 ID"改为"批量调度需求" - Deliver prompt 新增 IsAborted/IsExhaustedTerminal 区分,支持粗排收口和主动终止场景 2. Execute ReAct 上下文简化——移除归档搬运、窗口裁剪和重复工具压缩 - 移除 splitExecuteLoopRecordsByBoundary、findLatestExecuteBoundaryMarker、tailExecuteLoops、compressExecuteLoopObservationsByTool、buildEarlyExecuteReactSummary、trimExecuteMessage1ByBudget 等六个函数 - 移除 executeLoopWindowLimit / executeConversationTurnLimit / executeMessage1MaxRunes 等预算常量 - msg1 不再从历史中归档上一轮 ReAct 结果,只保留真实对话流(user + assistant speak),全量注入 - msg2 不再按 loop_closed / step_advanced 边界切分"归档/活跃",直接全量注入全部 ReAct Loop 记录 - token 预算由统一压缩层兜底,prompt 层不再做提前裁剪 3. 压缩层从 Execute 专属提升为全节点通用 UnifiedCompact - 删除 execute_compact.go(Execute 专属压缩文件) - 新增 unified_compact.go:UnifiedCompactInput 参数化,各节点(Plan/Chat/Deliver/Execute)构造时从自己的 NodeInput 提取公共字段,消除对 Execute 的直接依赖 - CompactionStore 接口扩展 LoadStageCompaction / SaveStageCompaction,各节点按 stageKey 独立维护压缩状态互不覆盖 - 非 4 段式消息时退化成按角色汇总统计,确保 context_token_stats 仍然刷新 4. Retry 重试机制全面下线 - dao/agent.go:saveChatHistoryCore / SaveChatHistory / SaveChatHistoryInTx 移除 retry_group_id / retry_index / retry_from_user_message_id / retry_from_assistant_message_id 四个参数,修复乱码注释 - dao/agent-cache.go:移除 ApplyRetrySeed 和 extractMessageHistoryID 两个方法 - conv/agent.go:ToEinoMessages 不再回灌 retry_* 字段到运行期上下文 - service/agentsvc/agent.go:移除 chatRetryMeta 及 resolveRetryGroupID / buildRetrySeed 等全部重试逻辑 - service/agentsvc/agent_quick_note.go:整个文件删除(retry 快速补写路径已无用) - service/events/chat_history_persist.go:移除 retry 参数传递 5. 节点层瘦身 + 可见消息逐条持久化 - agent_nodes.go 大幅简化:Chat/Plan/Execute/Deliver 节点方法移除 ToolSchema 注入、状态摘要渲染等逻辑,只做参数转发和状态落盘 - 新增 visible_message.go:persistVisibleAssistantMessage 统一处理可见 assistant speak 的实时持久化,失败仅记日志不中断主流程 - 新增 llm_debug.go:logNodeLLMContext 统一打印 LLM 上下文调试日志 - graph_run_state.go 新增 PersistVisibleMessageFunc 类型 + AgentGraphDeps.PersistVisibleMessage 字段 - service/agentsvc/agent_newagent.go 精简主循环,注入 PersistVisibleMessage 回调;agent_history.go 精简历史构建 - token_budget.go 移除 Execute 专属预算检查,统一到通用预算 前端: 1. 移除 retry 相关 UI 和类型 - agent.ts 移除 retry_group_id / retry_index / retry_total 字段及 normalize 逻辑 - AssistantPanel.vue 移除 retry 相关 UI 和交互代码(约 700 行精简) - dashboard.ts 移除 retry 相关类型定义 - AssistantView.vue 微调 2. ContextWindowMeter 压缩次数展示和数值格式优化 - 新增 formatCompactCount 工具函数,千位以上用 k 单位压缩(如 80k) - 新增压缩次数显示 3.修复了新对话发消息时,user和assistant消息被自动调换的bug 仓库:无
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package newagentprompt
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import (
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"fmt"
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"strings"
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newagentmodel "github.com/LoveLosita/smartflow/backend/newAgent/model"
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)
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// buildDeliverConversationMessage 生成 deliver 节点看到的真实对话视图。
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func buildDeliverConversationMessage(ctx *newagentmodel.ConversationContext) string {
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return buildConversationHistoryMessage(ctx, "执行对话记录")
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}
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// buildDeliverRoughBuildPrefix 构造 deliver 在“粗排已完成”场景下的专属前缀。
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// 职责边界:
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// 1. 这里只负责把粗排相关的任务类信息补进 msg3 前缀,不改写交付总结本身;
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// 2. 只有在上下文里明确存在 rough_build_done 时才注入,避免普通交付场景被额外信息污染;
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// 3. 这段前缀用于补齐第一次粗排没有正式计划时的任务类详情,优先让 deliver 看到 task_class_ids 和任务类约束。
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func buildDeliverRoughBuildPrefix(ctx *newagentmodel.ConversationContext, state *newagentmodel.CommonState) string {
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if !hasExecuteRoughBuildDone(ctx) {
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return ""
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}
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lines := []string{
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"粗排补充信息:",
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"- 本轮已经完成粗排,相关任务类已进入 suggested/existing,不要把它们说成正式计划。",
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}
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if taskClassIDs := renderPlanTaskClassIDs(state); taskClassIDs != "" {
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lines = append(lines, "- "+taskClassIDs)
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}
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if taskClassMeta := renderPlanTaskClassMeta(state); taskClassMeta != "" {
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lines = append(lines, "任务类详情:")
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lines = append(lines, taskClassMeta)
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}
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if state == nil || !state.HasPlan() {
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lines = append(lines, "- 当前没有正式计划,请把这批任务类的粗排结果作为总结重点。")
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}
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return strings.Join(lines, "\n")
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}
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// buildDeliverWorkspace 渲染 deliver 节点自己的结果视图。
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// 设计说明:
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// 1. deliver 只需要结果态信息:计划简表、完成进度、收口状态;
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// 2. 不再注入工具目录、任务类约束、ReAct 摘要等过程噪声;
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// 3. 没有正式计划时,明确退回“只基于对话做总结”。
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func buildDeliverWorkspace(state *newagentmodel.CommonState) string {
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lines := []string{"交付工作区:"}
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if state == nil {
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lines = append(lines, "- 当前缺少流程状态,请仅基于最近对话做诚实总结。")
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return strings.Join(lines, "\n")
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}
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lines = append(lines, renderDeliverTerminalSummary(state))
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if !state.HasPlan() {
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lines = append(lines, "- 当前没有正式计划,请只概括本次互动。")
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return strings.Join(lines, "\n")
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}
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total := len(state.PlanSteps)
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completed := countCompletedPlanSteps(state)
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lines = append(lines, fmt.Sprintf("- 计划进度:已完成 %d/%d 步。", completed, total))
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lines = append(lines, "计划步骤:")
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lines = append(lines, renderDeliverStepOutline(state, completed))
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return strings.Join(lines, "\n")
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||
}
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// renderDeliverTerminalSummary 返回 deliver 节点需要知道的收口状态。
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func renderDeliverTerminalSummary(state *newagentmodel.CommonState) string {
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if state == nil || !state.HasTerminalOutcome() || state.TerminalOutcome == nil {
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return "- 当前没有正式终止结果,请按最近对话和计划进度自然总结。"
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}
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outcome := state.TerminalOutcome
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line := fmt.Sprintf("- 收口状态:%s", outcome.Status)
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||
if stage := strings.TrimSpace(outcome.Stage); stage != "" {
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line += fmt.Sprintf(";阶段:%s", stage)
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||
}
|
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if msg := strings.TrimSpace(outcome.UserMessage); msg != "" {
|
||
line += fmt.Sprintf(";用户提示:%s", msg)
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||
}
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return line
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}
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// renderDeliverStepOutline 生成 deliver 节点使用的步骤简表。
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func renderDeliverStepOutline(state *newagentmodel.CommonState, completed int) string {
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if state == nil || len(state.PlanSteps) == 0 {
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return "- 暂无。"
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}
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lines := make([]string, 0, len(state.PlanSteps))
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for i, step := range state.PlanSteps {
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||
status := "未完成"
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if i < completed {
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status = "已完成"
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||
}
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content := strings.TrimSpace(step.Content)
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||
if content == "" {
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content = "(步骤正文为空)"
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||
}
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line := fmt.Sprintf("%d. [%s] %s", i+1, status, content)
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||
if doneWhen := strings.TrimSpace(step.DoneWhen); doneWhen != "" {
|
||
line += fmt.Sprintf(" | 完成判定:%s", doneWhen)
|
||
}
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||
lines = append(lines, line)
|
||
}
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return strings.Join(lines, "\n")
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||
}
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// countCompletedPlanSteps 统计当前已经完成的计划步骤数。
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func countCompletedPlanSteps(state *newagentmodel.CommonState) int {
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if state == nil {
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return 0
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}
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total := len(state.PlanSteps)
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if total == 0 {
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return 0
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}
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if state.CurrentStep <= 0 {
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||
if state.IsCompleted() {
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return total
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}
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return 0
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||
}
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if state.CurrentStep >= total {
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return total
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}
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return state.CurrentStep
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}
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