Files
smartmate/backend/newAgent/prompt/deliver_context.go
Losita d8280cc647 Version: 0.9.26.dev.260417
后端:
1. Prompt 层从 execute 专属骨架重构为全节点统一四段式 buildUnifiedStageMessages
  - 新增 unified_context.go:定义 StageMessagesConfig + buildUnifiedStageMessages 统一骨架,所有节点(Chat/Plan/Execute/Deliver/DeepAnswer)共用同一套 msg0~msg3 拼装逻辑
  - 新增 conversation_view.go:通用对话历史渲染 buildConversationHistoryMessage,各节点复用,不再各自维护提取逻辑
  - 新增 chat_context.go / plan_context.go / deliver_context.go:各节点自行渲染 msg1(对话视图)和 msg2(工作区),统一层只负责"怎么拼",不再替节点决定"放什么"
  - Chat/Plan/Deliver/Execute 的 BuildXXXMessages 全部从 buildStageMessages 切到 buildUnifiedStageMessages,移除旧路径
  - 删除 execute_pinned.go:execute 记忆渲染合并到统一层 renderUnifiedMemoryContext
  - Plan prompt 不再在 user prompt 中拼装任务类 ID 列表和 renderStateSummary,改为依赖 msg2 规划工作区;Chat 粗排判断从"上下文有任务类 ID"改为"批量调度需求"
  - Deliver prompt 新增 IsAborted/IsExhaustedTerminal 区分,支持粗排收口和主动终止场景
2. Execute ReAct 上下文简化——移除归档搬运、窗口裁剪和重复工具压缩
  - 移除 splitExecuteLoopRecordsByBoundary、findLatestExecuteBoundaryMarker、tailExecuteLoops、compressExecuteLoopObservationsByTool、buildEarlyExecuteReactSummary、trimExecuteMessage1ByBudget 等六个函数
  - 移除 executeLoopWindowLimit / executeConversationTurnLimit / executeMessage1MaxRunes 等预算常量
  - msg1 不再从历史中归档上一轮 ReAct 结果,只保留真实对话流(user + assistant speak),全量注入
  - msg2 不再按 loop_closed / step_advanced 边界切分"归档/活跃",直接全量注入全部 ReAct Loop 记录
  - token 预算由统一压缩层兜底,prompt 层不再做提前裁剪
3. 压缩层从 Execute 专属提升为全节点通用 UnifiedCompact
  - 删除 execute_compact.go(Execute 专属压缩文件)
  - 新增 unified_compact.go:UnifiedCompactInput 参数化,各节点(Plan/Chat/Deliver/Execute)构造时从自己的 NodeInput 提取公共字段,消除对 Execute 的直接依赖
  - CompactionStore 接口扩展 LoadStageCompaction / SaveStageCompaction,各节点按 stageKey 独立维护压缩状态互不覆盖
  - 非 4 段式消息时退化成按角色汇总统计,确保 context_token_stats 仍然刷新
4. Retry 重试机制全面下线
  - dao/agent.go:saveChatHistoryCore / SaveChatHistory / SaveChatHistoryInTx 移除 retry_group_id / retry_index /
  retry_from_user_message_id / retry_from_assistant_message_id 四个参数,修复乱码注释
  - dao/agent-cache.go:移除 ApplyRetrySeed 和 extractMessageHistoryID 两个方法
  - conv/agent.go:ToEinoMessages 不再回灌 retry_* 字段到运行期上下文
  - service/agentsvc/agent.go:移除 chatRetryMeta 及 resolveRetryGroupID / buildRetrySeed 等全部重试逻辑
  - service/agentsvc/agent_quick_note.go:整个文件删除(retry 快速补写路径已无用)
  - service/events/chat_history_persist.go:移除 retry 参数传递
5. 节点层瘦身 + 可见消息逐条持久化
  - agent_nodes.go 大幅简化:Chat/Plan/Execute/Deliver 节点方法移除 ToolSchema 注入、状态摘要渲染等逻辑,只做参数转发和状态落盘
  - 新增 visible_message.go:persistVisibleAssistantMessage 统一处理可见 assistant speak 的实时持久化,失败仅记日志不中断主流程
  - 新增 llm_debug.go:logNodeLLMContext 统一打印 LLM 上下文调试日志
  - graph_run_state.go 新增 PersistVisibleMessageFunc 类型 + AgentGraphDeps.PersistVisibleMessage 字段
  - service/agentsvc/agent_newagent.go 精简主循环,注入 PersistVisibleMessage 回调;agent_history.go 精简历史构建
  - token_budget.go 移除 Execute 专属预算检查,统一到通用预算

前端:
1. 移除 retry 相关 UI 和类型
  - agent.ts 移除 retry_group_id / retry_index / retry_total 字段及 normalize 逻辑
  - AssistantPanel.vue 移除 retry 相关 UI 和交互代码(约 700 行精简)
  - dashboard.ts 移除 retry 相关类型定义
  - AssistantView.vue 微调
2. ContextWindowMeter 压缩次数展示和数值格式优化
  - 新增 formatCompactCount 工具函数,千位以上用 k 单位压缩(如 80k)
  - 新增压缩次数显示
3.修复了新对话发消息时,user和assistant消息被自动调换的bug

仓库:无
2026-04-17 22:19:38 +08:00

138 lines
4.6 KiB
Go
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters
This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.
package newagentprompt
import (
"fmt"
"strings"
newagentmodel "github.com/LoveLosita/smartflow/backend/newAgent/model"
)
// buildDeliverConversationMessage 生成 deliver 节点看到的真实对话视图。
func buildDeliverConversationMessage(ctx *newagentmodel.ConversationContext) string {
return buildConversationHistoryMessage(ctx, "执行对话记录")
}
// buildDeliverRoughBuildPrefix 构造 deliver 在“粗排已完成”场景下的专属前缀。
//
// 职责边界:
// 1. 这里只负责把粗排相关的任务类信息补进 msg3 前缀,不改写交付总结本身;
// 2. 只有在上下文里明确存在 rough_build_done 时才注入,避免普通交付场景被额外信息污染;
// 3. 这段前缀用于补齐第一次粗排没有正式计划时的任务类详情,优先让 deliver 看到 task_class_ids 和任务类约束。
func buildDeliverRoughBuildPrefix(ctx *newagentmodel.ConversationContext, state *newagentmodel.CommonState) string {
if !hasExecuteRoughBuildDone(ctx) {
return ""
}
lines := []string{
"粗排补充信息:",
"- 本轮已经完成粗排,相关任务类已进入 suggested/existing不要把它们说成正式计划。",
}
if taskClassIDs := renderPlanTaskClassIDs(state); taskClassIDs != "" {
lines = append(lines, "- "+taskClassIDs)
}
if taskClassMeta := renderPlanTaskClassMeta(state); taskClassMeta != "" {
lines = append(lines, "任务类详情:")
lines = append(lines, taskClassMeta)
}
if state == nil || !state.HasPlan() {
lines = append(lines, "- 当前没有正式计划,请把这批任务类的粗排结果作为总结重点。")
}
return strings.Join(lines, "\n")
}
// buildDeliverWorkspace 渲染 deliver 节点自己的结果视图。
//
// 设计说明:
// 1. deliver 只需要结果态信息:计划简表、完成进度、收口状态;
// 2. 不再注入工具目录、任务类约束、ReAct 摘要等过程噪声;
// 3. 没有正式计划时,明确退回“只基于对话做总结”。
func buildDeliverWorkspace(state *newagentmodel.CommonState) string {
lines := []string{"交付工作区:"}
if state == nil {
lines = append(lines, "- 当前缺少流程状态,请仅基于最近对话做诚实总结。")
return strings.Join(lines, "\n")
}
lines = append(lines, renderDeliverTerminalSummary(state))
if !state.HasPlan() {
lines = append(lines, "- 当前没有正式计划,请只概括本次互动。")
return strings.Join(lines, "\n")
}
total := len(state.PlanSteps)
completed := countCompletedPlanSteps(state)
lines = append(lines, fmt.Sprintf("- 计划进度:已完成 %d/%d 步。", completed, total))
lines = append(lines, "计划步骤:")
lines = append(lines, renderDeliverStepOutline(state, completed))
return strings.Join(lines, "\n")
}
// renderDeliverTerminalSummary 返回 deliver 节点需要知道的收口状态。
func renderDeliverTerminalSummary(state *newagentmodel.CommonState) string {
if state == nil || !state.HasTerminalOutcome() || state.TerminalOutcome == nil {
return "- 当前没有正式终止结果,请按最近对话和计划进度自然总结。"
}
outcome := state.TerminalOutcome
line := fmt.Sprintf("- 收口状态:%s", outcome.Status)
if stage := strings.TrimSpace(outcome.Stage); stage != "" {
line += fmt.Sprintf(";阶段:%s", stage)
}
if msg := strings.TrimSpace(outcome.UserMessage); msg != "" {
line += fmt.Sprintf(";用户提示:%s", msg)
}
return line
}
// renderDeliverStepOutline 生成 deliver 节点使用的步骤简表。
func renderDeliverStepOutline(state *newagentmodel.CommonState, completed int) string {
if state == nil || len(state.PlanSteps) == 0 {
return "- 暂无。"
}
lines := make([]string, 0, len(state.PlanSteps))
for i, step := range state.PlanSteps {
status := "未完成"
if i < completed {
status = "已完成"
}
content := strings.TrimSpace(step.Content)
if content == "" {
content = "(步骤正文为空)"
}
line := fmt.Sprintf("%d. [%s] %s", i+1, status, content)
if doneWhen := strings.TrimSpace(step.DoneWhen); doneWhen != "" {
line += fmt.Sprintf(" | 完成判定:%s", doneWhen)
}
lines = append(lines, line)
}
return strings.Join(lines, "\n")
}
// countCompletedPlanSteps 统计当前已经完成的计划步骤数。
func countCompletedPlanSteps(state *newagentmodel.CommonState) int {
if state == nil {
return 0
}
total := len(state.PlanSteps)
if total == 0 {
return 0
}
if state.CurrentStep <= 0 {
if state.IsCompleted() {
return total
}
return 0
}
if state.CurrentStep >= total {
return total
}
return state.CurrentStep
}