🐛 fix(agent/schedulerefine): 修复复合微调分支链路问题,并将 MinContextSwitch 重构为固定坑位重排语义 - 🔧 修复 `schedulerefine` 复合路由中参数透传不完整、缺少 deterministic objective 时错误降级,以及“复合工具执行成功”与“终审通过”语义混淆的问题 - ✅ 保证新的独立复合分支能够正确执行、正确出站,并统一交由 `hard_check` 裁决最终结果 - 🔍 排查时发现 `MinContextSwitch` 上游 `context_tag` 存在整体退化为 `General` 的风险,影响MinContextSwitch - 🛡️ 为 `MinContextSwitch` 增加兜底策略:当标签整体退化时,按任务名关键词推断学科分组,避免分组能力失效 - ♻️ 将 `MinContextSwitch` 从“整周重新寻找新坑位”调整为“坑位不变,任务顺序改变” - 🎯 将落地方式从顺序 `BatchMove` 改为固定坑位原子重写,避免出现远距离跳位、跨天错迁、异常嵌入课位及循环换位冲突 - 🧹 修复 `hard_check` 在 `MinContextSwitch` 成功后仍执行 `origin_rank` 顺序归位、并导致逆序终审误判的问题 - 🚦 命中该分支后跳过顺序归位与顺序硬校验,避免 `summary` / `hard_check` 将有效重排结果误判为失败 📈 当前连续微调规划涉及的全部功能已可以稳定运行;下一步将继续扩展能力边界,并进一步优化 `schedule_plan` 流程 ♻️ refactor: 重整 agent2 架构,并迁移 quicknote/chat 新链路,目前还剩3个模块未迁移,后续迁移完成后会删除原agent并将此目录命名为agent - 🏗️ 明确 `agent2` 采用“统一分层目录 + 文件分层 + 依赖注入”的重构方案,不再沿用模块目录多层嵌套结构 - 🧩 完善 `agent2` 基础骨架,统一收口 `entrance` / `router` / `llm` / `stream` / `shared` / `model` / `prompt` / `node` / `graph` 等层级职责 - 🚚 将通用路由能力迁移至 `agent2/router`,沉淀统一的 `Action`、`RoutingDecision`、控制码解析,以及 `Dispatcher` / `Resolver` 抽象 - 💬 将普通聊天链路迁移至 `agent2/chat`,复用 `stream` 的 OpenAI 兼容输出协议与 LLM usage 聚合能力 - 📝 将 `quicknote` 链路迁移到 `agent2` 新结构,拆分为 `model` / `prompt` / `llm` / `node` / `graph` 多层实现,替换对旧 `agent/quicknote` 的直接依赖 - 🔌 调整 `agentsvc` 对 `agent2` 的引用,普通聊天、通用分流与 `quicknote` 全部切换到新链路 - ✂️ 去除 graph 内部 `runner` 转接层,改为由 node 层直接持有请求级依赖,并向 graph 暴露节点方法 - 🧹 合并 `graph/quicknote` 与 `graph/quicknote_run`,删除冗余骨架文件,收敛为单一 `quicknote graph` 文件 - 📚 新增 `agent2`《通用能力接入文档》,明确公共能力边界、接入方式以及 graph/node 协作约定 - 📝 更新 `AGENTS.md`,要求后续扩展 `agent2` 通用能力时必须同步维护接入文档 ♻️ refactor: 删除了现Agent目录内Chat模块的两条冗余Prompt
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3.6 KiB
Go
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package agentstream
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import (
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"encoding/json"
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"github.com/cloudwego/eino/schema"
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)
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// OpenAIChunkResponse 是 OpenAI 兼容的流式 chunk DTO。
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// 之所以单独放到 agent2/stream:
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// 1. 未来无论 quicknote、taskquery 还是 schedule,只要需要 SSE 都会复用这套协议壳;
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// 2. 这样 node/graph 层只关注“我要推什么内容”,不再自己拼 JSON;
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// 3. 后续如果前端协议升级,也能在这里集中改。
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type OpenAIChunkResponse struct {
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ID string `json:"id"`
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Object string `json:"object"`
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Created int64 `json:"created"`
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Model string `json:"model"`
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Choices []OpenAIChunkChoice `json:"choices"`
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}
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// OpenAIChunkChoice 对应 OpenAI choices[0]。
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type OpenAIChunkChoice struct {
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Index int `json:"index"`
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Delta OpenAIChunkDelta `json:"delta"`
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FinishReason *string `json:"finish_reason"`
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}
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// OpenAIChunkDelta 是真正承载 role/content/reasoning 的位置。
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type OpenAIChunkDelta struct {
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Role string `json:"role,omitempty"`
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Content string `json:"content,omitempty"`
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ReasoningContent string `json:"reasoning_content,omitempty"`
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}
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// ToOpenAIStream 把 Eino message 转成 OpenAI 兼容 chunk。
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// 职责边界:
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// 1. 负责把 chunk.Content / chunk.ReasoningContent 映射到协议字段;
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// 2. 负责按 includeRole 决定是否在首块带上 assistant 角色;
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// 3. 不负责发送,也不负责决定“这个 chunk 该不该推”。
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func ToOpenAIStream(chunk *schema.Message, requestID, modelName string, created int64, includeRole bool) (string, error) {
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delta := OpenAIChunkDelta{}
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if includeRole {
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delta.Role = "assistant"
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}
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if chunk != nil {
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delta.Content = chunk.Content
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delta.ReasoningContent = chunk.ReasoningContent
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}
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return buildOpenAIChunkPayload(requestID, modelName, created, delta, nil)
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}
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// ToOpenAIReasoningChunk 直接构造一个 reasoning chunk。
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func ToOpenAIReasoningChunk(requestID, modelName string, created int64, reasoning string, includeRole bool) (string, error) {
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delta := OpenAIChunkDelta{ReasoningContent: reasoning}
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if includeRole {
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delta.Role = "assistant"
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}
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return buildOpenAIChunkPayload(requestID, modelName, created, delta, nil)
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}
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// ToOpenAIAssistantChunk 直接构造一个正文 chunk。
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func ToOpenAIAssistantChunk(requestID, modelName string, created int64, content string, includeRole bool) (string, error) {
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delta := OpenAIChunkDelta{Content: content}
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if includeRole {
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delta.Role = "assistant"
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}
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return buildOpenAIChunkPayload(requestID, modelName, created, delta, nil)
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}
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// ToOpenAIFinishStream 生成流式结束 chunk(finish_reason=stop)。
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func ToOpenAIFinishStream(requestID, modelName string, created int64) (string, error) {
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stop := "stop"
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return buildOpenAIChunkPayload(requestID, modelName, created, OpenAIChunkDelta{}, &stop)
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}
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func buildOpenAIChunkPayload(requestID, modelName string, created int64, delta OpenAIChunkDelta, finishReason *string) (string, error) {
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// 1. 若既没有 role,也没有正文/思考,也没有 finish_reason,则视为“空块”,直接跳过。
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// 2. 这样可以避免上层每次都自己写一遍空块判断。
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if delta.Role == "" && delta.Content == "" && delta.ReasoningContent == "" && finishReason == nil {
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return "", nil
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}
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dto := OpenAIChunkResponse{
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ID: requestID,
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Object: "chat.completion.chunk",
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Created: created,
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Model: modelName,
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Choices: []OpenAIChunkChoice{{
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Index: 0,
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Delta: delta,
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FinishReason: finishReason,
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}},
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}
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data, err := json.Marshal(dto)
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if err != nil {
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return "", err
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}
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return string(data), nil
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}
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