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smartmate/backend/api/agent.go
LoveLosita f9d52e0c5e Version: 0.4.1.dev.260304
feat: 💬 新增对话创建与上下文记忆机制

* 新增对话的创建与使用功能,实现会话级上下文隔离
* 实现上下文保存与传递机制,使模型具备持续对话记忆能力
* 引入滑动窗口策略控制上下文规模
* 当前窗口大小限制为 20 条消息,超过后自动丢弃最早消息以控制上下文长度

docs: 📝 更新示例配置文件

* 更新示例配置文件,新增 `agent` 相关配置信息
* 明确 Agent 模块运行所需参数,方便本地部署与环境初始化

undo: ⚠️ Agent 上下文读取性能待优化

* 当前测试中模型响应速度偏慢
* 计划后续将上下文暂存至缓存层,以减少读取与拼接开销并提升响应速度
2026-03-04 19:56:08 +08:00

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1.6 KiB
Go

package api
import (
"io"
"net/http"
"github.com/LoveLosita/smartflow/backend/model"
"github.com/LoveLosita/smartflow/backend/respond"
"github.com/LoveLosita/smartflow/backend/service"
"github.com/gin-gonic/gin"
)
type AgentHandler struct {
svc *service.AgentService
}
// NewAgentHandler 组装 Handler 的“工厂”
func NewAgentHandler(svc *service.AgentService) *AgentHandler {
return &AgentHandler{
svc: svc, // 把传进来的 Service 揣进口袋里
}
}
func (api *AgentHandler) ChatAgent(c *gin.Context) {
// 1. 设置请求头
c.Writer.Header().Set("Content-Type", "text/event-stream")
c.Writer.Header().Set("Cache-Control", "no-cache")
c.Writer.Header().Set("Connection", "keep-alive")
c.Writer.Header().Set("Transfer-Encoding", "chunked")
// 2. 从请求中获取用户输入
var req model.UserSendMessageRequest
if err := c.ShouldBindJSON(&req); err != nil {
c.JSON(http.StatusBadRequest, respond.WrongParamType)
return
}
userID := c.GetInt("user_id") // 从上下文中获取用户 ID
// 3. 调用 Service 层的聊天方法,获取输出通道和错误通道
outChan, errChan := api.svc.AgentChat(c.Request.Context(), req.Message, userID, req.ConversationID)
// 4. 循环转发消息/错误
c.Stream(func(w io.Writer) bool {
select {
case err, ok := <-errChan:
if ok && err != nil {
respond.DealWithError(c, err)
}
return false
case msg, ok := <-outChan:
if !ok {
return false
}
c.SSEvent("message", msg) // 发送 SSE 格式消息
return true
case <-c.Request.Context().Done():
return false
}
})
}