Version: 0.8.4.dev.260329

后端:
1.新建newAgent文件夹,是的你没听错,刚刚搬迁完的旧结构又准备推翻了:因为通用性太差,用户需求复杂一点就招架不了。最新的架构已经在路上,这应该是这个项目的正确路线了,目前正在搭骨架。

前端:
无改动

全仓库:
无改动
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Losita
2026-03-29 22:12:23 +08:00
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commit 6d22acb270
17 changed files with 2474 additions and 51 deletions

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@@ -0,0 +1,104 @@
package newagentprompt
import (
"strings"
newagentmodel "github.com/LoveLosita/smartflow/backend/newAgent/model"
"github.com/cloudwego/eino/schema"
)
const (
// ExecuteNextPlanSignal 表示“当前 plan 步骤已经完成,可以进入下一个步骤”。
//
// TODO(newagent/node): 后续 executeNode 识别到该信号后,调用 state.AdvanceStep() 或决定进入交付阶段。
ExecuteNextPlanSignal = "[NEXT_PLAN]"
// ExecuteDoneSignal 表示“整个任务已经完成,可以结束执行链路”。
//
// TODO(newagent/node): 后续 executeNode 识别到该信号后,调用 state.Done() 并进入 deliver。
ExecuteDoneSignal = "[DONE]"
// ExecuteAskUserSignal 表示“执行阶段缺关键信息,需要向用户追问”。
//
// TODO(newagent/node): 后续若你决定支持 ask_user这里可作为统一控制信号继续扩展。
ExecuteAskUserSignal = "[ASK_USER]"
)
const executeSystemPrompt = `
你是 SmartFlow NewAgent 的执行器。
你的职责是在“当前 plan 步骤”的约束下,进行思考、执行、观察,再决定下一步动作。
请遵守以下规则:
1. 只围绕当前步骤行动,不要擅自跳到其他 plan 步骤。
2. 只有当你确认当前步骤已经完成时,才输出 ` + "`" + `[NEXT_PLAN]` + "`" + `
3. 只有当你确认整个任务已经完成时,才输出 ` + "`" + `[DONE]` + "`" + `
4. 如果执行当前步骤缺少关键上下文,且无法通过已有历史或工具补齐,可以输出 ` + "`" + `[ASK_USER]` + "`" + `
5. 不要伪造工具结果;如果尚未真正拿到观察结果,就不要假装已经完成。
你会看到:
- 当前完整 plan
- 当前步骤
- 置顶上下文块
- 工具摘要
- 历史对话与历史观察
请把注意力聚焦在“当前步骤是否完成,以及下一步最合理的执行动作”上。
`
// BuildExecuteSystemPrompt 返回执行阶段系统提示词。
func BuildExecuteSystemPrompt() string {
return strings.TrimSpace(executeSystemPrompt)
}
// BuildExecuteMessages 组装执行阶段的 messages。
//
// 职责边界:
// 1. 负责收敛执行阶段需要的 system / pinned / history / runtime prompt
// 2. 负责把“完整 plan + 当前步骤 + 控制信号”显式告知模型;
// 3. 不负责解析模型输出,也不负责真正调用工具。
//
// TODO(newagent/node): 后续 executeNode 应直接复用这个方法,而不是在节点内手拼执行提示词。
func BuildExecuteMessages(state *newagentmodel.CommonState, ctx *newagentmodel.ConversationContext) []*schema.Message {
return buildStageMessages(
BuildExecuteSystemPrompt(),
ctx,
BuildExecuteUserPrompt(state),
)
}
// BuildExecuteUserPrompt 构造执行阶段的用户提示词。
func BuildExecuteUserPrompt(state *newagentmodel.CommonState) string {
var sb strings.Builder
sb.WriteString("请继续当前任务的执行阶段。\n")
sb.WriteString(renderStateSummary(state))
sb.WriteString("\n")
if state == nil || !state.HasPlan() {
sb.WriteString("当前没有可执行的完整 plan请不要盲目进入执行如有需要请回退到规划阶段。\n")
return strings.TrimSpace(sb.String())
}
if currentStep, ok := state.CurrentPlanStep(); ok {
sb.WriteString("执行要求:\n")
sb.WriteString("1. 始终围绕下面这个当前步骤行动。\n")
sb.WriteString("2. 若当前步骤未完成,请继续思考-执行-观察循环。\n")
sb.WriteString("3. 若当前步骤已完成,请输出 ")
sb.WriteString(ExecuteNextPlanSignal)
sb.WriteString("。\n")
sb.WriteString("4. 若整个任务已完成,请输出 ")
sb.WriteString(ExecuteDoneSignal)
sb.WriteString("。\n")
sb.WriteString("5. 若缺少关键用户信息且现有上下文无法补足,请输出 ")
sb.WriteString(ExecuteAskUserSignal)
sb.WriteString("。\n")
sb.WriteString("\n当前步骤正文\n")
sb.WriteString(currentStep)
sb.WriteString("\n")
} else {
sb.WriteString("当前 plan 已存在,但当前步骤索引无效;请不要擅自执行其他步骤。\n")
}
return strings.TrimSpace(sb.String())
}

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@@ -0,0 +1,244 @@
package newagentprompt
import (
"fmt"
"strings"
newagentmodel "github.com/LoveLosita/smartflow/backend/newAgent/model"
"github.com/cloudwego/eino/schema"
)
const (
// PlanDoneSignal 表示“规划阶段结束,可以进入 confirm 或下一阶段”。
//
// TODO(newagent/node): 后续由 planNode 读取模型输出时识别这个信号,并据此调用 state.FinishPlan(...)。
PlanDoneSignal = "[PLAN_DONE]"
)
const planSystemPrompt = `
你是 SmartFlow NewAgent 的规划器。
你的职责不是直接执行任务,而是先把用户意图拆成一组清晰、稳定、可逐步执行的自然语言计划。
请遵守以下规则:
1. 只负责规划,不要假装已经调用了工具,也不要伪造执行结果。
2. 每一轮只推进一步规划;如果信息不足,可以明确指出缺口。
3. 若当前计划仍不完整,就继续围绕当前任务补全计划,不要跳去执行细节。
4. 若你认为计划已经完整可执行,请在输出中显式带上 ` + "`" + `[` + `PLAN_DONE` + `]` + "`" + ` 信号。
5. 计划必须使用自然语言,便于后端将完整 plan 重新注入到后续上下文顶部。
你会看到:
- 当前阶段与轮次信息
- 已有完整 plan如果之前已经规划过
- 当前步骤(如果已存在)
- 置顶上下文块
- 可用工具摘要
- 历史对话
请基于这些输入继续规划,而不是重复忽略既有 plan。
`
// BuildPlanSystemPrompt 返回规划阶段系统提示词。
func BuildPlanSystemPrompt() string {
return strings.TrimSpace(planSystemPrompt)
}
// BuildPlanMessages 组装规划阶段的 messages。
//
// 职责边界:
// 1. 负责把 state + context 收敛成规划阶段模型输入;
// 2. 负责把“置顶上下文”和“工具摘要”放到 history 前面,降低模型跑偏概率;
// 3. 不负责解析模型输出,不负责判断是否真的完成规划。
//
// TODO(newagent/node): 后续 planNode 直接复用这个入口,不要在节点里散落拼 message 的逻辑。
func BuildPlanMessages(state *newagentmodel.CommonState, ctx *newagentmodel.ConversationContext, userInput string) []*schema.Message {
return buildStageMessages(
BuildPlanSystemPrompt(),
ctx,
BuildPlanUserPrompt(state, userInput),
)
}
// BuildPlanUserPrompt 构造规划阶段的用户提示词。
//
// 设计目标:
// 1. 把当前阶段、轮次、既有 plan、当前步骤等控制信息显式写给模型
// 2. 保持自然语言风格,方便你后续继续改成自己想要的控制协议;
// 3. 用户原始输入单独放在末尾,避免被系统拼装信息淹没。
func BuildPlanUserPrompt(state *newagentmodel.CommonState, userInput string) string {
var sb strings.Builder
sb.WriteString("请继续当前任务的规划阶段。\n")
sb.WriteString(renderStateSummary(state))
sb.WriteString("\n")
sb.WriteString("本轮目标:围绕当前任务继续规划,直到形成一份稳定、可执行的自然语言 plan。\n")
sb.WriteString("如果计划已经完整,请显式输出 ")
sb.WriteString(PlanDoneSignal)
sb.WriteString("。\n")
trimmedInput := strings.TrimSpace(userInput)
if trimmedInput != "" {
sb.WriteString("\n用户本轮输入\n")
sb.WriteString(trimmedInput)
sb.WriteString("\n")
}
return strings.TrimSpace(sb.String())
}
// buildStageMessages 组装某个阶段通用的 messages。
//
// 步骤说明:
// 1. 先合并 context 自带 system prompt 与阶段 prompt保证通用约束和阶段约束都能生效
// 2. 再把置顶上下文块和工具摘要补成 system message尽量顶在 history 前面;
// 3. 最后追加历史消息与本轮 user prompt保持“新约束在前、历史在后”的稳定顺序。
func buildStageMessages(stageSystemPrompt string, ctx *newagentmodel.ConversationContext, runtimeUserPrompt string) []*schema.Message {
messages := make([]*schema.Message, 0, 4)
mergedSystemPrompt := mergeSystemPrompts(ctx, stageSystemPrompt)
if mergedSystemPrompt != "" {
messages = append(messages, schema.SystemMessage(mergedSystemPrompt))
}
if pinnedText := renderPinnedBlocks(ctx); pinnedText != "" {
messages = append(messages, schema.SystemMessage(pinnedText))
}
if toolText := renderToolSchemas(ctx); toolText != "" {
messages = append(messages, schema.SystemMessage(toolText))
}
if ctx != nil {
history := ctx.HistorySnapshot()
if len(history) > 0 {
messages = append(messages, history...)
}
}
runtimeUserPrompt = strings.TrimSpace(runtimeUserPrompt)
if runtimeUserPrompt != "" {
messages = append(messages, schema.UserMessage(runtimeUserPrompt))
}
return messages
}
// renderStateSummary 将当前流程状态渲染成简洁文本。
func renderStateSummary(state *newagentmodel.CommonState) string {
if state == nil {
return "当前状态state 缺失,请先进行兜底处理。"
}
var sb strings.Builder
current, total := state.PlanProgress()
sb.WriteString(fmt.Sprintf("当前阶段:%s\n", state.Phase))
sb.WriteString(fmt.Sprintf("当前轮次:%d/%d\n", state.RoundUsed, state.MaxRounds))
if !state.HasPlan() {
sb.WriteString("当前完整 plan暂无。\n")
return sb.String()
}
sb.WriteString("当前完整 plan\n")
for i, step := range state.PlanSteps {
sb.WriteString(fmt.Sprintf("%d. %s\n", i+1, strings.TrimSpace(step)))
}
if step, ok := state.CurrentPlanStep(); ok {
sb.WriteString(fmt.Sprintf("当前步骤进度:%d/%d\n", current, total))
sb.WriteString("当前步骤内容:\n")
sb.WriteString(step)
sb.WriteString("\n")
} else {
sb.WriteString("当前步骤进度:暂无有效当前步骤。\n")
}
return sb.String()
}
// renderPinnedBlocks 将 ConversationContext 中的置顶块渲染成一段独立的 system 内容。
func renderPinnedBlocks(ctx *newagentmodel.ConversationContext) string {
if ctx == nil {
return ""
}
blocks := ctx.PinnedBlocksSnapshot()
if len(blocks) == 0 {
return ""
}
var sb strings.Builder
sb.WriteString("以下是后端置顶注入的上下文,请优先遵守:\n")
for _, block := range blocks {
title := strings.TrimSpace(block.Title)
if title == "" {
title = strings.TrimSpace(block.Key)
}
if title != "" {
sb.WriteString("【")
sb.WriteString(title)
sb.WriteString("】\n")
}
sb.WriteString(strings.TrimSpace(block.Content))
sb.WriteString("\n")
}
return strings.TrimSpace(sb.String())
}
// renderToolSchemas 将工具摘要渲染成独立文本块。
func renderToolSchemas(ctx *newagentmodel.ConversationContext) string {
if ctx == nil {
return ""
}
schemas := ctx.ToolSchemasSnapshot()
if len(schemas) == 0 {
return ""
}
var sb strings.Builder
sb.WriteString("以下是当前可用工具摘要,仅供你在规划时参考能力边界:\n")
for _, item := range schemas {
name := strings.TrimSpace(item.Name)
desc := strings.TrimSpace(item.Desc)
schemaText := strings.TrimSpace(item.SchemaText)
if name != "" {
sb.WriteString("- 工具名:")
sb.WriteString(name)
sb.WriteString("\n")
}
if desc != "" {
sb.WriteString(" 说明:")
sb.WriteString(desc)
sb.WriteString("\n")
}
if schemaText != "" {
sb.WriteString(" 参数摘要:")
sb.WriteString(schemaText)
sb.WriteString("\n")
}
}
return strings.TrimSpace(sb.String())
}
func mergeSystemPrompts(ctx *newagentmodel.ConversationContext, stageSystemPrompt string) string {
base := ""
if ctx != nil {
base = strings.TrimSpace(ctx.SystemPrompt)
}
stageSystemPrompt = strings.TrimSpace(stageSystemPrompt)
switch {
case base == "" && stageSystemPrompt == "":
return ""
case base == "":
return stageSystemPrompt
case stageSystemPrompt == "":
return base
default:
return base + "\n\n" + stageSystemPrompt
}
}