Version: 0.9.25.dev.260417
后端: 1. AIHub 模型分级从 Worker/Strategist 两级重构为 Lite/Pro/Max 三级 - AIHub 结构体从 Worker + Strategist 改为 Lite + Pro + Max,分别对应轻量(标题生成)、标准(Chat 路由/闲聊/交付总结)、高能力(Plan 规划/Execute ReAct)三个能力层级 - config.example.yaml 新增 liteModel / proModel / maxModel 三个模型配置项,替代原 workerModel / strategistModel - 启动层 InitEino 改为创建三个独立模型实例,抽取公共 baseURL 和 apiKey 减少重复 - pickChatModel 统一返回 Pro 模型,旧 strategist 参数不再生效;pickTitleModel 从 Worker 切到 Lite - runNewAgentGraph 按 Plan/Execute→Max、Chat/Deliver→Pro 分级注入;Graph 出错回退也切到 Pro - Memory 模块初始化从 Worker 改为 Pro 2. Plan 节点从"两阶段评估"简化为"单轮深度规划",thinking 开关改为全配置化 - 移除 Phase 1(快速评估 1600 token)+ Phase 2(深度规划 3200 token)的两轮调用逻辑,改为单轮不限 token 深度规划 - PlanDecision 移除 need_thinking 字段,prompt 规则和 JSON contract 同步删除该字段 - 各节点(Plan / Execute / Deliver)thinking 开关从硬编码改为从 AgentGraphDeps 读取,由 config.yaml 的 agent.thinking 段按节点注入 - 新增 agent.thinking 配置段(plan / execute / deliver / memory 四个独立布尔开关),config.example.yaml 补齐默认值 - 新增 resolveThinkingMode 公共函数,plan / execute / deliver 和 memory 决策/抽取链路统一使用 3. Memory 模块 LLM 调用支持 thinking 开关 - Config 新增 LLMThinking 字段,config_loader 从 agent.thinking.memory 读取 - LLMDecisionOrchestrator.Compare 和 LLMWriteOrchestrator.ExtractFacts 的 thinking 模式从硬编码 Disabled 改为读取配置 前端: 1. 移除助手输入区模型选择器及全部偏好持久化逻辑 - 删除 ModelType 类型、selectedModel ref、MODEL_PREFERENCE_STORAGE_KEY 常量 - 删除 isModelType / loadModelPreferenceMap / persistModelPreferenceMap / savePreferredModel / resolvePreferredModel / applyPreferredModelForConversation 六个函数及 modelPreferenceMap ref - 删除 selectedModel watch 监听、发送消息时的 savePreferredModel 调用、切会话时的 applyPreferredModelForConversation 调用、会话迁移时的模型偏好迁移 - fetchChatStream 的 model 参数硬编码为 'worker' - 删除模板中"模型"下拉选择器(标准/策略)及对应的全局样式 .assistant-model-select-panel 2. 上下文窗口指示器简化为仅显示总占用 - ContextWindowMeter 移除 msg0~msg3 四段彩色分段逻辑(ContextSegment 接口、segments computed、v-for 渲染) - 进度条改为单一蓝色条,按 total/budget 比例填充;超预算时变红 - Tooltip 简化为仅显示"总计 X / 预算 Y(Z%)" 仓库:无
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@@ -21,8 +21,7 @@ const planSystemPrompt = `
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5. plan_steps 必须使用自然语言,便于后端将完整 plan 重新注入到后续上下文顶部。
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6. 只输出 JSON,不要输出 markdown,不要输出额外解释,不要在 JSON 外再补文字。
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7. 每次输出前先评估任务复杂度:simple(简单明确,无复杂依赖)、moderate(多步操作,需要一定推理)、complex(需要深度推理、多方案比较或复杂依赖关系)。
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8. 根据复杂度判断 need_thinking:你是否需要深度思考才能生成高质量计划?当不确定时倾向于 false。
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9. 粗排识别规则:若满足以下两个条件,在 action=plan_done 时附加 needs_rough_build=true 和 task_class_ids:
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8. 粗排识别规则:若满足以下两个条件,在 action=plan_done 时附加 needs_rough_build=true 和 task_class_ids:
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条件1:用户输入中存在"任务类 ID"字段(见上下文"任务类 ID"部分);
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条件2:用户意图明确是"批量安排/帮我排课/把任务类排进日程"等批量调度需求。
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满足时:后端会在用户确认计划后自动运行粗排算法(硬性约束已由算法保证,无需 LLM 校验)。
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@@ -99,7 +98,6 @@ func BuildPlanDecisionContractText() string {
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- action:只能是 %s / %s / %s
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- reason:给后端和日志看的简短说明
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- complexity:任务复杂度,只能是 simple / moderate / complex
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- need_thinking:是否需要深度思考才能生成高质量计划,只能是 true / false
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- plan_steps:仅当 action=%s 时允许返回;返回时必须是完整计划,不是增量
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- plan_steps[].content:步骤正文,必填
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- plan_steps[].done_when:可选,建议写"什么情况下算这一步做完"
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@@ -112,7 +110,6 @@ func BuildPlanDecisionContractText() string {
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"action": "%s",
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"reason": "当前信息已足够继续规划",
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"complexity": "moderate",
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"need_thinking": false
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}
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{
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@@ -120,7 +117,6 @@ func BuildPlanDecisionContractText() string {
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"action": "%s",
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"reason": "当前时间范围仍不明确",
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"complexity": "simple",
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"need_thinking": false
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}
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{
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@@ -128,7 +124,7 @@ func BuildPlanDecisionContractText() string {
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"action": "%s",
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"reason": "当前计划已具备执行条件",
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"complexity": "simple",
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"need_thinking": false,
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"plan_steps": [
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{
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"content": "先确认本周可用时间范围",
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