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LoveLosita
73ab0f43aa Version: 0.9.34.dev.260421
后端:
1. 旧 Agent 管线(agent/)全面下线,共享逻辑迁移至 newAgent/
- 删除 backend/agent/ 整个目录(44 个 Go 文件),5 条旧专用流程已由 newAgent 统一 graph 取代
- 共享逻辑迁入 newAgent/:clone(shared/clone.go)、时间解析(shared/deadline.go)、优先级常量(shared/task_priority.go)、TaskQuery 类型(model/taskquery_types.go)、SystemPrompt(prompt/system.go)、Usage 合并(stream/usage.go)
2. service 层清除 agent/ 全部依赖
- 删除 4 个旧流程入口文件(agent_route / agent_quick_note / agent_schedule_plan / agent_schedule_refine)
- agent_task_query.go 删除 runTaskQueryFlow,参数类型切到 newagentmodel
- agent.go / agent_newagent.go / agent_schedule_preview.go / agent_schedule_state.go / cmd/start.go / quicknote.go:agent* 引用全部替换为 newagent*
3. 流式降级回退路径内联到 service 层(agent_stream_fallback.go),消除最后一条 agent/chat 依赖

前端:
1. ScheduleFineTuneModal 幂等键追加 classId 后缀,修复多任务类并行保存 key 重复
2026-04-21 20:10:16 +08:00
Losita
0f749e9f5a Version: 0.9.32.dev.260419
后端:
1. 会话历史接口切换为统一时间线读取,并兼容 extra.resume 恢复协议
  - api/agent.go:新增 resume->confirm_action 映射(approve/reject/cancel),恢复请求缺 conversation_id 时拦截;GetConversationHistory 改为 GetConversationTimeline
  - routers/routers.go:路由从 GET /conversation-history 切换为 GET /conversation-timeline
  - model/agent.go:删除 GetConversationHistoryItem 旧 DTO
2. 新增会话时间线持久化链路(MySQL + Redis)
  - 新增 model/agent_timeline.go:定义 timeline kind、AgentTimelineEvent、持久化/返回结构
  - 新增 dao/agent_timeline.go:写入事件、按 seq 查询、查询 max seq
  - inits/mysql.go:AutoMigrate 增加 AgentTimelineEvent
  - dao/cache.go:新增 timeline list/seq key,支持 incr/set seq、append/list、全量回填与删除
  - 新增 service/agentsvc/agent_timeline.go:时间线读写编排(Redis 优先、DB 回源、seq 分配与冲突重试、extra 事件映射)
3. 聊天主链路改为写入 timeline,旧 history 服务下线
  - service/agentsvc/agent.go:普通聊天用户/助手消息改为 appendConversationTimelineEvent
  - service/agentsvc/agent_newagent.go:透传 resume_interaction_id;注入 emitter extra hook 持久化卡片事件;正文写入 timeline
  - 删除 service/agentsvc/agent_history.go:下线 conversation-history 旧缓存编排
4. newAgent 恢复与确认防串单增强
  - newAgent/model/graph_run_state.go:AgentGraphRequest 新增 ResumeInteractionID
  - newAgent/node/agent_nodes.go:透传 ResumeInteractionID
  - newAgent/node/chat.go:增加 stale_resume 校验;accept/reject 兼容 approve/cancel;非法动作返回 invalid_confirm_action
  - newAgent/stream/emitter.go:新增 extraEventHook / SetExtraEventHook,在 extra-only 与 confirm 事件触发
5. 日程暂存后同步刷新预览缓存,避免读到拖拽前旧数据
  - service/agentsvc/agent_schedule_state.go:Save 后重建并覆盖 preview 缓存,保留 trace/candidate 等字段
6. 缓存失效策略调整到 timeline 口径
  - middleware/cache_deleter.go:移除 conversation-history 失效逻辑;ChatHistory/AgentChat/AgentTimelineEvent 加入忽略集合

前端:
7. 新增时间线接口与类型定义
  - frontend/src/api/schedule_agent.ts:新增 TimelineEvent/TimelineToolPayload/TimelineConfirmPayload 与 getConversationTimeline
8. AssistantPanel 全面对接 timeline 重建消息与卡片
  - frontend/src/components/dashboard/AssistantPanel.vue:移除旧 history merge/normalize,新增 rebuildStateFromTimeline;支持 execution mode(always_execute);支持 resume-only 发送;修复 confirm 弹层手动关闭后重复弹出;会话标题显示放宽;流式中隐藏 action bar
9. 精排弹窗健壮性与交互动效优化
  - frontend/src/components/assistant/ScheduleFineTuneModal.vue:previewData 支持 nullable,新增 visible 控制与 watch 初始化,补齐空值保护并调整弹窗动画

仓库:
10. 新增前端时间线接入说明文档
  - docs/frontend/newagent_timeline_对接说明.md:接口、kind、payload、刷新重建与迁移建议
2026-04-19 19:03:41 +08:00
Losita
668af5f6c0 Version: 0.9.31.dev.260419
后端:
1. 日程暂存接口——前端拖拽调整后保存到 Redis 快照
  - api/agent.go:新增 SaveScheduleState handler,解析绝对时间格式请求体,3 秒超时保护
  - routers/routers.go:注册 POST /schedule-state
  - model/agent.go:新增 SaveScheduleStatePlacedItem / SaveScheduleStateRequest 结构体
  - respond/respond.go:新增 5 个排程状态错误码(40058~40062)
  - 新增 service/agentsvc/agent_schedule_state.go:Load 快照 → ApplyPlacedItems → Save 回 Redis,校验归属
  - 新增 newAgent/conv/schedule_state_apply.go:ApplyPlacedItems 绝对坐标→相对 day_index 转换,去重/坐标/嵌入关系校验
2. SchedulePersistor 持久化层全面下线
  - 删除 newAgent/conv/schedule_persist.go(280 行,DiffScheduleState → applyChange → 事务写库整条链路)
  - model/state_store.go:移除 SchedulePersistor 接口
  - model/graph_run_state.go / node/execute.go / node/agent_nodes.go / service/agent.go / service/agent_newagent.go /
  cmd/start.go:移除 SchedulePersistor 字段、参数、注入六处
3. schedule_completed 事件推送——deliver 节点排程完毕信号
  - model/common_state.go:新增 HasScheduleChanges 标记,ResetForNextRun 清理
  - node/execute.go / node/rough_build.go:写工具和粗排成功后置 HasScheduleChanges=true
  - node/deliver.go:IsCompleted && HasScheduleChanges 时调用 EmitScheduleCompleted
  - stream/emitter.go:新增 EmitScheduleCompleted 方法
  - stream/openai.go:新增 StreamExtraKindScheduleCompleted + NewScheduleCompletedExtra
4. 预览接口补全 task_class_id
  - model/agent.go:GetSchedulePlanPreviewResponse 新增 TaskClassIDs
  - model/schedule.go:HybridScheduleEntry 新增 TaskClassID
  - conv/schedule_preview.go / service/agent_schedule_preview.go / service/schedule.go:三处透传填充
前端:
5. 排程完毕卡片 + 精排弹窗集成
  - 新增 api/schedule_agent.ts:getSchedulePreview / saveScheduleState / applyBatchIntoSchedule
  - types/dashboard.ts:新增 HybridScheduleEntry / SchedulePreviewData / PlacedItem 类型
  - components/dashboard/AssistantPanel.vue:监听 schedule_completed 事件异步拉取排程渲染卡片,集成 ScheduleResultCard + ScheduleFineTuneModal;confirm 交互从文本消息改为 resume 协议(approve/reject/cancel)
6. ToolTracePrototypeView 原型页新增日程小卡片 + 拖拽编排弹窗演示
7. DashboardView import 区域尺寸微调
2026-04-19 13:53:07 +08:00
Losita
146b94fd50 Version: 0.9.30.dev.260419
后端:
1. 工具事件推送从通用 EmitStatus 重构为 EmitToolCallStart / EmitToolCallResult 结构化双事件
- newAgent/node/execute.go:executeToolCall / executePendingTool 两处调用路径分离为 Start + Result 两步推送;blocked 场景显式传入状态码,不再复用通用状态
- 新增工具事件摘要生成链:resolveToolEventResultStatus(结果状态映射)、buildToolEventResultSummary / tryExtractToolResultSummaryCN(JSON→中文结论提炼)、buildToolCallStartSummary /
buildToolArgumentsPreviewCN(参数白名单中文标签)、resolveToolDisplayNameCN(17 个工具中文名映射)、formatToolArgValueByKeyCN / formatToolArgValueCN(参数值格式化)
- newAgent/stream/emitter.go:EmitStatus / EmitToolCallStart / EmitToolCallResult 统一收敛到 emitExtraOnly,不再回写 reasoning_content;EmitToolCallResult 新增 status 参数

前端:
1. 全局侧边栏统一提升到 App.vue
- App.vue 新增 MainSidebar + smartflow-layout 双栏布局,三个页面共享导航;AssistantView / DashboardView / ScheduleView 移除各自内联 sidebar 定义、路由跳转、拖拽逻辑及全部样式
2. Assistant 消息流从纯文本重构为结构化 block 时间线
- AssistantPanel 新增 ToolTraceEvent / StatusTraceEvent / DisplayAssistantBlock 类型;handleStreamExtraEvent 按 extra.kind 分发四类事件;getDisplayAssistantBlocks 按 seq 排序统一渲染 tool/status/reasoning/content 五种 block
- 模板层改为 TransitionGroup 动态渲染;工具卡片左侧彩色状态条 + 可展开详情;状态行显示节点阶段中文文案;兼容旧协议 tool_* 状态码归并
- SSE 协议切换到 extra-only:shouldSuppressReasoningDeltaByExtraKind 抑制 status/tool 事件的 reasoning 累积;会话/首页加载锁定 800ms 最少时间保证骨架屏动画
3. 设计系统从渐变毛玻璃迁移到 Flat Modern 扁平化
- 全局色板统一 #3b82f6 / #f8fafc / #f1f5f9,替代旧蓝紫渐变;confirm 卡片琥珀色顶条、用户气泡蓝底白字、工具卡片状态色条
- 新增 dashboard-item-pop / board-item-pop / message-stagger / fade-switch / task-detail 等入场动画;WeekPlanningBoard 格子弹簧动画按行列错峰;TaskClassSidebar 详情展开 max-height 过渡 + 角标旋转
4. 路由新增 /prototype/tool-trace 原型页(ToolTracePrototypeView)
2026-04-19 00:21:44 +08:00
LoveLosita
21eed5af75 Version: 0.9.18.dev.260415
后端:
1. ChatNode 路由从 GenerateJSON 重构为流式控制码路由
- 新建 backend/newAgent/router/chat_route.go:流式增量控制码解析器 StreamRouteParser,复用 agent 的 <SMARTFLOW_ROUTE> 正则模式
- 更新 backend/newAgent/node/chat.go:RunChatNode 从 GenerateJSON(阻塞等完整 JSON)改为 Stream + 控制码解析 + 分支流式处理
- streamAndDispatch 核心循环:逐 chunk 喂解析器,控制码解析后按 route 分发
- handleDirectReplyStream:thinking=false 同一流续传,thinking=true 关流后二次 thinking 调用
- handleDeepAnswerStream:移除"让我想想"过渡语,直接关流后发起第二次流式调用(thinking 由 effectiveThinking 控制)
- handleRouteExecuteStream / handleRoutePlanStream:关流 → 推送 status → 设 Phase
- 更新 backend/newAgent/prompt/chat.go:路由 prompt 从 JSON 格式改为控制码标签格式
- 更新 backend/newAgent/model/chat_contract.go:ChatRoutingDecision 新增 Thinking / Raw 字段,移除 Speak / Reason
2. Thinking 参数从 bool 扩展为 string 三态
- 更新 backend/model/agent.go:UserSendMessageRequest.Thinking 从 bool 改为 string
- 更新 backend/service/agentsvc/agent.go:AgentChat / runNormalChatFlow 适配 string 类型,新增 thinkingModeToBool 兼容旧链路
- 更新 backend/service/agentsvc/agent_newagent.go:runNewAgentGraph 接收 thinkingMode string 并注入 CommonState
3. CommonState 新增 ThinkingMode / ExecuteThinking 字段
- 更新 backend/newAgent/model/common_state.go:ThinkingMode 控制下游 thinking 行为("true" 强开 / "false" 强关 / "auto"交路由决策)
- ChatNode 通过 resolveEffectiveThinking 合并前端偏好与路由决策,传递给所有下游处理函数
4. 新增真流式推送方法
- 更新 backend/newAgent/stream/emitter.go:新增 EmitStreamAssistantText / EmitStreamReasoningText,桥接 StreamReader → SSE chunk
前端:无
仓库:无
2026-04-15 11:04:27 +08:00
LoveLosita
07d307fe07 Version: 0.9.4.dev.260407
后端:
1.粗排结果/预览语义修复(task_item suggested 保真 + existing/嵌入识别补全)
- 更新conv/schedule_state.go:LoadScheduleState 补齐 event.rel_id / schedules.embedded_task_id / task_item.embedded_time 三种“已落位”信号;嵌入任务强制 existing + 继承 host slots;补充 task_item duration/name/slot helper;Diff 相关英文注释改中文
- 更新conv/schedule_preview.go:预览层新增 shouldMarkSuggestedInPreview,pending 任务与 source=task_item 的建议态任务统一输出 suggested
2.newAgent 状态快照增强(ScheduleState/OriginalScheduleState 跨轮恢复)
- 更新model/state_store.go:AgentStateSnapshot 新增 ScheduleState / OriginalScheduleState
- 更新model/graph_run_state.go:AgentGraphRunInput/AgentGraphState 接入两份 schedule 状态;恢复旧快照时自动补 original clone
- 更新service/agentsvc/agent_newagent.go:loadOrCreateRuntimeState 返回并恢复 schedule/original;runNewAgentGraph 透传到 graph
- 更新node/agent_nodes.go:saveAgentState 一并保存 schedule/original 到 Redis 快照 3.Execute 链路纠偏(只写内存不落库 + 完整打点 + 恢复消息去重)
- 更新node/execute.go:AlwaysExecute/confirm resume 路径取消 PersistScheduleChanges,仅保留内存写;新增 execute LLM 完整上下文日志;新增工具调用前后 state 摘要日志;thinking 模式改为 enabled
- 更新node/chat.go:pending resume 不再重复写入同一轮 user message
- 更新service/agentsvc/agent_newagent.go:新增 deliver preview write/state 摘要日志,便于排查 suggested 丢失问题
4.AlwaysExecute 贯通 Plan→Graph→Execute
- 更新node/plan.go:PlanNodeInput 新增 AlwaysExecute;plan_done 后支持自动确认直接进入执行
- 更新graph/common_graph.go:branchAfterPlan 支持 PhaseExecuting/PhaseDone 分支
5.排课上下文补强(显式注入 task_class_ids,减少 Execute 误 ask_user)
- 更新prompt/execute.go:Plan/ReAct 两种 execute prompt 都显式写入任务类 ID,声明“上下文已完整,无需追问”
- 更新node/rough_build.go:粗排完成 pinned block 显式标注任务类 ID,避免 Execute 找不到 ID 来源
6.流式输出与预览调试工具修复
- 更新stream/emitter.go:保留换行,修复 pseudo stream 分片后文本黏连/双换行问题
- 更新infra/schedule_preview_viewer.html:升级预览工具,支持 candidate_plans / hybrid_entries

前端:无
仓库:
1.更新了infra内的html,适应了获取日程接口
2026-04-07 21:13:59 +08:00
LoveLosita
32bb740b75 Version: 0.9.3.dev.260407
后端:
    1.Execute 上下文修复(无限循环 / 重复确认根治)
      - 更新node/execute.go:speak 写入历史(修复旧 TODO);confirm 动作 speak 不再丢失;
        continue 无工具调用时写 reason 保证上下文推进;区分 tool_call 数组/JSON损坏两种
        correction hint;goal_check hint 区分 plan/ReAct 模式
      - 更新node/execute.go:新增 AlwaysExecute 字段,extra.always_execute=true 时写工具
        跳过确认闸门直接执行并持久化
      - 更新model/graph_run_state.go:AgentGraphRequest 新增 AlwaysExecute;新增
        WriteSchedulePreviewFunc 类型和 WriteSchedulePreview Dep
      - 更新service/agentsvc/agent.go:新增 readAgentExtraBool 辅助

    2.粗排全链路修复
      - 更新service/agentsvc/agent_newagent.go:makeRoughBuildFunc 改用 HybridScheduleEntry
        而非 TaskClassItem.EmbeddedTime,普通时段放置不再被丢弃
      - 更新conv/schedule_provider.go:LoadScheduleState 从 task class 日期范围推算多周
        规划窗口,不再硬编码当前周 7 天;DayMapping 覆盖全部相关周,粗排跨周结果不再
        被 WeekDayToDay 静默丢弃
      - 更新node/rough_build.go:pinned block 区分有/无未覆盖 pending 任务两种情况,
        有 pending 时明确操作顺序(find_free→place)和完成判定,防止 LLM 重复调
        list_tasks;新增 countPendingTasks 辅助(只统计 Slots 为空的真正未覆盖任务)
      - 更新model/common_state.go:新增 StartDirectExecute(),Chat 直接路由 execute 时
        清空旧 PlanSteps,修复跨会话 HasPlan() 误判导致 ReAct 走 plan 模式的 bug
      - 更新node/chat.go:handleRouteExecute 改用 StartDirectExecute()

    3.排程预览缓存迁移至 Deliver 节点
      - 更新node/agent_nodes.go:Deliver 节点完成后调用 WriteSchedulePreview,只有任务
        真正完成才写预览缓存,中断路径不写中间态
      - 更新service/agentsvc/agent_newagent.go:注入 makeWriteSchedulePreviewFunc;移除
        graph 结束后的内联写入;makeRoughBuildFunc 注释修正
      - 更新conv/schedule_preview.go:ScheduleStateToPreview 补设 GeneratedAt
      - 更新model/agent.go:GetSchedulePlanPreviewResponse 新增 HybridEntries 字段
      - 更新service/agentsvc/agent_schedule_preview.go:GET handler Redis/MySQL 两条路径
        均透传 HybridEntries

    4.Execute thinking 模式修复
      - 更新newAgent/llm/ark_adapter.go:thinking 开启时强制 temperature=1,MaxTokens 自
        动托底至 16000,调用方与适配层行为对齐
      - 更新node/execute.go:调用参数同步改为 temperature=1.0 / MaxTokens=16000

    undo:
    1.流式推送换行未修复(undo)
    2.上下文依然待审视

前端:无
仓库:无
2026-04-07 12:10:56 +08:00
Losita
2038185730 Version: 0.9.2.dev.260406
后端:
   1.Chat 四路由升级(二分类 chat/task → 四路由 direct_reply/execute/deep_answer/plan)
     - 新建model/chat_contract.go:路由决策模型,含 NeedsRoughBuild 粗排标记
     - 更新node/chat.go:四路由分流;新增 deep_answer 深度回答路径(二次 LLM 开 thinking)
     - 更新prompt/chat.go:意图分类 prompt 升级为四路由 prompt;新增 deep_answer prompt
   2.粗排节点(RoughBuild)全链路
     - 新建node/rough_build.go:粗排节点,调用注入的算法函数,结果写入 ScheduleState 后进 Execute 微调
     - 更新graph/common_graph.go:注册 RoughBuild 节点;Chat/Confirm 后可路由至粗排
     - 更新model/graph_run_state.go:新增 RoughBuildPlacement/RoughBuildFunc 类型;Deps 注入入口
     - 更新model/plan_contract.go:PlanDecision 新增 NeedsRoughBuild/TaskClassIDs 字段
     - 更新node/plan.go:plan_done 时写入粗排标记和 TaskClassIDs
   3.任务类约束元数据(TaskClassMeta)贯穿 prompt → tools → 持久化
     - 更新tools/state.go:新增 TaskClassMeta;ScheduleState.TaskClasses;ScheduleTask.TaskClassID;Clone 深拷贝
     - 更新conv/schedule_state.go:加载时构建 TaskClassMeta;Diff 支持 HostEventID 嵌入关系
     - 更新conv/schedule_provider.go:新增 LoadTaskClassMetas 按需加载
     - 更新model/state_store.go:ScheduleStateProvider 接口新增 LoadTaskClassMetas
     - 更新prompt/base.go:renderStateSummary 渲染任务类约束
     - 更新prompt/plan.go:注入任务类 ID 上下文和粗排识别规则
     - 更新tools/read_tools.go:GetOverview 展示任务类约束
     - 更新model/common_state.go:CommonState 新增 TaskClassIDs/TaskClasses/NeedsRoughBuild
   4.Execute 健壮性增强(correction 重试 + 纯 ReAct 模式)
     - 更新node/execute.go:未知工具名/空文本走 correction 重试而非 fatal;maxConsecutiveCorrections 提升为包级常量;新增无 plan 纯ReAct 模式;工具结果截断;speak 排除 ask_user/confirm
     - 更新prompt/execute.go:新增 ReAct 模式 system prompt 和 contract
   5.写入持久化完善(task_item source + 嵌入水课)
     - 更新conv/schedule_persist.go:place/move/unplace 支持 task_item source,含嵌入水课和普通 task event 两条路径
     - 新建conv/schedule_preview.go:ScheduleState → 排程预览缓存,复用旧格式,前端无需改动
   6.状态持久化体系(Redis → MySQL outbox 异步)
     - 更新dao/cache.go:Redis 快照 TTL 从 24h 改为 2h,配合 MySQL outbox
     - 新建model/agent_state_snapshot_record.go:快照 MySQL 记录模型
     - 新建service/events/agent_state_persist.go:outbox 异步持久化处理器
     - 更新cmd/start.go + inits/mysql.go:注册快照事件处理器 + AutoMigrate
     - 更新service/agentsvc/agent_newagent.go:注入 RoughBuildFunc;outbox 异步写快照;排程结果写 Redis 预览缓存
   7.基础设施与稳定性
     - 更新stream/sse_adapter.go:outChan 满时静默丢弃,保证持久化不被 SSE 阻断
     - 更新service/agentsvc/agent.go:新增 readAgentExtraIntSlice;outChan 容量 8→256
     - 更新node/agent_nodes.go:Chat 注入工具 schema;Deliver 改 saveAgentState 替代 deleteAgentState
前端:无
仓库:无
2026-04-06 23:15:54 +08:00
Losita
b1eb6bedf9 Version: 0.9.1.dev.260406
后端:
  1.新建conv/schedule_persist.go:ScheduleState Diff 持久化,事务内逐变更写库,支持 place/move/unplace 三种操作(当前
  event source)
  2.新建conv/schedule_provider.go:ScheduleState 加载适配,从 DB 合并 existing events + pending task items
  3.新建dao/agent_state_store_adapter.go:Redis 状态快照存取适配,实现 AgentStateStore 接口
  4.新建service/agentsvc/agent_newagent.go:newAgent service 集成层,串联 LLM
  客户端、ScheduleProvider、SchedulePersistor 和 ChunkEmitter
  5.更新node/execute.go:接入 SchedulePersistor(写操作确认后持久化)、完善 confirm resume 路径(PendingConfirmTool
  恢复分支)、correction 机制增加连续失败计数上限
  6.更新api/agent.go + cmd/start.go:接入 newAgent service,完成 API 层路由注册
  7.新建node/execute_confirm_flow_test.go + llm_tool_orchestration_test.go:确认回路 7 个测试 + 端到端排课 5
  个测试全部通过
  8.新建newAgent/ARCHITECTURE.md + ROADMAP.md:全链路架构文档和缺口分析
  9.代码审查整理:提取 prompt/base.go(通用 buildStageMessages 等5个辅助)、tools/args.go(参数解析辅助);write_tools
  尾部辅助移入 write_helpers;修复 queryRangeSpecific sb.Reset() 逻辑缺陷和 Unplace guest Duration
  未恢复;ScheduleStateProvider/SchedulePersistor 归入 state_store.go;emitter 内部 Build*Text 函数降级为私有
前端:无
仓库:无
2026-04-06 15:33:34 +08:00
Losita
e1a06be768 Version: 0.8.5.dev.260330
后端:
1.把node/plan的具体逻辑做完了,没仔细看,进入下一步之前需要仔细review

前端:
无改动

全仓库:
无改动
2026-03-30 22:08:30 +08:00
Losita
6d22acb270 Version: 0.8.4.dev.260329
后端:
1.新建newAgent文件夹,是的你没听错,刚刚搬迁完的旧结构又准备推翻了:因为通用性太差,用户需求复杂一点就招架不了。最新的架构已经在路上,这应该是这个项目的正确路线了,目前正在搭骨架。

前端:
无改动

全仓库:
无改动
2026-03-29 22:12:23 +08:00