Losita
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66c06eed0a
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Version: 0.9.45.dev.260427
后端:
1. execute 主链路重构为“上下文工具域 + 主动优化候选闭环”——移除 order_guard,粗排后默认进入主动微调,先诊断再从后端候选中选择 move/swap,避免 LLM 自由全局乱搜
2. 工具体系升级为动态注入协议——新增 context_tools_add / remove、工具域与二级包映射、主动优化白名单;schedule / taskclass / web 工具按域按包暴露,msg0 规则包与 execute 上下文同步重写
3. analyze_health 升级为主动优化唯一裁判入口——补齐 rhythm / tightness / profile / feasibility 指标、候选扫描与复诊打分、停滞信号、forced imperfection 判定,并把连续优化状态写回运行态
4. 任务类能力并入新 Agent 执行链——新增 upsert_task_class 写工具与启动注入事务写入;任务类模型补充学科画像与整天屏蔽配置,粗排支持 excluded_days_of_week,steady 策略改为基于目标位置/单日负载/分散度/缓冲的候选打分
5. 运行态与路由补齐优化模式语义——新增 active tool domain/packs、pending context hook、active optimize only、taskclass 写入回盘快照;区分 first_full / global_reopt / local_adjust,并完善首次粗排后默认 refine 的判定
前端:
6. 助手时间线渲染细化——推理内容改为独立 reasoning block,支持与工具/状态/正文按时序交错展示,自动收口折叠,修正 confirm reject 恢复动作
仓库:
7. newAgent 文档整体迁入 docs/backend,补充主动优化执行规划与顺序约束拆解文档,删除旧调试日志文件
PS:这次科研了2天,总算是有些进展了——LLM永远只适合做选择题、判断题,不适合做开放创新题。
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2026-04-27 01:09:37 +08:00 |
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LoveLosita
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8daae62812
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Version: 0.9.41.dev.260424
后端:
1. 随口记从 Execute 工具链路迁移到独立 QuickTask 轻量节点——单轮流式提取意图直接调 service,绕过 ReAct 循环
- 新增 QuickTask graph 节点 + Chat→QuickTask→END 分支
- Chat 路由提示词新增 quick_task 路由判别规则,execute 路由收窄为日程类
- Execute 提示词(有 plan / ReAct 两套)移除 quick_note_create / query_tasks 指令
- ToolRegistry 注销 quick_note_create / query_tasks,移除相关依赖与注册
- 依赖注入从 ToolRegistry 改为 Service 层直接注入 QuickTaskDeps
2. urgency_threshold_at 代码兜底 + API 返回补全
- priorityGroup=2 且有 deadline 但 LLM 未填时,自动设为 deadline-24h
- 任务查询接口返回结构补充 UrgencyThresholdAt 字段与转换映射
3. 记忆召回条数 5→10
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2026-04-24 14:02:27 +08:00 |
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Losita
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0f749e9f5a
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Version: 0.9.32.dev.260419
后端:
1. 会话历史接口切换为统一时间线读取,并兼容 extra.resume 恢复协议
- api/agent.go:新增 resume->confirm_action 映射(approve/reject/cancel),恢复请求缺 conversation_id 时拦截;GetConversationHistory 改为 GetConversationTimeline
- routers/routers.go:路由从 GET /conversation-history 切换为 GET /conversation-timeline
- model/agent.go:删除 GetConversationHistoryItem 旧 DTO
2. 新增会话时间线持久化链路(MySQL + Redis)
- 新增 model/agent_timeline.go:定义 timeline kind、AgentTimelineEvent、持久化/返回结构
- 新增 dao/agent_timeline.go:写入事件、按 seq 查询、查询 max seq
- inits/mysql.go:AutoMigrate 增加 AgentTimelineEvent
- dao/cache.go:新增 timeline list/seq key,支持 incr/set seq、append/list、全量回填与删除
- 新增 service/agentsvc/agent_timeline.go:时间线读写编排(Redis 优先、DB 回源、seq 分配与冲突重试、extra 事件映射)
3. 聊天主链路改为写入 timeline,旧 history 服务下线
- service/agentsvc/agent.go:普通聊天用户/助手消息改为 appendConversationTimelineEvent
- service/agentsvc/agent_newagent.go:透传 resume_interaction_id;注入 emitter extra hook 持久化卡片事件;正文写入 timeline
- 删除 service/agentsvc/agent_history.go:下线 conversation-history 旧缓存编排
4. newAgent 恢复与确认防串单增强
- newAgent/model/graph_run_state.go:AgentGraphRequest 新增 ResumeInteractionID
- newAgent/node/agent_nodes.go:透传 ResumeInteractionID
- newAgent/node/chat.go:增加 stale_resume 校验;accept/reject 兼容 approve/cancel;非法动作返回 invalid_confirm_action
- newAgent/stream/emitter.go:新增 extraEventHook / SetExtraEventHook,在 extra-only 与 confirm 事件触发
5. 日程暂存后同步刷新预览缓存,避免读到拖拽前旧数据
- service/agentsvc/agent_schedule_state.go:Save 后重建并覆盖 preview 缓存,保留 trace/candidate 等字段
6. 缓存失效策略调整到 timeline 口径
- middleware/cache_deleter.go:移除 conversation-history 失效逻辑;ChatHistory/AgentChat/AgentTimelineEvent 加入忽略集合
前端:
7. 新增时间线接口与类型定义
- frontend/src/api/schedule_agent.ts:新增 TimelineEvent/TimelineToolPayload/TimelineConfirmPayload 与 getConversationTimeline
8. AssistantPanel 全面对接 timeline 重建消息与卡片
- frontend/src/components/dashboard/AssistantPanel.vue:移除旧 history merge/normalize,新增 rebuildStateFromTimeline;支持 execution mode(always_execute);支持 resume-only 发送;修复 confirm 弹层手动关闭后重复弹出;会话标题显示放宽;流式中隐藏 action bar
9. 精排弹窗健壮性与交互动效优化
- frontend/src/components/assistant/ScheduleFineTuneModal.vue:previewData 支持 nullable,新增 visible 控制与 watch 初始化,补齐空值保护并调整弹窗动画
仓库:
10. 新增前端时间线接入说明文档
- docs/frontend/newagent_timeline_对接说明.md:接口、kind、payload、刷新重建与迁移建议
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2026-04-19 19:03:41 +08:00 |
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Losita
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d8280cc647
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Version: 0.9.26.dev.260417
后端:
1. Prompt 层从 execute 专属骨架重构为全节点统一四段式 buildUnifiedStageMessages
- 新增 unified_context.go:定义 StageMessagesConfig + buildUnifiedStageMessages 统一骨架,所有节点(Chat/Plan/Execute/Deliver/DeepAnswer)共用同一套 msg0~msg3 拼装逻辑
- 新增 conversation_view.go:通用对话历史渲染 buildConversationHistoryMessage,各节点复用,不再各自维护提取逻辑
- 新增 chat_context.go / plan_context.go / deliver_context.go:各节点自行渲染 msg1(对话视图)和 msg2(工作区),统一层只负责"怎么拼",不再替节点决定"放什么"
- Chat/Plan/Deliver/Execute 的 BuildXXXMessages 全部从 buildStageMessages 切到 buildUnifiedStageMessages,移除旧路径
- 删除 execute_pinned.go:execute 记忆渲染合并到统一层 renderUnifiedMemoryContext
- Plan prompt 不再在 user prompt 中拼装任务类 ID 列表和 renderStateSummary,改为依赖 msg2 规划工作区;Chat 粗排判断从"上下文有任务类 ID"改为"批量调度需求"
- Deliver prompt 新增 IsAborted/IsExhaustedTerminal 区分,支持粗排收口和主动终止场景
2. Execute ReAct 上下文简化——移除归档搬运、窗口裁剪和重复工具压缩
- 移除 splitExecuteLoopRecordsByBoundary、findLatestExecuteBoundaryMarker、tailExecuteLoops、compressExecuteLoopObservationsByTool、buildEarlyExecuteReactSummary、trimExecuteMessage1ByBudget 等六个函数
- 移除 executeLoopWindowLimit / executeConversationTurnLimit / executeMessage1MaxRunes 等预算常量
- msg1 不再从历史中归档上一轮 ReAct 结果,只保留真实对话流(user + assistant speak),全量注入
- msg2 不再按 loop_closed / step_advanced 边界切分"归档/活跃",直接全量注入全部 ReAct Loop 记录
- token 预算由统一压缩层兜底,prompt 层不再做提前裁剪
3. 压缩层从 Execute 专属提升为全节点通用 UnifiedCompact
- 删除 execute_compact.go(Execute 专属压缩文件)
- 新增 unified_compact.go:UnifiedCompactInput 参数化,各节点(Plan/Chat/Deliver/Execute)构造时从自己的 NodeInput 提取公共字段,消除对 Execute 的直接依赖
- CompactionStore 接口扩展 LoadStageCompaction / SaveStageCompaction,各节点按 stageKey 独立维护压缩状态互不覆盖
- 非 4 段式消息时退化成按角色汇总统计,确保 context_token_stats 仍然刷新
4. Retry 重试机制全面下线
- dao/agent.go:saveChatHistoryCore / SaveChatHistory / SaveChatHistoryInTx 移除 retry_group_id / retry_index /
retry_from_user_message_id / retry_from_assistant_message_id 四个参数,修复乱码注释
- dao/agent-cache.go:移除 ApplyRetrySeed 和 extractMessageHistoryID 两个方法
- conv/agent.go:ToEinoMessages 不再回灌 retry_* 字段到运行期上下文
- service/agentsvc/agent.go:移除 chatRetryMeta 及 resolveRetryGroupID / buildRetrySeed 等全部重试逻辑
- service/agentsvc/agent_quick_note.go:整个文件删除(retry 快速补写路径已无用)
- service/events/chat_history_persist.go:移除 retry 参数传递
5. 节点层瘦身 + 可见消息逐条持久化
- agent_nodes.go 大幅简化:Chat/Plan/Execute/Deliver 节点方法移除 ToolSchema 注入、状态摘要渲染等逻辑,只做参数转发和状态落盘
- 新增 visible_message.go:persistVisibleAssistantMessage 统一处理可见 assistant speak 的实时持久化,失败仅记日志不中断主流程
- 新增 llm_debug.go:logNodeLLMContext 统一打印 LLM 上下文调试日志
- graph_run_state.go 新增 PersistVisibleMessageFunc 类型 + AgentGraphDeps.PersistVisibleMessage 字段
- service/agentsvc/agent_newagent.go 精简主循环,注入 PersistVisibleMessage 回调;agent_history.go 精简历史构建
- token_budget.go 移除 Execute 专属预算检查,统一到通用预算
前端:
1. 移除 retry 相关 UI 和类型
- agent.ts 移除 retry_group_id / retry_index / retry_total 字段及 normalize 逻辑
- AssistantPanel.vue 移除 retry 相关 UI 和交互代码(约 700 行精简)
- dashboard.ts 移除 retry 相关类型定义
- AssistantView.vue 微调
2. ContextWindowMeter 压缩次数展示和数值格式优化
- 新增 formatCompactCount 工具函数,千位以上用 k 单位压缩(如 80k)
- 新增压缩次数显示
3.修复了新对话发消息时,user和assistant消息被自动调换的bug
仓库:无
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2026-04-17 22:19:38 +08:00 |
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Losita
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a1b2ffedb8
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Version: 0.9.22.dev.260416
后端:
1. 品牌文案与聊天定位统一切到 SmartMate,并放宽非排程问答能力
- 系统人设、路由、排程、查询、交付提示统一从 SmartFlow 改为 SmartMate
- 明确普通问答/生活建议/开放讨论可正常回答,deep_answer 不再输出“让我想想”等占位话术
- thinkingMode=auto 时,deep_answer 默认开启 thinking,execute 继续跟随路由决策,其余路由默认关闭
2. Memory 读取链路升级为“结构化强约束 + 语义候选”hybrid 模式,并补齐注入渲染 / Execute 消费
- 新增 read.mode、四类记忆预算、inject.renderMode 等配置及默认值
- 落地 HybridRetrieve,统一 MySQL/RAG 读侧作用域、三级去重(ID/hash/text)、统一重排与按类型预算裁剪
- 新增 FindPinnedByUser、content_hash DTO/兜底补算、legacy/RAG 共用读侧查询口径与 fallback 逻辑
- 记忆注入支持 flat/typed_v2 两种渲染,execute msg3 正式消费 memory_context,主链路注入 MemoryReader 时同步透传 memory 配置
3. Memory 第二步/第三步 handoff 与治理文档补齐
- HANDOFF_Memory向Mem0靠拢三步冲刺计划.md 从 newAgent 迁到 memory 目录,并补充“我的记忆”增删改查与最小留痕口径
- 新增 backend/memory/记忆模块第二步计划.md、backend/memory/第三步治理与观测落地计划.md,分别拆解 hybrid 读取注入闭环与治理/观测/清理路线
- 同步更新 backend/memory/Log.txt 调试日志
前端:
1. 助手输入区新增“智能编排”任务类选择器,并把 task_class_ids 作为请求 extra 透传
- 新建 frontend/src/components/assistant/TaskClassPlanningPicker.vue,支持拉取任务类列表、临时勾选、已选标签回显与清空
- 更新 frontend/src/components/dashboard/AssistantPanel.vue、frontend/src/types/dashboard.ts:Chat extra 正式建模 task_class_ids / retry 字段;当本轮带编排任务类时强制新起会话,避免把现有会话历史误混入新编排
2. 会话上下文窗口统计接入前端展示
- 更新 frontend/src/api/agent.ts、新建 frontend/src/components/assistant/ContextWindowMeter.vue、更新 frontend/src/components/dashboard/AssistantPanel.vue、frontend/src/types/dashboard.ts:接入 /agent/context-stats,兼容 object/string/null 三种返回;在输入工具栏展示 msg0~msg3 占比与预算使用率
3. 助手面板交互细节优化
- 更新 frontend/src/components/dashboard/AssistantPanel.vue:thinking 开关改为 auto/true/false 三态选择;切会话与重试后同步刷新 context stats;历史列表首屏不足时自动继续分页直到形成滚动区
仓库:无
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2026-04-16 18:29:17 +08:00 |
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LoveLosita
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21eed5af75
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Version: 0.9.18.dev.260415
后端:
1. ChatNode 路由从 GenerateJSON 重构为流式控制码路由
- 新建 backend/newAgent/router/chat_route.go:流式增量控制码解析器 StreamRouteParser,复用 agent 的 <SMARTFLOW_ROUTE> 正则模式
- 更新 backend/newAgent/node/chat.go:RunChatNode 从 GenerateJSON(阻塞等完整 JSON)改为 Stream + 控制码解析 + 分支流式处理
- streamAndDispatch 核心循环:逐 chunk 喂解析器,控制码解析后按 route 分发
- handleDirectReplyStream:thinking=false 同一流续传,thinking=true 关流后二次 thinking 调用
- handleDeepAnswerStream:移除"让我想想"过渡语,直接关流后发起第二次流式调用(thinking 由 effectiveThinking 控制)
- handleRouteExecuteStream / handleRoutePlanStream:关流 → 推送 status → 设 Phase
- 更新 backend/newAgent/prompt/chat.go:路由 prompt 从 JSON 格式改为控制码标签格式
- 更新 backend/newAgent/model/chat_contract.go:ChatRoutingDecision 新增 Thinking / Raw 字段,移除 Speak / Reason
2. Thinking 参数从 bool 扩展为 string 三态
- 更新 backend/model/agent.go:UserSendMessageRequest.Thinking 从 bool 改为 string
- 更新 backend/service/agentsvc/agent.go:AgentChat / runNormalChatFlow 适配 string 类型,新增 thinkingModeToBool 兼容旧链路
- 更新 backend/service/agentsvc/agent_newagent.go:runNewAgentGraph 接收 thinkingMode string 并注入 CommonState
3. CommonState 新增 ThinkingMode / ExecuteThinking 字段
- 更新 backend/newAgent/model/common_state.go:ThinkingMode 控制下游 thinking 行为("true" 强开 / "false" 强关 / "auto"交路由决策)
- ChatNode 通过 resolveEffectiveThinking 合并前端偏好与路由决策,传递给所有下游处理函数
4. 新增真流式推送方法
- 更新 backend/newAgent/stream/emitter.go:新增 EmitStreamAssistantText / EmitStreamReasoningText,桥接 StreamReader → SSE chunk
前端:无
仓库:无
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2026-04-15 11:04:27 +08:00 |
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Losita
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bf1f1defa5
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Version: 0.9.14.dev.260410
后端:
1. LLM 客户端从 newAgent/llm 提升为 infra/llm 基础设施层
- 删除 backend/newAgent/llm/(ark.go / ark_adapter.go / client.go / json.go)
- 等价迁移至 backend/infra/llm/,所有 newAgent node 与 service 统一改引用 infrallm
- 消除 newAgent 对模型客户端的私有依赖,为 memory / websearch 等多模块复用铺路
2. RAG 基础设施完成可运行态接入(factory / runtime / observer / service 四层成型)
- 新建 backend/infra/rag/factory.go / runtime.go / observe.go / observer.go /
service.go:工厂创建、运行时生命周期、轻量观测接口、检索服务门面
- 更新 infra/rag/config/config.go:补齐 Milvus / Embed / Reranker 全部配置项与默认值
- 更新 infra/rag/embed/eino_embedder.go:增强 Eino embedding 适配,支持 BaseURL / APIKey 环境变量 / 超时 /
维度等参数
- 更新 infra/rag/store/milvus_store.go:完整实现 Milvus 向量存储(建集合 / 建 Index / Upsert / Search /
Delete),支持 COSINE / L2 / IP 度量
- 更新 infra/rag/core/pipeline.go:适配 Runtime 接口,Pipeline 由 factory 注入而非手动拼装
- 更新 infra/rag/corpus/memory_corpus.go / vector_store.go:对接 Memory 模块数据源与 Store 接口扩展
3. Memory 模块从 Day1 骨架升级为 Day2 完整可运行态
- 新建 memory/module.go:统一门面 Module,对外封装 EnqueueExtract / ReadService / ManageService / WithTx /
StartWorker,启动层只依赖这一个入口
- 新建 memory/orchestrator/llm_write_orchestrator.go:LLM 驱动的记忆抽取编排器,替代原 mock 抽取
- 新建 memory/service/read_service.go:按用户开关过滤 + 轻量重排 + 访问时间刷新的读取链路
- 新建 memory/service/manage_service.go:记忆管理面能力(列出 / 软删除 / 开关读写),删除同步写审计日志
- 新建 memory/service/common.go:服务层公共工具
- 新建 memory/worker/loop.go:后台轮询循环 RunPollingLoop,定时抢占 pending 任务并推进
- 新建 memory/utils/audit.go / settings.go:审计日志构造、用户设置过滤等纯函数
- 更新 memory/model/item.go / job.go / settings.go / config.go / status.go:补齐 DTO 字段与状态常量
- 更新 memory/repo/item_repo.go / job_repo.go / audit_repo.go / settings_repo.go:补齐 CRUD 与查询能力
- 更新 memory/worker/runner.go:Runner 对接 Module 与 LLM 抽取器,任务状态机完整化
- 更新 memory/README.md:同步模块现状说明
4. newAgent 接入 Memory 读取注入与工具注册依赖预埋
- 新建 service/agentsvc/agent_memory.go:定义 MemoryReader 接口 + injectMemoryContext,在 graph
执行前统一补充记忆上下文
- 更新 service/agentsvc/agent.go:新增 memoryReader 字段与 SetMemoryReader 方法
- 更新 service/agentsvc/agent_newagent.go:调用 injectMemoryContext 注入 pinned block,检索失败仅降级不阻断主链路
- 更新 newAgent/tools/registry.go:新增 DefaultRegistryDeps(含 RAGRuntime),工具注册表支持依赖注入
5. 启动流程与事件处理器接线更新
- 更新 cmd/start.go:初始化 RAG Runtime → Memory Module → 注册事件处理器 → 启动 Worker 后台轮询
- 更新 service/events/memory_extract_requested.go:改用 memory.Module.WithTx(tx) 统一门面,事件处理器不再直接依赖
repo/service 内部包
6. 缓存插件与配置同步
- 更新 middleware/cache_deleter.go:静默忽略 MemoryJob / MemoryItem / MemoryAuditLog / MemoryUserSetting
等新模型,避免日志刷屏;清理冗余注释
- 更新 config.example.yaml:补齐 rag / memory / websearch 配置段及默认值
- 更新 go.mod / go.sum:新增 eino-ext/openai / json-patch / go-openai 依赖
前端:无 仓库:无
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2026-04-10 23:17:38 +08:00 |
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Losita
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ee34d5f111
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Version: 0.9.12.dev.260410
后端:
1. chat 路由新增“二次粗排硬闸门”,避免粗排完成后的微调请求误触发再次 rough_build
- 更新 node/chat.go:当上下文已存在 rough_build_done 且用户未明确要求“重新粗排/从头重排”时,强制关闭 needs_rough_build / needs_refine_after_rough_build;补充路由调试日志维度(needs_rough_build、allow_reorder、has_rough_build_done 等)
- 更新 prompt/chat.go:补齐二次粗排强约束,明确“移动/微调/优化/均匀化/调顺序”默认走 refine,不再次触发 rough build
2. execute 历史分层与工具调用写回链路增强
- 更新 node/execute.go:next_plan 推进后写入 execute_step_advanced marker,供 prompt 按步骤边界归档 loop;新增统一 appendToolCallResultHistory,标准化 assistant tool_call + tool observation 配对写回
- 更新 node/execute.go:confirm accept 路径补齐 min_context_switch 顺序护栏,避免通过确认链路绕过“未授权打乱顺序”限制
- 更新 prompt/execute_context.go:ReAct 边界识别从 loop_closed 扩展到 loop_closed/step_advanced;执行态文案收敛为“existing 仅作事实参考不作为可移动目标”,并新增参数纪律提示
- 更新 service/agentsvc/agent_newagent.go:冷恢复重置时仅在 completed 场景补写 execute_loop_closed marker,保证下一轮上下文归档一致
3. 工具参数严格校验落地(禁止自造字段)
- 新建 tools/arg_guard.go:新增 validateToolArgsStrict 白名单校验,未知字段直接报错(含 day_from/day_to -> day_start/day_end 提示)
- 更新 tools/read_filter_tools.go:query_available_slots / query_target_tasks 接入参数白名单校验
- 更新 tools/compound_tools.go:spread_even 接入参数白名单校验
- 更新 prompt/execute.go:系统提示补齐“参数必须严格使用 schema 字段”强约束与非法别名示例
4. execute 范围护栏辅助能力预埋
- 更新 node/execute.go:新增步骤范围解析与日历参数解析辅助(周/天/周几提取、候选 day 估算、batch_move new_day 提取等),为后续步骤级范围拦截提供基础能力
5. 记忆模块方案文档升级(吸收 Mem0 机制)
- 更新 memory/记忆模块实施计划.md:补充 Mem0 借鉴与取舍,新增 ADD/UPDATE/DELETE/NONE 决策状态机、UUID 映射防幻觉、JSON 容错链、threshold->reranker->fallback、三维隔离过滤与对应指标/测试项
6. 同步更新调试日志文件
- 更新 newAgent/Log.txt
前端:无
仓库:无
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2026-04-10 00:38:02 +08:00 |
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Losita
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574d44c332
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Version: 0.9.11.dev.260409
后端:
1. conv 并行迁移与切流接线(旧目录下沉到 newAgent/conv)
- 新建 newAgent/conv/schedule_provider.go、schedule_state.go、schedule_preview.go、schedule_persist.go,保持原有排程转换/预览/持久化能力;
- 删除旧目录 conv/schedule_provider.go、schedule_state.go、schedule_preview.go、schedule_persist.go;
- 更新 cmd/start.go 与 service/agentsvc/agent_newagent.go,ScheduleProvider/SchedulePersistor 与 preview 转换统一切到 newAgent/conv;
- 删除旧 conv/schedule_state_test.go(迁移期测试文件清理)。
2. execute 循环上下文收口增强(历史归档 + 当前轮清晰化)
- 更新 node/chat.go:仅在 completed 收口时写 execute_loop_closed marker,供后续 prompt 分层归档;
- 更新 prompt/execute_context.go:msg1/msg2 升级为 V3,按收口标记拆分“历史归档 loop / 当前活跃 loop”,并增加 msg1 长度预算裁剪;
- 更新 node/execute.go:新增 execute 置顶上下文同步(execution_context/current_step),在轮次开始与 next_plan 后即时刷新;
- 更新 prompt/execute.go + execute_context.go:补齐“当前计划步骤 + done_when”强约束,禁止未达成判定时提前 next_plan。
3. 图路由与执行策略微调
- 更新 graph/common_graph.go:Plan/Confirm 分支允许直接进入 Deliver 收口;
- 更新 node/plan.go:always_execute 链路下补发计划摘要并写入历史,保证自动执行与手动确认文案一致;
- 更新 model/common_state.go:DefaultMaxRounds 从 30 提升到 60。
4. 复合工具规划器重构(去重实现,复用 logic 公共能力)
- 更新 tools/compound_tools.go:min_context_switch / spread_even 改为调用 backend/logic 规划器(PlanMinContextSwitchMoves / PlanEvenSpreadMoves);
- 新增 state_id↔logic_id 映射层,统一入参与回填,避免工具层与规划层 ID 语义耦合;
- 删除 compound_tools 内部重复的规划/归一化/分组/打分实现,减少第三份复制逻辑。
5. 同步调试与文档
- 更新 newAgent/Log.txt 调试日志;
- 新增 memory/记忆模块实施计划.md(面试优先版到产品可用版的落地路线)。
前端:无
仓库:无
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2026-04-09 22:20:30 +08:00 |
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LoveLosita
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821c2cde5d
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Version: 0.9.10.dev.260409
后端:
1. newAgent 运行态重置双保险落地,并补齐写工具后的实时排程预览刷新
- 更新 model/common_state.go:新增 ResetForNextRun,统一清理 round/plan/rough_build/allow_reorder/terminal 等执行期临时状态
- 更新 node/chat.go + service/agentsvc/agent_newagent.go:在“无 pending 且上一轮已 done”时分别于 chat 主入口与 loadOrCreateRuntimeState 冷加载处执行兜底重置,覆盖正常新一轮对话与断线恢复场景
- 更新 model/graph_run_state.go + node/agent_nodes.go + node/execute.go:写工具执行后立即刷新 Redis 排程预览,Deliver 继续保留最终覆盖写,保证前端能及时看到最新操作结果
2. 顺序守卫从“直接中止”改为“优先自动复原 suggested 相对顺序”
- 更新 node/order_guard.go:检测到 suggested 顺序被打乱后,不再直接 abort;改为复用当前坑位按 baseline 自动回填,并在复原失败时仅记录诊断日志后继续交付
- 更新 tools/state.go:ScheduleState 新增 RuntimeQueue 运行态快照字段,支持队列化处理与断线恢复
3. 多任务微调工具链升级:新增筛选/队列工具并替换首空位查询口径
- 新建 tools/read_filter_tools.go + tools/runtime_queue.go + tools/queue_tools.go:新增 query_available_slots / query_target_tasks / queue_pop_head / queue_apply_head_move / queue_skip_head / queue_status,支持“先筛选目标,再逐项处理”的稳定微调链路
- 更新 tools/registry.go + tools/write_tools.go + tools/read_helpers.go:移除 find_first_free 注册口径;batch_move 限制为最多 2 条,超过时引导改走队列逐项处理;queue_apply_head_move 纳入写工具集合
4. 复合规划工具扩充,并改为在 newAgent/tools 本地实现以规避循环导入
- 更新 tools/compound_tools.go + tools/registry.go:spread_even 正式接入,并与 min_context_switch 一起作为复合写工具保留在 newAgent/tools 内部实现,不再依赖外层 logic
5. prompt 与工具文档同步升级,明确当前用户诉求锚点与队列化执行约束
- 更新 prompt/execute.go + prompt/execute_context.go + prompt/plan.go:执行提示默认引导 query_target_tasks(enqueue=true) → queue_pop_head → query_available_slots → queue_apply_head_move / queue_skip_head;补齐 batch_move 上限、spread_even 使用边界、顺序策略与工具 JSON 返回示例
- 更新 prompt/execute_context.go:将“初始用户目标”改为“当前用户诉求”,并保留首轮目标来源;旧 observation 折叠文案改为“当前工具调用结果已经被使用过,当前无需使用,为节省上下文空间,已折叠”
- 更新 tools/SCHEDULE_TOOLS.md:同步补齐 query_* / queue_* / spread_even / min_context_switch 的说明、限制与返回示例
6. 同步更新调试日志文件
前端:无
仓库:无
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2026-04-09 16:17:56 +08:00 |
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Losita
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21b864390b
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Version: 0.9.9.dev.260408
后端:
1. 粗排后分流与顺序守卫落地,支持“无明确微调偏好时粗排后直接收口”,并新增 allow_reorder / needs_refine_after_rough_build 语义,打通 chat→rough_build→execute/order_guard→deliver 路由。
2. execute 工具执行链路修复:清理乱码坏块与重复分支;新增 min_context_switch 未授权拦截;补齐 suggested 顺序基线初始化与顺序守卫联动。
3. 新增复合写工具 min_context_switch(减少上下文切换)并接入注册、参数解析、写工具白名单、提示词与文档;仅在用户明确允许打乱顺序时可用。
4. 工具口径升级:find_first_free 支持 day/day_start/day_end 范围参数并统一文案;移除 find_free 兼容别名;读写工具输出统一到“第N天(星期X)”格式。
5. prompt 同步升级:chat/execute/execute_context 增加粗排后是否继续微调、顺序授权、min_context_switch 使用边界与返回示例约束。
6. handoff 文档重命名并重写下班交接重点:下一步聚焦“工具收敛能力研究 + 运行态必要参数重置(不丢运行态)”。
7. 同步更新调试日志文件。
前端:无
仓库:无
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2026-04-08 23:55:09 +08:00 |
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LoveLosita
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07d307fe07
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Version: 0.9.4.dev.260407
后端:
1.粗排结果/预览语义修复(task_item suggested 保真 + existing/嵌入识别补全)
- 更新conv/schedule_state.go:LoadScheduleState 补齐 event.rel_id / schedules.embedded_task_id / task_item.embedded_time 三种“已落位”信号;嵌入任务强制 existing + 继承 host slots;补充 task_item duration/name/slot helper;Diff 相关英文注释改中文
- 更新conv/schedule_preview.go:预览层新增 shouldMarkSuggestedInPreview,pending 任务与 source=task_item 的建议态任务统一输出 suggested
2.newAgent 状态快照增强(ScheduleState/OriginalScheduleState 跨轮恢复)
- 更新model/state_store.go:AgentStateSnapshot 新增 ScheduleState / OriginalScheduleState
- 更新model/graph_run_state.go:AgentGraphRunInput/AgentGraphState 接入两份 schedule 状态;恢复旧快照时自动补 original clone
- 更新service/agentsvc/agent_newagent.go:loadOrCreateRuntimeState 返回并恢复 schedule/original;runNewAgentGraph 透传到 graph
- 更新node/agent_nodes.go:saveAgentState 一并保存 schedule/original 到 Redis 快照 3.Execute 链路纠偏(只写内存不落库 + 完整打点 + 恢复消息去重)
- 更新node/execute.go:AlwaysExecute/confirm resume 路径取消 PersistScheduleChanges,仅保留内存写;新增 execute LLM 完整上下文日志;新增工具调用前后 state 摘要日志;thinking 模式改为 enabled
- 更新node/chat.go:pending resume 不再重复写入同一轮 user message
- 更新service/agentsvc/agent_newagent.go:新增 deliver preview write/state 摘要日志,便于排查 suggested 丢失问题
4.AlwaysExecute 贯通 Plan→Graph→Execute
- 更新node/plan.go:PlanNodeInput 新增 AlwaysExecute;plan_done 后支持自动确认直接进入执行
- 更新graph/common_graph.go:branchAfterPlan 支持 PhaseExecuting/PhaseDone 分支
5.排课上下文补强(显式注入 task_class_ids,减少 Execute 误 ask_user)
- 更新prompt/execute.go:Plan/ReAct 两种 execute prompt 都显式写入任务类 ID,声明“上下文已完整,无需追问”
- 更新node/rough_build.go:粗排完成 pinned block 显式标注任务类 ID,避免 Execute 找不到 ID 来源
6.流式输出与预览调试工具修复
- 更新stream/emitter.go:保留换行,修复 pseudo stream 分片后文本黏连/双换行问题
- 更新infra/schedule_preview_viewer.html:升级预览工具,支持 candidate_plans / hybrid_entries
前端:无
仓库:
1.更新了infra内的html,适应了获取日程接口
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2026-04-07 21:13:59 +08:00 |
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LoveLosita
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32bb740b75
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Version: 0.9.3.dev.260407
后端:
1.Execute 上下文修复(无限循环 / 重复确认根治)
- 更新node/execute.go:speak 写入历史(修复旧 TODO);confirm 动作 speak 不再丢失;
continue 无工具调用时写 reason 保证上下文推进;区分 tool_call 数组/JSON损坏两种
correction hint;goal_check hint 区分 plan/ReAct 模式
- 更新node/execute.go:新增 AlwaysExecute 字段,extra.always_execute=true 时写工具
跳过确认闸门直接执行并持久化
- 更新model/graph_run_state.go:AgentGraphRequest 新增 AlwaysExecute;新增
WriteSchedulePreviewFunc 类型和 WriteSchedulePreview Dep
- 更新service/agentsvc/agent.go:新增 readAgentExtraBool 辅助
2.粗排全链路修复
- 更新service/agentsvc/agent_newagent.go:makeRoughBuildFunc 改用 HybridScheduleEntry
而非 TaskClassItem.EmbeddedTime,普通时段放置不再被丢弃
- 更新conv/schedule_provider.go:LoadScheduleState 从 task class 日期范围推算多周
规划窗口,不再硬编码当前周 7 天;DayMapping 覆盖全部相关周,粗排跨周结果不再
被 WeekDayToDay 静默丢弃
- 更新node/rough_build.go:pinned block 区分有/无未覆盖 pending 任务两种情况,
有 pending 时明确操作顺序(find_free→place)和完成判定,防止 LLM 重复调
list_tasks;新增 countPendingTasks 辅助(只统计 Slots 为空的真正未覆盖任务)
- 更新model/common_state.go:新增 StartDirectExecute(),Chat 直接路由 execute 时
清空旧 PlanSteps,修复跨会话 HasPlan() 误判导致 ReAct 走 plan 模式的 bug
- 更新node/chat.go:handleRouteExecute 改用 StartDirectExecute()
3.排程预览缓存迁移至 Deliver 节点
- 更新node/agent_nodes.go:Deliver 节点完成后调用 WriteSchedulePreview,只有任务
真正完成才写预览缓存,中断路径不写中间态
- 更新service/agentsvc/agent_newagent.go:注入 makeWriteSchedulePreviewFunc;移除
graph 结束后的内联写入;makeRoughBuildFunc 注释修正
- 更新conv/schedule_preview.go:ScheduleStateToPreview 补设 GeneratedAt
- 更新model/agent.go:GetSchedulePlanPreviewResponse 新增 HybridEntries 字段
- 更新service/agentsvc/agent_schedule_preview.go:GET handler Redis/MySQL 两条路径
均透传 HybridEntries
4.Execute thinking 模式修复
- 更新newAgent/llm/ark_adapter.go:thinking 开启时强制 temperature=1,MaxTokens 自
动托底至 16000,调用方与适配层行为对齐
- 更新node/execute.go:调用参数同步改为 temperature=1.0 / MaxTokens=16000
undo:
1.流式推送换行未修复(undo)
2.上下文依然待审视
前端:无
仓库:无
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2026-04-07 12:10:56 +08:00 |
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Losita
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2038185730
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Version: 0.9.2.dev.260406
后端:
1.Chat 四路由升级(二分类 chat/task → 四路由 direct_reply/execute/deep_answer/plan)
- 新建model/chat_contract.go:路由决策模型,含 NeedsRoughBuild 粗排标记
- 更新node/chat.go:四路由分流;新增 deep_answer 深度回答路径(二次 LLM 开 thinking)
- 更新prompt/chat.go:意图分类 prompt 升级为四路由 prompt;新增 deep_answer prompt
2.粗排节点(RoughBuild)全链路
- 新建node/rough_build.go:粗排节点,调用注入的算法函数,结果写入 ScheduleState 后进 Execute 微调
- 更新graph/common_graph.go:注册 RoughBuild 节点;Chat/Confirm 后可路由至粗排
- 更新model/graph_run_state.go:新增 RoughBuildPlacement/RoughBuildFunc 类型;Deps 注入入口
- 更新model/plan_contract.go:PlanDecision 新增 NeedsRoughBuild/TaskClassIDs 字段
- 更新node/plan.go:plan_done 时写入粗排标记和 TaskClassIDs
3.任务类约束元数据(TaskClassMeta)贯穿 prompt → tools → 持久化
- 更新tools/state.go:新增 TaskClassMeta;ScheduleState.TaskClasses;ScheduleTask.TaskClassID;Clone 深拷贝
- 更新conv/schedule_state.go:加载时构建 TaskClassMeta;Diff 支持 HostEventID 嵌入关系
- 更新conv/schedule_provider.go:新增 LoadTaskClassMetas 按需加载
- 更新model/state_store.go:ScheduleStateProvider 接口新增 LoadTaskClassMetas
- 更新prompt/base.go:renderStateSummary 渲染任务类约束
- 更新prompt/plan.go:注入任务类 ID 上下文和粗排识别规则
- 更新tools/read_tools.go:GetOverview 展示任务类约束
- 更新model/common_state.go:CommonState 新增 TaskClassIDs/TaskClasses/NeedsRoughBuild
4.Execute 健壮性增强(correction 重试 + 纯 ReAct 模式)
- 更新node/execute.go:未知工具名/空文本走 correction 重试而非 fatal;maxConsecutiveCorrections 提升为包级常量;新增无 plan 纯ReAct 模式;工具结果截断;speak 排除 ask_user/confirm
- 更新prompt/execute.go:新增 ReAct 模式 system prompt 和 contract
5.写入持久化完善(task_item source + 嵌入水课)
- 更新conv/schedule_persist.go:place/move/unplace 支持 task_item source,含嵌入水课和普通 task event 两条路径
- 新建conv/schedule_preview.go:ScheduleState → 排程预览缓存,复用旧格式,前端无需改动
6.状态持久化体系(Redis → MySQL outbox 异步)
- 更新dao/cache.go:Redis 快照 TTL 从 24h 改为 2h,配合 MySQL outbox
- 新建model/agent_state_snapshot_record.go:快照 MySQL 记录模型
- 新建service/events/agent_state_persist.go:outbox 异步持久化处理器
- 更新cmd/start.go + inits/mysql.go:注册快照事件处理器 + AutoMigrate
- 更新service/agentsvc/agent_newagent.go:注入 RoughBuildFunc;outbox 异步写快照;排程结果写 Redis 预览缓存
7.基础设施与稳定性
- 更新stream/sse_adapter.go:outChan 满时静默丢弃,保证持久化不被 SSE 阻断
- 更新service/agentsvc/agent.go:新增 readAgentExtraIntSlice;outChan 容量 8→256
- 更新node/agent_nodes.go:Chat 注入工具 schema;Deliver 改 saveAgentState 替代 deleteAgentState
前端:无
仓库:无
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2026-04-06 23:15:54 +08:00 |
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Losita
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b1eb6bedf9
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Version: 0.9.1.dev.260406
后端:
1.新建conv/schedule_persist.go:ScheduleState Diff 持久化,事务内逐变更写库,支持 place/move/unplace 三种操作(当前
event source)
2.新建conv/schedule_provider.go:ScheduleState 加载适配,从 DB 合并 existing events + pending task items
3.新建dao/agent_state_store_adapter.go:Redis 状态快照存取适配,实现 AgentStateStore 接口
4.新建service/agentsvc/agent_newagent.go:newAgent service 集成层,串联 LLM
客户端、ScheduleProvider、SchedulePersistor 和 ChunkEmitter
5.更新node/execute.go:接入 SchedulePersistor(写操作确认后持久化)、完善 confirm resume 路径(PendingConfirmTool
恢复分支)、correction 机制增加连续失败计数上限
6.更新api/agent.go + cmd/start.go:接入 newAgent service,完成 API 层路由注册
7.新建node/execute_confirm_flow_test.go + llm_tool_orchestration_test.go:确认回路 7 个测试 + 端到端排课 5
个测试全部通过
8.新建newAgent/ARCHITECTURE.md + ROADMAP.md:全链路架构文档和缺口分析
9.代码审查整理:提取 prompt/base.go(通用 buildStageMessages 等5个辅助)、tools/args.go(参数解析辅助);write_tools
尾部辅助移入 write_helpers;修复 queryRangeSpecific sb.Reset() 逻辑缺陷和 Unplace guest Duration
未恢复;ScheduleStateProvider/SchedulePersistor 归入 state_store.go;emitter 内部 Build*Text 函数降级为私有
前端:无
仓库:无
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2026-04-06 15:33:34 +08:00 |
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LoveLosita
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2c64b37d00
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Version: 0.8.6.dev.260401
后端:
新建了chat和execute节点,完善了相关逻辑,代码尚未review
前端:
无
仓库:
无
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2026-04-01 21:35:41 +08:00 |
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