Losita
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b1eb6bedf9
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Version: 0.9.1.dev.260406
后端:
1.新建conv/schedule_persist.go:ScheduleState Diff 持久化,事务内逐变更写库,支持 place/move/unplace 三种操作(当前
event source)
2.新建conv/schedule_provider.go:ScheduleState 加载适配,从 DB 合并 existing events + pending task items
3.新建dao/agent_state_store_adapter.go:Redis 状态快照存取适配,实现 AgentStateStore 接口
4.新建service/agentsvc/agent_newagent.go:newAgent service 集成层,串联 LLM
客户端、ScheduleProvider、SchedulePersistor 和 ChunkEmitter
5.更新node/execute.go:接入 SchedulePersistor(写操作确认后持久化)、完善 confirm resume 路径(PendingConfirmTool
恢复分支)、correction 机制增加连续失败计数上限
6.更新api/agent.go + cmd/start.go:接入 newAgent service,完成 API 层路由注册
7.新建node/execute_confirm_flow_test.go + llm_tool_orchestration_test.go:确认回路 7 个测试 + 端到端排课 5
个测试全部通过
8.新建newAgent/ARCHITECTURE.md + ROADMAP.md:全链路架构文档和缺口分析
9.代码审查整理:提取 prompt/base.go(通用 buildStageMessages 等5个辅助)、tools/args.go(参数解析辅助);write_tools
尾部辅助移入 write_helpers;修复 queryRangeSpecific sb.Reset() 逻辑缺陷和 Unplace guest Duration
未恢复;ScheduleStateProvider/SchedulePersistor 归入 state_store.go;emitter 内部 Build*Text 函数降级为私有
前端:无
仓库:无
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2026-04-06 15:33:34 +08:00 |
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Losita
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64b946816f
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Version: 0.8.7.dev.260402
后端:
1.Plan节点实现两阶段LLM调用:Phase1无thinking快速评估复杂度,复杂任务自动开启Phase2深度规划
2.Execute节点新增GoalCheck自省机制:LLM输出next_plan/done时必须附带对照done_when的完成验证,为空则追加修正重试
前端:无
仓库:无
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2026-04-02 22:56:06 +08:00 |
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Losita
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e1a06be768
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Version: 0.8.5.dev.260330
后端:
1.把node/plan的具体逻辑做完了,没仔细看,进入下一步之前需要仔细review
前端:
无改动
全仓库:
无改动
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2026-03-30 22:08:30 +08:00 |
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Losita
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6d22acb270
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Version: 0.8.4.dev.260329
后端:
1.新建newAgent文件夹,是的你没听错,刚刚搬迁完的旧结构又准备推翻了:因为通用性太差,用户需求复杂一点就招架不了。最新的架构已经在路上,这应该是这个项目的正确路线了,目前正在搭骨架。
前端:
无改动
全仓库:
无改动
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2026-03-29 22:12:23 +08:00 |
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