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Losita
66c06eed0a Version: 0.9.45.dev.260427
后端:
1. execute 主链路重构为“上下文工具域 + 主动优化候选闭环”——移除 order_guard,粗排后默认进入主动微调,先诊断再从后端候选中选择 move/swap,避免 LLM 自由全局乱搜
2. 工具体系升级为动态注入协议——新增 context_tools_add / remove、工具域与二级包映射、主动优化白名单;schedule / taskclass / web 工具按域按包暴露,msg0 规则包与 execute 上下文同步重写
3. analyze_health 升级为主动优化唯一裁判入口——补齐 rhythm / tightness / profile / feasibility 指标、候选扫描与复诊打分、停滞信号、forced imperfection 判定,并把连续优化状态写回运行态
4. 任务类能力并入新 Agent 执行链——新增 upsert_task_class 写工具与启动注入事务写入;任务类模型补充学科画像与整天屏蔽配置,粗排支持 excluded_days_of_week,steady 策略改为基于目标位置/单日负载/分散度/缓冲的候选打分
5. 运行态与路由补齐优化模式语义——新增 active tool domain/packs、pending context hook、active optimize only、taskclass 写入回盘快照;区分 first_full / global_reopt / local_adjust,并完善首次粗排后默认 refine 的判定

前端:
6. 助手时间线渲染细化——推理内容改为独立 reasoning block,支持与工具/状态/正文按时序交错展示,自动收口折叠,修正 confirm reject 恢复动作

仓库:
7. newAgent 文档整体迁入 docs/backend,补充主动优化执行规划与顺序约束拆解文档,删除旧调试日志文件

PS:这次科研了2天,总算是有些进展了——LLM永远只适合做选择题、判断题,不适合做开放创新题。
2026-04-27 01:09:37 +08:00
LoveLosita
8daae62812 Version: 0.9.41.dev.260424
后端:
1. 随口记从 Execute 工具链路迁移到独立 QuickTask 轻量节点——单轮流式提取意图直接调 service,绕过 ReAct 循环
- 新增 QuickTask graph 节点 + Chat→QuickTask→END 分支
- Chat 路由提示词新增 quick_task 路由判别规则,execute 路由收窄为日程类
- Execute 提示词(有 plan / ReAct 两套)移除 quick_note_create / query_tasks 指令
- ToolRegistry 注销 quick_note_create / query_tasks,移除相关依赖与注册
- 依赖注入从 ToolRegistry 改为 Service 层直接注入 QuickTaskDeps

2. urgency_threshold_at 代码兜底 + API 返回补全
- priorityGroup=2 且有 deadline 但 LLM 未填时,自动设为 deadline-24h
- 任务查询接口返回结构补充 UrgencyThresholdAt 字段与转换映射

3. 记忆召回条数 5→10
2026-04-24 14:02:27 +08:00
Losita
ba8e8e2a82 Version: 0.9.39.dev.260423
后端:
1. 记忆系统移除 todo_hint 类型——随口记已由 Task 系统承接,todo_hint 语义重叠且无完成追踪
- 全链路清理:常量、校验、默认重要度、30 天 TTL、读取预算、LLM 抽取提示词枚举
- 总预算从四类收缩为三类(preference / constraint / fact)

2. 记忆抽取触发点从 chat-persist 移至 graph-completion——避免随口记消息被误提取为 constraint/preference
- chat-persist consumer 不再自动入队 memory.extract.requested,仅负责聊天历史落库
- graph 完成后新增条件发布:检测 UsedQuickNote 标记,调用过 quick_note_create 则跳过记忆抽取
- ResetForNextRun 重置 UsedQuickNote,防止跨轮残留导致后续正常消息记忆抽取被误跳过

3. 任务类查询接口返回 items 补充数据库主键 ID(前端拖拽编排依赖此字段)

前端:
4. 排程视图新增手动编排模式——侧边栏任务块拖拽入周课表 + 悬浮删除热区 + 建议块虚线标识
- TaskClassSidebar 拖拽发起 + 预览态嵌入时间格式化(含周次/星期)
- WeekPlanningBoard 外部拖入 / 内部移动 / 悬浮删除区交互
- ScheduleView 手动编排状态机(进入/退出/取消/覆盖确认)+ apply 时同步处理新增与删除
2026-04-23 23:07:04 +08:00
Losita
53e2602df4 Version: 0.9.38.dev.260423
后端:
1. 四象限任务新增修改与删除接口——部分更新语义 + 硬删除 + 幂等信息码
- 新增 PUT/task/update:指针字段部分更新(title / priority_group / deadline_at / urgency_threshold_at),优先级 1~4 校验,空更新检测
- 新增 DELETE /task/delete:硬删除,重复删除返回 10003 幂等信息码
- 新增错误码 TaskUpdateNoFields (40063) 与 TaskAlreadyDeleted (10003)

前端:
1. 四象限卡片对接修改与删除
- 任务项重构为三区布局:勾选、内容点击编辑、悬浮删除按钮 - 创建弹窗复用为编辑模式,新增 urgency_threshold_at 字段
- 删除走二次确认弹窗,空状态增加 SVG 插画
2. 今日时间轴微调——色调简化为取模轮换,午休/晚餐改称午间/晚休
2026-04-23 19:46:33 +08:00
Losita
d8280cc647 Version: 0.9.26.dev.260417
后端:
1. Prompt 层从 execute 专属骨架重构为全节点统一四段式 buildUnifiedStageMessages
  - 新增 unified_context.go:定义 StageMessagesConfig + buildUnifiedStageMessages 统一骨架,所有节点(Chat/Plan/Execute/Deliver/DeepAnswer)共用同一套 msg0~msg3 拼装逻辑
  - 新增 conversation_view.go:通用对话历史渲染 buildConversationHistoryMessage,各节点复用,不再各自维护提取逻辑
  - 新增 chat_context.go / plan_context.go / deliver_context.go:各节点自行渲染 msg1(对话视图)和 msg2(工作区),统一层只负责"怎么拼",不再替节点决定"放什么"
  - Chat/Plan/Deliver/Execute 的 BuildXXXMessages 全部从 buildStageMessages 切到 buildUnifiedStageMessages,移除旧路径
  - 删除 execute_pinned.go:execute 记忆渲染合并到统一层 renderUnifiedMemoryContext
  - Plan prompt 不再在 user prompt 中拼装任务类 ID 列表和 renderStateSummary,改为依赖 msg2 规划工作区;Chat 粗排判断从"上下文有任务类 ID"改为"批量调度需求"
  - Deliver prompt 新增 IsAborted/IsExhaustedTerminal 区分,支持粗排收口和主动终止场景
2. Execute ReAct 上下文简化——移除归档搬运、窗口裁剪和重复工具压缩
  - 移除 splitExecuteLoopRecordsByBoundary、findLatestExecuteBoundaryMarker、tailExecuteLoops、compressExecuteLoopObservationsByTool、buildEarlyExecuteReactSummary、trimExecuteMessage1ByBudget 等六个函数
  - 移除 executeLoopWindowLimit / executeConversationTurnLimit / executeMessage1MaxRunes 等预算常量
  - msg1 不再从历史中归档上一轮 ReAct 结果,只保留真实对话流(user + assistant speak),全量注入
  - msg2 不再按 loop_closed / step_advanced 边界切分"归档/活跃",直接全量注入全部 ReAct Loop 记录
  - token 预算由统一压缩层兜底,prompt 层不再做提前裁剪
3. 压缩层从 Execute 专属提升为全节点通用 UnifiedCompact
  - 删除 execute_compact.go(Execute 专属压缩文件)
  - 新增 unified_compact.go:UnifiedCompactInput 参数化,各节点(Plan/Chat/Deliver/Execute)构造时从自己的 NodeInput 提取公共字段,消除对 Execute 的直接依赖
  - CompactionStore 接口扩展 LoadStageCompaction / SaveStageCompaction,各节点按 stageKey 独立维护压缩状态互不覆盖
  - 非 4 段式消息时退化成按角色汇总统计,确保 context_token_stats 仍然刷新
4. Retry 重试机制全面下线
  - dao/agent.go:saveChatHistoryCore / SaveChatHistory / SaveChatHistoryInTx 移除 retry_group_id / retry_index /
  retry_from_user_message_id / retry_from_assistant_message_id 四个参数,修复乱码注释
  - dao/agent-cache.go:移除 ApplyRetrySeed 和 extractMessageHistoryID 两个方法
  - conv/agent.go:ToEinoMessages 不再回灌 retry_* 字段到运行期上下文
  - service/agentsvc/agent.go:移除 chatRetryMeta 及 resolveRetryGroupID / buildRetrySeed 等全部重试逻辑
  - service/agentsvc/agent_quick_note.go:整个文件删除(retry 快速补写路径已无用)
  - service/events/chat_history_persist.go:移除 retry 参数传递
5. 节点层瘦身 + 可见消息逐条持久化
  - agent_nodes.go 大幅简化:Chat/Plan/Execute/Deliver 节点方法移除 ToolSchema 注入、状态摘要渲染等逻辑,只做参数转发和状态落盘
  - 新增 visible_message.go:persistVisibleAssistantMessage 统一处理可见 assistant speak 的实时持久化,失败仅记日志不中断主流程
  - 新增 llm_debug.go:logNodeLLMContext 统一打印 LLM 上下文调试日志
  - graph_run_state.go 新增 PersistVisibleMessageFunc 类型 + AgentGraphDeps.PersistVisibleMessage 字段
  - service/agentsvc/agent_newagent.go 精简主循环,注入 PersistVisibleMessage 回调;agent_history.go 精简历史构建
  - token_budget.go 移除 Execute 专属预算检查,统一到通用预算

前端:
1. 移除 retry 相关 UI 和类型
  - agent.ts 移除 retry_group_id / retry_index / retry_total 字段及 normalize 逻辑
  - AssistantPanel.vue 移除 retry 相关 UI 和交互代码(约 700 行精简)
  - dashboard.ts 移除 retry 相关类型定义
  - AssistantView.vue 微调
2. ContextWindowMeter 压缩次数展示和数值格式优化
  - 新增 formatCompactCount 工具函数,千位以上用 k 单位压缩(如 80k)
  - 新增压缩次数显示
3.修复了新对话发消息时,user和assistant消息被自动调换的bug

仓库:无
2026-04-17 22:19:38 +08:00
Losita
574d44c332 Version: 0.9.11.dev.260409
后端:
1. conv 并行迁移与切流接线(旧目录下沉到 newAgent/conv)
   - 新建 newAgent/conv/schedule_provider.go、schedule_state.go、schedule_preview.go、schedule_persist.go,保持原有排程转换/预览/持久化能力;
   - 删除旧目录 conv/schedule_provider.go、schedule_state.go、schedule_preview.go、schedule_persist.go;
   - 更新 cmd/start.go 与 service/agentsvc/agent_newagent.go,ScheduleProvider/SchedulePersistor 与 preview 转换统一切到 newAgent/conv;
   - 删除旧 conv/schedule_state_test.go(迁移期测试文件清理)。
2. execute 循环上下文收口增强(历史归档 + 当前轮清晰化)
   - 更新 node/chat.go:仅在 completed 收口时写 execute_loop_closed marker,供后续 prompt 分层归档;
   - 更新 prompt/execute_context.go:msg1/msg2 升级为 V3,按收口标记拆分“历史归档 loop / 当前活跃 loop”,并增加 msg1 长度预算裁剪;
   - 更新 node/execute.go:新增 execute 置顶上下文同步(execution_context/current_step),在轮次开始与 next_plan 后即时刷新;
   - 更新 prompt/execute.go + execute_context.go:补齐“当前计划步骤 + done_when”强约束,禁止未达成判定时提前 next_plan。
3. 图路由与执行策略微调
   - 更新 graph/common_graph.go:Plan/Confirm 分支允许直接进入 Deliver 收口;
   - 更新 node/plan.go:always_execute 链路下补发计划摘要并写入历史,保证自动执行与手动确认文案一致;
   - 更新 model/common_state.go:DefaultMaxRounds 从 30 提升到 60。
4. 复合工具规划器重构(去重实现,复用 logic 公共能力)
   - 更新 tools/compound_tools.go:min_context_switch / spread_even 改为调用 backend/logic 规划器(PlanMinContextSwitchMoves / PlanEvenSpreadMoves);
   - 新增 state_id↔logic_id 映射层,统一入参与回填,避免工具层与规划层 ID 语义耦合;
   - 删除 compound_tools 内部重复的规划/归一化/分组/打分实现,减少第三份复制逻辑。
5. 同步调试与文档
   - 更新 newAgent/Log.txt 调试日志;
   - 新增 memory/记忆模块实施计划.md(面试优先版到产品可用版的落地路线)。
前端:无
仓库:无
2026-04-09 22:20:30 +08:00
Losita
cdedd3c968 Version: 0.9.5.dev.260407
后端:
1.粗排链路收口(按 task_class_ids 精确加载 ScheduleState + 规划窗口抗脏数据)
  - 更新conv/schedule_provider.go:新增 LoadScheduleStateForTaskClasses;优先按本轮任务类加载窗口;buildWindowFromTaskClasses 改为逐条过滤坏日期,避免 DayMapping 被全量任务类污染
  - 更新model/state_store.go:新增 ScopedScheduleStateProvider 可选接口
  - 更新model/graph_run_state.go:EnsureScheduleState 首次加载时优先走 scoped provider,再做 scope 裁剪
2.粗排建议态语义统一(pending/existing → pending/suggested/existing)
  - 新建tools/status.go:统一 IsPendingTask / IsSuggestedTask / IsExistingTask / scope 过滤逻辑
  - 更新node/rough_build.go:粗排回写后任务显式转 suggested;pending 统计仅看“真实 pending”
  - 更新tools/state.go:ScheduleTask.Status/Slots/Duration 注释补齐 suggested 语义
  - 更新tools/read_helpers.go + read_tools.go:overview/list_tasks/task_info 支持 suggested 展示;占用计算按“已落位任务”统一处理
  - 更新tools/write_helpers.go + write_tools.go:place/move/swap/unplace 全量切到 suggested/existing/pending 新语义
  - 更新tools/registry.go + SCHEDULE_TOOLS.md:工具描述、参数枚举、文档口径同步到 suggested 语义
  - 更新conv/schedule_preview.go:预览层统一通过 IsSuggestedTask 输出 suggested,兼容旧快照
  - 更新service/agentsvc/agent_newagent.go:预览 debug 摘要改为 pending/suggested/existing 三态统计
3.粗排调试增强
  - 更新node/rough_build.go:新增 applied/day_mapping_miss/task_item_match_miss 统计及样本日志,便于排查 placement 未落回 state 的根因
前端:无 仓库:无
2026-04-07 23:58:00 +08:00
LoveLosita
07d307fe07 Version: 0.9.4.dev.260407
后端:
1.粗排结果/预览语义修复(task_item suggested 保真 + existing/嵌入识别补全)
- 更新conv/schedule_state.go:LoadScheduleState 补齐 event.rel_id / schedules.embedded_task_id / task_item.embedded_time 三种“已落位”信号;嵌入任务强制 existing + 继承 host slots;补充 task_item duration/name/slot helper;Diff 相关英文注释改中文
- 更新conv/schedule_preview.go:预览层新增 shouldMarkSuggestedInPreview,pending 任务与 source=task_item 的建议态任务统一输出 suggested
2.newAgent 状态快照增强(ScheduleState/OriginalScheduleState 跨轮恢复)
- 更新model/state_store.go:AgentStateSnapshot 新增 ScheduleState / OriginalScheduleState
- 更新model/graph_run_state.go:AgentGraphRunInput/AgentGraphState 接入两份 schedule 状态;恢复旧快照时自动补 original clone
- 更新service/agentsvc/agent_newagent.go:loadOrCreateRuntimeState 返回并恢复 schedule/original;runNewAgentGraph 透传到 graph
- 更新node/agent_nodes.go:saveAgentState 一并保存 schedule/original 到 Redis 快照 3.Execute 链路纠偏(只写内存不落库 + 完整打点 + 恢复消息去重)
- 更新node/execute.go:AlwaysExecute/confirm resume 路径取消 PersistScheduleChanges,仅保留内存写;新增 execute LLM 完整上下文日志;新增工具调用前后 state 摘要日志;thinking 模式改为 enabled
- 更新node/chat.go:pending resume 不再重复写入同一轮 user message
- 更新service/agentsvc/agent_newagent.go:新增 deliver preview write/state 摘要日志,便于排查 suggested 丢失问题
4.AlwaysExecute 贯通 Plan→Graph→Execute
- 更新node/plan.go:PlanNodeInput 新增 AlwaysExecute;plan_done 后支持自动确认直接进入执行
- 更新graph/common_graph.go:branchAfterPlan 支持 PhaseExecuting/PhaseDone 分支
5.排课上下文补强(显式注入 task_class_ids,减少 Execute 误 ask_user)
- 更新prompt/execute.go:Plan/ReAct 两种 execute prompt 都显式写入任务类 ID,声明“上下文已完整,无需追问”
- 更新node/rough_build.go:粗排完成 pinned block 显式标注任务类 ID,避免 Execute 找不到 ID 来源
6.流式输出与预览调试工具修复
- 更新stream/emitter.go:保留换行,修复 pseudo stream 分片后文本黏连/双换行问题
- 更新infra/schedule_preview_viewer.html:升级预览工具,支持 candidate_plans / hybrid_entries

前端:无
仓库:
1.更新了infra内的html,适应了获取日程接口
2026-04-07 21:13:59 +08:00
LoveLosita
32bb740b75 Version: 0.9.3.dev.260407
后端:
    1.Execute 上下文修复(无限循环 / 重复确认根治)
      - 更新node/execute.go:speak 写入历史(修复旧 TODO);confirm 动作 speak 不再丢失;
        continue 无工具调用时写 reason 保证上下文推进;区分 tool_call 数组/JSON损坏两种
        correction hint;goal_check hint 区分 plan/ReAct 模式
      - 更新node/execute.go:新增 AlwaysExecute 字段,extra.always_execute=true 时写工具
        跳过确认闸门直接执行并持久化
      - 更新model/graph_run_state.go:AgentGraphRequest 新增 AlwaysExecute;新增
        WriteSchedulePreviewFunc 类型和 WriteSchedulePreview Dep
      - 更新service/agentsvc/agent.go:新增 readAgentExtraBool 辅助

    2.粗排全链路修复
      - 更新service/agentsvc/agent_newagent.go:makeRoughBuildFunc 改用 HybridScheduleEntry
        而非 TaskClassItem.EmbeddedTime,普通时段放置不再被丢弃
      - 更新conv/schedule_provider.go:LoadScheduleState 从 task class 日期范围推算多周
        规划窗口,不再硬编码当前周 7 天;DayMapping 覆盖全部相关周,粗排跨周结果不再
        被 WeekDayToDay 静默丢弃
      - 更新node/rough_build.go:pinned block 区分有/无未覆盖 pending 任务两种情况,
        有 pending 时明确操作顺序(find_free→place)和完成判定,防止 LLM 重复调
        list_tasks;新增 countPendingTasks 辅助(只统计 Slots 为空的真正未覆盖任务)
      - 更新model/common_state.go:新增 StartDirectExecute(),Chat 直接路由 execute 时
        清空旧 PlanSteps,修复跨会话 HasPlan() 误判导致 ReAct 走 plan 模式的 bug
      - 更新node/chat.go:handleRouteExecute 改用 StartDirectExecute()

    3.排程预览缓存迁移至 Deliver 节点
      - 更新node/agent_nodes.go:Deliver 节点完成后调用 WriteSchedulePreview,只有任务
        真正完成才写预览缓存,中断路径不写中间态
      - 更新service/agentsvc/agent_newagent.go:注入 makeWriteSchedulePreviewFunc;移除
        graph 结束后的内联写入;makeRoughBuildFunc 注释修正
      - 更新conv/schedule_preview.go:ScheduleStateToPreview 补设 GeneratedAt
      - 更新model/agent.go:GetSchedulePlanPreviewResponse 新增 HybridEntries 字段
      - 更新service/agentsvc/agent_schedule_preview.go:GET handler Redis/MySQL 两条路径
        均透传 HybridEntries

    4.Execute thinking 模式修复
      - 更新newAgent/llm/ark_adapter.go:thinking 开启时强制 temperature=1,MaxTokens 自
        动托底至 16000,调用方与适配层行为对齐
      - 更新node/execute.go:调用参数同步改为 temperature=1.0 / MaxTokens=16000

    undo:
    1.流式推送换行未修复(undo)
    2.上下文依然待审视

前端:无
仓库:无
2026-04-07 12:10:56 +08:00
Losita
2038185730 Version: 0.9.2.dev.260406
后端:
   1.Chat 四路由升级(二分类 chat/task → 四路由 direct_reply/execute/deep_answer/plan)
     - 新建model/chat_contract.go:路由决策模型,含 NeedsRoughBuild 粗排标记
     - 更新node/chat.go:四路由分流;新增 deep_answer 深度回答路径(二次 LLM 开 thinking)
     - 更新prompt/chat.go:意图分类 prompt 升级为四路由 prompt;新增 deep_answer prompt
   2.粗排节点(RoughBuild)全链路
     - 新建node/rough_build.go:粗排节点,调用注入的算法函数,结果写入 ScheduleState 后进 Execute 微调
     - 更新graph/common_graph.go:注册 RoughBuild 节点;Chat/Confirm 后可路由至粗排
     - 更新model/graph_run_state.go:新增 RoughBuildPlacement/RoughBuildFunc 类型;Deps 注入入口
     - 更新model/plan_contract.go:PlanDecision 新增 NeedsRoughBuild/TaskClassIDs 字段
     - 更新node/plan.go:plan_done 时写入粗排标记和 TaskClassIDs
   3.任务类约束元数据(TaskClassMeta)贯穿 prompt → tools → 持久化
     - 更新tools/state.go:新增 TaskClassMeta;ScheduleState.TaskClasses;ScheduleTask.TaskClassID;Clone 深拷贝
     - 更新conv/schedule_state.go:加载时构建 TaskClassMeta;Diff 支持 HostEventID 嵌入关系
     - 更新conv/schedule_provider.go:新增 LoadTaskClassMetas 按需加载
     - 更新model/state_store.go:ScheduleStateProvider 接口新增 LoadTaskClassMetas
     - 更新prompt/base.go:renderStateSummary 渲染任务类约束
     - 更新prompt/plan.go:注入任务类 ID 上下文和粗排识别规则
     - 更新tools/read_tools.go:GetOverview 展示任务类约束
     - 更新model/common_state.go:CommonState 新增 TaskClassIDs/TaskClasses/NeedsRoughBuild
   4.Execute 健壮性增强(correction 重试 + 纯 ReAct 模式)
     - 更新node/execute.go:未知工具名/空文本走 correction 重试而非 fatal;maxConsecutiveCorrections 提升为包级常量;新增无 plan 纯ReAct 模式;工具结果截断;speak 排除 ask_user/confirm
     - 更新prompt/execute.go:新增 ReAct 模式 system prompt 和 contract
   5.写入持久化完善(task_item source + 嵌入水课)
     - 更新conv/schedule_persist.go:place/move/unplace 支持 task_item source,含嵌入水课和普通 task event 两条路径
     - 新建conv/schedule_preview.go:ScheduleState → 排程预览缓存,复用旧格式,前端无需改动
   6.状态持久化体系(Redis → MySQL outbox 异步)
     - 更新dao/cache.go:Redis 快照 TTL 从 24h 改为 2h,配合 MySQL outbox
     - 新建model/agent_state_snapshot_record.go:快照 MySQL 记录模型
     - 新建service/events/agent_state_persist.go:outbox 异步持久化处理器
     - 更新cmd/start.go + inits/mysql.go:注册快照事件处理器 + AutoMigrate
     - 更新service/agentsvc/agent_newagent.go:注入 RoughBuildFunc;outbox 异步写快照;排程结果写 Redis 预览缓存
   7.基础设施与稳定性
     - 更新stream/sse_adapter.go:outChan 满时静默丢弃,保证持久化不被 SSE 阻断
     - 更新service/agentsvc/agent.go:新增 readAgentExtraIntSlice;outChan 容量 8→256
     - 更新node/agent_nodes.go:Chat 注入工具 schema;Deliver 改 saveAgentState 替代 deleteAgentState
前端:无
仓库:无
2026-04-06 23:15:54 +08:00
Losita
b1eb6bedf9 Version: 0.9.1.dev.260406
后端:
  1.新建conv/schedule_persist.go:ScheduleState Diff 持久化,事务内逐变更写库,支持 place/move/unplace 三种操作(当前
  event source)
  2.新建conv/schedule_provider.go:ScheduleState 加载适配,从 DB 合并 existing events + pending task items
  3.新建dao/agent_state_store_adapter.go:Redis 状态快照存取适配,实现 AgentStateStore 接口
  4.新建service/agentsvc/agent_newagent.go:newAgent service 集成层,串联 LLM
  客户端、ScheduleProvider、SchedulePersistor 和 ChunkEmitter
  5.更新node/execute.go:接入 SchedulePersistor(写操作确认后持久化)、完善 confirm resume 路径(PendingConfirmTool
  恢复分支)、correction 机制增加连续失败计数上限
  6.更新api/agent.go + cmd/start.go:接入 newAgent service,完成 API 层路由注册
  7.新建node/execute_confirm_flow_test.go + llm_tool_orchestration_test.go:确认回路 7 个测试 + 端到端排课 5
  个测试全部通过
  8.新建newAgent/ARCHITECTURE.md + ROADMAP.md:全链路架构文档和缺口分析
  9.代码审查整理:提取 prompt/base.go(通用 buildStageMessages 等5个辅助)、tools/args.go(参数解析辅助);write_tools
  尾部辅助移入 write_helpers;修复 queryRangeSpecific sb.Reset() 逻辑缺陷和 Unplace guest Duration
  未恢复;ScheduleStateProvider/SchedulePersistor 归入 state_store.go;emitter 内部 Build*Text 函数降级为私有
前端:无
仓库:无
2026-04-06 15:33:34 +08:00
Losita
5c8cddb53e Version: 0.8.9.dev.260405
后端:
1.新建 tools/state.go:定义 ScheduleState/ScheduleTask/TaskSlot 等工具层状态类型,含 DayToWeekDay/TaskByStateID/Clone 等辅助方法
2.新建 conv/schedule_state.go:实现 DB 模型→ScheduleState 的转换函数(LoadScheduleState)和状态对比 diff 函数(DiffScheduleState),含 Section 压缩/解压和嵌入关系解析
3.新建 tools/read_helpers.go:读工具公共辅助函数(格式化、占用统计、空闲区间计算、可嵌入查询)
4.新建 tools/read_tools.go:实现5个读工具(GetOverview/QueryRange/FindFree/ListTasks/GetTaskInfo),返回自然语言+轻结构,19个单元测试全部通过
5.更新 AGENTS.md 第13条:明确要求可验证代码必须跑单测,跑完删除测试文件
前端:无
仓库:无
2026-04-05 00:21:25 +08:00
Losita
ddb0d9cc17 Version: 0.8.1.dev.260326
后端:
1.获取agent聊天历史记录接口做了如下更改:
(1)对reasoning_content也做了存储,同步更改了mysql和redis缓存的读写逻辑
(2)为了承接前端的重试/修改消息的逻辑,进行了一些代码和表单上的改动
前端:
1.agent页面新增了很多小组件,改善交互体验
2.新增重试消息/修改消息并重新发送功能,前者有bug,可能前后端都有问题,待修复。
2026-03-26 22:15:16 +08:00
Losita
fb87ceaff5 Version: 0.5.2.dev.260312
feat(agent):  在 Agent 聊天接口中新增 AI 随口记功能

* 无相关意图时保持正常聊天,若识别到相关意图则自动切换为随口记模式
* 支持阶段状态反馈与话题化回复,提升交互体验

- 引入请求级当前时间基准,支持相对时间解析(如“明天”、“下周一”等)
- 增加非法日期拦截机制,防止用户输入格式错误的时间并返回修正提示
- 优化随口记图谱,补充阶段打点与详细中文注释,失败/重试分支处理更清晰
- 推送 `reasoning_content` 阶段状态,涵盖 `request.accepted`、`intent`、`deadline`、`priority`、`persisting`、`persisted`、`reply.polishing` 等状态
- 最终文案改为“事实句 + AI 生成的贴题轻松跟进句”,避免硬编码调侃内容
- 完善时间解析相关测试,确保功能正确性,测试通过 `go test ./...`

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improvements: 🛠️ 开发心路历程与优化

* 修复随口记链路中 `assistant` 消息未写入 Redis 的问题,确保消息持久化
* 去除“分段正文伪流式”处理,改为最终正文一次性输出,简化内容流转
2026-03-12 22:17:20 +08:00
LoveLosita
f9d52e0c5e Version: 0.4.1.dev.260304
feat: 💬 新增对话创建与上下文记忆机制

* 新增对话的创建与使用功能,实现会话级上下文隔离
* 实现上下文保存与传递机制,使模型具备持续对话记忆能力
* 引入滑动窗口策略控制上下文规模
* 当前窗口大小限制为 20 条消息,超过后自动丢弃最早消息以控制上下文长度

docs: 📝 更新示例配置文件

* 更新示例配置文件,新增 `agent` 相关配置信息
* 明确 Agent 模块运行所需参数,方便本地部署与环境初始化

undo: ⚠️ Agent 上下文读取性能待优化

* 当前测试中模型响应速度偏慢
* 计划后续将上下文暂存至缓存层,以减少读取与拼接开销并提升响应速度
2026-03-04 19:56:08 +08:00
LoveLosita
fca4004024 Version: 0.3.9.dev.260226
fix: 🐛 修复智能排程接口任务块信息缺失与数据插入错误

* 修复智能排程接口返回的任务块信息缺失问题,确保任务数据完整返回
* 修复 `UserInsertTaskItemRequestToModel` DTO 函数未填入起始时间字段的问题,解决多个接口插入数据时出现 500 错误

  * 错误源自上次更新“获取最近完成动态任务接口”时,未同步更改数据库字段对应逻辑
* 将智能排程接口的 `ctx` 超时恢复为 1 秒,优化接口响应性能

feat: 🎯 新增正式应用日程接口

* 新增正式应用日程接口,并完成功能测试,确保业务流程无异常
2026-02-26 20:07:55 +08:00
LoveLosita
f934668838 Version: 0.3.6.dev.260223
feat: 🚀 新增智能编排日程接口与算法模块

* 新增智能编排日程接口,实现自动生成周维度课程安排
* 抽离核心算法至 `Logic` 包,统一存放调度与排课相关算法逻辑,优化项目结构分层
* 大多数用例测试通过,当前存在少量边界用例下“排课时间是否充足”的误判问题
* 返回的周视图数据在极端场景下存在数量偏差,待进一步完善边界控制

fix: 🐛 修复批量导入课程接口 500 错误

* 修复批量导入课程接口中未在 `event` 结构体填写时间字段的问题
* 解决因时间字段为空导致的服务端 500 错误,保证数据完整性

refactor: ♻️ 新增入参校验逻辑保障调度稳定性

* 在添加任务类时新增入参校验逻辑
* 避免非法数据进入调度流程,确保自动编排日程接口执行稳定

docs: 📚 更新 README 智能编排算法说明

* 补充智能编排日程算法的设计思路与实现说明

undo: ⚠️ 追加导入课程后缓存未自动失效

* 追加导入课程后未自动删除对应周安排缓存,存在数据不一致风险
* 当前未能稳定复现,计划后续定位缓存失效时序与触发条件问题
2026-02-23 21:49:46 +08:00
LoveLosita
dad1eade93 Version: 0.3.2.dev.260214
feat:  新增获取当前正在进行的任务接口并完成测试

- 若当前为上课时间,返回当前任务 📚
- 若当前为下课/空闲时间,返回下一个任务 ➡️
- 若存在嵌入任务,支持嵌套返回结构 🧩
- 接口已测试通过 🧪

docs: 📝 小幅更新 README

fix: 🐛 修复获取最近已完成任务列表接口的遗漏问题

- 修复无法获取嵌入在课程中的任务问题 🔧

fix: 🐛 修复删除日程接口的字段遗漏问题

- 若删除的是单独任务块,补充删除 task_item 表的 embedded_time 字段
- 避免数据残留与状态异常 
2026-02-14 21:46:02 +08:00
LoveLosita
63500b3b2a Version: 0.3.0.dev.260212
refactor: ♻️ 基于 gorm 钩子实现自动缓存失效机制,再也不用牵一发而动全身写删缓存逻辑了~

- 通过 gorm hook 监听 MySQL 数据变更 🧩
- 自动删除对应表相关缓存,实现缓存失效自动化 🔄
- 移除原本写在 sv 层的手动删缓存逻辑 🧹
- 解耦业务逻辑与缓存控制,结构更加清晰 

fix: 🐛 修复将任务类加入日程接口的时间字段遗漏问题

- 由于前版本 MySQL 表结构更新
- 漏写插入起始时间字段逻辑,导致500报错,现已补充 ⏱️

fix: 🐛 修复获取最近已完成任务列表接口的多个问题

- 移除不应存在的幂等键 🔁
- 修复“一个event输出多次”的问题(原因出自 dto 转换函数) 🔧

undo: ⚠️ 删除任务类接口未处理已安排任务块的解除逻辑

- 当前删除任务类时,未解除已被安排的任务块
- 该逻辑存在缺陷,计划在后续版本内修复 🛠️
2026-02-12 21:34:01 +08:00
LoveLosita
6dd1f656dc Version: 0.2.6.dev.260211
feat: 🕒 为 schedule_events 表新增 start_time 与 end_time 字段

- 新增 start_time 与 end_time 两列
- 支持最近已完成任务列表接口
- 为后续获取当前正在进行的任务接口做准备 🚧

feat:  新增最近已完成任务列表接口并通过测试

- 完成接口实现与测试 🧪
- 当前 sv 层使用测试时间进行逻辑验证
- ⚠️ 生产环境需改回使用当前时间
2026-02-11 21:08:50 +08:00
LoveLosita
6d857d16c2 Version: 0.1.4.dev.260208
feat: 📆 新增查看用户整周日程接口
2026-02-08 20:22:49 +08:00
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79b6be5f40 Version: 0.1.3.dev.260208
refactor: ♻️ 重命名部分接口接收器以避免与 dao 层包名冲突

- 调整部分接口接收器命名,避免与 dao 层包名重名 🧩

feat: 📅 新增获取用户今日日程接口并完成实现

fix: 🐛 修复现实日期与相对日期转换逻辑中的初始化时序问题

- 修复 conv/time.go 中日期转换函数的一个 bug ⏱️
- 解决 viper 在包级变量初始化时机过早的问题
- 避免因过早初始化导致无法读取配置中的学期开学/结束时间 📆
2026-02-08 19:09:40 +08:00
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75a44f2edd Version: 0.1.2.dev.260207
feat: ⚠️ 批量导入课程接口支持冲突预检测与冲突提示

- 批量导入课程接口支持预先检测冲突
- 返回并展示具体发生冲突的课程信息 📚💥
- 补全此前规划的冲突提示功能(把大饼补上了 🍞)

refactor: 🧱 使用工作单元模式管理 dao 层事务

- 引入工作单元模式(Unit of Work)统一管理 dao 层
- 新建全局事务,使跨 repo 的 gorm 事务管理更加方便 🔁

fix: 🐛 修复将任务块添加进日程接口的多个问题

- 修复核心逻辑 bug(费了老大劲 😵‍💫)
- 补充并覆盖该接口的多种异常与错误场景测试 🧪
2026-02-07 22:08:13 +08:00
LoveLosita
f4bea0576c feat: 🗓️ 新增任务块排期能力并完善课程与日程模型
Version: 0.1.1.dev.260207

- 新增并测试通过将任务块排进日程接口 
- 批量导入课程接口增加单双周功能,支持只在单双周上课的课程 📚
- 任务块时间定位逻辑调整为「第几周-周几」模式 🧭

refactor: 🔨 重构时间与日程数据结构

- 完成绝对日期与相对时间的转换逻辑 🔄
  - 后续可根据需求灵活决定时间的传入与输出类型
- 再次重构 schedule 表单结构
  - 拆分为 schedule_event(单)与 schedule(多)
  - 建立前者对后者的一对多关系 🧩

fix: 🐛 大幅调整表结构与业务逻辑,修复大量历史遗留 bug 🔥
2026-02-07 16:33:30 +08:00
LoveLosita
1bcbd41bec Version:0.0.7.dev.260204
feat:  新增获取完整任务类与修改任务类接口并完成测试

- 新增获取完整任务类接口 📋
  - 实现创建任务类的逆向数据转换函数 🔄
  - 工程量较大,涉及完整数据结构还原 🏗️

- 新增修改任务类接口 ✏️
  - 调整 service 层 AddOrUpdateTaskClass 函数逻辑
  - 复用创建任务类的大部分实现,并通过 method 区分创建/更新操作 ♻️

- 更新 dao 层操作逻辑 🗄️
  - 增加防止越权修改其它用户任务类的机制 🔒

- 两个接口代码量巨大,但均已测试通过 🧪💪
2026-02-04 22:08:58 +08:00
LoveLosita
af8e8bd804 Version:0.0.5.dev.260204
feat: 🏗️ 完成任务分类创建与列表查询接口并通过测试

- 历经复杂嵌套逻辑处理 🌀
- 实现创建任务分类接口 
- 实现获取任务分类列表接口 📋
- 接口测试全部通过 🧪

perf: 🚀 下个版本将为任务分类列表接口加入 Redis 缓存以提升查询速度 
2026-02-04 19:26:22 +08:00
LoveLosita
a59bcfbc5e Version:0.0.3.dev.260203
feat:  新增任务队列任务获取与创建接口
- 编写获取任务队列中任务的接口
- 编写新增任务接口
- 完成相关测试并验证通过 
2026-02-03 20:27:36 +08:00