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Losita
fad3aed30a Version: 0.9.23.dev.260416
后端:
1. Memory 管理面 API 落地(“我的记忆”增删改查 + 恢复)
   - 补齐 List/Get/Create/Update/Delete/Restore 的 handler、请求模型与返回视图
   - 注册 `/api/v1/memory/items*` 路由并接入 MemoryHandler
   - 新增 memory item not found / invalid memory type / invalid memory content 三类管理面错误码
2. Memory Module / Service / Repo 扩展为“可管理 + 可治理”门面
   - 新增 NewModuleWithObserve / ObserveDeps,导出 GetItem / CreateItem / UpdateItem / DeleteItem / RestoreItem / RunDedupCleanup / MemoryObserver / MemoryMetrics
   - 新增手动新增、修改、恢复能力;删除链路切到 SoftDeleteByID;所有管理动作统一事务内写 audit,并桥接向量同步与管理面观测
   - 补齐 CreateItemFields / UpdateItemFields、单条 Create、管理侧字段更新、软删/恢复,以及 dedup 扫描/归档所需 repo 能力
   - 审计操作补齐 archive / restore
3. Memory 读侧与注入侧观测补齐
   - HybridRetrieve 返回 telemetry,统一记录 pinned hit / semantic hit / dedup drop / degraded / RAG fallback,并上报读取命中、去重丢弃、RAG 降级指标
   - AgentService 持有 memory observer / metrics;injectMemoryContext 对读取失败、空注入、成功注入补齐结构化日志与注入计数
4. Worker / 决策 / 向量同步链路治理增强
   - 召回结果显式携带 fallbackMode;hash 精确命中、rag→mysql 降级、最终动作统一写入决策观测
   - 接入 vectorSyncer / observer / metrics;为 job 重试、任务成功/失败、决策分布与 fallback 补齐打点;向量 upsert/delete 统一改走公共 Syncer,并收敛 parseMemoryID 解析逻辑
5. 启动层接入 Memory 观测依赖
   - 启动时创建 LoggerObserver + MetricsRegistry,并通过 NewModuleWithObserve 注入 memory 模块
前端:无
仓库:无
2026-04-16 19:34:32 +08:00
Losita
a1b2ffedb8 Version: 0.9.22.dev.260416
后端:
1. 品牌文案与聊天定位统一切到 SmartMate,并放宽非排程问答能力
   - 系统人设、路由、排程、查询、交付提示统一从 SmartFlow 改为 SmartMate
   - 明确普通问答/生活建议/开放讨论可正常回答,deep_answer 不再输出“让我想想”等占位话术
   - thinkingMode=auto 时,deep_answer 默认开启 thinking,execute 继续跟随路由决策,其余路由默认关闭
2. Memory 读取链路升级为“结构化强约束 + 语义候选”hybrid 模式,并补齐注入渲染 / Execute 消费
   - 新增 read.mode、四类记忆预算、inject.renderMode 等配置及默认值
   - 落地 HybridRetrieve,统一 MySQL/RAG 读侧作用域、三级去重(ID/hash/text)、统一重排与按类型预算裁剪
   - 新增 FindPinnedByUser、content_hash DTO/兜底补算、legacy/RAG 共用读侧查询口径与 fallback 逻辑
   - 记忆注入支持 flat/typed_v2 两种渲染,execute msg3 正式消费 memory_context,主链路注入 MemoryReader 时同步透传 memory 配置
3. Memory 第二步/第三步 handoff 与治理文档补齐
   - HANDOFF_Memory向Mem0靠拢三步冲刺计划.md 从 newAgent 迁到 memory 目录,并补充“我的记忆”增删改查与最小留痕口径
   - 新增 backend/memory/记忆模块第二步计划.md、backend/memory/第三步治理与观测落地计划.md,分别拆解 hybrid 读取注入闭环与治理/观测/清理路线
   - 同步更新 backend/memory/Log.txt 调试日志
前端:
1. 助手输入区新增“智能编排”任务类选择器,并把 task_class_ids 作为请求 extra 透传
   - 新建 frontend/src/components/assistant/TaskClassPlanningPicker.vue,支持拉取任务类列表、临时勾选、已选标签回显与清空
   - 更新 frontend/src/components/dashboard/AssistantPanel.vue、frontend/src/types/dashboard.ts:Chat extra 正式建模 task_class_ids / retry 字段;当本轮带编排任务类时强制新起会话,避免把现有会话历史误混入新编排
2. 会话上下文窗口统计接入前端展示
   - 更新 frontend/src/api/agent.ts、新建 frontend/src/components/assistant/ContextWindowMeter.vue、更新 frontend/src/components/dashboard/AssistantPanel.vue、frontend/src/types/dashboard.ts:接入 /agent/context-stats,兼容 object/string/null 三种返回;在输入工具栏展示 msg0~msg3 占比与预算使用率
3. 助手面板交互细节优化
   - 更新 frontend/src/components/dashboard/AssistantPanel.vue:thinking 开关改为 auto/true/false 三态选择;切会话与重试后同步刷新 context stats;历史列表首屏不足时自动继续分页直到形成滚动区
仓库:无
2026-04-16 18:29:17 +08:00
LoveLosita
8bde981592 Version: 0.9.20.dev.260415
后端:
1. 修复 query_available_slots section_from/section_to 错误覆盖 duration 并使用精确匹配而非范围包含
- 更新backend/newAgent/tools/schedule/read_filter_tools.go:移除 span = exactTo - exactFrom + 1 对 duration 的覆盖;matchSectionRange
  从精确匹配改为范围包含语义(slotStart < exactFrom || slotEnd > exactTo)
2. Execute 上下文窗口从硬编码裁剪改造为 80k token 动态预算 + LLM滚动压缩
- 基础设施层:AgentChat 新增 compaction 三个持久化字段,dao 新增 CRUD,Redis 新增缓存;pkg 新增 ExecuteTokenBudget常量、ExecuteTokenBreakdown 结构体、CheckExecuteTokenBudget 预算检查函数
- prompt 层:新建 compact_msg1.go / compact_msg2.go 分别实现msg1(历史对话)和 msg2(ReAct Loop)的 LLM 压缩;execute_context.go 移除 msg1 的 1400 字符/30 轮/120 字符三重裁剪和 msg2 的 8 条窗口限制,改为全量加载
- node 层:新建 execute_compact.go(compactExecuteMessagesIfNeeded:预算检查 → msg1 优先压缩 → msg2 兜底 → SSE 通知 → token 分布持久化);execute.go ReAct 循环插入 compact 调用 - 服务/API 层:AgentGraphDeps / AgentService 新增 CompactionStore 注入链路;新增 GET /api/v1/agent/context-stats 查询接口
- 启动层:cmd/start.go 注入 agentRepo 为 CompactionStore
3. 新增 Execute Context Compaction 决策报告
- 新建docs/功能决策记录/Execute_Context_Compaction_决策记录.md

前端:无 仓库:无
2026-04-15 22:01:37 +08:00
LoveLosita
21eed5af75 Version: 0.9.18.dev.260415
后端:
1. ChatNode 路由从 GenerateJSON 重构为流式控制码路由
- 新建 backend/newAgent/router/chat_route.go:流式增量控制码解析器 StreamRouteParser,复用 agent 的 <SMARTFLOW_ROUTE> 正则模式
- 更新 backend/newAgent/node/chat.go:RunChatNode 从 GenerateJSON(阻塞等完整 JSON)改为 Stream + 控制码解析 + 分支流式处理
- streamAndDispatch 核心循环:逐 chunk 喂解析器,控制码解析后按 route 分发
- handleDirectReplyStream:thinking=false 同一流续传,thinking=true 关流后二次 thinking 调用
- handleDeepAnswerStream:移除"让我想想"过渡语,直接关流后发起第二次流式调用(thinking 由 effectiveThinking 控制)
- handleRouteExecuteStream / handleRoutePlanStream:关流 → 推送 status → 设 Phase
- 更新 backend/newAgent/prompt/chat.go:路由 prompt 从 JSON 格式改为控制码标签格式
- 更新 backend/newAgent/model/chat_contract.go:ChatRoutingDecision 新增 Thinking / Raw 字段,移除 Speak / Reason
2. Thinking 参数从 bool 扩展为 string 三态
- 更新 backend/model/agent.go:UserSendMessageRequest.Thinking 从 bool 改为 string
- 更新 backend/service/agentsvc/agent.go:AgentChat / runNormalChatFlow 适配 string 类型,新增 thinkingModeToBool 兼容旧链路
- 更新 backend/service/agentsvc/agent_newagent.go:runNewAgentGraph 接收 thinkingMode string 并注入 CommonState
3. CommonState 新增 ThinkingMode / ExecuteThinking 字段
- 更新 backend/newAgent/model/common_state.go:ThinkingMode 控制下游 thinking 行为("true" 强开 / "false" 强关 / "auto"交路由决策)
- ChatNode 通过 resolveEffectiveThinking 合并前端偏好与路由决策,传递给所有下游处理函数
4. 新增真流式推送方法
- 更新 backend/newAgent/stream/emitter.go:新增 EmitStreamAssistantText / EmitStreamReasoningText,桥接 StreamReader → SSE chunk
前端:无
仓库:无
2026-04-15 11:04:27 +08:00
Losita
070d4c3459 Version: 0.9.15.dev.260412
后端:
1. 排程工具从 tools/ 根目录拆分为 tools/schedule 独立子包
- 12 个排程工具文件等价迁入 tools/schedule/,tools/ 根目录仅保留 registry.go 作为统一注册入口
- 所有依赖方(conv / model / node / prompt / service)import 统一切到 schedule 子包
2. Web 搜索工具链落地(tools/web 子包)
- 新增 web_search(结构化检索)与 web_fetch(正文抓取)两个读工具,支持博查 API / mock 降级
- 启动流程按配置选择 provider,未识别类型自动降级为 mock,不阻断主流程
- 执行提示补齐 web 工具使用约束与返回值示例
- config.example.yaml 补齐 websearch 配置段
前端:无
仓库:无
2026-04-12 19:02:54 +08:00
Losita
bf1f1defa5 Version: 0.9.14.dev.260410
后端:
  1. LLM 客户端从 newAgent/llm 提升为 infra/llm 基础设施层
     - 删除 backend/newAgent/llm/(ark.go / ark_adapter.go / client.go / json.go)
     - 等价迁移至 backend/infra/llm/,所有 newAgent node 与 service 统一改引用 infrallm
     - 消除 newAgent 对模型客户端的私有依赖,为 memory / websearch 等多模块复用铺路
  2. RAG 基础设施完成可运行态接入(factory / runtime / observer / service 四层成型)
     - 新建 backend/infra/rag/factory.go / runtime.go / observe.go / observer.go /
  service.go:工厂创建、运行时生命周期、轻量观测接口、检索服务门面
     - 更新 infra/rag/config/config.go:补齐 Milvus / Embed / Reranker 全部配置项与默认值
     - 更新 infra/rag/embed/eino_embedder.go:增强 Eino embedding 适配,支持 BaseURL / APIKey 环境变量 / 超时 /
  维度等参数
     - 更新 infra/rag/store/milvus_store.go:完整实现 Milvus 向量存储(建集合 / 建 Index / Upsert / Search /
  Delete),支持 COSINE / L2 / IP 度量
     - 更新 infra/rag/core/pipeline.go:适配 Runtime 接口,Pipeline 由 factory 注入而非手动拼装
     - 更新 infra/rag/corpus/memory_corpus.go / vector_store.go:对接 Memory 模块数据源与 Store 接口扩展
  3. Memory 模块从 Day1 骨架升级为 Day2 完整可运行态
     - 新建 memory/module.go:统一门面 Module,对外封装 EnqueueExtract / ReadService / ManageService / WithTx /
  StartWorker,启动层只依赖这一个入口
     - 新建 memory/orchestrator/llm_write_orchestrator.go:LLM 驱动的记忆抽取编排器,替代原 mock 抽取
     - 新建 memory/service/read_service.go:按用户开关过滤 + 轻量重排 + 访问时间刷新的读取链路
     - 新建 memory/service/manage_service.go:记忆管理面能力(列出 / 软删除 / 开关读写),删除同步写审计日志
     - 新建 memory/service/common.go:服务层公共工具
     - 新建 memory/worker/loop.go:后台轮询循环 RunPollingLoop,定时抢占 pending 任务并推进
     - 新建 memory/utils/audit.go / settings.go:审计日志构造、用户设置过滤等纯函数
     - 更新 memory/model/item.go / job.go / settings.go / config.go / status.go:补齐 DTO 字段与状态常量
     - 更新 memory/repo/item_repo.go / job_repo.go / audit_repo.go / settings_repo.go:补齐 CRUD 与查询能力
     - 更新 memory/worker/runner.go:Runner 对接 Module 与 LLM 抽取器,任务状态机完整化
     - 更新 memory/README.md:同步模块现状说明
  4. newAgent 接入 Memory 读取注入与工具注册依赖预埋
     - 新建 service/agentsvc/agent_memory.go:定义 MemoryReader 接口 + injectMemoryContext,在 graph
  执行前统一补充记忆上下文
     - 更新 service/agentsvc/agent.go:新增 memoryReader 字段与 SetMemoryReader 方法
     - 更新 service/agentsvc/agent_newagent.go:调用 injectMemoryContext 注入 pinned block,检索失败仅降级不阻断主链路
     - 更新 newAgent/tools/registry.go:新增 DefaultRegistryDeps(含 RAGRuntime),工具注册表支持依赖注入
  5. 启动流程与事件处理器接线更新
     - 更新 cmd/start.go:初始化 RAG Runtime → Memory Module → 注册事件处理器 → 启动 Worker 后台轮询
     - 更新 service/events/memory_extract_requested.go:改用 memory.Module.WithTx(tx) 统一门面,事件处理器不再直接依赖
  repo/service 内部包
  6. 缓存插件与配置同步
     - 更新 middleware/cache_deleter.go:静默忽略 MemoryJob / MemoryItem / MemoryAuditLog / MemoryUserSetting
  等新模型,避免日志刷屏;清理冗余注释
     - 更新 config.example.yaml:补齐 rag / memory / websearch 配置段及默认值
     - 更新 go.mod / go.sum:新增 eino-ext/openai / json-patch / go-openai 依赖
  前端:无 仓库:无
2026-04-10 23:17:38 +08:00
Losita
ee34d5f111 Version: 0.9.12.dev.260410
后端:
1. chat 路由新增“二次粗排硬闸门”,避免粗排完成后的微调请求误触发再次 rough_build
   - 更新 node/chat.go:当上下文已存在 rough_build_done 且用户未明确要求“重新粗排/从头重排”时,强制关闭 needs_rough_build / needs_refine_after_rough_build;补充路由调试日志维度(needs_rough_build、allow_reorder、has_rough_build_done 等)
   - 更新 prompt/chat.go:补齐二次粗排强约束,明确“移动/微调/优化/均匀化/调顺序”默认走 refine,不再次触发 rough build
2. execute 历史分层与工具调用写回链路增强
   - 更新 node/execute.go:next_plan 推进后写入 execute_step_advanced marker,供 prompt 按步骤边界归档 loop;新增统一 appendToolCallResultHistory,标准化 assistant tool_call + tool observation 配对写回
   - 更新 node/execute.go:confirm accept 路径补齐 min_context_switch 顺序护栏,避免通过确认链路绕过“未授权打乱顺序”限制
   - 更新 prompt/execute_context.go:ReAct 边界识别从 loop_closed 扩展到 loop_closed/step_advanced;执行态文案收敛为“existing 仅作事实参考不作为可移动目标”,并新增参数纪律提示
   - 更新 service/agentsvc/agent_newagent.go:冷恢复重置时仅在 completed 场景补写 execute_loop_closed marker,保证下一轮上下文归档一致
3. 工具参数严格校验落地(禁止自造字段)
   - 新建 tools/arg_guard.go:新增 validateToolArgsStrict 白名单校验,未知字段直接报错(含 day_from/day_to -> day_start/day_end 提示)
   - 更新 tools/read_filter_tools.go:query_available_slots / query_target_tasks 接入参数白名单校验
   - 更新 tools/compound_tools.go:spread_even 接入参数白名单校验
   - 更新 prompt/execute.go:系统提示补齐“参数必须严格使用 schema 字段”强约束与非法别名示例
4. execute 范围护栏辅助能力预埋
   - 更新 node/execute.go:新增步骤范围解析与日历参数解析辅助(周/天/周几提取、候选 day 估算、batch_move new_day 提取等),为后续步骤级范围拦截提供基础能力
5. 记忆模块方案文档升级(吸收 Mem0 机制)
   - 更新 memory/记忆模块实施计划.md:补充 Mem0 借鉴与取舍,新增 ADD/UPDATE/DELETE/NONE 决策状态机、UUID 映射防幻觉、JSON 容错链、threshold->reranker->fallback、三维隔离过滤与对应指标/测试项
6. 同步更新调试日志文件
   - 更新 newAgent/Log.txt
前端:无
仓库:无
2026-04-10 00:38:02 +08:00
Losita
574d44c332 Version: 0.9.11.dev.260409
后端:
1. conv 并行迁移与切流接线(旧目录下沉到 newAgent/conv)
   - 新建 newAgent/conv/schedule_provider.go、schedule_state.go、schedule_preview.go、schedule_persist.go,保持原有排程转换/预览/持久化能力;
   - 删除旧目录 conv/schedule_provider.go、schedule_state.go、schedule_preview.go、schedule_persist.go;
   - 更新 cmd/start.go 与 service/agentsvc/agent_newagent.go,ScheduleProvider/SchedulePersistor 与 preview 转换统一切到 newAgent/conv;
   - 删除旧 conv/schedule_state_test.go(迁移期测试文件清理)。
2. execute 循环上下文收口增强(历史归档 + 当前轮清晰化)
   - 更新 node/chat.go:仅在 completed 收口时写 execute_loop_closed marker,供后续 prompt 分层归档;
   - 更新 prompt/execute_context.go:msg1/msg2 升级为 V3,按收口标记拆分“历史归档 loop / 当前活跃 loop”,并增加 msg1 长度预算裁剪;
   - 更新 node/execute.go:新增 execute 置顶上下文同步(execution_context/current_step),在轮次开始与 next_plan 后即时刷新;
   - 更新 prompt/execute.go + execute_context.go:补齐“当前计划步骤 + done_when”强约束,禁止未达成判定时提前 next_plan。
3. 图路由与执行策略微调
   - 更新 graph/common_graph.go:Plan/Confirm 分支允许直接进入 Deliver 收口;
   - 更新 node/plan.go:always_execute 链路下补发计划摘要并写入历史,保证自动执行与手动确认文案一致;
   - 更新 model/common_state.go:DefaultMaxRounds 从 30 提升到 60。
4. 复合工具规划器重构(去重实现,复用 logic 公共能力)
   - 更新 tools/compound_tools.go:min_context_switch / spread_even 改为调用 backend/logic 规划器(PlanMinContextSwitchMoves / PlanEvenSpreadMoves);
   - 新增 state_id↔logic_id 映射层,统一入参与回填,避免工具层与规划层 ID 语义耦合;
   - 删除 compound_tools 内部重复的规划/归一化/分组/打分实现,减少第三份复制逻辑。
5. 同步调试与文档
   - 更新 newAgent/Log.txt 调试日志;
   - 新增 memory/记忆模块实施计划.md(面试优先版到产品可用版的落地路线)。
前端:无
仓库:无
2026-04-09 22:20:30 +08:00
LoveLosita
821c2cde5d Version: 0.9.10.dev.260409
后端:
1. newAgent 运行态重置双保险落地,并补齐写工具后的实时排程预览刷新
   - 更新 model/common_state.go:新增 ResetForNextRun,统一清理 round/plan/rough_build/allow_reorder/terminal 等执行期临时状态
   - 更新 node/chat.go + service/agentsvc/agent_newagent.go:在“无 pending 且上一轮已 done”时分别于 chat 主入口与 loadOrCreateRuntimeState 冷加载处执行兜底重置,覆盖正常新一轮对话与断线恢复场景
   - 更新 model/graph_run_state.go + node/agent_nodes.go + node/execute.go:写工具执行后立即刷新 Redis 排程预览,Deliver 继续保留最终覆盖写,保证前端能及时看到最新操作结果
2. 顺序守卫从“直接中止”改为“优先自动复原 suggested 相对顺序”
   - 更新 node/order_guard.go:检测到 suggested 顺序被打乱后,不再直接 abort;改为复用当前坑位按 baseline 自动回填,并在复原失败时仅记录诊断日志后继续交付
   - 更新 tools/state.go:ScheduleState 新增 RuntimeQueue 运行态快照字段,支持队列化处理与断线恢复
3. 多任务微调工具链升级:新增筛选/队列工具并替换首空位查询口径
   - 新建 tools/read_filter_tools.go + tools/runtime_queue.go + tools/queue_tools.go:新增 query_available_slots / query_target_tasks / queue_pop_head / queue_apply_head_move / queue_skip_head / queue_status,支持“先筛选目标,再逐项处理”的稳定微调链路
   - 更新 tools/registry.go + tools/write_tools.go + tools/read_helpers.go:移除 find_first_free 注册口径;batch_move 限制为最多 2 条,超过时引导改走队列逐项处理;queue_apply_head_move 纳入写工具集合
4. 复合规划工具扩充,并改为在 newAgent/tools 本地实现以规避循环导入
   - 更新 tools/compound_tools.go + tools/registry.go:spread_even 正式接入,并与 min_context_switch 一起作为复合写工具保留在 newAgent/tools 内部实现,不再依赖外层 logic
5. prompt 与工具文档同步升级,明确当前用户诉求锚点与队列化执行约束
   - 更新 prompt/execute.go + prompt/execute_context.go + prompt/plan.go:执行提示默认引导 query_target_tasks(enqueue=true) → queue_pop_head → query_available_slots → queue_apply_head_move / queue_skip_head;补齐 batch_move 上限、spread_even 使用边界、顺序策略与工具 JSON 返回示例
   - 更新 prompt/execute_context.go:将“初始用户目标”改为“当前用户诉求”,并保留首轮目标来源;旧 observation 折叠文案改为“当前工具调用结果已经被使用过,当前无需使用,为节省上下文空间,已折叠”
   - 更新 tools/SCHEDULE_TOOLS.md:同步补齐 query_* / queue_* / spread_even / min_context_switch 的说明、限制与返回示例
6. 同步更新调试日志文件
前端:无
仓库:无
2026-04-09 16:17:56 +08:00
Losita
cdedd3c968 Version: 0.9.5.dev.260407
后端:
1.粗排链路收口(按 task_class_ids 精确加载 ScheduleState + 规划窗口抗脏数据)
  - 更新conv/schedule_provider.go:新增 LoadScheduleStateForTaskClasses;优先按本轮任务类加载窗口;buildWindowFromTaskClasses 改为逐条过滤坏日期,避免 DayMapping 被全量任务类污染
  - 更新model/state_store.go:新增 ScopedScheduleStateProvider 可选接口
  - 更新model/graph_run_state.go:EnsureScheduleState 首次加载时优先走 scoped provider,再做 scope 裁剪
2.粗排建议态语义统一(pending/existing → pending/suggested/existing)
  - 新建tools/status.go:统一 IsPendingTask / IsSuggestedTask / IsExistingTask / scope 过滤逻辑
  - 更新node/rough_build.go:粗排回写后任务显式转 suggested;pending 统计仅看“真实 pending”
  - 更新tools/state.go:ScheduleTask.Status/Slots/Duration 注释补齐 suggested 语义
  - 更新tools/read_helpers.go + read_tools.go:overview/list_tasks/task_info 支持 suggested 展示;占用计算按“已落位任务”统一处理
  - 更新tools/write_helpers.go + write_tools.go:place/move/swap/unplace 全量切到 suggested/existing/pending 新语义
  - 更新tools/registry.go + SCHEDULE_TOOLS.md:工具描述、参数枚举、文档口径同步到 suggested 语义
  - 更新conv/schedule_preview.go:预览层统一通过 IsSuggestedTask 输出 suggested,兼容旧快照
  - 更新service/agentsvc/agent_newagent.go:预览 debug 摘要改为 pending/suggested/existing 三态统计
3.粗排调试增强
  - 更新node/rough_build.go:新增 applied/day_mapping_miss/task_item_match_miss 统计及样本日志,便于排查 placement 未落回 state 的根因
前端:无 仓库:无
2026-04-07 23:58:00 +08:00
LoveLosita
07d307fe07 Version: 0.9.4.dev.260407
后端:
1.粗排结果/预览语义修复(task_item suggested 保真 + existing/嵌入识别补全)
- 更新conv/schedule_state.go:LoadScheduleState 补齐 event.rel_id / schedules.embedded_task_id / task_item.embedded_time 三种“已落位”信号;嵌入任务强制 existing + 继承 host slots;补充 task_item duration/name/slot helper;Diff 相关英文注释改中文
- 更新conv/schedule_preview.go:预览层新增 shouldMarkSuggestedInPreview,pending 任务与 source=task_item 的建议态任务统一输出 suggested
2.newAgent 状态快照增强(ScheduleState/OriginalScheduleState 跨轮恢复)
- 更新model/state_store.go:AgentStateSnapshot 新增 ScheduleState / OriginalScheduleState
- 更新model/graph_run_state.go:AgentGraphRunInput/AgentGraphState 接入两份 schedule 状态;恢复旧快照时自动补 original clone
- 更新service/agentsvc/agent_newagent.go:loadOrCreateRuntimeState 返回并恢复 schedule/original;runNewAgentGraph 透传到 graph
- 更新node/agent_nodes.go:saveAgentState 一并保存 schedule/original 到 Redis 快照 3.Execute 链路纠偏(只写内存不落库 + 完整打点 + 恢复消息去重)
- 更新node/execute.go:AlwaysExecute/confirm resume 路径取消 PersistScheduleChanges,仅保留内存写;新增 execute LLM 完整上下文日志;新增工具调用前后 state 摘要日志;thinking 模式改为 enabled
- 更新node/chat.go:pending resume 不再重复写入同一轮 user message
- 更新service/agentsvc/agent_newagent.go:新增 deliver preview write/state 摘要日志,便于排查 suggested 丢失问题
4.AlwaysExecute 贯通 Plan→Graph→Execute
- 更新node/plan.go:PlanNodeInput 新增 AlwaysExecute;plan_done 后支持自动确认直接进入执行
- 更新graph/common_graph.go:branchAfterPlan 支持 PhaseExecuting/PhaseDone 分支
5.排课上下文补强(显式注入 task_class_ids,减少 Execute 误 ask_user)
- 更新prompt/execute.go:Plan/ReAct 两种 execute prompt 都显式写入任务类 ID,声明“上下文已完整,无需追问”
- 更新node/rough_build.go:粗排完成 pinned block 显式标注任务类 ID,避免 Execute 找不到 ID 来源
6.流式输出与预览调试工具修复
- 更新stream/emitter.go:保留换行,修复 pseudo stream 分片后文本黏连/双换行问题
- 更新infra/schedule_preview_viewer.html:升级预览工具,支持 candidate_plans / hybrid_entries

前端:无
仓库:
1.更新了infra内的html,适应了获取日程接口
2026-04-07 21:13:59 +08:00
LoveLosita
32bb740b75 Version: 0.9.3.dev.260407
后端:
    1.Execute 上下文修复(无限循环 / 重复确认根治)
      - 更新node/execute.go:speak 写入历史(修复旧 TODO);confirm 动作 speak 不再丢失;
        continue 无工具调用时写 reason 保证上下文推进;区分 tool_call 数组/JSON损坏两种
        correction hint;goal_check hint 区分 plan/ReAct 模式
      - 更新node/execute.go:新增 AlwaysExecute 字段,extra.always_execute=true 时写工具
        跳过确认闸门直接执行并持久化
      - 更新model/graph_run_state.go:AgentGraphRequest 新增 AlwaysExecute;新增
        WriteSchedulePreviewFunc 类型和 WriteSchedulePreview Dep
      - 更新service/agentsvc/agent.go:新增 readAgentExtraBool 辅助

    2.粗排全链路修复
      - 更新service/agentsvc/agent_newagent.go:makeRoughBuildFunc 改用 HybridScheduleEntry
        而非 TaskClassItem.EmbeddedTime,普通时段放置不再被丢弃
      - 更新conv/schedule_provider.go:LoadScheduleState 从 task class 日期范围推算多周
        规划窗口,不再硬编码当前周 7 天;DayMapping 覆盖全部相关周,粗排跨周结果不再
        被 WeekDayToDay 静默丢弃
      - 更新node/rough_build.go:pinned block 区分有/无未覆盖 pending 任务两种情况,
        有 pending 时明确操作顺序(find_free→place)和完成判定,防止 LLM 重复调
        list_tasks;新增 countPendingTasks 辅助(只统计 Slots 为空的真正未覆盖任务)
      - 更新model/common_state.go:新增 StartDirectExecute(),Chat 直接路由 execute 时
        清空旧 PlanSteps,修复跨会话 HasPlan() 误判导致 ReAct 走 plan 模式的 bug
      - 更新node/chat.go:handleRouteExecute 改用 StartDirectExecute()

    3.排程预览缓存迁移至 Deliver 节点
      - 更新node/agent_nodes.go:Deliver 节点完成后调用 WriteSchedulePreview,只有任务
        真正完成才写预览缓存,中断路径不写中间态
      - 更新service/agentsvc/agent_newagent.go:注入 makeWriteSchedulePreviewFunc;移除
        graph 结束后的内联写入;makeRoughBuildFunc 注释修正
      - 更新conv/schedule_preview.go:ScheduleStateToPreview 补设 GeneratedAt
      - 更新model/agent.go:GetSchedulePlanPreviewResponse 新增 HybridEntries 字段
      - 更新service/agentsvc/agent_schedule_preview.go:GET handler Redis/MySQL 两条路径
        均透传 HybridEntries

    4.Execute thinking 模式修复
      - 更新newAgent/llm/ark_adapter.go:thinking 开启时强制 temperature=1,MaxTokens 自
        动托底至 16000,调用方与适配层行为对齐
      - 更新node/execute.go:调用参数同步改为 temperature=1.0 / MaxTokens=16000

    undo:
    1.流式推送换行未修复(undo)
    2.上下文依然待审视

前端:无
仓库:无
2026-04-07 12:10:56 +08:00
Losita
2038185730 Version: 0.9.2.dev.260406
后端:
   1.Chat 四路由升级(二分类 chat/task → 四路由 direct_reply/execute/deep_answer/plan)
     - 新建model/chat_contract.go:路由决策模型,含 NeedsRoughBuild 粗排标记
     - 更新node/chat.go:四路由分流;新增 deep_answer 深度回答路径(二次 LLM 开 thinking)
     - 更新prompt/chat.go:意图分类 prompt 升级为四路由 prompt;新增 deep_answer prompt
   2.粗排节点(RoughBuild)全链路
     - 新建node/rough_build.go:粗排节点,调用注入的算法函数,结果写入 ScheduleState 后进 Execute 微调
     - 更新graph/common_graph.go:注册 RoughBuild 节点;Chat/Confirm 后可路由至粗排
     - 更新model/graph_run_state.go:新增 RoughBuildPlacement/RoughBuildFunc 类型;Deps 注入入口
     - 更新model/plan_contract.go:PlanDecision 新增 NeedsRoughBuild/TaskClassIDs 字段
     - 更新node/plan.go:plan_done 时写入粗排标记和 TaskClassIDs
   3.任务类约束元数据(TaskClassMeta)贯穿 prompt → tools → 持久化
     - 更新tools/state.go:新增 TaskClassMeta;ScheduleState.TaskClasses;ScheduleTask.TaskClassID;Clone 深拷贝
     - 更新conv/schedule_state.go:加载时构建 TaskClassMeta;Diff 支持 HostEventID 嵌入关系
     - 更新conv/schedule_provider.go:新增 LoadTaskClassMetas 按需加载
     - 更新model/state_store.go:ScheduleStateProvider 接口新增 LoadTaskClassMetas
     - 更新prompt/base.go:renderStateSummary 渲染任务类约束
     - 更新prompt/plan.go:注入任务类 ID 上下文和粗排识别规则
     - 更新tools/read_tools.go:GetOverview 展示任务类约束
     - 更新model/common_state.go:CommonState 新增 TaskClassIDs/TaskClasses/NeedsRoughBuild
   4.Execute 健壮性增强(correction 重试 + 纯 ReAct 模式)
     - 更新node/execute.go:未知工具名/空文本走 correction 重试而非 fatal;maxConsecutiveCorrections 提升为包级常量;新增无 plan 纯ReAct 模式;工具结果截断;speak 排除 ask_user/confirm
     - 更新prompt/execute.go:新增 ReAct 模式 system prompt 和 contract
   5.写入持久化完善(task_item source + 嵌入水课)
     - 更新conv/schedule_persist.go:place/move/unplace 支持 task_item source,含嵌入水课和普通 task event 两条路径
     - 新建conv/schedule_preview.go:ScheduleState → 排程预览缓存,复用旧格式,前端无需改动
   6.状态持久化体系(Redis → MySQL outbox 异步)
     - 更新dao/cache.go:Redis 快照 TTL 从 24h 改为 2h,配合 MySQL outbox
     - 新建model/agent_state_snapshot_record.go:快照 MySQL 记录模型
     - 新建service/events/agent_state_persist.go:outbox 异步持久化处理器
     - 更新cmd/start.go + inits/mysql.go:注册快照事件处理器 + AutoMigrate
     - 更新service/agentsvc/agent_newagent.go:注入 RoughBuildFunc;outbox 异步写快照;排程结果写 Redis 预览缓存
   7.基础设施与稳定性
     - 更新stream/sse_adapter.go:outChan 满时静默丢弃,保证持久化不被 SSE 阻断
     - 更新service/agentsvc/agent.go:新增 readAgentExtraIntSlice;outChan 容量 8→256
     - 更新node/agent_nodes.go:Chat 注入工具 schema;Deliver 改 saveAgentState 替代 deleteAgentState
前端:无
仓库:无
2026-04-06 23:15:54 +08:00
Losita
b1eb6bedf9 Version: 0.9.1.dev.260406
后端:
  1.新建conv/schedule_persist.go:ScheduleState Diff 持久化,事务内逐变更写库,支持 place/move/unplace 三种操作(当前
  event source)
  2.新建conv/schedule_provider.go:ScheduleState 加载适配,从 DB 合并 existing events + pending task items
  3.新建dao/agent_state_store_adapter.go:Redis 状态快照存取适配,实现 AgentStateStore 接口
  4.新建service/agentsvc/agent_newagent.go:newAgent service 集成层,串联 LLM
  客户端、ScheduleProvider、SchedulePersistor 和 ChunkEmitter
  5.更新node/execute.go:接入 SchedulePersistor(写操作确认后持久化)、完善 confirm resume 路径(PendingConfirmTool
  恢复分支)、correction 机制增加连续失败计数上限
  6.更新api/agent.go + cmd/start.go:接入 newAgent service,完成 API 层路由注册
  7.新建node/execute_confirm_flow_test.go + llm_tool_orchestration_test.go:确认回路 7 个测试 + 端到端排课 5
  个测试全部通过
  8.新建newAgent/ARCHITECTURE.md + ROADMAP.md:全链路架构文档和缺口分析
  9.代码审查整理:提取 prompt/base.go(通用 buildStageMessages 等5个辅助)、tools/args.go(参数解析辅助);write_tools
  尾部辅助移入 write_helpers;修复 queryRangeSpecific sb.Reset() 逻辑缺陷和 Unplace guest Duration
  未恢复;ScheduleStateProvider/SchedulePersistor 归入 state_store.go;emitter 内部 Build*Text 函数降级为私有
前端:无
仓库:无
2026-04-06 15:33:34 +08:00
Losita
468367d617 Version: 0.8.3.dev.260328
后端:
1.彻底删除原agent文件夹,并将现agent2文件夹全量重命名为agent(包括全部涉及到的文件以及文档、注释),迁移工作完美结束
2.修复了重试消息的相关逻辑问题

前端:
1.改善了一些交互体验,修复了一些bug,现在只剩少的功能了,现存的bug基本都修复完毕

全仓库:
1.更新了决策记录和README文档
2026-03-28 18:00:31 +08:00
LoveLosita
5fc9548420 Version: 0.8.2.dev.260327
后端:
1.修复了消息重试链路的相关问题
2.新增redis乐观写消息机制,即使前端在重试完消息后立刻刷新,也能在redis里面读到数据
前端:
1.修了一些bug
2026-03-27 20:39:05 +08:00
Losita
ddb0d9cc17 Version: 0.8.1.dev.260326
后端:
1.获取agent聊天历史记录接口做了如下更改:
(1)对reasoning_content也做了存储,同步更改了mysql和redis缓存的读写逻辑
(2)为了承接前端的重试/修改消息的逻辑,进行了一些代码和表单上的改动
前端:
1.agent页面新增了很多小组件,改善交互体验
2.新增重试消息/修改消息并重新发送功能,前者有bug,可能前后端都有问题,待修复。
2026-03-26 22:15:16 +08:00
Losita
a243154e23 Version: 0.7.9.dev.260326
后端:
1.把最后一块拼图:schedule_refine也搬迁到了agent2,此时agent已经完全解耦。但是它没融入新架构,Codex只尝试把它调整了一部分,回退了一些错误的更改,保持着现在的可运行状态。下次继续改。
2.agent目录先保留,直到refine彻底融入新架构。
3.改善Codex主导的新史山结构:node文件夹里面大量文件,转而改成了module.go+module_tool.go的双文件格局,极大提升架构整洁度和代码可读性。
前端:
1.新开了日历界面,正在保持往前推进。做了很多更改,感觉越来越好了。
2026-03-26 00:38:17 +08:00
LoveLosita
aa04bfb452 Version: 0.7.8.dev.260325
后端:
迁移了schedule_plan逻辑并探索了新的架构组织思路
删除了一些Codex测试时产生的单测文件
前端:
做了一些改进
2026-03-25 20:37:55 +08:00
Losita
e06284d0b0 Version: 0.7.6.dev.260325
后端:
- ♻️ 将 `taskquery` 模块迁移至 `agent2`,并完成与 `agent2` 业务链路及整体结构的正式接入

前端:
- 🧱 已完成基础框架搭建,并完成了登录、注册、主页等页面并对接了对应接口;但整体功能实现仍在完善中
2026-03-25 00:49:16 +08:00
LoveLosita
f4ef6fb256 Version: 0.7.5.dev.260324
🐛 fix(agent/schedulerefine): 修复复合微调分支链路问题,并将 MinContextSwitch 重构为固定坑位重排语义

- 🔧 修复 `schedulerefine` 复合路由中参数透传不完整、缺少 deterministic objective 时错误降级,以及“复合工具执行成功”与“终审通过”语义混淆的问题
-  保证新的独立复合分支能够正确执行、正确出站,并统一交由 `hard_check` 裁决最终结果
- 🔍 排查时发现 `MinContextSwitch` 上游 `context_tag` 存在整体退化为 `General` 的风险,影响MinContextSwitch
- 🛡️ 为 `MinContextSwitch` 增加兜底策略:当标签整体退化时,按任务名关键词推断学科分组,避免分组能力失效
- ♻️ 将 `MinContextSwitch` 从“整周重新寻找新坑位”调整为“坑位不变,任务顺序改变”
- 🎯 将落地方式从顺序 `BatchMove` 改为固定坑位原子重写,避免出现远距离跳位、跨天错迁、异常嵌入课位及循环换位冲突
- 🧹 修复 `hard_check` 在 `MinContextSwitch` 成功后仍执行 `origin_rank` 顺序归位、并导致逆序终审误判的问题
- 🚦 命中该分支后跳过顺序归位与顺序硬校验,避免 `summary` / `hard_check` 将有效重排结果误判为失败

📈 当前连续微调规划涉及的全部功能已可以稳定运行;下一步将继续扩展能力边界,并进一步优化 `schedule_plan` 流程

♻️ refactor: 重整 agent2 架构,并迁移 quicknote/chat 新链路,目前还剩3个模块未迁移,后续迁移完成后会删除原agent并将此目录命名为agent

- 🏗️ 明确 `agent2` 采用“统一分层目录 + 文件分层 + 依赖注入”的重构方案,不再沿用模块目录多层嵌套结构
- 🧩 完善 `agent2` 基础骨架,统一收口 `entrance` / `router` / `llm` / `stream` / `shared` / `model` / `prompt` / `node` / `graph` 等层级职责
- 🚚 将通用路由能力迁移至 `agent2/router`,沉淀统一的 `Action`、`RoutingDecision`、控制码解析,以及 `Dispatcher` / `Resolver` 抽象
- 💬 将普通聊天链路迁移至 `agent2/chat`,复用 `stream` 的 OpenAI 兼容输出协议与 LLM usage 聚合能力
- 📝 将 `quicknote` 链路迁移到 `agent2` 新结构,拆分为 `model` / `prompt` / `llm` / `node` / `graph` 多层实现,替换对旧 `agent/quicknote` 的直接依赖
- 🔌 调整 `agentsvc` 对 `agent2` 的引用,普通聊天、通用分流与 `quicknote` 全部切换到新链路
- ✂️ 去除 graph 内部 `runner` 转接层,改为由 node 层直接持有请求级依赖,并向 graph 暴露节点方法
- 🧹 合并 `graph/quicknote` 与 `graph/quicknote_run`,删除冗余骨架文件,收敛为单一 `quicknote graph` 文件
- 📚 新增 `agent2`《通用能力接入文档》,明确公共能力边界、接入方式以及 graph/node 协作约定
- 📝 更新 `AGENTS.md`,要求后续扩展 `agent2` 通用能力时必须同步维护接入文档

♻️ refactor: 删除了现Agent目录内Chat模块的两条冗余Prompt
2026-03-24 21:35:22 +08:00
Losita
525a8b32cb Version: 0.7.3.dev.260322
♻️ refactor(schedule-refine): [WIP] 重构 Plan-and-Execute ReAct 链路,并增强 JSON 解析兜底能力

- 🧩 重构 `schedulerefine` 主流程,引入 `Planner` / `Replan` 机制,以及执行预算与轮次状态管理
- 🧠 扩展状态与观察上下文,补充工具结果、失败签名、连续失败计数与后置反思策略等信息
- 🔧 增强工具层能力与参数兼容性,补齐 `Query` / `Move` / `Swap` / `BatchMove` / `Verify` 等行为及约束校验
- 🛡️ 提升解析鲁棒性,支持从代码块或混杂文本中提取首个 JSON 对象,并增加单次解析重试机制
- 👀 增强可观测性,补充 `debug raw` 阶段输出与分片透传能力
- ✍️ 优化提示词近端约束,将严格 JSON 输出协议追加到各节点 `userPrompt` 末尾

- 🚧 备注:当前链路仍处于持续调优阶段,稳定性与可用性仍需进一步验证
2026-03-22 22:38:51 +08:00
Losita
e5b27df80d Version: 0.7.2.dev.260322
feat(schedule-plan):  重构智能排程链路并修复粗排双节对齐问题

-  新增“对话级排程状态持久化”能力:引入 `agent_schedule_states` 模型/DAO,并接入启动迁移
-  智能排程图升级:补齐小幅微调(quick refine)分支,完善预算/并发/状态字段流转
-  预览链路增强:完善排程预览服务读写与桥接逻辑,新增本地预览页 `infra/schedule_preview_viewer.html`
- ♻️ 缓存治理统一:将相关缓存处理收口到 DAO + `cache_deleter` 联动清理,移除旧散落逻辑
- 🐛 修复粗排核心 bug:禁止单节降级,强制双节并按 `1-2/3-4/...` 对齐;修复结束日扫描边界问题
-  新增粗排回归测试:覆盖孤立单节、偶数起点双节、Filler 对齐等关键场景
2026-03-22 13:50:10 +08:00
Losita
f3f9902e93 Version: 0.7.1.dev.260321
feat(agent):  重构智能排程分流与双通道交付,补齐周级预算并接入连续微调复用

- 🔀 通用路由升级为 action 分流(chat/quick_note_create/task_query/schedule_plan),路由失败直接返回内部错误,不再回落聊天
- 🧭 智能排程链路重构:统一图编排与节点职责,完善日级/周级调优协作与提示词约束
- 📊 周级预算改为“有效周保底 + 负载加权分配”,避免有效周零预算并提升资源利用率
- ⚙️ 日级并发优化细化:按天拆分 DayGroup 并发执行,低收益天(suggested<=2)跳过,单天失败仅回退该天结果并继续全局
- 🧵 周级并发优化细化:按周并发 worker 执行,单周“单步动作”循环(每轮仅 1 个 Move/Swap 或 done),失败周保留原方案不影响其它周
- 🛰️ 新增排程预览双通道:聊天主链路输出终审文本,结构化 candidate_plans 通过 /api/v1/agent/schedule-preview 拉取
- 🗃️ 增补 Redis 预览缓存读写与清理逻辑,新增对应 API、路由、模型与错误码支持
- ♻️ 接入连续对话微调复用:命中同会话历史预览时复用上轮 HybridEntries,避免每轮重跑粗排
- 🛡️ 增加复用保护:仅当本轮与上轮 task_class_ids 集合一致才复用;不一致回退全量粗排
- 🧰 扩展预览缓存字段(task_class_ids/hybrid_entries/allocated_items),支撑微调承接链路
- 🗺️ 更新 README 5.4 Mermaid(总分流图 + 智能排程流转图)并补充决策文档

- ⚠️ 新增“连续微调复用”链路我尚未完成测试,且文档状态目前较为混乱,待连续对话微调功能真正测试完成后再统一更新
2026-03-21 22:08:35 +08:00
LoveLosita
059b25872a Version: 0.7.1.dev.260320
🧠 agent智能编排:删除了落库相关逻辑。再次重申:agent智能编排旨在为用户预览排程结果,实际的落库由用户决定,并通过按钮触发常规接口进行落库。目前仅保留 ReAct 精排循环链路(待改进)。
📄 修改了 ReAct 智能精排决策文档相关内容。
🔄 undo:当前 agent 智能排程逻辑待改进。
2026-03-20 19:40:11 +08:00
Losita
d3cec2a5b9 Version: 0.7.0.dev.260319
 feat(agent): 新增智能排程 Agent 全链路 + ReAct 精排引擎

  🏗️ 智能排程 Graph 编排(阶段 1 基础链路)
  - 新增 scheduleplan 包:state / tool / prompt / nodes / runner / graph 六件套
  - 实现 plan → preview → materialize → apply → reflect → finalize 完整图编排
  - 通过函数注入解耦 agent 层与 service 层,避免循环依赖
  - 路由层新增 schedule_plan 动作,复用现有 SSE + 持久化链路

  🧠 ReAct 精排引擎(阶段 1.5 语义化微调)
  - 粗排后构建"混合日程"(既有课程 + 建议任务),统一为 HybridScheduleEntry
  - LLM 开启深度思考,通过 Swap / Move / TimeAvailable / GetAvailableSlots 四个 Tool 在内存中优化任务时间
  - reasoning_content 实时流式推送前端,用户可见 AI 思考过程
  - 精排结果仅预览不落库,向后兼容(未注入依赖时走原有 materialize 路径)

  📝 文档
  - 新增 ReAct 精排引擎决策记录

  ⚠️ 已知问题:深度思考模式耗时较长,超时策略待优化
2026-03-19 23:18:56 +08:00
LoveLosita
96be3e2a02 Version: 0.6.6.dev.260317
 feat(task,agent): 新增任务完成接口,并打通聊天全链路 Token 记账

-  新增“标记任务为完成”接口,并补充幂等保护,避免重复完成导致状态污染
- 📊 为聊天链路补充 Token 统计能力:
  - 流式主对话链路直接读取模型 `usage`
  - Agent 链路通过 `Eino callback + ctx` 聚合 `Generate usage`
  - 在流式场景下补齐缺失的 `usage` 数据
- 🧾 按口径 B 完成 Token 落库:
  - 用户消息 `token` 记为 `0`
  - 助手消息记录本轮总 `token`
  - 持久化时同步更新 `chat_histories.tokens_consumed`、`agent_chats.tokens_total`、`users.token_usage`
- 🔄 异步标题生成产生的 Token 通过 Outbox 事件完成账本增量调整,保证统计口径一致
- 📝 同步更新 `AGENTS.md` 与 `.gitignore`
- 📚 小幅更新 README 说明文档
2026-03-17 18:23:07 +08:00
Losita
09dca9f772 Version: 0.6.5.dev.260316
 feat(agent): 通用分流接入随口问图编排,修复任务查询条数与重复输出问题

- ♻️ 将 Agent 路由升级为通用 `action` 分流机制,统一支持 `chat` / `quick_note_create` / `task_query`
- 🧩 新增 `taskquery` 子模块并落地图编排链路:`plan -> quadrant -> time_anchor -> tool_query -> reflect`
- 🔧 在图内接入 `query_tasks` 工具调用,支持自动放宽检索条件与反思重试,最多重试 2 次
- 🚪 保持 `/agent/chat` 作为多合一入口,不额外新增任务查询 HTTP 接口
- 🪄 修复“随口问”场景下的双重列表输出问题:LLM 仅保留简短前缀,任务列表统一由后端进行确定性渲染
- 🎯 修复显式数量约束失效问题:支持提取“来一个”“前 3 个”“top5”等数量表达,并将其锁定为 `limit`
- 🛡️ 防止在重试或放宽检索阶段改写用户显式指定的数量约束
-  补充并更新测试,覆盖路由解析、数量提取、`limit` 生效及重复输出等关键场景

📝 docs: 更新随口问链路文档与决策记录

- 📚 更新 README 5.4,新增/修订随口问链路 Mermaid 图
- 🧭 新增随口问功能决策记录 FDR
2026-03-16 22:30:45 +08:00
Losita
84371e2ff8 Version: 0.6.3.dev.260316
 feat(task): 新增四象限任务懒触发自动平移链路(读时派生 + Outbox 异步收敛)

- 🧩 为 `Task` 模型新增 `urgency_threshold_at` 字段,并补充复合索引 `user_id,is_completed,urgency_threshold_at,priority` 及相关事件 payload
- ♻️ 重构 `TaskService.GetUserTasks`:调整为“缓存/DB 读取原始任务 -> 读时派生优先级(`2 -> 1`、`4 -> 3`)-> 通过 `SETNX` 去重后发布平移事件”的处理链路
- 🚚 新增任务平移事件链路:
  - `service/events/task_urgency_promote.go`
  - 事件类型:`task.urgency.promote.requested`
  - 支持 `Publish` + `RegisterHandler` + `ConsumeAndMarkConsumed` 的事务化消费流程
- 🛡️ 为 `TaskDAO` 新增幂等批量更新能力 `PromoteTaskUrgencyByIDs`,采用条件更新策略,仅对“达到阈值且未完成”的任务生效
- 🔌 更新启动接线逻辑:注册任务平移 handler,并将 `eventBus` 注入 `NewTaskService`
- 🧹 修复并升级任务缓存层,统一为 `[]model.Task` 原始模型缓存;同时清理误导性注释,并补充详细中文步骤化注释
- 🔗 打通 `QuickNote` 链路中的 `urgency_threshold_at` 透传与校验,覆盖 `state` / `tool` / `nodes` / `prompt` / `agent_quick_note` 全链路
- 💾 写库时补充落库 `task.UrgencyThresholdAt`
- 📝 新增功能决策记录

之前画的饼正在一块块填上~这一块饼填上之后,第一批开发的后端部分基本已经搞定了。后面的功能全都是天马行空的拓展功能。
2026-03-16 20:33:33 +08:00
Losita
daeff0afab Version: 0.6.2.dev.260316
 新增获取用户对话列表接口,采用分页读库方式实现,暂未引入缓存,以保证数据一致性
2026-03-16 16:53:14 +08:00
Losita
626fc700d2 Version: 0.6.1.dev.260316
♻️ refactor(outbox): 抽离通用事件总线,并完成 event_type-only 收口

-  新增 `infra` 层通用 `EventBus` / `EventContract`,统一事件发布与消费协议
- 🔄 将聊天持久化链路调整为通过 `service/events` 注册 handler 并发布事件,进一步解耦业务逻辑与异步处理流程
- 🧹 移除 `chat_history_async` 旧适配实现,以及基于 `biz_type` 的兼容分发逻辑
- 📝 更新 Outbox 异步持久化决策记录,明确保留方案 A,并正式启用方案 B
- 📚 同步更新 README 中关于 Outbox + Kafka 可靠异步链路的说明
- 🚚 当前 `outbox + kafka` 已与项目业务链路完全解耦,沉淀为通用、可靠性更强的消息队列能力;后续将参考消息队列的典型使用方式,逐步扩展到更多业务场景
-  补充跨不同分类事务管理器中的 `agent dao` 注册与接入支持
2026-03-16 13:00:26 +08:00
Losita
d91784d65f Version: 0.5.9.dev.260315
 为原有流式聊天链路补充“聊天结束后异步调用 LLM 生成对话标题并落库”的机制,相关测试已通过
📄 新增“获取对话元信息”接口,便于前端统一获取对话的各类信息,包括上述异步生成的标题
2026-03-15 19:54:49 +08:00
Losita
7603a7561a Version: 0.5.8.dev.260315
♻️ refactor(agent): 拆分 agentsvc,并增强 quicknote/outbox 注释与可维护性

- 📦 将 Agent 服务实现从 `service` 根目录迁移到 `service/agentsvc`,包含 `agent.go`、`agent_quick_note.go` 及相关测试
- 🔌 新增 service 层兼容桥接 `agent_bridge.go`,保持 `service.NewAgentService` 与 `*service.AgentService` 现有调用方式不变
- 📝 为 `quicknote` 补充高密度中文步骤化注释,覆盖 `graph` / `runner` / `nodes` / `tool` / `state` / `prompt`,明确职责边界、分支条件、重试与兜底策略
- 🧭 为 `infra/outbox` 与 service agent 链路补充详细中文注释,覆盖状态机流转、幂等处理、失败回写与异步持久化语义
-  统一格式化相关文件,并通过全量后端测试:`go test ./...`

📝 chore(docs): 更新 AGENTS.md 注释强制规范

- 📚 追加“注释规范(强制)”与“注释风格示例”
- ✍️ 明确复杂逻辑必须使用步骤化注释、跨文件调用需写调用目的、注释需同步维护
2026-03-15 18:08:33 +08:00