后端: 1.新建conv/schedule_persist.go:ScheduleState Diff 持久化,事务内逐变更写库,支持 place/move/unplace 三种操作(当前 event source) 2.新建conv/schedule_provider.go:ScheduleState 加载适配,从 DB 合并 existing events + pending task items 3.新建dao/agent_state_store_adapter.go:Redis 状态快照存取适配,实现 AgentStateStore 接口 4.新建service/agentsvc/agent_newagent.go:newAgent service 集成层,串联 LLM 客户端、ScheduleProvider、SchedulePersistor 和 ChunkEmitter 5.更新node/execute.go:接入 SchedulePersistor(写操作确认后持久化)、完善 confirm resume 路径(PendingConfirmTool 恢复分支)、correction 机制增加连续失败计数上限 6.更新api/agent.go + cmd/start.go:接入 newAgent service,完成 API 层路由注册 7.新建node/execute_confirm_flow_test.go + llm_tool_orchestration_test.go:确认回路 7 个测试 + 端到端排课 5 个测试全部通过 8.新建newAgent/ARCHITECTURE.md + ROADMAP.md:全链路架构文档和缺口分析 9.代码审查整理:提取 prompt/base.go(通用 buildStageMessages 等5个辅助)、tools/args.go(参数解析辅助);write_tools 尾部辅助移入 write_helpers;修复 queryRangeSpecific sb.Reset() 逻辑缺陷和 Unplace guest Duration 未恢复;ScheduleStateProvider/SchedulePersistor 归入 state_store.go;emitter 内部 Build*Text 函数降级为私有 前端:无 仓库:无
224 lines
6.2 KiB
Go
224 lines
6.2 KiB
Go
package newagenttools
|
||
|
||
import (
|
||
"fmt"
|
||
"sort"
|
||
"strings"
|
||
)
|
||
|
||
// ==================== 写工具专用辅助函数 ====================
|
||
|
||
// ==================== 校验函数 ====================
|
||
|
||
// validateDay 校验 day 是否在规划窗口范围内。
|
||
func validateDay(state *ScheduleState, day int) error {
|
||
if day < 1 || day > state.Window.TotalDays {
|
||
return fmt.Errorf("第%d天不在规划窗口范围内(1-%d)", day, state.Window.TotalDays)
|
||
}
|
||
return nil
|
||
}
|
||
|
||
// validateSlotRange 校验时段范围是否合法(1-12,start <= end)。
|
||
func validateSlotRange(start, end int) error {
|
||
if start < 1 {
|
||
return fmt.Errorf("起始时段 %d 不能小于1", start)
|
||
}
|
||
if end > 12 {
|
||
return fmt.Errorf("结束时段 %d 不能大于12", end)
|
||
}
|
||
if start > end {
|
||
return fmt.Errorf("起始时段 %d 不能大于结束时段 %d", start, end)
|
||
}
|
||
return nil
|
||
}
|
||
|
||
// checkLocked 检查任务是否被锁定。锁定任务不可移动/交换/移除。
|
||
func checkLocked(task ScheduleTask) error {
|
||
if task.Locked {
|
||
return fmt.Errorf("[%d]%s 是固定课程,不可操作", task.StateID, task.Name)
|
||
}
|
||
return nil
|
||
}
|
||
|
||
// ==================== 冲突检测 ====================
|
||
|
||
// findConflict 查找指定范围 [start, end] 内是否有冲突。
|
||
// 排除 excludeStateIDs 中的任务(用于 move/swap 排除自身旧位置)。
|
||
// 可嵌入宿主(can_embed=true)不算冲突——嵌入场景由 place 单独处理。
|
||
// 返回第一个冲突任务,无冲突返回 nil。
|
||
func findConflict(state *ScheduleState, day, start, end int, excludeStateIDs ...int) *ScheduleTask {
|
||
// 构建排除集合
|
||
exclude := make(map[int]bool, len(excludeStateIDs))
|
||
for _, id := range excludeStateIDs {
|
||
exclude[id] = true
|
||
}
|
||
|
||
for i := range state.Tasks {
|
||
t := &state.Tasks[i]
|
||
// 排除指定任务
|
||
if exclude[t.StateID] {
|
||
continue
|
||
}
|
||
// 可嵌入宿主不算冲突
|
||
if t.CanEmbed {
|
||
continue
|
||
}
|
||
// 嵌入任务与宿主共享时段,不算独立冲突
|
||
if t.EmbedHost != nil {
|
||
continue
|
||
}
|
||
// 只检查已安排的任务
|
||
if len(t.Slots) == 0 {
|
||
continue
|
||
}
|
||
for _, slot := range t.Slots {
|
||
if slot.Day == day {
|
||
// 检查范围是否有交集:[start,end] ∩ [slot.SlotStart,slot.SlotEnd]
|
||
if start <= slot.SlotEnd && end >= slot.SlotStart {
|
||
return t
|
||
}
|
||
}
|
||
}
|
||
}
|
||
return nil
|
||
}
|
||
|
||
// findEmbedHost 查找指定范围 [start, end] 内是否有可嵌入的宿主。
|
||
// 条件:can_embed=true 且未被嵌入(embedded_by == nil)。
|
||
// 返回第一个匹配的宿主,无匹配返回 nil。
|
||
func findEmbedHost(state *ScheduleState, day, start, end int) *ScheduleTask {
|
||
for i := range state.Tasks {
|
||
t := &state.Tasks[i]
|
||
if !t.CanEmbed || t.EmbeddedBy != nil {
|
||
continue
|
||
}
|
||
for _, slot := range t.Slots {
|
||
if slot.Day == day {
|
||
// 完全包含在宿主时段内才能嵌入
|
||
if start >= slot.SlotStart && end <= slot.SlotEnd {
|
||
return t
|
||
}
|
||
}
|
||
}
|
||
}
|
||
return nil
|
||
}
|
||
|
||
// ==================== 计算辅助 ====================
|
||
|
||
// taskDuration 计算任务所有 Slots 的总时段数。
|
||
// 如 Slots = [{1,1,2}, {3,1,2}] → 总时长 = 2+2 = 4。
|
||
// 用于 swap 时比较两个任务的时长是否一致。
|
||
func taskDuration(task ScheduleTask) int {
|
||
total := 0
|
||
for _, slot := range task.Slots {
|
||
total += slot.SlotEnd - slot.SlotStart + 1
|
||
}
|
||
return total
|
||
}
|
||
|
||
// countPending 统计当前 state 中待安排任务数量。
|
||
func countPending(state *ScheduleState) int {
|
||
count := 0
|
||
for i := range state.Tasks {
|
||
if state.Tasks[i].Status == "pending" {
|
||
count++
|
||
}
|
||
}
|
||
return count
|
||
}
|
||
|
||
// ==================== 任务时段辅助 ====================
|
||
|
||
// formatTaskSlotsBrief 将任务的时段列表格式化为简短描述。
|
||
// 如 "第1天(1-2节) 第4天(3-4节)"。
|
||
func formatTaskSlotsBrief(slots []TaskSlot) string {
|
||
parts := make([]string, 0, len(slots))
|
||
for _, slot := range slots {
|
||
parts = append(parts, fmt.Sprintf("第%d天第%s", slot.Day, formatSlotRange(slot.SlotStart, slot.SlotEnd)))
|
||
}
|
||
return strings.Join(parts, " ")
|
||
}
|
||
|
||
// collectAffectedDays 从旧位置和新位置中收集所有涉及的天(去重排序)。
|
||
func collectAffectedDays(oldSlots, newSlots []TaskSlot) []int {
|
||
days := make(map[int]bool)
|
||
for _, s := range oldSlots {
|
||
days[s.Day] = true
|
||
}
|
||
for _, s := range newSlots {
|
||
days[s.Day] = true
|
||
}
|
||
return sortedKeys(days)
|
||
}
|
||
|
||
// collectAffectedDaysFromSlots 从单个 slot 列表中收集涉及的天。
|
||
func collectAffectedDaysFromSlots(slots []TaskSlot) []int {
|
||
days := make(map[int]bool)
|
||
for _, s := range slots {
|
||
days[s.Day] = true
|
||
}
|
||
return sortedKeys(days)
|
||
}
|
||
|
||
// sortedKeys 将 map 的 key 排序后返回。
|
||
func sortedKeys(m map[int]bool) []int {
|
||
keys := make([]int, 0, len(m))
|
||
for k := range m {
|
||
keys = append(keys, k)
|
||
}
|
||
sort.Ints(keys)
|
||
return keys
|
||
}
|
||
|
||
// uniqueSorted 对 int 切片去重并排序。
|
||
func uniqueSorted(s []int) []int {
|
||
seen := make(map[int]bool)
|
||
result := make([]int, 0, len(s))
|
||
for _, v := range s {
|
||
if !seen[v] {
|
||
seen[v] = true
|
||
result = append(result, v)
|
||
}
|
||
}
|
||
sort.Ints(result)
|
||
return result
|
||
}
|
||
|
||
// ==================== 输出格式化 ====================
|
||
|
||
// formatDayOccupancy 格式化某天的占用摘要。
|
||
// 如 "第5天当前占用:[3]复习线代(1-3节),占用3/12。"
|
||
// 如 "第4天当前占用:0/12。"(空天)
|
||
func formatDayOccupancy(state *ScheduleState, day int) string {
|
||
tasks := getTasksOnDay(state, day)
|
||
occupied := countDayOccupied(state, day)
|
||
|
||
if len(tasks) == 0 {
|
||
return fmt.Sprintf("第%d天当前占用:0/12。", day)
|
||
}
|
||
|
||
parts := make([]string, 0, len(tasks))
|
||
for _, td := range tasks {
|
||
label := formatTaskLabel(*td.task)
|
||
parts = append(parts, fmt.Sprintf("%s(%s)", label, formatSlotRange(td.slotStart, td.slotEnd)))
|
||
}
|
||
|
||
return fmt.Sprintf("第%d天当前占用:%s,占用%d/12。", day, strings.Join(parts, " "), occupied)
|
||
}
|
||
|
||
// formatFreeHint 格式化某天的空闲时段提示。
|
||
// 如 "空闲时段:第5-12节。"
|
||
// 无空闲时返回空字符串。
|
||
func formatFreeHint(state *ScheduleState, day int) string {
|
||
ranges := findFreeRangesOnDay(state, day)
|
||
if len(ranges) == 0 {
|
||
return ""
|
||
}
|
||
parts := make([]string, 0, len(ranges))
|
||
for _, r := range ranges {
|
||
parts = append(parts, formatSlotRange(r.slotStart, r.slotEnd))
|
||
}
|
||
return fmt.Sprintf("空闲时段:%s。", strings.Join(parts, "、"))
|
||
}
|