Files
smartmate/backend/newAgent/tools/args.go
Losita b1eb6bedf9 Version: 0.9.1.dev.260406
后端:
  1.新建conv/schedule_persist.go:ScheduleState Diff 持久化,事务内逐变更写库,支持 place/move/unplace 三种操作(当前
  event source)
  2.新建conv/schedule_provider.go:ScheduleState 加载适配,从 DB 合并 existing events + pending task items
  3.新建dao/agent_state_store_adapter.go:Redis 状态快照存取适配,实现 AgentStateStore 接口
  4.新建service/agentsvc/agent_newagent.go:newAgent service 集成层,串联 LLM
  客户端、ScheduleProvider、SchedulePersistor 和 ChunkEmitter
  5.更新node/execute.go:接入 SchedulePersistor(写操作确认后持久化)、完善 confirm resume 路径(PendingConfirmTool
  恢复分支)、correction 机制增加连续失败计数上限
  6.更新api/agent.go + cmd/start.go:接入 newAgent service,完成 API 层路由注册
  7.新建node/execute_confirm_flow_test.go + llm_tool_orchestration_test.go:确认回路 7 个测试 + 端到端排课 5
  个测试全部通过
  8.新建newAgent/ARCHITECTURE.md + ROADMAP.md:全链路架构文档和缺口分析
  9.代码审查整理:提取 prompt/base.go(通用 buildStageMessages 等5个辅助)、tools/args.go(参数解析辅助);write_tools
  尾部辅助移入 write_helpers;修复 queryRangeSpecific sb.Reset() 逻辑缺陷和 Unplace guest Duration
  未恢复;ScheduleStateProvider/SchedulePersistor 归入 state_store.go;emitter 内部 Build*Text 函数降级为私有
前端:无
仓库:无
2026-04-06 15:33:34 +08:00

88 lines
2.2 KiB
Go
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters
This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.
package newagenttools
import "fmt"
// ==================== 参数解析辅助 ====================
// 这些函数专门用于从 LLM 输出的 map[string]any 中提取工具参数。
// JSON 反序列化后数字默认为 float64字符串为 string需要类型断言。
// argsInt 从 map 中提取 int 值。支持 float64JSON 反序列化的默认类型)。
func argsInt(args map[string]any, key string) (int, bool) {
v, ok := args[key]
if !ok {
return 0, false
}
switch n := v.(type) {
case float64:
return int(n), true
case int:
return n, true
}
return 0, false
}
// argsString 从 map 中提取 string 值。
func argsString(args map[string]any, key string) (string, bool) {
v, ok := args[key]
if !ok {
return "", false
}
s, ok := v.(string)
return s, ok
}
// argsIntPtr 从 map 中提取可选 int 值,不存在返回 nil。
func argsIntPtr(args map[string]any, key string) *int {
v, ok := argsInt(args, key)
if !ok {
return nil
}
return &v
}
// argsStringPtr 从 map 中提取可选 string 值,不存在返回 nil。
func argsStringPtr(args map[string]any, key string) *string {
v, ok := argsString(args, key)
if !ok {
return nil
}
return &v
}
// argsMoveList 从 map 中提取 batch_move 的 moves 数组。
func argsMoveList(args map[string]any) ([]MoveRequest, error) {
v, ok := args["moves"]
if !ok {
return nil, fmt.Errorf("缺少 moves 参数")
}
arr, ok := v.([]any)
if !ok {
return nil, fmt.Errorf("moves 参数必须是数组")
}
moves := make([]MoveRequest, 0, len(arr))
for i, item := range arr {
m, ok := item.(map[string]any)
if !ok {
return nil, fmt.Errorf("moves[%d] 不是有效对象", i)
}
taskID, ok := argsInt(m, "task_id")
if !ok {
return nil, fmt.Errorf("moves[%d].task_id 缺失或无效", i)
}
newDay, ok := argsInt(m, "new_day")
if !ok {
return nil, fmt.Errorf("moves[%d].new_day 缺失或无效", i)
}
newSlotStart, ok := argsInt(m, "new_slot_start")
if !ok {
return nil, fmt.Errorf("moves[%d].new_slot_start 缺失或无效", i)
}
moves = append(moves, MoveRequest{
TaskID: taskID,
NewDay: newDay,
NewSlotStart: newSlotStart,
})
}
return moves, nil
}