Losita
|
4fbf9397d2
|
Version: 0.9.27.dev.260418
后端:
1. SSE 心跳保活——解决 Vite dev proxy 在 LLM thinking 静默期判 idle 断连
- api/agent.go:ChatAgent 新增 5 秒 heartbeat ticker,select 增加 heartbeat.C 分支,每 5 秒写入 SSE 注释行 : ping\n\n 并 Flush
- service/agentsvc/agent_newagent.go:graph 执行失败时增加 context.Canceled / requestCtx.Err() 判断,客户端断连只记 warn 不推 errChan 也不跑 fallback,消除 "错误通道已满" 日志噪音
2. 随口记工具(quick_note_create)接入新 Agent 链路
- agent/node/quicknote.go:parseOptionalDeadlineWithNow / quickNoteLocation 首字母大写导出,供新链路复用旧链路成熟的时间解析和时区能力
- agent/node/quicknote_tool.go:parseOptionalDeadline / quickNoteLocation 同步导出,补充调用目的注释
- newAgent/tools/quicknote.go:新增 QuickNoteToolHandler,实现新链路 quick_note_create 工具的参数校验、时间解析、写库调用
- newAgent/tools/registry.go:DefaultRegistryDeps 新增 QuickNote 字段;新增 RequiresScheduleState 方法和 scheduleFreeTools 集合;注册 quick_note_create 工具(不加入 writeTools,不走 confirm 确认)
- cmd/start.go:NewDefaultRegistryWithDeps 注入 QuickNote.CreateTask 闭包,捕获 taskRepo 实例写库
3. Execute 节点随口记 speak 清空 + 非 ScheduleState 工具支持
- newAgent/node/execute.go:新增非写工具 confirm→continue 自动降级逻辑;新增 quick_note_create speak 强制清空,收口统一交给 deliver,避免 execute + deliver 重复废话
- newAgent/node/execute.go:executeToolCall / executePendingTool 中 scheduleState nil 检查改为仅拦截 RequiresScheduleState 的工具;为不依赖 ScheduleState 的工具自动注入 _user_id 参数
- newAgent/prompt/execute.go:有 plan / ReAct 两套系统 prompt 中,"写操作"规则细化为"日程写操作";新增 quick_note_create 专属执行规则:speak 必须留空,收口由 deliver 完成,调用成功后可 continue 处理多任务
- newAgent/prompt/chat.go:execute 路由描述补充"记录任务/提醒"场景
前端:
1. Vite dev proxy SSE 透传配置
- vite.config.ts:/api 代理新增 configure 回调,设置 x-accel-buffering: no 和 cache-control: no-cache,禁用代理缓冲
2.SSE 流式处理修复
- AssistantPanel.vue:reasoning_content 守卫放宽,移除 !assistantMessage.content.trim() 外层条件,正文回流后仍允许追加 reasoning(工具调用摘要、阶段状态等),不再吞掉 execute/deliver 的 reasoning_content
- AssistantPanel.vue:流式完成后跳过 loadConversationMessages,避免 persistVisibleMessage 尚未落库时 merge 产生重复或丢失
仓库:无
|
2026-04-18 11:20:49 +08:00 |
|
Losita
|
d8280cc647
|
Version: 0.9.26.dev.260417
后端:
1. Prompt 层从 execute 专属骨架重构为全节点统一四段式 buildUnifiedStageMessages
- 新增 unified_context.go:定义 StageMessagesConfig + buildUnifiedStageMessages 统一骨架,所有节点(Chat/Plan/Execute/Deliver/DeepAnswer)共用同一套 msg0~msg3 拼装逻辑
- 新增 conversation_view.go:通用对话历史渲染 buildConversationHistoryMessage,各节点复用,不再各自维护提取逻辑
- 新增 chat_context.go / plan_context.go / deliver_context.go:各节点自行渲染 msg1(对话视图)和 msg2(工作区),统一层只负责"怎么拼",不再替节点决定"放什么"
- Chat/Plan/Deliver/Execute 的 BuildXXXMessages 全部从 buildStageMessages 切到 buildUnifiedStageMessages,移除旧路径
- 删除 execute_pinned.go:execute 记忆渲染合并到统一层 renderUnifiedMemoryContext
- Plan prompt 不再在 user prompt 中拼装任务类 ID 列表和 renderStateSummary,改为依赖 msg2 规划工作区;Chat 粗排判断从"上下文有任务类 ID"改为"批量调度需求"
- Deliver prompt 新增 IsAborted/IsExhaustedTerminal 区分,支持粗排收口和主动终止场景
2. Execute ReAct 上下文简化——移除归档搬运、窗口裁剪和重复工具压缩
- 移除 splitExecuteLoopRecordsByBoundary、findLatestExecuteBoundaryMarker、tailExecuteLoops、compressExecuteLoopObservationsByTool、buildEarlyExecuteReactSummary、trimExecuteMessage1ByBudget 等六个函数
- 移除 executeLoopWindowLimit / executeConversationTurnLimit / executeMessage1MaxRunes 等预算常量
- msg1 不再从历史中归档上一轮 ReAct 结果,只保留真实对话流(user + assistant speak),全量注入
- msg2 不再按 loop_closed / step_advanced 边界切分"归档/活跃",直接全量注入全部 ReAct Loop 记录
- token 预算由统一压缩层兜底,prompt 层不再做提前裁剪
3. 压缩层从 Execute 专属提升为全节点通用 UnifiedCompact
- 删除 execute_compact.go(Execute 专属压缩文件)
- 新增 unified_compact.go:UnifiedCompactInput 参数化,各节点(Plan/Chat/Deliver/Execute)构造时从自己的 NodeInput 提取公共字段,消除对 Execute 的直接依赖
- CompactionStore 接口扩展 LoadStageCompaction / SaveStageCompaction,各节点按 stageKey 独立维护压缩状态互不覆盖
- 非 4 段式消息时退化成按角色汇总统计,确保 context_token_stats 仍然刷新
4. Retry 重试机制全面下线
- dao/agent.go:saveChatHistoryCore / SaveChatHistory / SaveChatHistoryInTx 移除 retry_group_id / retry_index /
retry_from_user_message_id / retry_from_assistant_message_id 四个参数,修复乱码注释
- dao/agent-cache.go:移除 ApplyRetrySeed 和 extractMessageHistoryID 两个方法
- conv/agent.go:ToEinoMessages 不再回灌 retry_* 字段到运行期上下文
- service/agentsvc/agent.go:移除 chatRetryMeta 及 resolveRetryGroupID / buildRetrySeed 等全部重试逻辑
- service/agentsvc/agent_quick_note.go:整个文件删除(retry 快速补写路径已无用)
- service/events/chat_history_persist.go:移除 retry 参数传递
5. 节点层瘦身 + 可见消息逐条持久化
- agent_nodes.go 大幅简化:Chat/Plan/Execute/Deliver 节点方法移除 ToolSchema 注入、状态摘要渲染等逻辑,只做参数转发和状态落盘
- 新增 visible_message.go:persistVisibleAssistantMessage 统一处理可见 assistant speak 的实时持久化,失败仅记日志不中断主流程
- 新增 llm_debug.go:logNodeLLMContext 统一打印 LLM 上下文调试日志
- graph_run_state.go 新增 PersistVisibleMessageFunc 类型 + AgentGraphDeps.PersistVisibleMessage 字段
- service/agentsvc/agent_newagent.go 精简主循环,注入 PersistVisibleMessage 回调;agent_history.go 精简历史构建
- token_budget.go 移除 Execute 专属预算检查,统一到通用预算
前端:
1. 移除 retry 相关 UI 和类型
- agent.ts 移除 retry_group_id / retry_index / retry_total 字段及 normalize 逻辑
- AssistantPanel.vue 移除 retry 相关 UI 和交互代码(约 700 行精简)
- dashboard.ts 移除 retry 相关类型定义
- AssistantView.vue 微调
2. ContextWindowMeter 压缩次数展示和数值格式优化
- 新增 formatCompactCount 工具函数,千位以上用 k 单位压缩(如 80k)
- 新增压缩次数显示
3.修复了新对话发消息时,user和assistant消息被自动调换的bug
仓库:无
|
2026-04-17 22:19:38 +08:00 |
|
Losita
|
a1b2ffedb8
|
Version: 0.9.22.dev.260416
后端:
1. 品牌文案与聊天定位统一切到 SmartMate,并放宽非排程问答能力
- 系统人设、路由、排程、查询、交付提示统一从 SmartFlow 改为 SmartMate
- 明确普通问答/生活建议/开放讨论可正常回答,deep_answer 不再输出“让我想想”等占位话术
- thinkingMode=auto 时,deep_answer 默认开启 thinking,execute 继续跟随路由决策,其余路由默认关闭
2. Memory 读取链路升级为“结构化强约束 + 语义候选”hybrid 模式,并补齐注入渲染 / Execute 消费
- 新增 read.mode、四类记忆预算、inject.renderMode 等配置及默认值
- 落地 HybridRetrieve,统一 MySQL/RAG 读侧作用域、三级去重(ID/hash/text)、统一重排与按类型预算裁剪
- 新增 FindPinnedByUser、content_hash DTO/兜底补算、legacy/RAG 共用读侧查询口径与 fallback 逻辑
- 记忆注入支持 flat/typed_v2 两种渲染,execute msg3 正式消费 memory_context,主链路注入 MemoryReader 时同步透传 memory 配置
3. Memory 第二步/第三步 handoff 与治理文档补齐
- HANDOFF_Memory向Mem0靠拢三步冲刺计划.md 从 newAgent 迁到 memory 目录,并补充“我的记忆”增删改查与最小留痕口径
- 新增 backend/memory/记忆模块第二步计划.md、backend/memory/第三步治理与观测落地计划.md,分别拆解 hybrid 读取注入闭环与治理/观测/清理路线
- 同步更新 backend/memory/Log.txt 调试日志
前端:
1. 助手输入区新增“智能编排”任务类选择器,并把 task_class_ids 作为请求 extra 透传
- 新建 frontend/src/components/assistant/TaskClassPlanningPicker.vue,支持拉取任务类列表、临时勾选、已选标签回显与清空
- 更新 frontend/src/components/dashboard/AssistantPanel.vue、frontend/src/types/dashboard.ts:Chat extra 正式建模 task_class_ids / retry 字段;当本轮带编排任务类时强制新起会话,避免把现有会话历史误混入新编排
2. 会话上下文窗口统计接入前端展示
- 更新 frontend/src/api/agent.ts、新建 frontend/src/components/assistant/ContextWindowMeter.vue、更新 frontend/src/components/dashboard/AssistantPanel.vue、frontend/src/types/dashboard.ts:接入 /agent/context-stats,兼容 object/string/null 三种返回;在输入工具栏展示 msg0~msg3 占比与预算使用率
3. 助手面板交互细节优化
- 更新 frontend/src/components/dashboard/AssistantPanel.vue:thinking 开关改为 auto/true/false 三态选择;切会话与重试后同步刷新 context stats;历史列表首屏不足时自动继续分页直到形成滚动区
仓库:无
|
2026-04-16 18:29:17 +08:00 |
|
LoveLosita
|
21eed5af75
|
Version: 0.9.18.dev.260415
后端:
1. ChatNode 路由从 GenerateJSON 重构为流式控制码路由
- 新建 backend/newAgent/router/chat_route.go:流式增量控制码解析器 StreamRouteParser,复用 agent 的 <SMARTFLOW_ROUTE> 正则模式
- 更新 backend/newAgent/node/chat.go:RunChatNode 从 GenerateJSON(阻塞等完整 JSON)改为 Stream + 控制码解析 + 分支流式处理
- streamAndDispatch 核心循环:逐 chunk 喂解析器,控制码解析后按 route 分发
- handleDirectReplyStream:thinking=false 同一流续传,thinking=true 关流后二次 thinking 调用
- handleDeepAnswerStream:移除"让我想想"过渡语,直接关流后发起第二次流式调用(thinking 由 effectiveThinking 控制)
- handleRouteExecuteStream / handleRoutePlanStream:关流 → 推送 status → 设 Phase
- 更新 backend/newAgent/prompt/chat.go:路由 prompt 从 JSON 格式改为控制码标签格式
- 更新 backend/newAgent/model/chat_contract.go:ChatRoutingDecision 新增 Thinking / Raw 字段,移除 Speak / Reason
2. Thinking 参数从 bool 扩展为 string 三态
- 更新 backend/model/agent.go:UserSendMessageRequest.Thinking 从 bool 改为 string
- 更新 backend/service/agentsvc/agent.go:AgentChat / runNormalChatFlow 适配 string 类型,新增 thinkingModeToBool 兼容旧链路
- 更新 backend/service/agentsvc/agent_newagent.go:runNewAgentGraph 接收 thinkingMode string 并注入 CommonState
3. CommonState 新增 ThinkingMode / ExecuteThinking 字段
- 更新 backend/newAgent/model/common_state.go:ThinkingMode 控制下游 thinking 行为("true" 强开 / "false" 强关 / "auto"交路由决策)
- ChatNode 通过 resolveEffectiveThinking 合并前端偏好与路由决策,传递给所有下游处理函数
4. 新增真流式推送方法
- 更新 backend/newAgent/stream/emitter.go:新增 EmitStreamAssistantText / EmitStreamReasoningText,桥接 StreamReader → SSE chunk
前端:无
仓库:无
|
2026-04-15 11:04:27 +08:00 |
|
Losita
|
ee34d5f111
|
Version: 0.9.12.dev.260410
后端:
1. chat 路由新增“二次粗排硬闸门”,避免粗排完成后的微调请求误触发再次 rough_build
- 更新 node/chat.go:当上下文已存在 rough_build_done 且用户未明确要求“重新粗排/从头重排”时,强制关闭 needs_rough_build / needs_refine_after_rough_build;补充路由调试日志维度(needs_rough_build、allow_reorder、has_rough_build_done 等)
- 更新 prompt/chat.go:补齐二次粗排强约束,明确“移动/微调/优化/均匀化/调顺序”默认走 refine,不再次触发 rough build
2. execute 历史分层与工具调用写回链路增强
- 更新 node/execute.go:next_plan 推进后写入 execute_step_advanced marker,供 prompt 按步骤边界归档 loop;新增统一 appendToolCallResultHistory,标准化 assistant tool_call + tool observation 配对写回
- 更新 node/execute.go:confirm accept 路径补齐 min_context_switch 顺序护栏,避免通过确认链路绕过“未授权打乱顺序”限制
- 更新 prompt/execute_context.go:ReAct 边界识别从 loop_closed 扩展到 loop_closed/step_advanced;执行态文案收敛为“existing 仅作事实参考不作为可移动目标”,并新增参数纪律提示
- 更新 service/agentsvc/agent_newagent.go:冷恢复重置时仅在 completed 场景补写 execute_loop_closed marker,保证下一轮上下文归档一致
3. 工具参数严格校验落地(禁止自造字段)
- 新建 tools/arg_guard.go:新增 validateToolArgsStrict 白名单校验,未知字段直接报错(含 day_from/day_to -> day_start/day_end 提示)
- 更新 tools/read_filter_tools.go:query_available_slots / query_target_tasks 接入参数白名单校验
- 更新 tools/compound_tools.go:spread_even 接入参数白名单校验
- 更新 prompt/execute.go:系统提示补齐“参数必须严格使用 schema 字段”强约束与非法别名示例
4. execute 范围护栏辅助能力预埋
- 更新 node/execute.go:新增步骤范围解析与日历参数解析辅助(周/天/周几提取、候选 day 估算、batch_move new_day 提取等),为后续步骤级范围拦截提供基础能力
5. 记忆模块方案文档升级(吸收 Mem0 机制)
- 更新 memory/记忆模块实施计划.md:补充 Mem0 借鉴与取舍,新增 ADD/UPDATE/DELETE/NONE 决策状态机、UUID 映射防幻觉、JSON 容错链、threshold->reranker->fallback、三维隔离过滤与对应指标/测试项
6. 同步更新调试日志文件
- 更新 newAgent/Log.txt
前端:无
仓库:无
|
2026-04-10 00:38:02 +08:00 |
|
Losita
|
21b864390b
|
Version: 0.9.9.dev.260408
后端:
1. 粗排后分流与顺序守卫落地,支持“无明确微调偏好时粗排后直接收口”,并新增 allow_reorder / needs_refine_after_rough_build 语义,打通 chat→rough_build→execute/order_guard→deliver 路由。
2. execute 工具执行链路修复:清理乱码坏块与重复分支;新增 min_context_switch 未授权拦截;补齐 suggested 顺序基线初始化与顺序守卫联动。
3. 新增复合写工具 min_context_switch(减少上下文切换)并接入注册、参数解析、写工具白名单、提示词与文档;仅在用户明确允许打乱顺序时可用。
4. 工具口径升级:find_first_free 支持 day/day_start/day_end 范围参数并统一文案;移除 find_free 兼容别名;读写工具输出统一到“第N天(星期X)”格式。
5. prompt 同步升级:chat/execute/execute_context 增加粗排后是否继续微调、顺序授权、min_context_switch 使用边界与返回示例约束。
6. handoff 文档重命名并重写下班交接重点:下一步聚焦“工具收敛能力研究 + 运行态必要参数重置(不丢运行态)”。
7. 同步更新调试日志文件。
前端:无
仓库:无
|
2026-04-08 23:55:09 +08:00 |
|
Losita
|
2038185730
|
Version: 0.9.2.dev.260406
后端:
1.Chat 四路由升级(二分类 chat/task → 四路由 direct_reply/execute/deep_answer/plan)
- 新建model/chat_contract.go:路由决策模型,含 NeedsRoughBuild 粗排标记
- 更新node/chat.go:四路由分流;新增 deep_answer 深度回答路径(二次 LLM 开 thinking)
- 更新prompt/chat.go:意图分类 prompt 升级为四路由 prompt;新增 deep_answer prompt
2.粗排节点(RoughBuild)全链路
- 新建node/rough_build.go:粗排节点,调用注入的算法函数,结果写入 ScheduleState 后进 Execute 微调
- 更新graph/common_graph.go:注册 RoughBuild 节点;Chat/Confirm 后可路由至粗排
- 更新model/graph_run_state.go:新增 RoughBuildPlacement/RoughBuildFunc 类型;Deps 注入入口
- 更新model/plan_contract.go:PlanDecision 新增 NeedsRoughBuild/TaskClassIDs 字段
- 更新node/plan.go:plan_done 时写入粗排标记和 TaskClassIDs
3.任务类约束元数据(TaskClassMeta)贯穿 prompt → tools → 持久化
- 更新tools/state.go:新增 TaskClassMeta;ScheduleState.TaskClasses;ScheduleTask.TaskClassID;Clone 深拷贝
- 更新conv/schedule_state.go:加载时构建 TaskClassMeta;Diff 支持 HostEventID 嵌入关系
- 更新conv/schedule_provider.go:新增 LoadTaskClassMetas 按需加载
- 更新model/state_store.go:ScheduleStateProvider 接口新增 LoadTaskClassMetas
- 更新prompt/base.go:renderStateSummary 渲染任务类约束
- 更新prompt/plan.go:注入任务类 ID 上下文和粗排识别规则
- 更新tools/read_tools.go:GetOverview 展示任务类约束
- 更新model/common_state.go:CommonState 新增 TaskClassIDs/TaskClasses/NeedsRoughBuild
4.Execute 健壮性增强(correction 重试 + 纯 ReAct 模式)
- 更新node/execute.go:未知工具名/空文本走 correction 重试而非 fatal;maxConsecutiveCorrections 提升为包级常量;新增无 plan 纯ReAct 模式;工具结果截断;speak 排除 ask_user/confirm
- 更新prompt/execute.go:新增 ReAct 模式 system prompt 和 contract
5.写入持久化完善(task_item source + 嵌入水课)
- 更新conv/schedule_persist.go:place/move/unplace 支持 task_item source,含嵌入水课和普通 task event 两条路径
- 新建conv/schedule_preview.go:ScheduleState → 排程预览缓存,复用旧格式,前端无需改动
6.状态持久化体系(Redis → MySQL outbox 异步)
- 更新dao/cache.go:Redis 快照 TTL 从 24h 改为 2h,配合 MySQL outbox
- 新建model/agent_state_snapshot_record.go:快照 MySQL 记录模型
- 新建service/events/agent_state_persist.go:outbox 异步持久化处理器
- 更新cmd/start.go + inits/mysql.go:注册快照事件处理器 + AutoMigrate
- 更新service/agentsvc/agent_newagent.go:注入 RoughBuildFunc;outbox 异步写快照;排程结果写 Redis 预览缓存
7.基础设施与稳定性
- 更新stream/sse_adapter.go:outChan 满时静默丢弃,保证持久化不被 SSE 阻断
- 更新service/agentsvc/agent.go:新增 readAgentExtraIntSlice;outChan 容量 8→256
- 更新node/agent_nodes.go:Chat 注入工具 schema;Deliver 改 saveAgentState 替代 deleteAgentState
前端:无
仓库:无
|
2026-04-06 23:15:54 +08:00 |
|
Losita
|
b1eb6bedf9
|
Version: 0.9.1.dev.260406
后端:
1.新建conv/schedule_persist.go:ScheduleState Diff 持久化,事务内逐变更写库,支持 place/move/unplace 三种操作(当前
event source)
2.新建conv/schedule_provider.go:ScheduleState 加载适配,从 DB 合并 existing events + pending task items
3.新建dao/agent_state_store_adapter.go:Redis 状态快照存取适配,实现 AgentStateStore 接口
4.新建service/agentsvc/agent_newagent.go:newAgent service 集成层,串联 LLM
客户端、ScheduleProvider、SchedulePersistor 和 ChunkEmitter
5.更新node/execute.go:接入 SchedulePersistor(写操作确认后持久化)、完善 confirm resume 路径(PendingConfirmTool
恢复分支)、correction 机制增加连续失败计数上限
6.更新api/agent.go + cmd/start.go:接入 newAgent service,完成 API 层路由注册
7.新建node/execute_confirm_flow_test.go + llm_tool_orchestration_test.go:确认回路 7 个测试 + 端到端排课 5
个测试全部通过
8.新建newAgent/ARCHITECTURE.md + ROADMAP.md:全链路架构文档和缺口分析
9.代码审查整理:提取 prompt/base.go(通用 buildStageMessages 等5个辅助)、tools/args.go(参数解析辅助);write_tools
尾部辅助移入 write_helpers;修复 queryRangeSpecific sb.Reset() 逻辑缺陷和 Unplace guest Duration
未恢复;ScheduleStateProvider/SchedulePersistor 归入 state_store.go;emitter 内部 Build*Text 函数降级为私有
前端:无
仓库:无
|
2026-04-06 15:33:34 +08:00 |
|
LoveLosita
|
2c64b37d00
|
Version: 0.8.6.dev.260401
后端:
新建了chat和execute节点,完善了相关逻辑,代码尚未review
前端:
无
仓库:
无
|
2026-04-01 21:35:41 +08:00 |
|