Losita
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0f749e9f5a
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Version: 0.9.32.dev.260419
后端:
1. 会话历史接口切换为统一时间线读取,并兼容 extra.resume 恢复协议
- api/agent.go:新增 resume->confirm_action 映射(approve/reject/cancel),恢复请求缺 conversation_id 时拦截;GetConversationHistory 改为 GetConversationTimeline
- routers/routers.go:路由从 GET /conversation-history 切换为 GET /conversation-timeline
- model/agent.go:删除 GetConversationHistoryItem 旧 DTO
2. 新增会话时间线持久化链路(MySQL + Redis)
- 新增 model/agent_timeline.go:定义 timeline kind、AgentTimelineEvent、持久化/返回结构
- 新增 dao/agent_timeline.go:写入事件、按 seq 查询、查询 max seq
- inits/mysql.go:AutoMigrate 增加 AgentTimelineEvent
- dao/cache.go:新增 timeline list/seq key,支持 incr/set seq、append/list、全量回填与删除
- 新增 service/agentsvc/agent_timeline.go:时间线读写编排(Redis 优先、DB 回源、seq 分配与冲突重试、extra 事件映射)
3. 聊天主链路改为写入 timeline,旧 history 服务下线
- service/agentsvc/agent.go:普通聊天用户/助手消息改为 appendConversationTimelineEvent
- service/agentsvc/agent_newagent.go:透传 resume_interaction_id;注入 emitter extra hook 持久化卡片事件;正文写入 timeline
- 删除 service/agentsvc/agent_history.go:下线 conversation-history 旧缓存编排
4. newAgent 恢复与确认防串单增强
- newAgent/model/graph_run_state.go:AgentGraphRequest 新增 ResumeInteractionID
- newAgent/node/agent_nodes.go:透传 ResumeInteractionID
- newAgent/node/chat.go:增加 stale_resume 校验;accept/reject 兼容 approve/cancel;非法动作返回 invalid_confirm_action
- newAgent/stream/emitter.go:新增 extraEventHook / SetExtraEventHook,在 extra-only 与 confirm 事件触发
5. 日程暂存后同步刷新预览缓存,避免读到拖拽前旧数据
- service/agentsvc/agent_schedule_state.go:Save 后重建并覆盖 preview 缓存,保留 trace/candidate 等字段
6. 缓存失效策略调整到 timeline 口径
- middleware/cache_deleter.go:移除 conversation-history 失效逻辑;ChatHistory/AgentChat/AgentTimelineEvent 加入忽略集合
前端:
7. 新增时间线接口与类型定义
- frontend/src/api/schedule_agent.ts:新增 TimelineEvent/TimelineToolPayload/TimelineConfirmPayload 与 getConversationTimeline
8. AssistantPanel 全面对接 timeline 重建消息与卡片
- frontend/src/components/dashboard/AssistantPanel.vue:移除旧 history merge/normalize,新增 rebuildStateFromTimeline;支持 execution mode(always_execute);支持 resume-only 发送;修复 confirm 弹层手动关闭后重复弹出;会话标题显示放宽;流式中隐藏 action bar
9. 精排弹窗健壮性与交互动效优化
- frontend/src/components/assistant/ScheduleFineTuneModal.vue:previewData 支持 nullable,新增 visible 控制与 watch 初始化,补齐空值保护并调整弹窗动画
仓库:
10. 新增前端时间线接入说明文档
- docs/frontend/newagent_timeline_对接说明.md:接口、kind、payload、刷新重建与迁移建议
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2026-04-19 19:03:41 +08:00 |
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Losita
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668af5f6c0
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Version: 0.9.31.dev.260419
后端:
1. 日程暂存接口——前端拖拽调整后保存到 Redis 快照
- api/agent.go:新增 SaveScheduleState handler,解析绝对时间格式请求体,3 秒超时保护
- routers/routers.go:注册 POST /schedule-state
- model/agent.go:新增 SaveScheduleStatePlacedItem / SaveScheduleStateRequest 结构体
- respond/respond.go:新增 5 个排程状态错误码(40058~40062)
- 新增 service/agentsvc/agent_schedule_state.go:Load 快照 → ApplyPlacedItems → Save 回 Redis,校验归属
- 新增 newAgent/conv/schedule_state_apply.go:ApplyPlacedItems 绝对坐标→相对 day_index 转换,去重/坐标/嵌入关系校验
2. SchedulePersistor 持久化层全面下线
- 删除 newAgent/conv/schedule_persist.go(280 行,DiffScheduleState → applyChange → 事务写库整条链路)
- model/state_store.go:移除 SchedulePersistor 接口
- model/graph_run_state.go / node/execute.go / node/agent_nodes.go / service/agent.go / service/agent_newagent.go /
cmd/start.go:移除 SchedulePersistor 字段、参数、注入六处
3. schedule_completed 事件推送——deliver 节点排程完毕信号
- model/common_state.go:新增 HasScheduleChanges 标记,ResetForNextRun 清理
- node/execute.go / node/rough_build.go:写工具和粗排成功后置 HasScheduleChanges=true
- node/deliver.go:IsCompleted && HasScheduleChanges 时调用 EmitScheduleCompleted
- stream/emitter.go:新增 EmitScheduleCompleted 方法
- stream/openai.go:新增 StreamExtraKindScheduleCompleted + NewScheduleCompletedExtra
4. 预览接口补全 task_class_id
- model/agent.go:GetSchedulePlanPreviewResponse 新增 TaskClassIDs
- model/schedule.go:HybridScheduleEntry 新增 TaskClassID
- conv/schedule_preview.go / service/agent_schedule_preview.go / service/schedule.go:三处透传填充
前端:
5. 排程完毕卡片 + 精排弹窗集成
- 新增 api/schedule_agent.ts:getSchedulePreview / saveScheduleState / applyBatchIntoSchedule
- types/dashboard.ts:新增 HybridScheduleEntry / SchedulePreviewData / PlacedItem 类型
- components/dashboard/AssistantPanel.vue:监听 schedule_completed 事件异步拉取排程渲染卡片,集成 ScheduleResultCard + ScheduleFineTuneModal;confirm 交互从文本消息改为 resume 协议(approve/reject/cancel)
6. ToolTracePrototypeView 原型页新增日程小卡片 + 拖拽编排弹窗演示
7. DashboardView import 区域尺寸微调
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2026-04-19 13:53:07 +08:00 |
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Losita
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4fbf9397d2
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Version: 0.9.27.dev.260418
后端:
1. SSE 心跳保活——解决 Vite dev proxy 在 LLM thinking 静默期判 idle 断连
- api/agent.go:ChatAgent 新增 5 秒 heartbeat ticker,select 增加 heartbeat.C 分支,每 5 秒写入 SSE 注释行 : ping\n\n 并 Flush
- service/agentsvc/agent_newagent.go:graph 执行失败时增加 context.Canceled / requestCtx.Err() 判断,客户端断连只记 warn 不推 errChan 也不跑 fallback,消除 "错误通道已满" 日志噪音
2. 随口记工具(quick_note_create)接入新 Agent 链路
- agent/node/quicknote.go:parseOptionalDeadlineWithNow / quickNoteLocation 首字母大写导出,供新链路复用旧链路成熟的时间解析和时区能力
- agent/node/quicknote_tool.go:parseOptionalDeadline / quickNoteLocation 同步导出,补充调用目的注释
- newAgent/tools/quicknote.go:新增 QuickNoteToolHandler,实现新链路 quick_note_create 工具的参数校验、时间解析、写库调用
- newAgent/tools/registry.go:DefaultRegistryDeps 新增 QuickNote 字段;新增 RequiresScheduleState 方法和 scheduleFreeTools 集合;注册 quick_note_create 工具(不加入 writeTools,不走 confirm 确认)
- cmd/start.go:NewDefaultRegistryWithDeps 注入 QuickNote.CreateTask 闭包,捕获 taskRepo 实例写库
3. Execute 节点随口记 speak 清空 + 非 ScheduleState 工具支持
- newAgent/node/execute.go:新增非写工具 confirm→continue 自动降级逻辑;新增 quick_note_create speak 强制清空,收口统一交给 deliver,避免 execute + deliver 重复废话
- newAgent/node/execute.go:executeToolCall / executePendingTool 中 scheduleState nil 检查改为仅拦截 RequiresScheduleState 的工具;为不依赖 ScheduleState 的工具自动注入 _user_id 参数
- newAgent/prompt/execute.go:有 plan / ReAct 两套系统 prompt 中,"写操作"规则细化为"日程写操作";新增 quick_note_create 专属执行规则:speak 必须留空,收口由 deliver 完成,调用成功后可 continue 处理多任务
- newAgent/prompt/chat.go:execute 路由描述补充"记录任务/提醒"场景
前端:
1. Vite dev proxy SSE 透传配置
- vite.config.ts:/api 代理新增 configure 回调,设置 x-accel-buffering: no 和 cache-control: no-cache,禁用代理缓冲
2.SSE 流式处理修复
- AssistantPanel.vue:reasoning_content 守卫放宽,移除 !assistantMessage.content.trim() 外层条件,正文回流后仍允许追加 reasoning(工具调用摘要、阶段状态等),不再吞掉 execute/deliver 的 reasoning_content
- AssistantPanel.vue:流式完成后跳过 loadConversationMessages,避免 persistVisibleMessage 尚未落库时 merge 产生重复或丢失
仓库:无
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2026-04-18 11:20:49 +08:00 |
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Losita
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dd6638f8db
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Version: 0.9.24.dev.260416
后端:
1. Memory 预取缓存改为会话级隔离 + 管理面自动失效 + 空检索清理
- 预取缓存 key 从 smartflow:memory_prefetch:{userID} 改为 smartflow:memory_prefetch:u:{userID}:c:{chatID},隔离不同会话的记忆上下文,避免会话间互相覆盖
- 新增 DeleteMemoryPrefetchCacheByUser 方法,使用 SCAN+UNLINK 按模式批量删除指定用户所有会话的预取缓存
- ItemRepo 四个变更方法(SoftDeleteByID / RestoreByIDAt / UpdateManagedFieldsByIDAt / UpdateStatusByIDAt)通过 Model 携带 UserID,使 GORM cache deleter 可精准定位用户
- GormCachePlugin 将 MemoryItem 从忽略列表移至主动处理,新增 invalidMemoryPrefetchCache 异步失效方法
- 后台检索返回空结果时主动清除该用户所有预取缓存,避免过期记忆残留
2. 修复 RAG 召回未过滤 deleted 状态记忆的严重 bug
- MemoryCorpus.BuildRetrieveFilter 新增 status="active" 硬过滤,Milvus 向量检索直接排除已删除/已归档记忆
- 此前删除记忆后即使 MySQL 标记为 deleted,Milvus 中向量仍可被语义召回并注入 prompt
前端:无
仓库:无
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2026-04-16 23:33:38 +08:00 |
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LoveLosita
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8bde981592
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Version: 0.9.20.dev.260415
后端:
1. 修复 query_available_slots section_from/section_to 错误覆盖 duration 并使用精确匹配而非范围包含
- 更新backend/newAgent/tools/schedule/read_filter_tools.go:移除 span = exactTo - exactFrom + 1 对 duration 的覆盖;matchSectionRange
从精确匹配改为范围包含语义(slotStart < exactFrom || slotEnd > exactTo)
2. Execute 上下文窗口从硬编码裁剪改造为 80k token 动态预算 + LLM滚动压缩
- 基础设施层:AgentChat 新增 compaction 三个持久化字段,dao 新增 CRUD,Redis 新增缓存;pkg 新增 ExecuteTokenBudget常量、ExecuteTokenBreakdown 结构体、CheckExecuteTokenBudget 预算检查函数
- prompt 层:新建 compact_msg1.go / compact_msg2.go 分别实现msg1(历史对话)和 msg2(ReAct Loop)的 LLM 压缩;execute_context.go 移除 msg1 的 1400 字符/30 轮/120 字符三重裁剪和 msg2 的 8 条窗口限制,改为全量加载
- node 层:新建 execute_compact.go(compactExecuteMessagesIfNeeded:预算检查 → msg1 优先压缩 → msg2 兜底 → SSE 通知 → token 分布持久化);execute.go ReAct 循环插入 compact 调用 - 服务/API 层:AgentGraphDeps / AgentService 新增 CompactionStore 注入链路;新增 GET /api/v1/agent/context-stats 查询接口
- 启动层:cmd/start.go 注入 agentRepo 为 CompactionStore
3. 新增 Execute Context Compaction 决策报告
- 新建docs/功能决策记录/Execute_Context_Compaction_决策记录.md
前端:无 仓库:无
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2026-04-15 22:01:37 +08:00 |
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Losita
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b1eb6bedf9
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Version: 0.9.1.dev.260406
后端:
1.新建conv/schedule_persist.go:ScheduleState Diff 持久化,事务内逐变更写库,支持 place/move/unplace 三种操作(当前
event source)
2.新建conv/schedule_provider.go:ScheduleState 加载适配,从 DB 合并 existing events + pending task items
3.新建dao/agent_state_store_adapter.go:Redis 状态快照存取适配,实现 AgentStateStore 接口
4.新建service/agentsvc/agent_newagent.go:newAgent service 集成层,串联 LLM
客户端、ScheduleProvider、SchedulePersistor 和 ChunkEmitter
5.更新node/execute.go:接入 SchedulePersistor(写操作确认后持久化)、完善 confirm resume 路径(PendingConfirmTool
恢复分支)、correction 机制增加连续失败计数上限
6.更新api/agent.go + cmd/start.go:接入 newAgent service,完成 API 层路由注册
7.新建node/execute_confirm_flow_test.go + llm_tool_orchestration_test.go:确认回路 7 个测试 + 端到端排课 5
个测试全部通过
8.新建newAgent/ARCHITECTURE.md + ROADMAP.md:全链路架构文档和缺口分析
9.代码审查整理:提取 prompt/base.go(通用 buildStageMessages 等5个辅助)、tools/args.go(参数解析辅助);write_tools
尾部辅助移入 write_helpers;修复 queryRangeSpecific sb.Reset() 逻辑缺陷和 Unplace guest Duration
未恢复;ScheduleStateProvider/SchedulePersistor 归入 state_store.go;emitter 内部 Build*Text 函数降级为私有
前端:无
仓库:无
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2026-04-06 15:33:34 +08:00 |
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Losita
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e06284d0b0
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Version: 0.7.6.dev.260325
后端:
- ♻️ 将 `taskquery` 模块迁移至 `agent2`,并完成与 `agent2` 业务链路及整体结构的正式接入
前端:
- 🧱 已完成基础框架搭建,并完成了登录、注册、主页等页面并对接了对应接口;但整体功能实现仍在完善中
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2026-03-25 00:49:16 +08:00 |
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Losita
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f3f9902e93
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Version: 0.7.1.dev.260321
feat(agent): ✨ 重构智能排程分流与双通道交付,补齐周级预算并接入连续微调复用
- 🔀 通用路由升级为 action 分流(chat/quick_note_create/task_query/schedule_plan),路由失败直接返回内部错误,不再回落聊天
- 🧭 智能排程链路重构:统一图编排与节点职责,完善日级/周级调优协作与提示词约束
- 📊 周级预算改为“有效周保底 + 负载加权分配”,避免有效周零预算并提升资源利用率
- ⚙️ 日级并发优化细化:按天拆分 DayGroup 并发执行,低收益天(suggested<=2)跳过,单天失败仅回退该天结果并继续全局
- 🧵 周级并发优化细化:按周并发 worker 执行,单周“单步动作”循环(每轮仅 1 个 Move/Swap 或 done),失败周保留原方案不影响其它周
- 🛰️ 新增排程预览双通道:聊天主链路输出终审文本,结构化 candidate_plans 通过 /api/v1/agent/schedule-preview 拉取
- 🗃️ 增补 Redis 预览缓存读写与清理逻辑,新增对应 API、路由、模型与错误码支持
- ♻️ 接入连续对话微调复用:命中同会话历史预览时复用上轮 HybridEntries,避免每轮重跑粗排
- 🛡️ 增加复用保护:仅当本轮与上轮 task_class_ids 集合一致才复用;不一致回退全量粗排
- 🧰 扩展预览缓存字段(task_class_ids/hybrid_entries/allocated_items),支撑微调承接链路
- 🗺️ 更新 README 5.4 Mermaid(总分流图 + 智能排程流转图)并补充决策文档
- ⚠️ 新增“连续微调复用”链路我尚未完成测试,且文档状态目前较为混乱,待连续对话微调功能真正测试完成后再统一更新
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2026-03-21 22:08:35 +08:00 |
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Losita
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d3cec2a5b9
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Version: 0.7.0.dev.260319
✨ feat(agent): 新增智能排程 Agent 全链路 + ReAct 精排引擎
🏗️ 智能排程 Graph 编排(阶段 1 基础链路)
- 新增 scheduleplan 包:state / tool / prompt / nodes / runner / graph 六件套
- 实现 plan → preview → materialize → apply → reflect → finalize 完整图编排
- 通过函数注入解耦 agent 层与 service 层,避免循环依赖
- 路由层新增 schedule_plan 动作,复用现有 SSE + 持久化链路
🧠 ReAct 精排引擎(阶段 1.5 语义化微调)
- 粗排后构建"混合日程"(既有课程 + 建议任务),统一为 HybridScheduleEntry
- LLM 开启深度思考,通过 Swap / Move / TimeAvailable / GetAvailableSlots 四个 Tool 在内存中优化任务时间
- reasoning_content 实时流式推送前端,用户可见 AI 思考过程
- 精排结果仅预览不落库,向后兼容(未注入依赖时走原有 materialize 路径)
📝 文档
- 新增 ReAct 精排引擎决策记录
⚠️ 已知问题:深度思考模式耗时较长,超时策略待优化
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2026-03-19 23:18:56 +08:00 |
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Losita
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daeff0afab
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Version: 0.6.2.dev.260316
✨ 新增获取用户对话列表接口,采用分页读库方式实现,暂未引入缓存,以保证数据一致性
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2026-03-16 16:53:14 +08:00 |
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Losita
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d91784d65f
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Version: 0.5.9.dev.260315
✨ 为原有流式聊天链路补充“聊天结束后异步调用 LLM 生成对话标题并落库”的机制,相关测试已通过
📄 新增“获取对话元信息”接口,便于前端统一获取对话的各类信息,包括上述异步生成的标题
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2026-03-15 19:54:49 +08:00 |
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LoveLosita
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4906f814fd
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Version: 0.4.6.dev.260307
feat: 🎯 新增 Token 估算与裁剪工具
* 在 `backend/pkg/token_budget.go` 中新增 Token 估算与裁剪工具
* 最大上下文 Token 数量设置为 224000,预留冗余 28000
* 从最旧消息开始裁剪,直到历史 Token 数量低于预算
* 根据裁剪后的历史消息数量动态计算 Redis 动态窗口大小
refactor: ♻️ 接入 Token 裁剪至 Service 主流程
* 在 `backend/service/agent.go` 中接入 Token 裁剪逻辑
* 先从历史数据获取(缓存未命中则查询数据库)
* 按 Token 预算裁剪历史消息,裁剪后再喂模型
* 根据裁剪结果动态调整 Redis 会话窗口
refactor: ♻️ 改造 Redis 历史队列为会话级动态窗口
* 在 `backend/dao/agent-cache.go` 中新增 `SetSessionWindowSize` 与 `EnforceHistoryWindow`
* `PushMessage` 和 `BackfillHistory` 方法使用会话动态窗口,而非固定 20 条历史消息
* 默认窗口大小提升至 128,但会被会话动态窗口值覆盖
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2026-03-07 16:37:07 +08:00 |
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LoveLosita
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3f95d23376
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Version: 0.4.5.dev.260307
feat: 📡 更新 SSE 消息流格式
* 将 SSE 消息流格式更新为 Apifox 可识别的 OpenAI 格式
* 便于后续与前端的对接与协作
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2026-03-07 16:11:11 +08:00 |
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LoveLosita
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26c350f378
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Version: 0.4.4.dev.260307
feat: 🚀 增强会话管理与缓存机制
* 会话 ID 空值兜底,若 `conversation_id` 为空时自动生成 UUID
* 在响应头写入 `X-Conversation-ID`,供前端使用,保持同一会话状态
perf: ⚡ 会话状态缓存优化
* 当缓存未命中但 DB 已确认/创建会话后,调用 `SetConversationStatus` 回写 Redis
* 缓存写回失败时记录日志,不中断聊天主流程,确保业务流畅性
fix: 🐛 修复历史消息顺序问题与编译错误
* 修复历史消息顺序问题,保证返回的 N 条历史消息按时间正序喂给模型
* 通过反转 `created_at desc` 查询结果的切片,确保模型输入顺序正确
* 修复 `fmt.Errorf` 参数不匹配问题,修正编译错误
* 整理 `agent-cache.go` 为标准 UTF-8 编码,避免 Go 编译报错 `invalid UTF-8 encoding`
feat: 🛠️ 独立构建 MCP 服务器
* 使用 `Codex` 构建独立于后端的 MCP 服务器,简化与 Codex 的协作
* 通过该服务器方便 Codex 直接测试和查看 Redis 与 MySQL 中的数据
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2026-03-07 15:25:40 +08:00 |
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LoveLosita
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cb5ac07e3c
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Version: 0.4.2.dev.260305
feat: 🧠 支持切换模型思考模式
* 新增模型思考开关配置,支持动态控制模型是否启用思考模式
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2026-03-05 21:45:57 +08:00 |
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LoveLosita
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f9d52e0c5e
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Version: 0.4.1.dev.260304
feat: 💬 新增对话创建与上下文记忆机制
* 新增对话的创建与使用功能,实现会话级上下文隔离
* 实现上下文保存与传递机制,使模型具备持续对话记忆能力
* 引入滑动窗口策略控制上下文规模
* 当前窗口大小限制为 20 条消息,超过后自动丢弃最早消息以控制上下文长度
docs: 📝 更新示例配置文件
* 更新示例配置文件,新增 `agent` 相关配置信息
* 明确 Agent 模块运行所需参数,方便本地部署与环境初始化
undo: ⚠️ Agent 上下文读取性能待优化
* 当前测试中模型响应速度偏慢
* 计划后续将上下文暂存至缓存层,以减少读取与拼接开销并提升响应速度
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2026-03-04 19:56:08 +08:00 |
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LoveLosita
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5f86dcda2b
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Version: 0.4.0.dev.260302
修改了gitignore文件,使得yaml不会被上传,保护隐私
接入eino,实现了agent的消息sse流式传输
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2026-03-02 14:30:07 +08:00 |
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